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Killsquad – Kosmo-Klassenhandbuch:Waffen, Builds und Fertigkeiten

Informative Anleitung zu den Grundlagen und Tiefen des Kosmo Revenant.

Andere Killsquad-Guides:

  • Allgemeiner Bau-/Skill-Leitfaden.
  • Kassandra-Klassenhandbuch:Waffen, Builds und Fertigkeiten.
  • Items and Secondary Effects Guide (Kosmo).
  • Items and Secondary Effects Guide (Zero, Cass, Troy).

Einführung

Kosmo ist ein monströses Kraftpaket, das von den Toten des leeren, kalten Raums zurückgekehrt ist und dessen Aufgabe es jetzt ist, aus Spaß Schädel einzuschlagen. Als solider wandelnder Panzer verfügt er über viele Haltbarkeits- und Massenkontrollfähigkeiten, die es ihm ermöglichen, Horden von Feinden zu halten und dann lebend hinauszugehen. Sein Arsenal besteht aus einer riesigen Auswahl an zweihändigen Waffen mit hoher Schlagkraft, die von einem großen Donnerhammer bis zu einer raketengetriebenen Axt oder einer buchstäblichen Bombe auf einer Metallstange reichen.

Überschild (Passiv)

Overshield schützt Sie vor erlittenem Schaden. Jeder Angriffstreffer lädt es wieder auf.

Kosmo kann einen zusätzlichen Schild für sich selbst erzeugen, der als weiterer zusätzlicher Gesundheitspool fungiert, was ihn an vorderster Front wirklich langlebig macht. Je bösartiger er kämpft, desto robuster wird er. Dieser Schild wird basierend auf der Anzahl seiner Treffer generiert, daher sind Angriffe oder Fähigkeiten mit mehreren Treffern der beste Weg, um seinen Schild aufzuladen, besonders wenn er gegen eine Horde von Feinden antritt.

Stampede (Ausweichen)

Stürme vorwärts, verursache Schaden und stoße Feinde weg.

Stell es dir wie einen Panzer vor, der in dich hineinfährt, es wird dich nicht einfach wegprallen lassen, sondern dich stattdessen mit dem Schmerz mitreißen, also fasse diese Fähigkeit zusammen. Der Kosmo-Dash-Angriff registriert Mehrfachtreffer und zieht alle Creeps mit sich oder schiebt in der Nähe befindliche weg. Tolles Werkzeug, um die Menge zu kontrollieren und Aggro von Feinden zu ziehen oder Ihren Überschild schnell aufzuladen, da er mehrere Treffer erzielt.

Fähigkeitsbaum

Berserker-Verspottung

Verspotte Gegner in der Nähe und erhöhe Kosmo-Schaden für 6s (Cooldown:8s).

Der Schadensschub macht Kosmo zu einem Kraftpaket, mit dem man sich begnügen muss, auch ein Hauptwerkzeug, um Aggro zu ziehen, um Feinde in Schach zu halten und sie nah zu halten, damit Sie sie leichter in Stücke schlagen können. Halten Sie immer alles bereit, bevor Sie die Hölle auf Feinde loslassen.

Stampf

Zerschmettere den Boden, betäube Feinde vor dir und versenke dann einen schweren AoE-Stampf für 350 Schaden (Abklingzeit:10 Sek.).

Der erste AoE-Schlag betäubt sogar Mini-Bosse für eine Weile, sodass Sie und Ihre Verbündeten sie schnell niederreißen können. Denken Sie daran, dass wenn Airbone Kosmo unverwundbar wird, ihm mehr Überlebensfähigkeit gegen die Horden gibt oder ihn mit dem richtigen Timing aus gefährlichen Situationen herausholt.

(I-Frame auf Stomp ist nicht sofort, wie gesagt, nur wenn er in der Luft ist, normalerweise würden Sie es eine Sekunde früher timen und wirken, bevor feindliche Spezialangriffe eintreffen)

Wirbelwind

Wirbelt umher und verursacht 1,6 Sekunden lang 100 Schaden pro Treffer im Bereich (Abklingzeit:12 Sekunden).

