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Killsquad – Cassandra-Klassenhandbuch:Waffen, Builds und Fähigkeiten

Informative Anleitung zu den Grundlagen und Tiefen der Warrior Nun.

Andere Killsquad-Guides:

  • Allgemeiner Bau-/Skill-Leitfaden.
  • Kosmo-Klassenhandbuch:Waffen, Builds und Fähigkeiten.
  • Items and Secondary Effects Guide (Kosmo).
  • Items and Secondary Effects Guide (Zero, Cass, Troy).

Einführung

Cass ist eine rasante Charakterklasse, die in kurzer Zeit von A-Z gehen kann, während sie gleichzeitig Schaden anrichtet, ohne von einer Horde von Monstern zu Tode geprügelt zu werden.

Dash &Charged Dash

Sie können zweimal statt einmal ausweichen / sprinten, was Ihnen im Vergleich zu anderen Klassen mehr Mobilität verleiht. Darüber hinaus erzeugen alle 3 normalen Angriffe einen Charged Dash, wenn Sie rennen, fügen Sie allen Feinden auf dem Reiseweg 250 Grundschaden zu.

Fähigkeitsbaum

Shuriken teleportieren

Wirf einen Shuriken auf den Feind und markiere ihn. Wenn du diese Fähigkeit erneut verwendest, teleportierst du dich hinter den Feind und verursachst 300 Grundschaden (Cooldown:5s).

  • Shuriken ist sowohl Ihr primärer Angriff als auch Ihre Überlebensfähigkeit, da es in der Lage ist, Flächenschaden mit einem großartigen Basisschaden zu verursachen, ein Werkzeug, um schnell Lücken zu schließen und im Handumdrehen herauszukommen.
  • Sie können es auch verwenden, um feindlichen Frontalangriffen einfach auszuweichen, indem Sie sich hinter sie teleportieren oder mit dem richtigen Timing sogar jeden eingehenden Schaden negieren, da sie beim Airbone I-Frame bekommt. Obendrein hat der Skill eine geringe Abklingzeit.

Phasenstoß

Wirf eine Energiewelle, die Gegnern 250 Grundschaden zufügt (Abklingzeit:6 Sek.).

  • Abgesehen davon, dass es sich um eine Cass-Angriffsfertigkeit mit mittlerer Reichweite handelt, unterbricht es auch kleine Creeps und stößt sie zurück. Mit dem Ausrüstungsmodifikator reduziert es auch den feindlichen Schaden um -30 %, wenn sie von Phase Thurst getroffen werden. Insgesamt anständige Schadens-/CC-Fähigkeit.

Phasenverschiebung

Cass bleibt 5 Sekunden lang unsichtbar und nutzt diese Fähigkeit erneut, um Dimensional Tear auszuführen, einen AoE-Angriff, der 400 Schaden verursacht (Cooldown:15 s).

  • Großartiger Spaltangriff für Mobbing und gute Überlebensfähigkeit, um Aggro gegen Mobs zu verlieren, entweder um in eine bessere Position zu gelangen oder einem niedergeschlagenen Spieler im Mehrspielermodus zu helfen. Der Ausrüstungsmodifikator „Stealth Trap“ kann das Schadenspotenzial dieser Fähigkeit erheblich steigern.

Skill-Upgrades

Ich werde nur bemerkenswerte Upgrade-Optionen auflisten und aufschlüsseln.

STUFE 2

Dimensionsriss +

Der Bereich von Dimensionsriss wurde um 20 % und der Schaden um 50 % erhöht.

Geringer Kampfwert, es sei denn, Sie haben Stealth Trap (Spawn-Bombe) und Upgraded Tear (+30 % Schaden) von Ausrüstungsmodifikatoren, dann kann diese Fertigkeit eine praktikable Wahl für eine Tarn-Burst-Cass-Spezialisierung sein.

Shuriken Ricochet

Shuriken-Teleportation springt zu einem Gegner in der Nähe.

Macht Shuriken so ziemlich doppelt so gut wie es bereits ist, mehr Schaden und mehr Überlebensfähigkeit, wenn es mehrere Feinde gibt, die der Shuriken abprallen lässt. Du bekommst doppelte Luftangriffe und mehr I-Frame-Zeit beim Airbone.

STUFE 4

Geladene Spur

Hinterlässt nach einem Sprint eine Spur, die 2 Sekunden lang Schaden zufügt.

Anständig im Solospiel für wenig Schadensschub bei Mobbing oder DPS-Bossen. Ansonsten nicht empfohlen, insbesondere für Multiplayer in der aktuellen Spielphase, da sowohl der Basis- als auch der Skalierungsschaden gering sind und die Feinde im Multi-Modus robuster sind. (.v621)

Teleportbombe

Shuriken-Luftangriff hat jetzt einen Flächenangriff.

Ermöglicht es Ihnen, allen nahen Feinden den vollen Schaden beider Luftangriffe zuzufügen, was Ihre Mobbing-Fähigkeit oder den Schadensausstoß gegen Bosse erheblich verbessert, wenn mehrere Feinde vorhanden sind.

