Ich habe bei diesem Spiel eine Tonne versagt, bevor ich einige Grundlagen herausgefunden habe. Hier ist eine Sammlung von Tipps, die hoffentlich anderen helfen werden, die mir ähnlich sind. Enthalten ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für den Fall, dass Sie gerade erst anfangen und nicht in den Griff bekommen, warum die Dinge kaputt sind, und später gehe ich in jedem Abschnitt auf allgemeine Anfängerprobleme ein, damit Sie sie nachschlagen können, wenn Sie sie im Grunde verstehen haben aber in einem Bereich Probleme.
Bist du blind
Ich bin sehbehindert, also ja, die Standardeinstellungen für dieses Spiel sind wirklich, wirklich schwer zu verwenden. Hier ist, wie man es ein bisschen besser macht!
Öffnen Sie zuerst das Menü, indem Sie auf das winzige weiße Kästchen in der oberen rechten Ecke Ihres Bildschirms klicken. Klicken Sie auf das dritte Symbol nach unten, das wie ein Fernseh- oder Computerbildschirm aussieht, um die Einstellungen zu öffnen.
Auf der allerersten Registerkarte haben Sie Skalierung! Gehen Sie voran und machen Sie alles größer. Ich habe 2,00 ausgewählt, was es zu 1,80 macht, aber hey, viel besser als die Standardeinstellung.
Dies verursacht einige Probleme mit einigen Fenstern, insbesondere dem Market-Fenster, das ziemlich lang wird, und obwohl eine Bildlaufleiste angezeigt wird, können Sie den unteren Rand immer noch nicht sehen. Sie können es auch nicht nach oben ziehen, da Sie nur vom oberen Rand des Fensters ziehen können. Aber eine kleine Frustration im Vergleich dazu, überhaupt nicht spielen zu können.
Auf der Registerkarte "Grafiken" können Sie auch an Ihrer Auflösung und verschiedenen anderen Einstellungen herumspielen, wenn Sie Probleme mit der Framerate haben.
Was zuerst zu tun ist
- Baue ein Dorfzentrum.
- Baumeister zuweisen – Ich beginne normalerweise mit drei und gebe ihnen dann neue Jobs, nachdem ich das erste Gebäude fertig gestellt habe.
- Baue ein Steinmetzlager. Wie alle Ressourcen solltet ihr dieses Lager so nah wie möglich an den Felsen platzieren. Im Grunde ist es in Ordnung! Das verkürzt die Reisezeit und macht generell alles effizienter.
- Weisen Sie einen Dorfbewohner dem Steinmetzlager zu, sobald es fertig ist. Nur eine für jetzt. Sie erhalten keinen Stein, bis Sie jemanden zuweisen. Du musst den Stein sowie alle Bäume oder Beeren in der Nähe mit dem Pinsel bestreichen, sonst werden deine Leute sie ignorieren.
- Baue einen Brunnen, deine Leute brauchen ihn für Wasser, also ist es immer wichtig, dies zuerst zu tun.
- Baue ein Holzfällerlager, wieder direkt an den Bäumen entlang, und weise einen Holzfäller zu. Sie brauchen Holz, um alles andere zu bauen, also ist dies ein wichtiger nächster Schritt. Stellen Sie sicher, dass Sie den Pinsel verwendet haben, um die Bäume zuzuordnen – ich verwende gerne nur die Tannen, weil Sie sie später wieder aufforsten können, aber die andere Art kann nicht nachwachsen. Ich benutze sie zur Dekoration, obwohl man dafür keine Pracht bekommt.
- Da du nun Holz hast, baue eine Sammelhütte direkt auf diesen Beerensträuchern. Jetzt hast du Nahrung und im Idealfall verhungern deine Leute nicht.
