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Rainbow Six Siege – Kaid-Leitfaden

Kaid, seine Waffen und sein Gadget machen ihn zu einem mächtigen Einsatz für die Abwehr von Sicherheitsverletzungen. Seine erstaunliche(n) Waffe(n) und sein Sekundärgerät mit Zielfernrohr machen ihn großartig, um lange Winkel zu halten, besonders wenn man seine extrem starke DMR (es ist eine Slug-Schrotflinte mit 11 Schuss und 84 Schaden, es ist eine DMR zur Verteidigung) und seine Kopfschussmaschine berücksichtigt eine Waffe die AUG A3.

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Waffen

Die AUG A3

Kaids erste Waffe verursacht nur 23 Schaden und hat eine mittelhohe Feuerrate von 700. In Bezug auf den männlichen DEE PEE ♥♥♥ verblasst sie im Vergleich zu ihrem OTS-03-auf-Steroid-Bruder, aber was hat sie zu bieten es ist Rückstoß.

Wenn Sie lange Sichtlinien ohne ACOG bewältigen können und in der Lage sind, Winkel auf Kopfhöhe zu halten, ist dies der perfekte Helm-Popper für Sie. Im Ernst, diese Waffe ist möglicherweise eine der genauesten Waffen im Spiel und reißt die UMP45 fast nieder. Ehrlich gesagt, wenn diese Waffe eine ACOG hätte, würde sie sogar der TCSG Angst einjagen. Aber das tut es nicht.

Ich verwende das Red Dot-Visier gerne auf dieser Waffe und diese Waffe nur, weil sie das kleinste und klarste Fadenkreuz für das Halten von Weitwinkeln hat, und den Mündungsfeuerdämpfer oder -unterdrücker und welchen Griff ich wähle, je nachdem, wie viel ich herumlaufen möchte und ♥ das gegnerische Team aufstellen oder einfach in meinem gemütlichen kleinen Ziel sitzen und auf eine Tür schauen.

Der TCSG12

Kaids zweite Waffe fügt mehr Schaden zu als Glaz’ DMR, kann einen ACOG ausführen, hat einen ziemlich überschaubaren Rückstoß mit vertikalem Griff, kann Mordlöcher machen und funktioniert gut mit seinem Gadget. Es ist ein Kinderspiel, warum so viele Kaid-Spieler diese alte und neue Waffe verwenden, da sie selbst den dicksten Jungen in 2 Schüssen zu Asche macht.

Selbst wenn Sie den Rückstoß nicht bewältigen können, sind bei den meisten Operationen nur 2 Schüsse erforderlich. Es lässt sie auch bei 26 Gesundheit, was im Grunde ihren Tod garantiert, wenn Kugeln ausgetauscht werden, was es zu einer guten Waffe macht, um Assists zu erhalten.

Es wallbangt auch wie ein ♥♥♥ und hat großes Killerpotenzial, auch wenn es nur Schnecken verwendet. Ein einziger Schlag auf eine Softwall und Sie haben ein Loch, das im Grunde so groß ist wie eine Aufprallnade. Apropos Aufprallnades, diese mit Kaid zu nehmen, ist großartig, um Rotationslöcher in Bomb zu erstellen, da Sie einfach eines in die Mitte der Wand schlagen und alle losen Enden mit Ihrem DMR abrunden können, sodass Sie ein Rotationsloch erstellen können, das Sie ausführen können durch und müssen nicht springen oder sich ducken.

Leider ist es ziemlich schlecht, um Rotationslöcher selbst herzustellen, aber immer noch brauchbar. Wenn Sie Stacheldraht genommen haben und niemand sonst Sprengstoff hat, machen Sie sich am besten bereit für den Einsatz …

Die .44 Magnum

Die .44 Mag ist ein weiterer DMR, außer dass Sie diesmal eine Pistole und nicht Tachankas andere ANDERE Waffe halten. Zum Glück ist es immer noch ein 2-Schuss-Kill, aber dieses Mal hat es einen Kick, um das SMG-12 ♥♥♥ zur Hose zu machen.

