Dies ist für Leute, die Fallen Enchantress ausprobiert und verloren haben und eine kurze Anleitung benötigen, wie sie anfangen und ihre Züge im frühen Spiel maximieren können.
Leitfaden der gefallenen Zauberin
Wenn Sie dies lesen, haben Sie wahrscheinlich Fallen Enchantress gespielt und verloren. Es ist ein sehr unterhaltsames Spiel, um zu gewinnen, und es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, um zu gewinnen, aber es gibt einige Schlüsselkonzepte, die nicht intuitiv sind und die Sie verstehen müssen, bevor Sie überhaupt mit dem Spielen beginnen. Einige davon werden im Tutorial behandelt, das sich im Hauptmenü befindet und oft von Leuten übersprungen wird, die einfach nur in ein Spiel einsteigen wollen, aber andere sind subtiler und basieren auf Fähigkeiten, daher diese exemplarische Vorgehensweise.
Spielmenü und Auswahl eines Charakters
Es gibt acht Fraktionen im Kernspiel, und jede hat einen Starter-Souverän, den Sie spielen. Diese sind in zwei Unterkategorien unterteilt:Königreiche und Imperien. Es gibt wirklich keinen großen Unterschied zwischen den beiden, außer dass Königreiche Lebensmagie und Imperien Todesmagie verwenden.
Königreiche sind Altar (Lord Relias), Capitar (General Carrodus), Tarth (Lady Irane), Gilden (Lord Markin) und Pariden (Königin Procipinee).
Imperien sind Resoln (Oracle Ceresa), Yithril (Warlord), Umber (Kulan), Kraxis (Emperor Karavox) und Magnar (Magnar).
Sie können auch Ihre eigenen erstellen und sogar ein Reich oder ein Königreich damit und einer Hintergrundgeschichte erstellen. Um die Errungenschaften zu erhalten, müssen Sie mit allen mindestens einmal gewinnen. Wählen Sie also eine aus, die zu Ihrem Spielstil passt und den Sie gerne spielen möchten.
Starten des Spiels
Bevor ich mich überhaupt bewege, speichere ich das Spiel. Auf diese Weise kann ich nachladen, wenn ich einen frühen Fehler mache. Wenn Sie das Spiel starten, suchen Sie nach einem Plättchen mit guten Ressourcen. Ressourcen werden in drei Kategorien eingeteilt:Korn, Material und Essenz. Getreide beeinflusst, wie schnell Ihre Stadt wächst, Material beeinflusst, wie schnell Sie Einheiten und Gebäude produzieren können, und Essenz beeinflusst, wie viele Zauber Sie auf diese Stadt wirken können. Einige Fliesen haben möglicherweise ein großes Körnungs-/Materialverhältnis, aber keine Essenz. Die feindlichen NPCs können diese wählen, um darauf ihre Städte zu bauen, aber ich rate dringend davon ab. Die Fähigkeit, Ihre Städte frühzeitig zu verzaubern, ist einfach zu vorteilhaft, um eine Stadt zu schaffen, die nicht auf mindestens einer Essenz gebaut ist.
Denken Sie daran, dass es wirklich einfach ist, ein neues Spiel von Grund auf neu zu laden, wenn Sie keinen guten Ort – und keinen guten zweiten und dritten Platz – sehen, um Ihre Stadt zu bauen.
Es gibt drei Arten von Städten; Sie wählen, welchen Typ diese Stadt haben wird, wenn sie Stufe 2 erreicht, und Sie können diese Wahl nicht rückgängig machen:Städte, Konklaven und Festungen. Städte sind Ihre Geldverdiener. Ihre erste Stadt wird wahrscheinlich eine Kleinstadt sein. Gute Zauber, die Sie auf Ihre Städte wirken können, sind Meditation und Propaganda. Konklaven sind Forschungszentren. Sie sind der einzige Stadttyp, der eine zusätzliche Essenz erhalten kann (durch das Orakel-Upgrade). Gute Zaubersprüche für Konklaven sind Meditation und Inspiration. Festungen dienen der Truppenbildung. Sie haben spezielle Strukturen wie Kasernen, die allen Truppen, die dort erstellt werden, Boni geben. Es gibt Zaubersprüche, die Sie auf sie wirken können, die den dort aufgestellten Truppen Boni verleihen.
Eine Sache, mit der das Spiel Schritt halten muss, ist der Bau von Städten. Sobald Sie Ihre erste Stadt bauen, bevor Sie irgendwelche Strukturen bauen, möchten Sie so ziemlich einen Späher und zwei Pioniere erstellen. Du könntest den Scout sogar überspringen, wenn du dein Spiel speicherst und mit deinem Sovereign herumspähst. Ein guter, ausgewogener Start besteht aus drei Städten – eine von jedem Typ im sehr frühen Spiel. Sobald Sie eine Stadt bauen, möchten Sie sie sofort verzaubern.
Grüne Schatztruhen
Die andere Sache, die früh im Spiel passiert, ist, dass Sovereigns das Land nach grünen Schatzkisten durchsuchen. Am Anfang haben diese einige sehr nutzlose Sachen in sich. Zu diesem Zweck speichere ich immer das Spiel, bevor ich eine Truhe öffne. Was ich im Allgemeinen suche, ist Rüstung. Neue Champions kommen immer mit einer Waffe, aber bis später müssen Sie Gulden ausgeben, um alle ihre Rüstungsplätze auszurüsten. Dies kann Ihren Erfolg im Kampf früh entscheiden oder beeinträchtigen. Manchmal haben diese Truhen Forschungspunkte, es spricht also viel dafür, die Karte zu kennen und einfach mit deinen Helden herumzurennen, bis alle Truhen gefunden sind.