Eine großartige Fähigkeit zur Massenkontrolle, die Schaden anrichtet und Feinde einsaugt und sie unterbricht, während Sie sich frei auf dem Schlachtfeld bewegen. Wirbelwind kann Ihren Überschild sehr schnell aufladen und ihn während der gesamten Dauer ständig voll auffüllen, insbesondere wenn er in einer Horde von Feinden ausgeführt wird. Verwenden Sie diese Fähigkeit erneut, um vorzeitig abzubrechen oder in Stampfen zu kombinieren, um Minibosse mitten im Spin sanft zu betäuben (diese Fähigkeit ist auch erstaunlich, um HP zurückzugewinnen, wenn Sie eine Lebensraub-Waffe verwendet haben).

Skill-Upgrades

Ich werde nur bemerkenswerte Upgrade-Optionen auflisten und aufschlüsseln.

Stufe 2

Twister

Verlängert die Wirbelwind-Dauer um 2 Sekunden.

Drehen, um zu gewinnen?

Stufe 4

Berserker-Brennende Aura

Kosmo erhält eine Aura, die den Schaden für ihn und seine Verbündeten um +50 % erhöht.

Macht Berserker noch stärker, erlaube Kosmo, schweren Schaden auszuteilen. Jetzt können deine Freunde auch selbst etwas von diesem süßen Schadensschub genießen, wenn sie in deiner Nähe sind.

Stufe 6

Schutzmatrix

Macht dich und Verbündete in der Nähe 8 Sekunden lang unverwundbar.

Tut, was es sagt, unsterblicher Status für alle für 8 Sekunden, damit Kosmo und seine Kumpels sich gegen ihre Feinde verbünden können, ohne sich um irgendetwas kümmern zu müssen. Denken Sie an die Ausfallzeit, es wäre peinlich, wenn Sie genau in dem Moment, in dem die Unverwundbarkeit ausgelöst wurde, einen starken Schlag ins Gesicht bekommen würden.

Luftexplosion

Springen Sie in die Luft, tauchen Sie nach 3 Sekunden auf den Boden und verursachen Sie 2500 Grundschaden.

Kosmo hat sich mit Stil an die Außerirdischen gewöhnt, während der anfänglichen Animation bist du unverwundbar, bis die Fähigkeit endet, wenn du gelandet bist. Am besten geeignet für Solo-Spiele, damit Sie AoE-Atombomben-Feinde zu Staub machen können. Im Mehrspielermodus werden die Ladevorgänge so langsam, dass Ihre Gruppe alles aufräumen würde, bevor Sie herunterfliegen. Sie können dies immer noch auswählen, wenn Ihr Trupp nicht schnell genug Sachen tötet.

Stufe 8

Tauntblock

Gewährt Unverwundbarkeitsfenster zu Beginn der Verspottung, negiert eingehenden Schaden.

Es gibt tatsächlich eine Verzögerung von 0,5 Sekunden, bevor der i-Frame nach der Verwendung von Taunt startet. Wählen Sie dieses Upgrade für einzigartige Boss-Verträge (goldene), um ihre stärksten Angriffe abzuwehren, ansonsten ist es für andere Läufe nicht notwendig, es sei denn, Sie mögen das I-Framing durch Sachen.

Nach dem Schock

Fügt eine Verzögerungsexplosion hinzu, die 200 % Schaden verursacht.

Kosmo zerschmettert!

(Im Moment irgendwie verbuggt, also vermeiden Sie es, bis es behoben ist, die Explosion ist sogar noch schwächer als die anfänglichen Zwei-Treffer-Stampfe v.621)

Mechanische Energie

Der erzeugte Überschild erhöht sich um 100 pro Treffer.

Dies ist, was Sie wählen würden, wenn Sie Taunt Block nicht für zusätzliche Haltbarkeit verwenden, indem Sie Ihren Überschild schneller als gewöhnlich erzeugen. Verbessern Sie aber auch Ihren DPS in gewisser Weise mit Aggressive Matrix auf Stufe 10, da es hilft, den Schadensschub von 100 % schneller zu erreichen.