Da es nicht auf Schnecken basiert, bohrt das .44 Mag nicht so einfach Löcher in Wände wie beispielsweise das BOSG 133.7, aber es reicht in Notfällen immer noch aus und funktioniert immer noch als gute Backup-Option.

Wo es aber wirklich glänzt? Der Geltungsbereich. Erblicken Sie die klarste und prägnanteste Sicht, die es je gab, mit einem winzigen roten Punkt in der Mitte, wenig bis gar keinem Rahmen und einem großartigen Sucher. Ich denke, wir würden das alle über die ACOG übernehmen.

Die RTILA Electroclaw, das coolste Gerät aller Zeiten

Was es ist

Es ist Bandits Gadget und Elas Gadget nach einer langen Nacht des Trinkens und Feierns.

Nur ein Scherz, irgendwie. Werfen Sie diesen kleinen Schneekegel auf eine beliebige Oberfläche und elektrisieren Sie nach einer Aufwärmzeit von etwa 2,5 Sekunden alles in seiner Nähe, seien es verstärkte Wände, verstärkte Luken, Stacheldraht oder sogar einsetzbare Schilde. Das Besondere daran ist, dass es keine Begrenzung gibt. Alles, was in diese kleine Kugel um die RTILA passt, wird 2000 Volt haben, die durch seine harten, metallischen Adern fließen.

Was damit zu tun ist

Verwenden Sie es für den Anfang an verstärkten Wänden und insbesondere an Luken. Kaid ist der einzige Operator im Spiel, der schwere Durchbrüche an Luken verhindern kann, und seine Elektroklaue kann auch zwei verstärkte Wände gleichzeitig elektrisieren, was ihn zur perfekten Wahl für Orte wie Weinkeller/Schneemobilgarage macht. Er kann das Garagentor verstärken, ein RTILA dort hochwerfen und bumm, es ist fast undurchdringlich, es sei denn, sie haben den wütenden Briten mitgebracht.

Im Allgemeinen bringen Sie im Wettkampf Auswirkungen, weil niemand sonst Auswirkungen hat, und machen Rotationslöcher für sich selbst (und den imaginären zweiten Anker, der absolut existiert, weil der Ranglistenmodus so viele davon hat) und reinigen Sie sie mit Ihrem DMR. Das Mitbringen von Stacheldraht ist jedoch auch eine gute Wahl, da Sie diese wie Elas Gerät durch sorgfältige Platzierung verstecken können. Eine gute Übung ist, mit Ihrem TCSG ein kleines Loch in den Boden zu bohren, eine Klaue hineinzuwerfen und dann etwas Stacheldraht darüber. Sie werden nichts sehen können, viel Lärm machen, Schaden erleiden und wahrscheinlich die Klaue nicht sehen können. Nebenbei bemerkt, Stacheldraht stapelt sich nicht, also legen Sie nicht zwei übereinander. Trotzdem wirst du wahrscheinlich Aufprall-Nades in die Rangliste bringen, weil der Tag, an dem du lernst, Rotationslöcher zu machen und sie zu benutzen, der Tag ist, an dem du anfängst, Kills als Anker zu bekommen.

Sie können mit ihnen auch einen gewissen Banditentrick machen, aber es erfordert viel Vorhersage und viel Glück und Timing, um es durchzuziehen. Wenn Sie hören können, wie die Pellets oder die Thermitladung abgelegt werden, tun Sie es auf jeden Fall, aber wenn Sie es nicht können, ist es keine große Sache. Ich meine, das ist es, aber du könntest wirklich nichts tun.

Schlussfolgerung

Kaid ist ein großartiger Operator mit großartigen Waffen und einem noch besseren Gadget. Ich persönlich halte ihn für besser als Bandit, weil er mit etwas Mühe Luken und sogar Banditentricks hinbekommen kann, aber ich habe das Gefühl, dass er viel schwieriger zu spielen ist, weil er schwierig zu bedienende Waffen und eine großartige Lernkurve hat. Ich bewerte ihn mit 8 von 10 Sternen, weil er ein hervorragender Marokkaner ist.


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