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Hades-Stern – Häufig gestellte Fragen

Einige Antworten, die Neuankömmlinge oft erhalten. Auf Ihre Fragen natürlich.

Willkommen in der Hades-Galaxie

Willkommen, Neuankömmling!

Nachdem das Tutorial die wichtigsten Handlungsoptionen vorgestellt hat, stellen sich die ersten Fragen – was nun? Was soll ich hier tun? Wie werde ich reich? Wie unterwerfe ich meine Konkurrenten und paniere ihre Gesichter mit dem Staub verlassener Monde? Was macht dieser rote Knopf dort mit der Aufschrift „Überhaupt nicht drücken“?

Natürlich kann und soll dieser Ratgeber nicht jede Frage beantworten, auch nicht jede Frage zu Hades Stern. Aber um einige der häufigeren sollte man sich kümmern.

Anregungen, wie der Leitfaden erweitert werden kann, nehme ich gerne entgegen.

Das sehr schnelle Geld …

… das geht in der Hades-Galaxie nicht. Wenn dies der Fall ist, können Sie es überhaupt nicht speichern. Credits scheinen 6 Meter lange Marmorblöcke zu sein, daher kannst du nur begrenzte Mengen auf den Planeten werfen.

Daher ist Geldverdienen wie alles andere in Hades’ Star Geduld.

Der erste Weg, um Credits zu erhalten, ist der Handel. Die Grundlagen dafür liefert das Tutorial, nur eines wird nicht erwähnt:Trading kostet Zeit und ist am Anfang nicht besonders profitabel. Bestimmte Module und das Aufrüsten von Planeten können hier Abhilfe schaffen. Besonders empfehlenswert sind an dieser Stelle die Module Laderaumerweiterung und Gewerberechner.

Eine weitere Geldquelle sind Artefakte aus Sonnensystemen um Rote Riesen. Sobald die unersetzlichen Überreste vergangener (oder gerade vorbeiziehender) Zivilisationen geplündert sind, können sie zerlegt und direkt in ihre Bestandteile recycelt werden. Blaupausen und mehr Geld und Wasserstoff bietet jedoch die Erforschung von Artefakten.


Wer es wagt, oben links auf den eigenen Namen zu klicken/tippen/andere, gelangt ins Spielermenü, wo sich unter anderem ein Tagesziel befindet. Dieses Ziel zu erreichen ist ein schöner Nebenverdienst und sollte am Anfang nicht außer Acht gelassen werden.


Blue Giants sind die Gladiatorenkämpfe der Hades-Galaxie. Leider waren bisher alle Bewohner der Galaxie entweder zu arm oder zu geizig, um auch nur einen Gladiator zu bezahlen, also treten stattdessen bis zu 5 Spieler gegeneinander an. Es gibt viele Tipps und mehr Meinungen zu Taktiken in diesen Schlachten, aber Tatsache ist, dass der erste Sieg in jedem 24-Stunden-Zyklus Geld bringt. Ein Vorbehalt ist, dass 90 % dessen, was für das teilnehmende Schiff ausgegeben wurde, nach jedem Gefecht zurückerstattet wird, wenn Sie einer der vier Verlierer sind. Noch weniger, wenn Sie Ihrem Schiff Zuflucht gewähren, aber dann kommen wir wieder in Vorabthemen.

Wenn Sie Mitglied einer Corporation sind, können Sie an einer Mission für einen Weißen Zwerg teilnehmen und Geldpreise erhalten. Es soll hier nicht weiter diskutiert werden, da es kein Anfängerthema mehr ist.

Ich will Spaß, ich gebe Gas!

Dass Geld allein nicht glücklich macht, sollte ziemlich schnell klar werden. Genau genommen fehlt es deutlich häufiger an Treibstoff. Nun, wofür hast du Bergbauschiffe, richtig?

Früher oder später wird es aber kahl im Sonnensystem, immer weniger Asteroiden zum Ernten um …

Keine Sorge! Der Grund, warum die Raumschiffe mit Wasserstoff und nicht mit dem guten, alten Benzin betrieben werden, hat nichts mit Energie und schon gar nicht mit der Umwelt zu tun.

Im Gegensatz zu Erdöl produziert die Hades-Galaxie Wasserstoff aus dem Nichts, einfach so!

Jeder Sektor regeneriert alle seine Asteroidenfelder innerhalb von 24 Stunden. Mit etwas # Geduld können die Vorräte früher oder später wieder aufgefüllt werden.

Übrigens kann auch innerhalb von Roten Riesen und Weißen Zwergen Wasserstoff abgebaut werden.

Beliebte Module sind Remote Mining und Mining Boost, gerne in Kombination.

Um noch einmal von blauen Riesen zu sprechen – alle 24 Stunden können insgesamt bis zu 25 % der Speicherkapazität von Wasserstoff gewonnen werden, maximal jedoch 10 % der Speicherkapazität pro Sieg.

