Eine großartige Ressource für Spieler, die die Grundlagen von Legion TD 2 lernen möchten.
Übersicht
Legion TD 2 ist ein 2v2- und 4v4-Strategiespiel. Baue Kämpfer, um deine Lane gegen Wellen von Feinden zu verteidigen, und heuere Söldner an, um deine Gegner anzugreifen. Um zu gewinnen, musst du den König des gegnerischen Teams besiegen, bevor sie deinen besiegen. Von Anfang bis Ende dauert ein Spiel etwa 20 Minuten.
Steuerelemente
- Linksklicken, um die meisten Dinge im Spiel zu tun.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um zu pingen. Die meisten Einheiten, Symbole und UI-Elemente können gepingt werden.
- Rechtsklick + Ziehen, um allgemeine Shotcalls zu pingen.
- 1, um die Kamera auf Ihre Fahrspur zu schwenken.
- 3, um die Kamera auf die Bahn des Spielers zu schwenken, den Sie angreifen.
- TAB, um einen Überblick über deine und die Builds deines Verbündeten zu sehen.
Spielbereich
- Königs-HP:Halte deinen König am Leben, um zu gewinnen
- Lane:Wo die Action stattfindet. Baue und verbessere deine Jäger hier.
- Kämpfer:Ihre 6 verfügbaren Kämpfer
- Erneut würfeln:Jederzeit bis zu fünfmal neu würfeln, um 6 neue Kämpfer zu erhalten
- Arbeiter:Bilden Sie Arbeiter aus, um Mythium zu erzeugen
- Söldner:Heuere Söldner an, um deinen Gegner anzugreifen
- Königs-Upgrades:Verbessere den Angriff, die Regeneration und den Zauberschaden des Königs
- Legionszauber:Wähle in Welle 11 einen Legionszauber aus
- Ressourcen:Ihr Gold-, Mythium-, Einkommens- und Arbeiterzähler
- Wertleiste:Zeigt Ihren aktuellen und empfohlenen Wert (Goldausgaben für Kämpfer)
- Power Score:Gibt ungefähr an, wie stark jeder Spieler ist.
Ressourcen
Gold ist Ihre Hauptressource und kann verwendet werden für:
- Kämpfer bauen
- Arbeiter ausbilden
- Aktiviere die aktiven Fähigkeiten einiger Kämpfer
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Gold zu verdienen:
- Klare Wellen
- Wenn Ihre Gegner lecken (ihre Wellen nicht räumen)
- Wenn der gegnerische König Schaden erleidet
- Als Einkommen am Ende jeder Welle
Mythium ist Ihre sekundäre Ressource und kann verwendet werden für:
- Söldner anheuern
- Verbessere den König
Du erzeugst Mythium im Laufe der Zeit basierend auf der Anzahl deiner Arbeiter.
Die Wirtschaftlichkeit in Legion TD 2 lässt sich am besten durch die folgende Engine beschreiben:
Wellen
Legion TD 2 hat 21 Runden oder „Wellen“, jede mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad. Die meisten Spiele enden vor Welle 21. Jede Welle ist in zwei Phasen unterteilt:eine Bauphase und eine Kampfphase.
Bauphase
Die Bauphase findet zu Beginn jeder Welle statt und dauert ungefähr 30 Sekunden. Sie können alle Aktionen während der Build-Phase ausführen:
- Baue, verbessere und verkaufe Jäger
- Rolle deine Kämpfer neu
- Arbeiter ausbilden
- Söldner anheuern
- Verbessere den König
- Aktiviere die aktiven Fähigkeiten einiger Kämpfer
- Wähle deinen Legionszauber auf Welle 11 aus
Kampfphase
Während der Kampfphase erwachen deine Kämpfer zum Leben und kämpfen gegen feindliche Wellen. Kämpfer bewegen sich automatisch, greifen an und wirken Zaubersprüche. Selbst wenn Ihre Kämpfer im Kampf sterben, kehren sie in der folgenden Welle vollständig wiederhergestellt zurück. Du kannst während der Kampfphase begrenzte Aktionen ausführen:
- Rolle deine Kämpfer neu
- Arbeiter ausbilden
- Söldner anheuern
- Scoute deine Gegner
Kämpfer
Deine Kämpfer sind deine Verteidigung. In jeder Welle während der Bauphase bauen und verbessern Sie Kämpfer. Während der Kampfphase spawnen feindliche Wellen oben auf deiner Lane und bewegen sich nach unten auf deine Kämpfer zu. Kämpfer bewegen sich nach oben, um sie herauszufordern.
