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Strange Brigade – Umfassender Leitfaden zu den Rätseln der Horde

Umfassende Anleitung enthält Details zur Lösung der seltsamen Rätsel, die in jedem im Horde-Modus ausgewählten Level zu finden sind.

Andere Strange Brigade Guides:

  • Leitfaden zu allen Fundorten von Sammlerstücken (Gläser, Briefe, Relikte und Katzen).
  • Amulette und Spezialwaffen.
  • Leitfaden für freischaltbare Waffen.
  • Leitfaden für Starterwaffen.
  • Guide to Score Attack.
  • Leitfaden für den Horde-Modus.
  • Gameplay-Tipps.
  • Feindführer.

Horde-Modus-Beschreibung

Der Horde-Modus ist ein zusätzlicher Inhalt, um zu testen und zu sehen, wie lange man Wellen überleben kann, die immer schwieriger werden. Es gibt 15 Wellen in jeder Runde, wobei die letzte Welle einen Bossgegner enthält, der leider in den nächsten Runden immer derselbe sein wird. Die Runden werden endlos weitergehen, bis Sie sterben. Jedes Mal, wenn Sie eine Karte laden, beginnen Sie mit einer grundlegenden Ausrüstung. Jede Waffe und Granate, die man in der Kampagne freigeschaltet hat, wird nicht in den Horde-Modus übertragen, aber die Amulett-Kräfte tun es. Wenn Sie Feinde töten, erhalten Sie Gold, mit dem Sie zwischen den Wellen Waffen an der Werkbank kaufen können. Wenn ein Spiel vorbei ist, geht seine gesamte Ausrüstung verloren und er beginnt erneut mit der Grundausrüstung, wenn eine Karte geladen ist, und muss erneut Edelsteine ​​​​und Blaupausen finden. Man kann von einem Kontrollpunkt aus starten, um von dort aus weiterzumachen, aber sie beginnen immer noch mit der Grundausrüstung.

Die Werkbank gibt Ihnen bei Aktivierung volle Munition und ändert jedes Mal nach ein paar Wellen den Standort. Daher ist es wichtig zu wissen, wo sie als nächstes geöffnet wird, da die Reihenfolge immer dieselbe ist. Das Finden von Blaupausen schaltet neue Waffen und Granaten frei, die Sie kaufen können, und das Finden von Edelsteinen ist auch wichtig, um Ihre Waffen zu verbessern. Die Edelsteine ​​unterscheiden sich jedes Mal, wenn Sie die Karte laden, während die Blaupausen dies nicht tun. Möglicherweise erhalten Sie Duplikate und verpassen die gewünschten Edelsteine ​​in einem Durchgang oder Sie haben Glück und finden im nächsten alle Edelsteine, die Sie brauchen.

Dieser Modus hat auch ein Rätsel, das in jeder Stufe gelöst werden kann – Es ist nicht notwendig, sie zu lösen, aber wenn Sie Zugang zu einer einzigartigen und mächtigen Waffe haben möchten, müssen Sie das Rätsel in der von Ihnen ausgewählten Stufe lösen. Die Waffe kostet zu Beginn 2500 Gold und nachdem sie aufgebraucht ist oder der Träger gestorben ist, wird sie an dem Ort wieder erscheinen, an dem sie gefunden wurde.

Die Kosten der Waffe erhöhen sich jedoch jedes Mal, wenn Sie sie aufheben, um das Doppelte der Goldmenge. Es geht also von 2500 bis 5000, dann 10000 und so weiter. Während einige Rätsel aus der Kampagne bekannt sein werden, wird jede Stufe mit ihrem Rätsel in den Abschnitten unten aufgelistet.