Dass Siege in White-Dwarf-Missionen Wasserstoff-Belohnungen bringen, verrate ich nicht.

Kurs auf neues Ziel eingestellt!

Wie bereits erwähnt, gibt es tägliche Ziele, die Sie mit zusätzlichen Credits und Wasserstoffprämien locken.

Obwohl ein Timer läuft (meist 24 Stunden), kann man beliebig lange auf ein Ziel warten, es wird nicht automatisch ersetzt. Der Timer startet immer, wenn ein neues Ziel gestartet wird. Und wenn Sie keinen Platz haben, um eine gerade verdiente Belohnung vollständig anzunehmen, kann sie auch später eingefordert werden.

Wenn der Timer abgelaufen ist, ist ein neues Ziel verfügbar. Diese beginnt sofort, wenn die vorherige erfüllt und die Belohnung eingefordert wurde. Auf Wunsch kann auch das aktuelle Ziel ersetzt werden.

Es lohnt sich übrigens, die Timeline einzuhalten – gelingt es einem, ein Ziel vor Ablauf des Timers zu erfüllen, wird das Ziel des nächsten Tages profitabler. Oh, es wird natürlich schwieriger.

Danke an den tollen Vlagun für seine Hinweise zu diesem Thema!

Was passiert, wenn ich diese Taste drücke …

Viele Beschreibungen von Modulen und Raumstationen sind unklar oder verwirrend; der praktische Nutzen ist nicht vorhersehbar. Deshalb:hier hoffentlich hilfreiche Hinweise zu häufigen, hmmm, Hilferufen:

  • Was macht der Zeitmodulator? – Das CM beschleunigt alle Prozesse innerhalb des Sonnensystems, solange es läuft. Dies betrifft alles was innerhalb des Sonnensystems vertreten ist (Planeten, Schiffe, Raumstationen, …) und somit u.A. Flugzeiten, Schiffsreparaturen, Regeneration von Asteroiden und das Studium von Artefakten. NICHT beschleunigen ist das Freischalten von Modulen – die streng geheime Einrichtung, die dies tut, ist ebenfalls aus Sicherheitsgründen nicht im Sonnensystem, sondern in der Wüste von Nevada untergebracht.
  • Was bringt eine diplomatische Botschaft? – Jeder der bis zu drei Diplos kann jeweils eine Beziehung zu einem anderen Spieler haben. Diplo-Partner können ihre eigenen Schiffe in das System des jeweils anderen senden. Handelsschiffe können dann den Warentransport übernehmen; Der Spieler, dem das System gehört, erhält den vollen Preis der Waren. Der Spieler, der die Lieferung in einem fremden System durchführt, erhält eine Provision in Höhe von 12 % der Lieferung – die übrigens nicht vom Warenwert oder von der Gutschrift abgezogen wird. Weitere Informationen finden Sie in der ausführlichen Anleitung von vlagun.
  • Was ist diese blau leuchtende Anomalie? – Hier können Sie einen Scanner bauen, der Zugang zu blauen Riesen ermöglicht.
  • Und was ist bitte ein Blauer Riese? Wie bereits erwähnt, ist ein BR eine Art Arena. Dieser PvP-Modus kämpft gegen 5 Schlachtschiffe, die normalerweise von Spielern kontrolliert werden. Ein Matchmaking-System sorgt dafür, dass nur annähernd gleiche Gegner aufeinander treffen. Bei nicht fünf Spielern werden die restlichen Plätze mit computergesteuerten „Lonely Battleships“ besetzt. BRs bieten viele Preise, je nach Platzierung. Zu gewinnen gibt es Credits, Wasserstoff und Sternensplitter.
  • Wie funktioniert die Warenübergabe? – Die WWL sammelt zunächst Sternsplitter, die durch die Teilnahme an Blue Giants gewonnen werden. Sind genug vorhanden, kann die Station je nach Ausbaustufe in bis zu 18 Sektoren aktiv werden:Über den Zeitraum werden in jedem Sektor in regelmäßigen Abständen nacheinander Waren angeliefert. Die Ware wird zu 100% ihres Wertes geliefert, ohne Abzug, ohne Prämie*, Kristallwaren gelten nicht als Handelsware und werden von der WWL weder gezählt noch versendet. Wenn ein Sektor keine Waren mehr enthält, während die Station dort noch aktiv ist, passiert nichts, bis wieder Waren verfügbar sind. Dafür eingesetzte Splitter werden übrigens nicht von der Gesamtzahl der Gewonnenen abgezogen.

* Ob eine Preiserhöhung per Commodity Computer erhalten bleibt oder nicht, habe ich nicht getestet – aber das ist schon ein fortgeschrittenes Thema.


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