Schritt-für-Schritt-Screenshots, die das Junction-Design veranschaulichen.
Einleitung
Sie können Kreuzungen in Railroad Corporation nur dann mit moderater Geschwindigkeit erreichen, wenn Sie mit der AUSSENSEITE einer Kurve mit moderater Geschwindigkeit verbunden sind.
Mit der aktuellen Spielmechanik sind richtige Abzweigungen zwischen Doppelspuren noch nicht realisierbar. Also verwende ich Städte/Bahnhöfe als Verbindungspunkte.
Illustration
1. Beginnen Sie mit einer 60-mph-Kurve.
2. Spiegeln.
3. 120mph innerhalb von Y möglich.
4. Machen Sie jetzt die andere Seite.
5. Aktualisieren der Station.
6. Station in voller Größe mit Verdoppelung der Außenleitungen.
7. Andere. Fast 60 mph :kann glatter gemacht werden.
Verwendung
Dies kann auf beiden Seiten des Bahnhofs erfolgen, sodass jede Stadt mit 6 anderen verbunden werden kann.
Die Prinzipien der Außenverbindungen können für viele Situationen angepasst werden, um Kreuzungen mit mäßiger Geschwindigkeit auf einzelnen Gleisen außerhalb von Bahnhöfen herzustellen. Aber meiner Meinung nach sind diese derzeit nur bei geringer Lautstärke zuverlässig.
Extra:Kurze Abschnitte, Dank an Coenvijge
Vergessen Sie auch nicht, mehr Streckenmarkierungen zu platzieren, um Ihre Strecke in kleinere Abschnitte zu unterteilen, damit die Züge enger folgen können. Seine Analyse zur Schnittlänge.
Gerade Brücken und Tunnel können in kleinen Stücken erstellt werden:Legen Sie ein Stück Gleis und klicken Sie erneut, ohne den Mauszeiger zu bewegen, um 21 Meilen perfekt gerades, flaches Gleis zu legen. Klicken Sie weiter:Jeder Klick fügt ein neues Stück hinzu.
Beim Erklimmen von Hügeln ergeben längere Abschnitte niedrigere Noten. Diese können dann manuell in kleinere Stücke gebrochen werden. Im Baumodus stellen die „Telegrafenmasten“ Abschnittsgrenzen dar.
1. Startpunkt.
2. Der zweite Punkt muss inline sein.
3. Signale zeigen die zum Verschrotten auszuwählende Grenze an.
4. Die verbleibenden „Telegrafenmasten“ bezeichnen den neuen „Abschnitt“.