Ausgrabung

Diese abgelegene Ausgrabungsstätte hat ein Rätsel, das Sie lösen müssen, indem Sie mindestens 3 der Goldenen Türen öffnen, um die Lösung zu erfahren (mit 3 können Sie bereits die letzte Statue herausfinden). Wenn Sie die Lösung haben, müssen Sie die teuerste Tür zum Preis von 10000 Gold öffnen. Statuen mit Hebeln befinden sich im neu aufgedeckten Raum. Um die Lösung zu finden, müssen Sie nun genau auf jede Statue und die Anzahl ihrer Kerzen hinter den anderen Golden Doors achten. Beginnen Sie mit der Statue, die eine Kerze hat, und arbeiten Sie sich bis zur vierten vor. Die gleiche Reihenfolge gilt für die Statuen im Rätselraum.




Die Lösung für meine Situation ist:

  • Bast:1 Kerze
  • Set:2 Kerzen
  • Anubis:3 Kerzen
  • Horus:4 Kerzen

Kurz gesagt:Bast, Set, Anubis, Horus.

Nachdem die Hebel in der richtigen Reihenfolge gezogen wurden, wird Ihre Belohnung aufgedeckt.

Hinweis:Das Puzzle hat bei jedem Start der Karte eine andere Reihenfolge.

Kammer

Diese wunderbare Kammer enthält ein Puzzle mit alchemistischen Symbolen, das Sie lösen müssen. Jede goldene Tür enthüllt Hebel mit einem Symbol darüber. Der Raum, der 10000 Gold kostet, oben auf der langen Treppe links von deiner Startposition in der Mitte der Kammer, zeigt dir die Lösung. Um ein Symbol wird ein Kreis gezeichnet. Sie müssen die Schaltfläche aktivieren, die das entsprechende Symbol in einem der Räume zeigt. Wenn das erledigt ist, springt der Kreis für Sie zu einem anderen Symbol (zurück im Raum 10000), um die Schaltfläche in jedem Raum zu aktivieren, in dem er sich befindet.

Dieser Schritt wird dreimal wiederholt, bevor sich die Steintür öffnet und Ihre Belohnung enthüllt.

Positionen der Symbole:

Die Goldene Tür, die 2500 kostet, hinter der Munitionskiste enthält diese Symbole:(zum Vergrößern auf die Bilder klicken.)

Die Goldene Tür, die 5000 kostet, auf der gegenüberliegenden Seite der Werkbank im zweiten Stock, enthält diese Symbole:

Die Goldene Tür, die 5000 kostet, im ersten Stock, gegenüber den 2500 Türen, enthält diese Symbole:

Die Goldene Tür, die 7500 kostet, im obersten Stockwerk, gegenüber der 10000-Tür, enthält diese Symbole:


Die 10000 Golden Door enthält dieses Symbol:

Das ist aber nicht schwer zu übersehen.

Hinweis:Die Reihenfolge dieses Puzzles ändert sich jedes Mal, wenn die Karte gestartet wird, aber die Symbole bleiben gleich.

Höhlen

Dies kann ein kniffliges Rätsel sein. Der Raum 10000 am Ende der Brücke zeigt eine riesige Steintür mit Holzzahnrädern auf beiden Seiten. Alle Zahnräder werden nach vorne gezogen und um es zu lösen, müssen sie alle wieder hineingeschoben werden. Einige sind jedoch miteinander verbunden, was bedeutet, dass, wenn Sie einen wieder an seinen Platz schieben, ein anderer nach vorne oder auch an seinen Platz springen kann. Hier ist die Lösung.

Linke Seite:

Rechte Seite:

Tunnel

Bei diesem Rätsel müssen alle goldenen Türen geöffnet werden, um Hebel zu finden, die die Sockel aktivieren, um einen Laser an sein Ziel zu führen, ähnlich wie in der Kampagne. Das Rätsel befindet sich hinter der 10.000-Gold-Tür.
Ein Hebel befindet sich am Ende des 2.500-Golden-Tür-Raums, der sich auf der Rückseite des Startbereichs befindet. Beim Ziehen leuchtet die Gravur auf einem Spiegel neben den Hebeln.

Ein weiterer Hebel befindet sich hinter der 5000 Goldenen Tür, die Treppe hinunter, gegenüber der goldenen Tür mit den blauen Fackeln.