STUFE 6

Shinkansen

Entfessle einen Energiestoß vor dir, der 2000 Grundschaden verursacht.

Dieser Energiestoß wirkt wie ein reisendes Projektil, sodass er mehr als nur einmal ausgelöst werden kann, abhängig von der Größe der Feinde, was den Schaden weiter erhöht. Eine großartige Fähigkeit zu nehmen, hauptsächlich für Schadenserhöhung und zweitens Mobbing.

(Auf Stufe 10 kann ein Upgrade dieser Fertigkeit helfen, den DPS zu verbessern).

Phasenbrecher

Führe einen großartigen Drehangriff durch, der einen großen Bereich abdeckt und 2500 Grundschaden verursacht.

Welche AoE könnte fast den gesamten Bildschirm abdecken und großen Schaden anrichten, was sie zu einer großartigen Fähigkeit macht, die hauptsächlich für Mobbing und zweitens Schaden genommen werden kann.

(Auf Stufe 10 kann ein Upgrade dieser Fertigkeit helfen, die Überlebensfähigkeit mit Lebensraub zu verbessern).

STUFE 8

Verbesserte Phase

Der Schaden von „Geladener Sprint“ wurde um 100 % erhöht, aber du musst 1 zusätzlichen normalen Angriff ausführen, um Ladung zu erzeugen.

Erhöhen Sie Ihren Schaden im laufenden Betrieb erheblich, wenn Sie aufgeladenes Dash ausführen. Es kann 1400 Schaden pro Stoß oder mehr verursachen, wenn der Modifikator Noxious Gear leicht bis zu 3 Basisangriffe wert ist. Versuchen Sie also, aufgeladenes Dash in Ihre Angriffe zu mischen, um den Schaden zu maximieren.

Ein und Aus

Wenn Sie jemanden mit Teleport-Luftangriffen töten, wird die Abklingzeit um 2 Sekunden reduziert.

Wirklich gut für Mobbing, besonders wenn du Waffenwürfe für Shuriken-Upgrades hast (weitere -2s CD und +30 % Schaden)

STUFE 10

Phasenüberlastung

Nach der Verwendung von Shinkanshen haben Sie für die nächsten 5 Sekunden unendlich viele aufgeladene Striche.

In 5 Sekunden kannst du etwa 10–15 aufgeladene Dashes spammen, was 14.000–21.000 Schaden auf Stufe 10 entspricht, einschließlich des Shinkanshen selbst, würdest du mit der Combo etwa 30.000 Schaden anrichten.

(Obwohl dieses Upgrade derzeit fehlerhaft ist, sodass Spieler für immer sprinten können, solange sie nicht 5 Sekunden lang anhalten.) .v0621

Tod und Leben

Nach der Verwendung von Phasenbrecher stellen deine Angriffe für die nächsten 2 Sekunden Leben wieder her.

Der Lebensraub ist direkt nach der Verwendung von Phasenbrecher wirksam, was bedeutet, dass der gesamte durch Ihre ultimative Fähigkeit verursachte Schaden auch die Gesundheit wiederherstellt, was den Charakter schnell vollständig heilen kann, wenn er auf gruppierte Feinde angewendet wird. Andernfalls schwinge dein Schwert weiter, um die verbleibenden Lebenspunkte wiederherzustellen.

Lademeister

Charged Dash lädt sich 100 % schneller auf (oder die Hälfte der derzeit erforderlichen Basisangriffe).

Sie würden diesen für den gleichen Zweck wie Phase Overload auswählen. Der einzige wirkliche Unterschied besteht darin, dass Charge Master jederzeit effektiv ist. Sie werden Ihre Striche immer noch manuell aufladen, aber doppelt so schnell.

Waffenauswahl

1. NOVA

Im Gegensatz zu DoT-Waffen, die sich gegenseitig mit demselben Effekt außer Kraft setzen, erzeugt Nova stattdessen bei jedem Proc eine individuelle rohe Explosion. Dadurch kann der Nova-Effekt Ihren Schadensausstoß erhöhen, je mehr er procs.

Modifikatorprioritäten:

  • Noxius:+20 % Schaden.
  • Shuriken-CD-Reduktion:-2s CDR auf Shuriken.
  • Genau hier und jetzt:+50 % Lebensraub durch normale Angriffe.
  • Alle DoTs:reine DPS-Erhöhung bei Procs.

2. SPATEN

20 % Chance, 100 % Bonusschaden (oder x2 Schaden) bei normalen Angriffen zu verursachen. Spezielle Waffen garantieren dir einen besonderen kritischen Bonustreffer, falls bereits einer gemacht wurde.

Modifikatorprioritäten:

  • Unfehlbar:+20 % Kritchance.
  • Vergesslich:+40 % verursachter Schaden durch normale Angriffe, wenn Sie einen aufgeladenen Dash haben.
  • Genau hier und jetzt:+50 % Lebensraub durch normale Angriffe.
  • Noxius:+20 % Schaden.
  • Alle DoTs:reine DPS-Erhöhung bei Procs.