Wenn Ihre Kämpfer den Kampf verlieren, „lecken“ Sie und:
- Du verdienst teilweise Gold
- Deine Gegner verdienen etwas Gold
- Die durchgesickerten Feinde können Ihrem König Schaden zufügen
Wenn deine Kämpfer den Kampf gewinnen, „löschst“ du und:
- Sie verdienen das maximale Gold
- Deine verbleibenden Kämpfer teleportieren sich zu deinem König, um sich gegen verbündete Lecks zu verteidigen
Arbeiter
Arbeiter kosten 50 Gold und erzeugen alle 10 Sekunden 1 Mythium.
Ihre Strategie sollte sein, Wellen mit so wenig Gold wie möglich für Kämpfer (Wert) zu beseitigen. Geben Sie gerade genug Gold für Kämpfer aus, um Ihre Wellen zu beseitigen, und geben Sie den Rest Ihres Goldes für Arbeiter aus. Da Arbeiter sofort anfangen, Mythen zu erzeugen, ist es am besten, Arbeiter so schnell wie möglich zu schulen.
Wenn Sie zu wenige Arbeiter haben, haben Sie wenig Mythium, was eine schwache Offensive und eine schlechte Skalierung im späten Spiel bedeutet. Wenn Sie zu viele Arbeiter haben, haben Sie nicht genug Wert, um Wellen zu räumen, was weniger Gold und weniger Schaden für Ihren König bedeutet.
Söldner
Söldner kosten Mythium und werden verwendet, um deinen Gegner anzugreifen. Mythium kann jede Welle für Söldner ausgegeben oder für mehrere Wellen gespeichert werden, um einen größeren Angriff zu entfesseln.
Söldner greifen deinen Gegner immer dann an, wenn die nächste Kampfphase beginnt.
- Während der Bauphase angeheuerte Söldner greifen Ihren Gegner an, sobald die Kampfphase beginnt.
- Während der Kampfphase angeheuerte Söldner greifen deinen Gegner an, wenn die Kampfphase der nächsten Welle beginnt.
Jeder Spieler greift genau einen anderen Spieler an, je nachdem in welcher Lane du dich befindest.
Königs-Upgrades
König-Upgrades kosten Mythium und werden verwendet, um den Angriff, die Regeneration und den Zauberschaden Ihres Königs zu verstärken. Königs-Upgrades können nur während der Bauphase erforscht werden.
Einkommen
Dein Einkommen steigt sofort und dauerhaft, wenn du Mythium ausgibst. Am Ende jeder Welle erhältst du Gold in Höhe deines Einkommens. Das Ausgeben von Mythium während der Kampfphase ist gut, da es Ihr Einkommen erhöht, bevor die Welle endet, wodurch Ihr aus dem Einkommen gewonnenes Gold maximiert wird.
Einkommen ist, wie Sie ins späte Spiel skalieren. Ohne ausreichendes Einkommen haben Sie nicht genug Gold, um es für Kämpfer (Wert) auszugeben, um Wellen im späten Spiel zu meistern.
Einkommensstarke Söldner und Königs-Upgrades sorgen für maximales Einkommen. Söldner mit niedrigem Einkommen bieten ein geringeres Einkommen, sind aber mächtiger oder haben eine besondere Fähigkeit.
Legionszauber
Legionszauber sind Upgrades im Spiel, die Ihre Wirtschaft ankurbeln, Ihre Einheiten stärken, Ihren Gegner angreifen oder andere Vorteile bieten. Zu Beginn des Spiels erhalten alle Spieler die gleichen drei zufälligen Zaubersprüche. Die Spieler wählen in Welle 11 einen Zauber aus.
Angriffs- und Verteidigungstypen
Jede Einheit hat einen Angriffs- und einen Verteidigungstyp. Einer Einheit zugefügter Schaden wird je nach Angriffs- und Verteidigungstyp mit einem Faktor zwischen 75 % und 125 % multipliziert. Sie müssen nicht die genauen Prozentsätze kennen, aber es hilft zu wissen, welche Typen einander entgegenwirken.
Herzliche Glückwünsche! Sie haben die Grundlagen von Legion TD 2 erlernt. Lesen Sie weiter, um weitere Tipps für Fortgeschrittene zu erhalten.
Mastermind
Wenn Sie Mastermind spielen, beginnen Sie das Spiel mit 10 Optionen und müssen 6 Kämpfer auswählen. Es gibt zwei Denkrichtungen:
Wählen Sie für kurze Zeit
Wähle 6 Kämpfer aus, die im frühen Spiel stark sind. Nach Belieben neu rollen. Eine gute Standardstrategie.
- Wählen Sie Kämpfer, die günstig sind, starke Wellen 1-10 haben und es Ihnen ermöglichen, Arbeiter effizient zu pushen.