- Aber! Deine Leute können nicht einfach Beeren aus deinem Inventar essen. Daher müssen Sie einen Markt einrichten und Beeren verkaufen, damit sie sie essen können. Sonst werden sie verhungern und dich verlassen. Man könnte denken, dass ein minimalistischer Ansatz gut für den Markt ist, aber das wird Ihnen später, wenn Sie eine Kirche bauen wollen, tatsächlich einige Probleme bereiten. Bauen Sie also einen Essensstand ein, aber fügen Sie ein paar Dekorationen hinzu – mindestens vier, so haben Sie 2 Arbeitspracht (Splendor ist für jede Gruppe separat), um die Fischerhütten freizuschalten. (Sie können ohne Fisch oder Brot nicht zu Leibeigenen aufrüsten, und Fisch ist im Allgemeinen einfacher, solange Sie Wasser in der Nähe haben, wenn Sie es nicht gegen Brot eintauschen.) Wenn der Essensstand fertig ist, müssen Sie darauf klicken und Beeren als Gegenstand zuweisen Sie verkaufen. Sie können sich auch dafür entscheiden, einen Ladenbesitzer mit der Bedienung des Standes zu beauftragen – ich denke, die Leute werden trotzdem kaufen, aber sie helfen, den Vorrat des Ladens wieder aufzufüllen, wenn er zur Neige geht, also ist es wichtig.
- An dieser Stelle kannst du ein Sägewerk und eine Steinmetzhütte bauen. Ich mache immer zuerst ein Sägewerk, da der Stein etwas später kommt. Aber für eine Kirche braucht man viel Stein und ohne Kirche bekommt man keine Bürgerlichen, also ist beides gut. Ich teile jedem zu Beginn jeweils eine Person zu und füge dann jedem der Camps ein oder zwei weitere Personen hinzu, um sicherzustellen, dass ich genug Material bekomme.
- Als nächstes wirst du ein Lagerhaus bauen wollen! Sie können den Handel freischalten, sobald Sie 20 Bretter haben, aber ich empfehle, zuerst ein Lagerhaus zu bauen. Bauen Sie KEIN Försterlager, bevor Sie ein fertiges Lagerhaus haben. Ich weiß nicht warum, aber das macht alles kaputt und Ihre Tischler werden für immer aufhören, Bretter zu produzieren. Erledige zuerst das Lagerhaus und benutze dann Planken, um deinen ersten Handelsgig freizuschalten.
- Es ist an der Zeit, Ihren Leuten Häuser zu geben. Verwenden Sie den Pinsel, um einige Wohngebiete festzulegen, die sie bauen können. Ich empfehle, das Grundgebäude frühzeitig aus dem Weg zu räumen, da das Wohnen viel Zeit Ihrer Bauherren in Anspruch nimmt. HINWEIS:Einzelne Häuser können für mehr Personen ausgebaut werden – es gibt ein Kontrollkästchen, das dies steuert. Lassen Sie es vorerst eingeschaltet, aber später sollten Sie daran denken, es für alte Gebiete auszuschalten, damit die Leute tatsächlich in neue Gebiete vordringen.
- Baue ein Försterlager, da dir an dieser Stelle wahrscheinlich die Bäume ausgehen. Stellen Sie sicher, dass Sie Bereiche anmalen, die Sie wiederaufforsten möchten, und weisen Sie einen Arbeiter zu, um Bäume zu pflanzen.
- Wenn du genug Stein hast, empfehle ich den Bau einer Kirche! Dadurch können Ihre Leibeigenen zu Bürgerlichen aufsteigen, und das gibt Ihnen ein neues Territorium, mit dem Sie arbeiten können. Sie sollten mindestens 2 Kleruspracht durch schickes Bauen haben, aber hey, streben Sie nach mehr, wenn Sie können. Die Kirche ist sehr wichtig, um die Menschen glücklich zu machen, und Sie können Kleruspracht für später aufbauen. Normalerweise gebe ich dieser Priorität hohe Priorität, wenn ich sonst nichts zu tun habe.
- Nun, die freies Territorium vom Abschließen von Quests haben. Gehen Sie voran und wählen Sie ein Land aus! Es erhöht Ihre Steuern, aber Sie haben mehr Platz zum Erweitern und hoffentlich auch mehr Ressourcen. Sie sollten jedoch sicherstellen, dass die Grundbedürfnisse Ihrer Mitarbeiter gedeckt sind, bevor Sie diese Ressourcen nutzen. Wenn sie Nahrung, Wasser und Unterkunft haben, bevor Sie anfangen, die Ressourcen zu nutzen, werden die Dinge viel schneller gehen, weil sie nicht für jede Kleinigkeit zurück in Ihr altes Stadtzentrum rennen müssen.
