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Rainbow Six Siege – Ultimativer Ela-Leitfaden

Ich bin eine sehr erfahrene Ela-Hauptfigur in Rainbow Six Siege. Beginnend mit Operation Blood Orchid, als sie veröffentlicht wurde, habe ich sie hauptsächlich als meine Hauptfigur gespielt und habe die meisten Kills aller US-Spieler. Meiner Meinung nach ist es immer noch möglich, Ela auch nach den zahlreichen Nerfs und Änderungen an ihrem Kit zu maximieren. Es erfordert nur etwas mehr Geschick, ihren Scorpion Evo einzusetzen, und mehr Überlegung und Planung, um sich effektiv zu bewegen. In diesem Leitfaden werde ich über ihr Loadout, ihren Spielstil und darüber sprechen, wie man als Ela-Spieler im Allgemeinen effektiver ist.

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Auslastung

Scorpion Evo 3 A1 – Maschinenpistole

Der Scorpion ist ein Solider mit 40 Schuss und einer unglaublichen Feuerrate. Was die Waffe schwierig und etwas unzuverlässig macht, ist ihr unvorhersehbarer Rückstoß von Seite zu Seite und ein etwas harter Rückstoß nach oben und unten. Um den Scorpion optimal zu nutzen, empfehle ich:

  • Holografisches Visier oder Reflexvisier (bevorzugt).
  • Vertikaler Vordergriff.
  • Kompensator.
  • Laservisier (optional).

Diese Aufsätze können meiner Meinung nach den besten und am besten kontrollierbaren Rückstoß am Scorpion erzeugen. Der vertikale Griff kann dazu beitragen, den vertikalen Rückstoß zu reduzieren, während der Kompensator den seitlichen Rückstoß verringern kann. Diese Kombination reduziert beide Arten des Rückstoßes, vor allem den seitlichen Rückstoß, was ein besseres Dauer- und Stoßfeuer mit der Waffe ermöglicht. Das Laservisier hängt von Ihren Vorlieben ab, aber ich finde, dass es aus der Hüfte hilfreich sein kann, solange Sie daran denken, dass Feinde den Punkt sehen und beobachten können, wohin Sie zielen.

FO-12 – Schrotflinte

Die FO-12 ist eine unglaubliche halbautomatische Schrotflinte mit ordentlichem Schaden. Die Waffe ist wirklich gut auf Schrotflintenreichweite und kann für 1-gegen-2- oder 1-gegen-3-Situationen aus nächster Nähe äußerst nützlich sein. Da sie über ein Magazin verfügt, kann die Schrotflinte auch anständig schnell nachgeladen werden, wodurch sie sich von vielen anderen Schrotflinten im Spiel abhebt. Um den FO-12 optimal zu nutzen, empfehle ich:

  • Holografisches Visier oder Reflexvisier (bevorzugt).
  • Vertikaler Vordergriff.
  • Verlängerter Lauf.
  • Laservisier (optional).

Diese Anhänge sind extrem flexibel und liegen größtenteils beim Spieler. Dies ist lediglich ein Vorschlag, der auf dem basiert, was ich der Schrotflinte ausrüste. Ich bevorzuge das Reflexvisier, weil es das klarste Sichtfeld bietet, wenn es nach unten gerichtet ist. Der vertikale Vordergriff reduziert den vertikalen Rückstoß und ermöglicht ein besseres Eingreifen im Notfall. Dies bedeutet, dass Sie hoffentlich schnell mehrere Ziele angreifen können, ohne so stark nach unten ziehen zu müssen.

Der verlängerte Lauf erhöht den Schaden auf größere Entfernungen, was zu zuverlässigeren Kämpfen führt. Wenn Sie stattdessen einen Schalldämpfer ausrüsten wollten, wäre das in Ordnung, aber bei einer Schrotflinte ist es meiner Meinung nach kein nützliches Zubehör, da es den Schaden bei einer Waffe mit hohem Schaden verringert und eine laute Schrotflinte nur geringfügig weniger laut macht. Die positiven Punkte überwiegen meiner Meinung nach nicht. Schließlich verringert das Laservisier die Streuung des Hüftfeuers, was es perfekt für Schrotflinten macht.