- Wähle mindestens einen Kämpfer, der 10-25 Gold kostet, idealerweise zwei.
- Vermeide mehr als einen Kämpfer, der mehr als 180 Gold kostet.
- Vermeiden Sie Kämpfer, die>250 Gold kosten, es sei denn, Sie planen, sie als Eröffnung zu verwenden (z. B. Grrl + Eiersack).
- Diversifizieren Sie Angriffs-/Verteidigungstypen.
Langfristig wählen
Wählen Sie 6 Kämpfer aus, die Sie während des größten Teils des Spiels behalten möchten. Im Notfall neu rollen. Gut, wenn Sie eine starke Synergie im späten Spiel und einen klaren Weg zum späten Spiel haben.
- Wählen Sie eine abgerundete Zusammensetzung, mit der Sie Mitarbeiter effizient vorantreiben können.
- Wähle mindestens einen Kämpfer, der 10-25 Gold kostet.
- Suche nach einer starken Synergie zwischen zwei Kämpfern oder mit einem Legionszauber.
- Goldkosten diversifizieren. Wähle nicht mehr als zwei Kämpfer, die ähnlich viel kosten.
- Vielfältige Angriffs-/Verteidigungstypen.
Gebäude
- Im Zweifelsfall gib dein ganzes Gold in jeder Welle aus, einschließlich deiner restlichen ~20 Gold für einen billigen Jäger.
- Diversity-Angriffs- und -Verteidigungstypen. Wenn Sie zu viel von einem Typ bauen, entstehen offensichtliche Schwächen in Ihrem Build, die von Ihren Gegnern ausgenutzt werden können.
- Seien Sie sich bewusst, ob Sie sich auf die aktuelle oder eine zukünftige Welle vorbereiten möchten. Wenn Sie unterbewertet sind (nicht genug Gold für Kämpfer ausgegeben) oder erwarten, dass Ihr Gegner Sie in dieser Welle angreift, bereiten Sie sich entsprechend vor. Wenn Sie überbewertet sind (viel Gold für Kämpfer ausgegeben) oder erwarten, dass Ihr Gegner Sie in einer zukünftigen Welle angreift, bereiten Sie eine oder zwei Wellen im Voraus vor.
Positionierung
- Positioniere Panzerkämpfer vorne und Kämpfer mit hohem Schaden hinten. Bauen Sie eine gesunde Mischung aus Panzern und Schaden auf.
- Verteilen Sie, wie viel jeder Jäger tankt, ungefähr proportional dazu, wie viel Tank jeder Jäger hat. Es ist gut, einen 3000-PS-Kampfpanzer vor einem 1000-PS-Kampfpanzer zu haben, aber es ist noch besser, wenn der 3000-PS-Kampfpanzer 75 % der Welle abdeckt, während der 1000-PS-Kampfpanzer 25 % der Welle abdeckt. Dadurch maximierst du die Zeit, in der deine Kämpfer am Leben sind und Schaden verursachen.
- Die meisten Auren wirken sich auf bis zu 6 nebeneinander aufgestellte Jäger aus. Der Effekt hängt davon ab, wie die Kämpfer während der Bauphase positioniert sind, bevor die Kampfphase beginnt.
Löschen
Es ist nicht immer möglich zu wissen, ob Sie eine Welle meistern werden, aber hier sind einige Heuristiken, die helfen können:
- Wert:Jede Welle hat einen empfohlenen Wert, der sich erhöht, wenn dein Gegner Mythium gegen dich spart. Versuchen Sie im Zweifelsfall, nahe am empfohlenen Wert zu bleiben. Der erforderliche Wert zum Löschen einer Welle beträgt im Allgemeinen +/- 25 % des empfohlenen Werts.
- Angriffs- und Verteidigungstypen:Wenn Sie gegen eine Welle gut tippen, können Sie die Welle mit weniger Wert räumen. Wenn Sie gegen eine Welle schlecht tippen, brauchen Sie zusätzlichen Wert.
- Synergien und Fähigkeiten:Kämpfer, die miteinander synergieren oder über besondere Fähigkeiten verfügen, ermöglichen es dir, einige Wellen mit geringerem Wert zu überwinden.
Wenn Sie mehr spielen, werden Sie ein besseres Gefühl für Ihre Fähigkeit bekommen, Wellen zu klären. Letztendlich können Sie sich auf Erfahrung und Intuition statt auf Heuristiken verlassen.