Die blaue Fackeltür, die ebenfalls 5000 Gold kostet, muss ebenfalls geöffnet werden, um Zugang zu weiteren Teilen des Tunnels zu erhalten. Folgen Sie diesem Korridor und nach links die Treppe hinunter, um auf eine weitere 5000 goldene Tür zu stoßen. Öffne es, um den letzten Hebel zu finden.

Verschaffen Sie sich Zugang zum 10000-Raum, wo Sie die Strahlen zu jedem Sockel springen lassen können, um dieses Muster zu bilden und Ihre Belohnung zu enthüllen.

Garten

Dieser wunderschöne Garten birgt ein seltsames Rätsel, bei dem Sie einen Whisp zu seinem Ziel führen müssen. Nachdem Sie die Tür geöffnet haben, die 7500 kostet, erhalten Sie Zugang zu weiteren Teilen des Gartens und folgen dann dem Weg die Treppe hinunter zu einem offenen Bereich. Eine 10000 goldene Tür ist da, öffne sie und du kannst das bekannte leuchtende Objekt an der Wand abschießen, das einen Whisp freisetzt.


Es verlässt dann den Raum und dreht sich im Uhrzeigersinn durch den Startbereich des Gartens und fährt durch die Tür, die Sie 7500 gekostet hat, und dann zurück zum offenen Bereich, wo Sie die 10000-Tür geöffnet haben. Sie können einfach in der Nähe des Wasserfalls warten und dem Whisp seinen Lauf lassen. Wenn der Wasserfall noch fließt, kann der Whisp das Löwenobjekt hinter dem Wasserfall nicht aktivieren, da es sich auflöst und Sie das Rätsel wiederholen müssen. Um dies zu verhindern, müssen Sie den Hebel ziehen, damit der Wasserfall stoppt und der Whisp ungestört an sein Ziel gelangen kann. Der Hebel bleibt nicht an seinem Platz und aktiviert den Wasserfall nach ein paar Sekunden wieder, ziehen Sie ihn also, wenn der Whisp beginnt, sich auf den Wasserfall zuzubewegen.

Wenn Sie es richtig gemacht haben, wird der Raum 10000 Ihre Belohnung enthüllen.

Dorf

Das Dorf enthält ein zeitbasiertes Rätsel, das gelöst werden muss, um Ihre Belohnung zu erhalten. Die goldene Tür, die 2500 kostet, im Inneren des Hauses an Ihrem Startpunkt, hat den ersten Knopf.

Aktivieren Sie es noch nicht, bis Sie die anderen 3 goldenen Türen geöffnet haben. Durch die zerbrochene Wand und den Pfad hinunter (neben der Munitionskiste) befindet sich ein Haus, in dem Sie 5000 bezahlen und wenn Sie drinnen sind, gehen Sie nach links, wo Sie im nächsten Raum einen Knopf und einen Hebel finden.

Gehen Sie durch das geöffnete Stacheltor, wenn Sie den Hebel gezogen haben, und gehen Sie auf das Haus zu, dem Sie als nächstes gegenüberstehen. Diese Tür kostet dich 7500 und der Knopf ist gleich drin.

Überqueren Sie die Brücke neben dem Turm, gehen Sie um das Gebäude herum, biegen Sie links ab und gehen Sie die Treppe links von der Drehklingenfalle hinauf.

Die Tür hier kostet 5000. Gehen Sie die Treppe zu Ihrer Linken hinunter, wo Sie den letzten Knopf finden. Achten Sie darauf, die Hintertüren zu öffnen, indem Sie die Hebel in den Gebäuden ziehen, um den Zugang zum Lösen des Rätsels zu erleichtern. Jetzt, da alle Türen geöffnet sind, können Sie den Marathon beginnen. (Mein Rat ist, nur eine Mumie stehen zu lassen, damit sie dir nicht im Weg steht.)