RG-15 – Pistole

Die RG-15 ist eine anständige Pistole. Es trifft mit anständiger Stoppkraft und ist eines der wenigen, das ein Rotpunktvisier enthält. Um das RG-15 optimal zu nutzen, empfehle ich:

  • Mündungsbremse (Präferenz)
  • Laservisier (optional)

Diese Aufsätze machen die Pistole am zuverlässigsten, wenn Sie Ziele nicht mit Ihrer Primärwaffe erledigen können. Die Mündungsbremse verringert den vertikalen Rückstoß und ermöglicht gleichmäßigere Schüsse, während das Laservisier die Ausbreitung des Hüftfeuers verringert und so gewährleistet, dass Sie bei Bedarf mit der Pistole aus der Hüfte schießen können. Ganz zu schweigen davon, dass der RG-15-Laser grün ist, was ihn sofort kühler macht als alle anderen Laservisiere im Spiel.

Der Scorpion Evo ist meiner Meinung nach der beste Primäraufsatz für Ela-Spieler. Es kann in den richtigen Händen extrem gut sein und Ziele auf große Entfernungen angreifen, während die Verwendung der Schrotflinte nicht viel Geschick erfordert.

Gadgets

Sowohl Elas Stacheldraht als auch sein einsetzbarer Schild können äußerst nützlich sein. Verwenden Sie sie, um entweder das Ziel für Ihre Anker zu verstärken oder um Fallen für sich selbst zu erstellen. Ein Feind, der sich durch Stacheldraht drängt, macht viel Lärm und kann leicht flankiert werden. Ein Feind, der über einen Schild springt, muss eine Sprunganimation absolvieren und kann leicht getötet werden. Beides kann Ela sehr nützlich sein, aber ich persönlich bevorzuge den Stacheldraht. Stellen Sie nur sicher, dass Sie beim Platzieren versuchen, sich nicht durch ihn zu drehen, da dies zu Geräuschen führen wird.

Spielstil

Es ist lange her, dass Ela-Spieler durch lange Flure schlendern konnten und wussten, dass Bedrohungen sicher unter einem präzisen Laser aus hochschädigenden Kugeln aus Entfernungen von bis zu 50 Metern geschmolzen werden konnten. Nachdem Ubisoft ihre Aufprallgranaten entfernt, die Möglichkeit einfacher Fluchten ausgeschlossen und den Schaden, den Rückstoß und die Magazingröße des Scorpion verringert hat, müssen Ela-Spieler jetzt nachdenken und ihre Fähigkeiten üben, um den reduzierten Zustand, in dem sich Ela befindet, auszugleichen.

Schießereien

Der Scorpion Evo wurde in Schaden, Rückstoß und Magazingröße generft. Infolgedessen müssen Ela-Spieler bei ihren Schießereien vorsichtiger sein. Versuchen Sie bei Schießereien, sich in geringerer Entfernung zu positionieren. Je geringer die Entfernung, desto mehr Schüsse treffen wahrscheinlich das Ziel, wodurch der Schaden pro Spray maximiert wird. Da die Evo jetzt nur noch 40 Schuss im Magazin hat, muss jeder Schuss zählen.

Wenn Sie mehrere Ziele angreifen, kann ein hastiges Nachladen Sie töten. Bei der schnellen Feuerrate des Scorpion kann es oft vorkommen, dass man zu weit schießt und ein tödlicher Fehler ist. Es ist äußerst wichtig, dass jeder Schuss zählt, um sie effektiv einzusetzen, mehr als bei anderen Operatoren. Wenn Sie ihren Rückstoß kontrollieren können, scheuen Sie sich nicht, ein Ziel auf mittlere Entfernung zu sprühen. Wenn sie Sie nicht direkt ansehen, wird dies wahrscheinlich zu einem Kill führen. Wenn sie dich direkt ansehen, wird es zu einem Test, ob du ihnen einen Kopfschuss verpassen kannst, bevor sie dir einen Kopfschuss verpassen oder dir Schaden zufügen. Wenn Sie den Rückstoß von Elas Skorpion nicht kontrollieren können, müssen Sie Schießereien zu Ihren Gunsten hinnehmen.

Sehen Sie jemanden aus der Ferne? Machen Sie einen Umweg in ihre Richtung und versuchen Sie, die Distanz zu verringern. Auf diese Weise ist das Ziel näher und Sie können den Schaden maximieren und es hoffentlich ausschalten.

