Einführung in Frenzy. Dinge, die Sie bestimmt selbst herausfinden könnten.
Einleitung
Ursprünglich als Aprilscherz bekannt, wurde Frenzy mit dem Update 1.3 im Arcade-Modus veröffentlicht. Frenzy ist ganz einfach New Worlds Interpretation eines Zombie-Spielmodus. Zusätzlich zum Checkpoint-Spielmodus hast du die Möglichkeit, entweder langsam zu sterben (während du von der KI abgeschlachtet wirst) oder schnell zu sterben (während du von einem Molotow angegriffen wirst).
Hinweis
Dies ist kein umfassender Leitfaden und sollte nur den Mangel an Dokumentation füllen. Sie würden die meisten dieser Details innerhalb weniger Übereinstimmungen erkennen.
Feinde
Feinde spawnen in einer von fünf Klassen:Rasend, Springer, Selbstmordattentäter, Flammenwerfer und Schläger.
Wahnsinnig
Das sind Ihre gemeinsamen Feinde. Ausgestattet mit einem Messer werden sie dich verfolgen und versuchen, dich zu töten. Sie treten gelegentlich zur Seite (im Krabbenstil), damit Sie Kugeln verschwenden, aber ansonsten sind sie ziemlich unkompliziert.
Pullover
Der Jumper-Feind zeichnet sich durch die Glutspur und seine Teleportationsfähigkeit aus. Wenn man Sie anvisiert, hören Sie jedes Mal, wenn sich der Jumper teleportiert, ein befriedigendes *Wusch*-Geräusch. Ich bin mir nicht sicher, ob dieser Feind irgendwelche Grenzen hat, wohin er sich teleportieren kann, und als Gegenmaßnahme zum Campen betrachtet werden sollte. (Ich habe gesehen, wie sich ein Springer auf ein Auto teleportiert hat, um den Spieler zu töten, der darauf lag.) Halten Sie die Augen offen; Dieser Feind kann (manchmal) sogar (noch mehr) Team-Kills verursachen, indem er sich direkt in eine Gruppe von Teamkameraden teleportiert.
Der Jumper, der nur eine leichte Rüstung trägt, ist irgendwie in der Lage, seinen weißen Overall makellos zu halten, obwohl er durch all den Schmutz, Staub und Blut rennt.
Selbstmordbomber
Genau wie im Coop rennt der Selbstmordattentäter auf Ihr Team zu. Lassen Sie sie fallen, bevor sie ihr IED zur Detonation bringen können, was durch das Piepen signalisiert wird. Gegenüber Checkpoint hat sich nichts Nennenswertes geändert.
Flamme
Der Flammenwerfer-Feind, der in einem gelben Overall in Flammen aufgeht, wird beim Tod einmal einen Molotow-Cocktail fallen lassen. Erwarten Sie, dass Sie sterben, wenn Sie nur wenige Meter von einem Flammenwerfer entfernt stehen, der stirbt. Dies macht es unpraktisch, einem Flamer davonzulaufen, es sei denn, ein Flamer fixiert sich auf einen anderen Teamkollegen. Flamer sind sehr leicht zu antizipieren, da sie furchtbar schreien.
Bruiser
Bruiser zeichnen sich durch ihre stilvollen Blumenhemden, schwere Rüstungen und unangenehme tiefe Grunzgeräusche aus. Es ist üblich, mehr als ein Magazin zu entsorgen, um einen einzigen Bluterguss zu töten. Gemäß dem Abschnitt „Visuelle Verbesserungen“ des Updates vom 19.06.19 für die Patchnotizen zu Update 1.3…
Ich habe das im Spiel noch nicht verifiziert (und Blutergüsse haben bereits einen hohen Gesundheitspool), also nimm es mit einem Körnchen Salz.
Ihre Werkzeuge
Messer – Nahkampf
In Form von Nahkampfschaden ist dies die Hauptquelle für den Schaden der meisten Feinde. Erwarte, dass sie dich angreifen, sobald sie sich in Nahkampfreichweite befinden.
IED
Genau wie Sie es in Checkpoint sehen würden, gibt es eine Klasse von Feinden, die mit IEDs ausgestattet sind und als Selbstmordattentäter fungieren. Wenn der Träger nicht getötet wird, bevor das Zwitschern des Piepsens endet, ist mit einer wanddurchdringenden Explosion zu rechnen (wie sie bei IEDs und C4 implementiert ist).
Molotow
Nahbereich
Nach ihrem Tod wird der Flamer-Feind einen Molotow-Cocktail zu ihren Füßen fallen lassen. Wenn du neben einem Flammenwerfer-Feind stehst, während er stirbt, wirst du wahrscheinlich auch sterben.
Lange Reichweite
Molotow-Cocktails sind eines von zwei Werkzeugen, mit denen die KI Spieler kontern kann, die an schwer zugänglichen Orten campen (siehe Jumper). Wie in den Patchnotizen für den Hotfix vom 18.06.19 für Update 1.3 erwähnt.
Wenn Sie versuchen, die KI zu überlisten, indem Sie außerhalb der Nahkampfreichweite campen, erwarten Sie einen fachmännisch platzierten Molotow zu Ihren Füßen. Laut Update vom 19.06.19 sollten Sie keinen wilden Molotow erwarten, wenn Sie sich außerhalb der Nahkampfreichweite, aber immer noch in einem für Feinde zugänglichen Bereich befinden.
Aus meiner Erfahrung ist das eine Art Bulle ♥♥♥. Es würde mich nicht wundern, wenn das Stehen auf einer Couch als unerreichbar gilt. Wenn Sie der Checkpoint-KI nicht vertraut haben, vertrauen Sie auch nicht der Frenzy-KI.
Ihre Werkzeuge
Waffen
Dieselben Regeln wie im Checkpoint-Spielmodus. Komm vorbereitet. Unterstützen Sie Ihren Maschinengewehrschützen. Feuerunterstützung herbeirufen.
Körperschutz
Körperschutz beeinflusst, wie Messertreffer Sie einstecken können, bevor Sie sterben. Lassen Sie mich wissen, wenn diese Statistiken geändert werden müssen.
- Keine Rüstung:1-2 Treffer.
- Leichte Rüstung:1-2 Treffer.
- Schwere Rüstung:2-3 Treffer.
Gasmaske
Die KI wird während eines Gegenangriffs Feuerunterstützung anfordern, genau wie Checkpoint. Während Sie sich in Innenräumen normalerweise vor giftigen Gasen ducken können, ist Ihre Gasmaske lebensrettend, wenn Sie sich draußen wiederfinden.
Die Anzeigetafel
Ihre Anzeigetafel gibt Ihnen einen Schnappschuss der Klassen der letzten 15 Feinde, die gespawnt sind. Es werden keine Positionen vergeben, aber Sie wissen, wer kommt.