Baue weiter Städte
Wenn es einen Ort gibt, an dem Sie eine Stadt bauen können, müssen Sie entweder dort eine Stadt bauen oder einen Außenposten in der Nähe errichten, um Ihre Feinde davon abzuhalten, dort eine Stadt zu bauen. Schon früh wird die KI versuchen, Städte innerhalb Ihrer Grenzen zu bauen, wenn es einen verfügbaren Platz dafür gibt. Im Allgemeinen möchten Sie im frühen Spiel Krieg vermeiden, also stellen Sie sicher, dass es keine Kacheln gibt, auf denen sie bauen können.
Forschung
Der Warfare-Baum hat spezielle Forschungen, die die Anzahl der Truppen in Ihrer Armee um eine Truppe erhöhen. Dies sind Drills, die Sie früh erhalten, und Belagerungswaffen und War Colleges viel später. Der Zivilisationsbaum verfügt über Technologien, die die Anzahl der Einheiten in einer Gruppe erhöhen – Sie beginnen mit 3, können aber schließlich 6 haben. Diese Forschungen sind Kooperation, Logistik und Unternehmen (in dieser Reihenfolge). Mehr Einheiten in einer Truppe zu haben, erhöht die Kosten dieser Truppe entsprechend, aber es wird Ihre Einheiten stärker machen. Du brauchst alle Forschungen, aber achte besonders auf diese, weil sie die Stärke deiner Armee wirklich steigern können.
Militär
Ihre anfängliche Armee besteht aus Ihrem Souverän und zwei Truppen. Wenn Sie 3 Städte haben, haben Sie wahrscheinlich noch Platz für ein oder zwei weitere. Der billigste Weg, zumindest einen zu bekommen, besteht darin, Ihren Ruhm zu steigern und einen Champion zu haben, der sich Ihnen anschließt. Die andere kann jede Grundeinheit sein, die Sie trainieren können, sobald Sie sie bekommen können. Sobald Sie Lederverarbeitung erforschen, erhalten Sie eine sehr gute Truppe vom Typ Verteidiger mit guter Rüstung und einer anständigen Fraktionswaffe, von der Sie sich normalerweise leisten können, eine davon zu bauen. Es lohnt sich, das Spiel vor jedem Kampf zu speichern und neu zu laden, wenn dies bedeutet, dass Sie eine Truppe verlieren. Normalerweise löse ich den Kampf am Anfang automatisch auf, nur um zu sehen, wie das grundlegende Verhältnis von Gewinnen und Verlieren ist. Wenn es sich um einen Feind handelt, für den ich einen Kampf im Mikromanagement führen muss (wie ein Monster, das gegen physische Waffen immun ist), spiele ich den Kampf aus. Ich finde es immer gut, ein bisschen von beidem zu machen – Kämpfe mit vielen kleinen Feinden schneiden tendenziell besser bei der automatischen Auflösung ab, während Kämpfe mit nur wenigen großen Angreifern besser abschneiden, indem sie sie ausspielen.
Ich finde, dass Bogenschützen für die meisten Fraktionen schwach sind und man sie zu spät im Spiel bekommt. Nahkampfeinheiten in Rüstung haben eine bessere Überlebensfähigkeit und Sie erhalten eine mit jeder Forschung vom Typ „Waffen“ im Warfare-Baum.
Etwas, das ich gerne so früh wie möglich erhalte, sind Pferde- und Wargfarmen. Allein der Bau einer Pferdefarm ermöglicht es dir, Pferde mit Gulden im Shop-Menü für deine Helden zu kaufen. Eine berittene Einheit zu haben, ist eine erstaunliche Möglichkeit, Ihre Armee stärker zu machen, sowohl auf der Weltkarte als auch im taktischen Kampf, und ist ein großartiges Ziel für die frühe bis mittlere Spielzeit.
Helden
Normalerweise mache ich meinen Souverän zum Kommandanten. Irgendwann ziehe ich ihn aus der Armeeaufstellung und parke ihn in einer Stadt, in der ich die Entwicklung beschleunigen muss, normalerweise eine Festung, weil Festungen alle Gebäude benötigen, die die anderen Städte brauchen (Händler, Glockenturm usw.), aber auch einen Truppenbonus benötigen Gebäude wie die Kasernen-Reihe von Gebäuden. Außerdem bauen Festungen Truppen auf, was es schwierig macht, sie schnell weiterzuentwickeln. Normalerweise mache ich die anderen Champions, wofür sie geeignet erscheinen.
Wenn Sie es bauen können, ist eine Abenteurergilde ein nettes Upgrade, das Helden, die in Ihrer Stadt geparkt sind, 1xp pro Level gibt.
Einen Vorteil erlangen
Es gibt viele Tricks in diesem Spiel, wie zum Beispiel die Verwendung eines Luftmagiers, um einen Champion zu polieren, um ihm zusätzliche EP zu geben. Wie bei allen anderen Spielen dieser Art hat der beste Vorteil, wer die meiste Forschung hat. Je mehr Städte Sie haben, desto schneller können Sie Ihre Feinde sowohl in der Technologie als auch in der militärischen Macht überholen. Ich denke, der einfachste Weg, um zu gewinnen, besteht darin, die vier Türme im magischen Baum zu bauen und den Zauber des Herstellens zu wirken. Sobald Sie anfangen, diese Türme zu bauen, werden Sie wahrscheinlich angegriffen.