Mitarbeiter drängen
Ihre Strategie sollte sein, Wellen mit so wenig Wert wie möglich zu beseitigen, und zusätzliches Gold sollte für Arbeiter ausgegeben werden. Es ist nicht immer möglich zu wissen, ob Sie einen Arbeiter sicher schulen können, aber hier sind einige Faustregeln:
- Wenn dein angreifender Gegner in der letzten Welle kein Mythium ausgegeben hat (entweder für Söldner oder Königsaufwertungen), vermeide es, Arbeiter auszubilden.
- Für jeweils 40 Mythium, die dein angreifender Gegner ausgibt, bilde ungefähr 1 Arbeiter aus.
- Wenn Sie eine Welle bequem überwinden können, trainieren Sie einen zusätzlichen Arbeiter. Wenn Sie lecken, schulen Sie weniger Arbeiter.
- Wenn Sie gegen kommende Wellen stark sind, bilden Sie einen zusätzlichen Arbeiter aus. Wenn Sie gegen kommende Wellen schwach sind, bilden Sie weniger Arbeiter aus.
- Wenn dein angreifender Gegner lange Mythium spart oder den König häufig aufwertet, gehe ein Risiko ein und trainiere einen zusätzlichen Arbeiter. Wenn Ihr angreifender Gegner häufig Söldner schickt, seien Sie konservativ und bilden Sie weniger Arbeiter aus.
- Wenn andere Spieler (deine Verbündeten oder Gegner) erheblich lecken, bilde einen zusätzlichen Arbeiter aus.
- Wenn alle Legionszauber Verteidigung sind, bilde einen zusätzlichen Arbeiter aus. Wenn Sie erwarten, dass Ihr angreifender Gegner einen offensiven Legionszauber auswählt, bilden Sie weniger Arbeiter aus.
- Wenn du Mythium ausgibst (und ~50 Gold aus dem zusätzlichen Einkommen gewinnst), bilde einen zusätzlichen Arbeiter aus. Wenn du Mythium rettest, bilde weniger Arbeiter aus.
Mercenaries vs. King Upgrades
Ihre drei Möglichkeiten, Mythium auszugeben, sind Söldner mit hohem Einkommen, Söldner mit niedrigem Einkommen und Königs-Upgrades.
Söldner mit hohem Einkommen
- Gut, wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie Ihren Gegner brechen können (sie zum Lecken bringen)
- Gut, wenn Sie Gold aus Einkommen benötigen, um die nächste Welle zu halten
- Im Allgemeinen stärkeres frühes Spiel
Söldner mit niedrigem Einkommen
- Gut, wenn Sie einigermaßen zuversichtlich sind, dass Sie Ihren Gegner brechen können
- Im Allgemeinen stärkeres spätes Spiel
Königs-Upgrades
- Upgrade-Angriff und Upgrade-Zauber sind gut, wenn Sie und Ihr Verbündeter wahrscheinlich beide die nächste Welle durchsickern lassen
- Upgrade-Regeneration ist gut, wenn dein König beschädigt ist
- Gut, wenn Sie sicher sind, dass Sie Ihren Gegner nicht brechen können (verweigert Ihrem Gegner ein Kopfgeld)
Sei unberechenbar. Konsequent dasselbe zu tun (z. B. König wertet jede Welle auf), ermöglicht es Ihrem Gegner, Kapital zu schlagen.
Mythium retten
Häufig Mythium ausgeben („Eingehend“ / „Erneut senden“)
- Maximiert das Gold, das Sie aus Ihrem Einkommen verdienen
- Gut, wenn Ihre Comps gut skalieren (eingehende Spiele verursachen reichhaltige Spiele, die häufig ins späte Spiel gehen)
- Gut, wenn Ihr Gegner unterbewertet ist
- Gut, wenn Sie Gold für einen bestimmten Kämpfer, einen zusätzlichen Arbeiter oder einen zusätzlichen Wert für die nächste Welle benötigen
Mythium retten
- Setzt deinen Gegner unter Druck und zwingt ihn dazu, weniger Arbeiter zu haben
- Höhere Gefahr, einen großen Leak zu verursachen und das Spiel zu gewinnen
- Gut, wenn Ihr Comp nicht so gut skaliert (Speichern führt zu ausgehungerten Spielen, die selten ins späte Spiel gehen)
- Gut, wenn Ihr Gegner auf einer bestimmten Welle sehr schwach ist
- Gut, wenn Sie auf einer bestimmten Welle sehr schwach sind und Ihre Gegner unterbieten müssen (Söldner eine Welle vor ihnen senden)
Sei unberechenbar. Manchmal kann das Senden der starken Welle eines Gegners ihn unvorbereitet treffen. Eine gemischte Strategie aus Ankommen und Retten ist oft der Schlüssel zum Sieg.