- Zu diesem Zweck ist das erste, was Sie errichten möchten, ein Brunnen, gefolgt von einem Markt. Schmücken Sie den Markt! Verwenden Sie dann den Pinsel, um Gehäuse zuzuweisen. Sobald die Häuser fertig sind, können Sie mit der Ausbeutung dieser Ressourcen beginnen! Sie sollten auch eine Fischerhütte freigeschaltet haben, da Sie eine Kirche gebaut haben, und das kann helfen, mehr Nahrung einzubringen. Fügen Sie Ihrem ersten Markt und allen Märkten danach einen zweiten Essensstand hinzu. Sie sollten ungefähr einen Markt pro Feld haben, mit Wohnungen in der Nähe des Marktes und gut. Stellen Sie sicher, dass Sie dem zweiten Imbissstand Fisch zuweisen.
Okay, das sind die Grundlagen, um ein neues Spiel zu starten. Wenn Sie diesen Rat befolgen, sollten Sie in der Lage sein, lange genug zu überleben, um andere Dinge für sich selbst herauszufinden.
Wenn Sie keine ganze Liste haben möchten und Anfängerprobleme mit nur einer bestimmten Sache haben, können Sie gerne zum entsprechenden Abschnitt weiter unten springen.
Ressourcen
Die allererste Ressource, die Sie erhalten möchten, ist Stein, damit Sie einen Brunnen bauen können. Danach brauchen Sie nicht mehr tonnenweise Stein, bis Sie Ihre erste Kirche bauen, also konzentrieren Sie sich stattdessen auf Bauholz. Sie sollten Ihre Lager direkt neben der betreffenden Ressource platzieren – das macht alles viel effizienter und ist umso wichtiger, je länger Sie spielen.
Zu Beginn kann jedes Lager bis zu drei Personen beschäftigen – wenn Sie sich mehr eindecken möchten, können Sie mehrere Lager bauen. Damit Sie Platz haben, achten Sie darauf, Ihre Häuser NICHT direkt auf Ihre Ressourcen zu bauen – geben Sie ihnen ein wenig Raum zum Atmen.
Zu Beginn des Spiels haben Sie die Möglichkeit, Bäume aufzuforsten und nachwachsen zu lassen. Dies ist wichtig, da Ihnen das Holz ausgeht. Die Wiederaufforstung gilt jedoch nur für Tannen, also wenn Sie das Aussehen der Laubwälder mögen, fällen Sie sie nicht.
Wenn die Tannen direkt an der Grenze Ihrer Laubbäume stehen, können Sie mit Q und E die Kamera drehen und sicherstellen, dass Sie direkt an der Grenze malen. Auch nützlich, wenn Sie ein Gebiet aufforsten und Ihre Häuser meiden möchten.
Märkte
Das war mir am Anfang nicht klar, aber Märkte sind wie der Bau eines mehrteiligen Gebäudes, wie eine Kirche oder ein Bergfried. Jeder Laden ist eigentlich ein Teil des ganzen Marktes – kein einzelnes Gebäude wie ein Sägewerk oder eine Steinmetzhütte. Sie müssen nicht jedes Mal zum Baumenü gehen, wenn Sie einen neuen Stand hinzufügen möchten – dadurch werden versehentlich mehrere Märkte erstellt, und keiner von ihnen außer dem ersten wird verwendet. Instead, click on an existing stall and select Edit, then add whatever you want!
Now, if you’re like me, you may think “Okay, I’ll just put down a food stall so my people don’t starve, I’m not producing goods yet and resources are slim, so why bother with decoration.” And that is a mistake.
For you see, you cannot unlock new buildings, such as a fishing hut (gives fish) or a manor (increases money cap) without Splendor. And even though they all use the same image, Splendor is separate for Labor, Kingdom, and Clergy. So if you think building a wooden keep will unlock these buildings by adding Splendor, that is not the case. You must make your markets fancy.
