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Underrail – The Utter Pipeworker's Guide to the Musical Cipher

Spoiler-Leitfaden zum Erhalten der Schallkanone im Expedition DLC. Probieren Sie es zuerst ohne Anleitung aus, Sie Trittbrettfahrer!

Die Einrichtung

Ich mag Rätsel und Chiffren, aber Sie vielleicht nicht!

Eine einfache Anleitung hilft nicht, wenn es darum geht, die Schallpistole freizuschalten – der Code ist zufällig, also musst du ihn selbst herausfinden.

Nicht nur das, ich fand auch die Beschreibung im Spiel soooo toll. Es ist nicht so, dass die Hinweise nicht vorhanden wären, es ist nur so, dass es eine Menge Text zu sortieren gilt und die meisten Informationen nicht besonders hilfreich sind.

Also hier:der Complete Pipeworker’s guide to the musical cipher!

Benötigte Notizen

Es gibt drei Noten, die Sie brauchen, um die musikalische Chiffre zu lösen (naja, Sie KÖNNTEN sie mit einer lösen, aber nur, wenn Sie ein paar Stunden Zeit haben und entgleist sind)

Wenn Sie diesen Leitfaden lesen, brauchen Sie diese Klarstellung mit ziemlicher Sicherheit nicht, aber:Alles, was folgt, findet im Tech Nexus (Texas, meine Damen und Herren) im Expedition DLC statt.

Die Musiknotendatei:

Diese befindet sich im Stockwerk VERWALTUNG in einem Terminal auf der Südseite. Es ist in Mickeys E-Mail. Machen Sie einen Screenshot oder notieren Sie sich die Notizen (PLUS die Leerzeichen).

Beachten Sie, dass Kreuze und Bs nach einer Note stehen, nicht davor, also

C#C ist C# gefolgt von C, NOT C gefolgt von #C.

Die Transpositionsleitfadendatei

Nicht unbedingt erforderlich, hält Sie aber vom Googeln ab. Diese Datei befindet sich auch in der VERWALTUNG, auf demselben Computer wie die Notizendatei. Es ist nur ein praktischer Leitfaden, der Ihnen sagt, wie viele Noten Sie verschieben müssen. Was das bedeutet, erklären wir später!

Die Schlüsseldatei:

Diese Datei befindet sich auf der SICHERHEITS-Etage – Sie wissen es, weil es einen Schießstand mit einer Zielscheibe in Sichtweite des Aufzugs gibt.

Die Datei, nach der Sie suchen, befindet sich im südöstlichen Eckraum – es ist eine weitere E-Mail-Kette. Sie müssen herumklicken, bis Sie eine bestimmte Datei wiederherstellen. Es wird Intervall- und Oktavtasten haben. Vergewissere dich, dass du Mickeys Schlüssel bekommst! (Mit anderen Worten, dass der Name aus der Schlüsseldatei mit dem Namen aus der Notizendatei übereinstimmt)

Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie nicht wissen, was das bedeutet, das steht später in der Anleitung!

Machen Sie auch einen Screenshot dieser Datei. Und das war's!

Der Grundkodex

OK. Unser Ziel ist es also, am Ende eine 4-stellige Zahl zu erhalten.

Sie werden feststellen, dass die Musikdatei vier Zeilen hat. Jede dieser Zeilen enthält eine Zahl – entweder eine echte ganze Zahl (1,2,3…) oder eine Zahl in englischer Schreibweise.

Wir müssen die Notizen in englische Buchstaben/Zahlen übersetzen. Jede Note kodiert einen Buchstaben / eine Zahl.

Also, wie werden sie codiert?

Nun, gehen wir es so einfach wie möglich durch. Dies ist eine musikalische Chiffre, also werden Musiknoten verwendet.

Musiknoten gehen in der folgenden Reihenfolge:

Nur dass das noch nicht alles ist. Zwischen einigen Noten gibt es Kreuze / Wohnungen. Jede dieser Notizen hat zwei verschiedene Namen. Das „#“ bedeutet scharf und das „b“ bedeutet flach.

Jedes gepunktete Kästchen enthält eine Note mit beiden Namen. C# und Db sind also die gleiche Note.

Ein vollständiger Notensatz ist also C, C#/Db, D, D#/Eb, E, F, F#/Gb, G, G#/Ab, A, A#/Bb, B.

Ein vollständiger Satz wird als Oktave bezeichnet.

In dieser Chiffre gibt es drei Oktaven, also kann der vollständige Notensatz sein:

Jede Oktave beginnt mit einem C und endet mit einem B.

