>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Sie sieht rot – Vollständiger Leistungsleitfaden

Diese Anleitung hilft dir dabei, alle Erfolge im Spiel zu erreichen.

Erfolge

Nein bedeutet Nein:

Ganz am Anfang des Spiels, wenn Sie aufgefordert werden, das Spiel zu starten, drücken Sie NEIN für den Erfolg.

Was ist der Unterschied?

Treffen Sie zu keinem Zeitpunkt im Spiel eine Entscheidung, lassen Sie einfach den Timer ablaufen. Oder wenn Sie wie ich sind, verpassen Sie versehentlich die Gelegenheit zu antworten, weil Sie mit etwas anderem beschäftigt sind.

Kollateralschaden:

Nachdem Sie die erste Wache ermordet haben, haben Sie die Wahl, den Raum zu durchsuchen oder zu verlassen, ohne ein Risiko einzugehen. Durchsuche den Raum. Achtung, wenn du diese Wache tötest, kannst du die Errungenschaft „Three to Tango“ später in diesem Spieldurchgang NICHT freischalten.

Nassarbeit oder Licht aus:

Nachdem Sie die 1. Wache ermordet und sich an der 2. vorbeigeschlichen haben, kommen Sie zur Flurkreuzung, wo die 3. Wache die Türen im Durchgang überprüft. Wählen Sie bei Ihrer Wahl zwischen „Ablenken versuchen“ oder „Verbergen“ „Ablenken“. Es wird eine Szene zeigen, in der Sie einen Wasserkrug durchstechen und verschütten. Wenn Sie stattdessen „Ausblenden“ wählen, erhalten Sie die Errungenschaft „Lights Out“. Unabhängig davon, für welche Entscheidung Sie sich entschieden haben, wird der Erfolg nach den Ermittlungen des Detektivs angezeigt.

Nach Wet Work/Lights Out kommen Sie an eine Kreuzung, wo Ihr Weg von Elektrikern blockiert wird. Ihre Entscheidung ist entweder „Go Around“ oder „Bleib beim Plan“. Dies führt Sie in zwei verschiedene Richtungen. Go around führt Sie zum Küchenbereich, der Plan führt Sie zum renovierten Raum.

Drei zu Tango oder Pazifistin/Sie hat verloren und sie ist wütend:

In der Küche haben Sie die Wahl zwischen Angriff oder Fluchtversuch. Wenn Sie angreifen, wird der Dokumentensafe im Büro des Chefs freigeschaltet, sodass Sie zwischen den Enden/Erfolgen She Lost und She’s Angry wählen können. Wenn Sie entkommen, erhalten Sie die Errungenschaft „Pacifist“. Wenn Sie die zweite Wache zu Beginn nicht getötet haben:Wenn Sie versuchen, hier zu entkommen, wird die Errungenschaft „Drei zum Tango“ freigeschaltet.

Im Büro des Chefs haben Sie die Wahl, die Wand oder den Schreibtisch zu untersuchen. Jeder gibt Ihnen eine andere Szene, die Sie für den letzten Erfolg sehen müssen. Untersuchen Sie den Schreibtisch nach einem kostenlosen ♥-Schuss. Gern geschehen.

Sie hat verloren oder sie ist wütend Ende 1&2:

Wenn Sie sich für den Dokumententresor entschieden haben, können Sie diese entweder einsehen oder nicht. Einer gibt dir „She Lost“ und der andere „She’s Angry“.

Barmherzigkeit!

Nach „Wet Work“ gehen Sie den Flur hinunter zu dem Raum, der renoviert wird. Nach der Szene dort haben Sie die Wahl, den Charakter „The Informant“ am Boden mit einer Machete entweder zu töten oder zu verschonen. Verschone ihn für die Leistung.

Sag Nein zu Drogen!

Nach „Mercy“ kann man im renovierten Raum das in der Tüte gefundene Kokain entweder vernichten oder mitnehmen. Zerstöre es für den Erfolg. Erfolg wird nach Untersuchung freigeschaltet.

Er ist verärgert oder sie ist nicht wütend:Ende 3&4:

Sobald Sie im Büro des Chefs die Schrotflinte greifen, haben Sie die Wahl, dem Plan zu folgen oder zu improvisieren. Befolgen Sie den Plan für Ende 3 „Er ist verärgert“. Improvisieren Sie für Ende 4 „Sie ist nicht wütend.“

Vollständiger Satz:

Nachdem Sie alle 4 Hauptenden gesehen haben, erhalten Sie diesen Erfolg.

Zeitachse:

Die Zeitlinie wird erreicht, indem alle 62 verfügbaren Szenen angesehen werden. Es gibt 4 Haupt-"Enden", 4 verschiedene Polizeigesprächsszenen in den 2 "Guten" Endungen, 3 verschiedene Wächterkämpfe in der Küche plus eine Flucht aus der Küche, 2 schlechte Enden, verschiedene Möglichkeiten, durch einige Szenen voranzukommen, andere Wächter- Morde, die passieren oder nicht passieren….. Es gibt eine Menge, aber die obigen Informationen sollten helfen. Andernfalls werde ich bald einen Plan für Play-Throughs unten haben, um Sie durch die Szenen zu führen.

Flussdiagramm der Entscheidungen und Konsequenzen


Spielanleitungen