Meine persönliche Route:

Welche Route Sie wählen, ist natürlich Ihre Entscheidung, aber ich fand dies am einfachsten. Ich betätige immer den Knopf am Startpunkt, bevor ich den Weg hinunter zum Haus mit der 5000-Tür direkt vor mir laufe, dort den Knopf betätige, zum nächsten Haus laufe und dann zuletzt das Haus über den Fluss. Die 10000-Gold-Tür (ebenfalls über den Fluss) öffnet den Weg zu Ihrer Belohnung, wenn das Rätsel gelöst wurde. Sonst versperrt dir ein Steintor den Weg zu deiner Belohnung.

Palast

Diese Karte enthält 3 dieser merkwürdigen Rätsel, bei denen Sie das Rätsel lösen müssen, indem Sie auf die 3 Objekte schießen, die über der Kugel hängen. Sie leuchten rot, wenn Sie auf sie zielen.

Eine solche Vorrichtung befindet sich hinter der 2500-Tür mit den blauen Fackeln im Startbereich. Es gibt 2 lange Objekte und 1 kurzes. Schieße auf die langen Objekte, sodass sie auf die Säulen auf beiden Seiten des Löwenkopfes an der Wand zeigen. Schießen Sie das kurze auf den Kopf selbst, so dass das kurze in der Mitte der langen Objekte ist.

Seien Sie vorsichtig, da die Kugel auf das darunter liegende Druckkissen fällt, wenn sie gelöst ist.

Eine weitere befindet sich hinter der 5000 Golden Door im zweiten Stock, die Treppe im Startbereich hinauf zur Brücke, mit Blick auf die anderen Teile des Palastes, die Tür befindet sich zu Ihrer Linken. Wiederholen Sie einfach die Lösung auf jeder Kugel. Der letzte ist die Fluttreppe im Startbereich hinauf und links durch die Tür 2500. Sie sehen 4 Baststatuen in einem runden Raum die Treppe hinauf und biegen dann links ab, eine weitere Treppe hinunter zu einem Stacheltor. Zu Ihrer Rechten befindet sich die 7500-Tür, in der sich das letzte Puzzleteil befindet. Der Raum 10000, der Ihren Preis enthält, befindet sich im Raum hinter der Tür 7500 im zweiten Stock.

Nichtig

Das letzte Rätsel ist vielleicht das schwer fassbarste von allen. Die Große Pyramide hält deine Belohnung bereit, aber dein Weg ist blockiert. Das Rätsel hier wird gelöst, indem die Hebel gezogen werden, die die Symbole hinter jeder Goldenen Tür ändern, die zu ihrer Umgebung passt. Auf der ersten Etage, wo Sie beginnen, hat die 2500-Tür. Das Zimmer hat ägyptische Schwerter an den Wänden. Die Lösung besteht darin, den Hebel mehrmals zu ziehen, um dasselbe Symbol zu erhalten.

Im zweiten Stock finden Sie eine Tür, die Sie 5000 Gold kostet. Wenn es bezahlt wird, wird es eine Treppe enthüllen, die zu einer überwucherten Laube führt. Die Lösung besteht darin, den Hebel mehrmals zu ziehen, um das Blumensymbol zu erhalten.

Die Tür 7500, die sich ebenfalls im zweiten Stock befindet, offenbart eine Treppe, die nach unten führt, wo Sie eine riesige Statue des Pharaos Tutanchamun sehen. Die Lösung besteht darin, den Hebel zu ziehen, bis Sie dasselbe Symbol erhalten, Tuts Kopf.

Die 10000-Tür, die sich ebenfalls im zweiten Stock befindet, zeigt eine weitere Treppe nach oben, wo Sie weiter oben Minotaurus-Statuen sehen werden. Die Lösung besteht darin, den Hebel oft genug zu ziehen, um das Kopfsymbol des Minotaurus zu erhalten.

Du hörst ein Geräusch, dass du erfolgreich warst, und kannst dann zur Pyramide gehen, um deinen Preis zu erhalten.


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