3. PEST

Großartiger 60 % Lebensraub-Modifikator von Anfang an, sowie direkte Synergie zum gesamten Seuchenset wegen geringer Gesundheit:50 % mehr Schaden mit Basisangriffen (Support Gear), 20 % Chance, Schaden zu blocken (Prototype Gear). Die Strafe für alles, was Ihre Gesundheit ausmacht, wird immer auf 30 % der maximalen HP reduziert.

Modifikatorprioritäten:

  • Vergesslich:+40 % verursachter Schaden durch normale Angriffe, wenn Sie einen aufgeladenen Dash haben.
  • Shuriken-CD-Reduktion:-2s CDR auf Shuriken.
  • Noxius:+20 % Schaden.
  • Unfehlbar:+20 % Kritchance.
  • Alle DoTs:reine DPS-Erhöhung bei Procs.

Build:Ninja Warrior (episches Mix-Set)

Waffe:Nova oder Pik

Support:Beliebig, solange es Stealth Trap Modifikator hat (Spawn-Aoe-Bombe).

Prototyp:KOLE (Spawnturm) oder Ischyros (40 % Basisangriffsschaden gegen Rang S)

Prototyp-Modifikator-Prioritäten:

  • Zusätzliche EP:Von dir getötete Feinde geben +40 % EP.
  • Reduzierung feindlicher Angriffe:Der Schaden von Feinden, die von Phasenschub getroffen werden, wird 5 Sekunden lang um -30 % verringert.

Build:Blutkönigin (Seuchenset)

Waffe:Champion der Pest

Unterstützung:Gladiomod, wenn der Charakter unter 40 % Max HP 50 % Grundangriffsschaden verursacht. Da die Seuchenwaffe immer versucht, deine Gesundheit auf 30 % HP zu senken, erhält dein Charakter meistens diesen Schadensbonus.

Prototyp:Seuchenausrüstung ist nicht zwingend erforderlich, damit dieser Build funktioniert, daher wäre jeder andere Prototyp in Ordnung. Du kannst entweder KOLE (Spawns Geschützturm) oder Ischyros (40 % Basisangriffsschaden gegen Rang S) wählen

KOLE:Turret fügt einzelnen Zielen hohen Grundschaden aus vier verschiedenen Winkeln zu und kann zusätzliche Aggro auf Feinde ziehen. Wenn es in der Nähe von Bossen platziert wird, kann es im richtigen Winkel großen Schaden anrichten, da sie alle vier Projektile tanken könnten, ähnlich dem 666-Projectile-Gegenstand von Bio-Lab Vendor.

ISCHYROS:Steigere deinen Grundangriffsschaden um +40 % für Feinde des Rangs S, die hauptsächlich für Goldverträge verwendet werden, bei denen du am Ende der Mission gegen einzigartige Bosse kämpfst.

Prototyp-Modifikator-Prioritäten:

  • Zusätzliche EP:Von dir getötete Feinde geben +40 % EP.
  • Reduzierung feindlicher Angriffe:Der Schaden von Feinden, die von Phasenschub getroffen werden, wird 5 Sekunden lang um -30 % verringert.

Build:Ninja-Praktikant (Starter-Set)


Waffe:Nova oder Blutdurst

Nova hat Explosion am Proc und Blood Thirst hat DoT am Proc, also können beide Ihren Schadensausstoß verstärken, indem Sie einfach die Schwerter schwingen, ohne irgendwelche Upgrades.

Unterstützung:Clipeummod oder Vitamod

Clipeummod:Fügt +1000 zusätzlichen Schild hinzu, plus Cass eigenen Schild, Sie haben +2000 Schild. Im Wesentlichen kannst du mit ihr einen kitschigen Spielstil spielen, wenn die Situation düster wird:Zieh dich zurück oder verschwinde einfach unsichtbar und halte dich ein wenig aus dem Kampf heraus, damit sich dein Schild regenerieren kann, bevor er wieder hereinkommt.

Vitamod:Fügt mit +3500 HP mehr Dicke hinzu und ermöglicht es Cass, mehr Treffer zu landen und mehr als gewöhnlich zu heilen. Hat sogar einen besseren Wert im Mehrspielermodus, wo Sie eine Null für Heilungen haben.

Vorbild:Kole oder Tachys

KOLE:Turret verursacht hohen Basis-Einzelzielschaden und kann zusätzliche Aggro auf Feinde ziehen. Wenn es an einem sicheren Ort platziert wird, damit es die volle Dauer überdauert, kann es jedem, der sich an den anderen Enden dieser Mini-Kanone befindet, ordentlich Schaden zufügen.

Tachys:Von dir getötete Feinde geben +40 % XP. So kann Cass schnell Power-Ups durch Levelaufstiege erhalten, anstatt sich auf gute Ausrüstung zu verlassen.


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