I personally started with fences, because they’re nice and help break up different sections visually. If you want your fence pieces to match up, there’s a trick to it. Match up the top circle of the new fence post with the top circle of the old post. If you try to do it another way, such as the green outline, that won’t work. Because a bunch of the fence, like when placing other buildings, is underground and thus you won’t see it at all. Similarly, if you’re placing shop stalls, the bottom of the stall you will see needs to be your guide instead of the green outline.
Quests / Warehouses
Warehouses store goods. You also need to use them if you want to buy things via trade. A warehouse can store up to 50 of one item, with four types of items. You can store all four of the same type if you want. You cannot complete any quests without a warehouse!
If you get a quest to provide, say, berries, and you have like 200 berries, so you think “Eh, I’ll be fine!” No, you will not be fine. You must put the berries in the warehouse. Now, let’s say you set one of the four slots to berries, and then click either Accept or Stock Maximum, but for some reason… Your people aren’t putting anything in there?
Well, if you are only using the warehouse to trade, then yeah, you don’t need to assign a worker there. In fact, you shouldn’t as it’s a bit of a waste. However, if you need to actually get a stock of items in there for, say, a quest, then you gotta assign Transporters.
However, even if you have Transporters and all your settings are correct, you might not be able to save up any stock! Warum ist das? Well, various workers may be using up your supplies, or storing them in their camps instead of in the warehouse. You can force them to put stuff in the warehouse by using the Stockpile feature.
First, open the Resource Tab (the white box next to Happiness at the top). Honestly, it’s a good idea to always keep this open in the bottom right corner of your screen, or just the right side as it will eventually get pretty tall. Then, click the Stockpile button next to your berries.
Be Warned however, that for food items this should only be a temporary thing! If you’re Stockpiling, no food is going to the market, so your people will starve. It’s best to use this for the quest, click the green checkbox to turn it in early, and then stop Stockpiling immediately.
Non-food goods which are being stockpiled will also be unavailable for building. So it’s good if you want to save up one resource for a big project, like saving stone for a church, but you have to stop Stockpiling before they can use it for said project.
Splendor / Unlocking Buildings
You may have noticed at the start of your game you do not have many buildings. And if, like me, you started playing without watching a YouTube tutorial or watched one but didn’t pay attention, you may have gotten pretty far wondering why your Novices have not become Serfs or similar such questions.
As it turns out, Foundation has a stat called Splendor– and actually this is three different stats all with the same name. You have Labor Splendor, Kingdom Splendor, and Clergy Splendor. Even though they have the same name and icon, they are in fact different.
You will want to make sure you get at least 2 of each Splendor as early as possible as this unlocks many of the basic buildings that you need to survives. In particular, fishing huts, which give fish allowing you to not be solely reliant on berries in early game (as long as you have a water source) and a manor, which is very useful as it raises the gold cap. I played quite far, and did many military missions, wasting a lot of gold, because I had not unlocked manors yet. Very unfortunate, may you avoid my mistakes.
Labor Splendor:
Gain this by making your markets fancy. Getting 2 Labor Splendor will help you unlock fisher’s huts and manors, which you need to upgrade your peeps from Novices to Serfs. If you don’t have room for the tents, which latch onto your stalls, you can add fences. They don’t take up much space at all, and form a pleasing natural barrier for your market.
If you want your fences to line up, the trick is to align them NOT by the green outline, which extends underground and is generally confusing, but by matching the circular top of the old fence to the circular top of the existing fence. It won’t be exact, but it will look quite nice! Similarly, when placing your stalls, don’t base their position off the green outline, instead the real position will be the non-green posts while the rest will be underground.
Kingdom Splendor:
Early game, I believe you just get this from completing quests to help the king. I kept 10 Bread in my storehouse and 50 Berries, which allowed me to complete most of the quests that popped up. Later on, you can build fancy military installments and train soldiers. This is a great way to make money! And a good use of spare people without jobs. A basic Wooden Keep will hold up to 10 soldiers, and the King usually asks for only 5 at a time. The reward is 1000 gold and 1 free territory! But if you haven’t built a manor, you can only hold 500 gold at once, so the rest is wasted. So get on that!
Clergy Splendor:
Early game, you can only get this from completing quests and choosing to help the church. After you get 2, you can unlock a new building– the Rustic Church. You need this to upgrade your peeps from Serfs to Commoners.