Roaming

Da Ela viel von ihrer aggressiven Kraft durch die Nerfs des Scorpion Evo genommen wurde, müssen Sie jetzt passiver und mit einem allgemeineren Kartenbewusstsein umherstreifen, um effektiv mit ihrem Kit zu spielen. Versuchen Sie früh in der Runde herauszufinden, wo das feindliche Team das Gebäude betreten wird. Flankieren Sie zu diesen Bereichen und versuchen Sie, ein oder zwei Kills zu erzielen. Selbst wenn Sie Ihr Leben gegen das eines Gegners tauschen, kann dies zwar unbefriedigend sein, aber viel dazu beitragen, die Moral des gegnerischen Teams zu verringern oder im Allgemeinen Angst beim Rest seines Teams zu erzeugen. Versuchen Sie beim Roaming, Elas 3-Geschwindigkeits- und Schnellschusskanone zu nutzen, um kurze Gefechte zu führen, bei denen Feinde entweder extrem niedrig sind oder Ihnen tot zu Füßen liegen.

Die Spieler müssen geschickt darin werden, zu erkennen, welche Engagements sie eingehen, welche Engagements sie ändern und vor welchen Engagements sie davonlaufen müssen. Nehmen Sie nur Gefechte an, bei denen Sie sich wohl fühlen, wenn Sie ein Ziel abschießen müssen, bei denen Sie wissen, dass Sie den Kopfschuss treffen können, oder bei denen Sie in irgendeiner Weise einen massiven Vorteil haben. In einigen Situationen befindet sich ein Feind gerade außerhalb der Reichweite, oder Sie haben keinen Vorteil. Sei nicht ängstlich. Versuchen Sie einfach, die Umstände des Kampfes zu ändern. Schließen Sie den Abstand oder die Flanke, um sich die maximale Gewinnchance zu geben.

Das Schlimmste kommt zum Schlimmeren, nutzen Sie einfach die Chance und hoffen Sie auf das Beste. Sie können gewinnen, Sie können nicht, aber in der Situation gab es wahrscheinlich nicht viel zu verbessern. Schließlich sind die schlimmsten Arten von Gefechten offene Feuergefechte ohne Deckung oder Vorteil, aus denen Sie Kapital schlagen können. Wenn Sie auf eine Situation stoßen, von der Sie glauben, dass Sie sie nicht gewinnen können, gehen Sie einfach weg. Nicht jedes Feuergefecht ist zu gewinnen, wenn Sie nicht perfekt zielen. Kennen Sie einfach Ihre Grenzen und umgehen Sie sie.

Spawnpeeking

Ja. Während viele Spawnpeeks genaue Langstreckenschüsse erfordern, oft auf sich bewegende Ziele, ist es für Ela-Spieler nicht unmöglich, Spawnpeeks zu machen. Befolgen Sie einfach die gleichen Regeln wie beim Roaming. Machen Sie unvorhersehbare Spawnpeeks, die Ihre Teamkollegen sagen lassen:„Giftig“. Ich persönlich vermeide Runout-Spawnkills größtenteils. Bei den meisten Runout-Spawnkills müssen Sie die relative Sicherheit des Gebäudes verlassen, um eine Schießerei über eine lange Distanz mit einem Ziel in über 50 Metern Entfernung zu führen. Wenn Sie den Kopfschuss nicht treffen, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie sterben. Wenn Sie sich entscheiden, einen Run-out-Spawnpeek durchzuführen, kann ich nur viel Glück sagen.

Gadget

Die Grzmot-Minen, die Ela verwendet, sind extrem starke Gadgets. Sie können sowohl dazu dienen, Schießereien zu Ihren Gunsten zu führen, als auch als Werkzeuge zum Sammeln von Informationen dienen. Sie können eine Mine über einen gemeinsamen Einstiegspunkt werfen und dann darauf warten, dass ein Feind eindringt und die Orientierung verliert. Desorientierte Feinde sind viel leichter zu töten, da die Mine ihre Sensibilität durcheinander bringt und sie vom Zielen abbringt. Darüber hinaus können Sie eine Mine näher am Zielort hinterlassen, um Ihre Teamkollegen auf Feinde aufmerksam zu machen, die bald zu einer unmittelbaren Bedrohung werden könnten.

Ich persönlich empfehle, 2 der 3 zu Beginn der Runde einzusetzen, an Orten, an denen sie sofort hilfreich sind, entweder als Hilfsmittel zum Sammeln von Informationen oder als Möglichkeit, einen kostenlosen Kill zu erzielen. Sparen Sie sich einen, um ihn in einer Schießerei zu verwenden. Ein Grzmot kann mitten in einer Schießerei geworfen werden, um den Kampf schnell zu deinen Gunsten zu wenden und ein Ziel zu töten. Es ist viel hilfreicher als Sie denken.


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