Also:Wenn es keine Verschiebungen gäbe, könnten wir einfach alle Noten auf folgende Weise decodieren:

Verschiebungen und Oktaven

So einfach kann es natürlich nicht sein, oder? Das ist Underrail, und das ist ein Code, der von einem gelangweilten Wissenschaftler aufgestellt wurde! Natürlich gibt es Komplikationen!

Wenn Sie auf die erste Zuordnung von Buchstaben und Zahlen geachtet haben, haben Sie ein Problem gesehen:Wie können wir feststellen, zu welcher der drei Oktaven die Note gehört?

Die Antwort darauf finden Sie in Ihrer Schlüsseldatei!

OKTAVENTASTEN

Wie Sie gesehen haben, gibt es vier Oktavtasten. Jede davon (in der Reihenfolge) stimmt mit einer der Notenzeilen in der Notendatei überein

Beachten Sie, dass jede der Oktavtasten mit drei Zahlen beginnt, und beachten Sie außerdem, dass jede Oktavtaste drei Zahlen mehr hat, als Noten im entsprechenden Eintrag in der Notizdatei vorhanden sind.

Beachten Sie außerdem, dass jede Zeile mit den GLEICHEN drei Zahlen beginnt.

Das liegt daran, dass die ersten drei Zahlen zu den drei Oktaven passen. In meinem Fall hatte Mickeys Schlüsseldatei beispielsweise „603“ am Anfang jeder Zeile.

Das heißt, die linke Oktave heißt Oktave 6, die mittlere Oktave 0 und die rechte Oktave 3.

Das bedeutet also, dass die ganz linke Note A6 ist und diese Oktave sich nach rechts bis B6 erstreckt. Die nächste Note ist C0. Löschen?

Warum wir die Oktave nicht einfach 1-2-3 nennen konnten, weiß ich nicht. Die anderen Spieler sollten nicht einmal die Schlüsseldatei bekommen! Na ja, Wissenschaftler!

EINE LETZTE DREHUNG

Sie werden feststellen, dass es in der Schlüsseldatei unter „Intervallschlüssel“ drei Einträge gibt. Nennen wir sie A, B und C.

Meine waren „Major Third“, „Major Second“, „Major Sixth“

These are here because each of the notes has been shifted by some amount.

Notes in the first octave are shifted by the first entry in the interval key, we’re calling it “A”.

Notes in the second octave are shifted by “A” plus the second entry in the interval key, we’re calling it “B”

Notes in the third octave are shifted by “A” plus the third entry in the interval key, we’re calling it “C”

All shifts are to the left:If you have to shift A# by three, it goes A# -> A -> G# -> G. Always consider the sharps/flats as regular notes for shifts.

Let’s call the three octaves “X” “Y” and “Z”, and the three shifts “A”, “B”, and “C”. Then:

Now, you may note that the octave key also contains “7” “1” and “4”.

When you see a number one greater than one of the octave numbers, this means that we start out ABOVE that octave, but when we apply the leftward shift, we’ll end up in the correct octave.

In other words, If our note was C in octave “7”, and we shifted by 1, we would end up with B in Octave 6.

Why not simply call it octave 0, which is the second octave in my case? Because we’re applying the shifts from octave 6 (“A”), NOT the shifts from octave 0 (“A” + “B”).

You’ll always end up in the octave whose shifts you are using!

*Grabs My Throat* How Do I Solve the Cipher.

OK OK OK! Eaaaaaasy. Easy does ‘er!

First, let’s assemble the keyfile and notes file.

Again, this is randomly generated so yours will be different.


In Ordnung. So first look at the keyfile. The first three numbers in each line are 6-0-3, so the three octaves are called 6, 0, and 3.

We can see that the first octave is shifted by a major third, the second octave by a major second, and the third octave by a major sixth. That’s…

Shifted by 4 for the first octave (Octave “6”)

Shifted by 4+2 =6 for the second octave (Octave “0”)

Shifted by 4+9 =13 for the third octave (Octave “3”)

So let’s take a few letters of the first line:

Do notice that the first “603” in Key 1 isn’t part of the code – that’s the octave key!

So let’s do the first word:get out the notes guide!

So Gb in octave “6” (first octave) means it’s shifted by 4. Gb four to the left is D, which is “C”.

G# in octave “0” (second octave) means it’s shifted by 6. G# six to the left is D, which is “O”

B in octave “0” (second octave) means it’s shifted by 6. B six to the left is F, which is “R”

E in octave “6” (first octave) means it’s shifted by 4. E six to the left is C, which is “A”

Eb is in octave “7”, which means it starts outside the first octave (6), but still uses octave 6’s shifts. That’s a shift of 4. Eb shifted by 4 is B, which is “L”.

First word:coral! Aqua-themed, appropriately music-y, we’re on the right track!

Go and do likewise, and reap those benefits, maniacs!


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