Stufe 10

Luftleistung

200 % Bonusschaden nach 10 Sekunden lang.

Du erhältst 200 % mehr Schaden, wenn Aerial Power ausgeführt wird, was den ultimativen Schaden selbst erhöht. Wenn Sie endlich gelandet sind, haben Sie ungefähr 5 Sekunden 200% Schadensschub, den Sie nutzen können. Einmal Wunder-Nuke-Schaden, sonst ist Aggresive Matrix in Bezug auf konsistenten DPS besser.

Aggressive Matrix

Wenn du 80 % oder mehr Schild hast, erhältst du +100 % mehr Schaden.

Kosmo steigt in ein kosmisches Wesen auf, wann immer er nahe oder vollständig aufgeladen ist. Aerial Blast wird davon ebenfalls profitieren, stelle nur sicher, dass du zuerst deinen Overshield auflädst.

Zusätzliche Batterien

Protection Matrix CD um 20 Sekunden reduziert und die Dauer um 5 Sekunden erhöht.

Kosmo und seine Kumpels spielen Gott für 13 Sekunden am Stück und häufiger mit reduzierter Abklingzeit. Wählen Sie dies, wenn Sie ein freundlicher, unterstützender Kosmo sein möchten.

Waffenauswahl

1. MJOLNIR

Kosmo-Angriffe haben eine Chance von 20 %, einen Blitz zu entfachen, der sich bis zu 3-mal auf nahe Feinde verkettet (kann zu zuvor getroffenen Zielen zurückprallen), was ihn zu einer verheerenden Waffe macht, insbesondere für Mobbing, wenn Sie mehrere Funken auslösen können.

In einer 1-gegen-1-Situation, in der Funken nicht überspringen und nur einmal Schaden verursachen, erhöhen sich die zusätzlichen DPS immer noch, wenn der Effekt ausgelöst wird. Obwohl Sie die meiste Zeit mit mindestens 2 oder mehr Feinden kämpfen werden, spawnen sogar S-Rang-Bosse von Zeit zu Zeit zusätzliche Creeps.

Modifikatorprioritäten:

  • Verbesserter Berserker:Buff-Schaden um 40 % erhöht.
  • Noxius:+20 % Schaden.
  • Genau hier und jetzt:+50 % Lebensraub durch normale Angriffe
  • Alle DoTs:reine DPS-Erhöhung bei Procs.

2. NAZDA

Obwohl die Angriffsgeschwindigkeit von Kosmo langsam ist, ist dieser Bonus immer noch enorm, wenn man bedenkt, dass seine Angriffe unter den Schadensbuffs wie ein Lastwagen weh tun. Auf maximalem Level werden deine Basisangriffe Tausende nach Tausenden ausrichten, was diese Waffe wirklich ideal macht, um Bossaufträge zu überstürzen, besonders gut gegen S-Rang-Bosse.

Modifikatorprioritäten:

  • Verbesserter Berserker:Buff-Schaden um 40 % erhöht.
  • Noxius:+20 % Schaden.
  • Unfehlbar:+20 % Kritchance.
  • Genau hier und jetzt:+50 % Lebensraub durch normale Angriffe.
  • Alle DoTs:reine DPS-Erhöhung bei Procs.

3. Bollwerk

Wenn Sie sich persönlich noch nicht gut im Kosmo finden oder einfach nur Spin mögen, um zu gewinnen, dann ist dies eine gute Wahl. Kosmo kann dank der Schadensreduzierung auf seinem Überschild (oder Panzerplatten, falls vorhanden) Spezialangriffe ohne oder mit minimalen Verletzungen ausführen

Modifikatorprioritäten:

  • Verbesserter Berserker:Buff-Schaden um 40 % erhöht.
  • Verbesserter Wirbelwind:Erhöht den Schaden von Wirbelwind um 50 %.
  • Genau hier und jetzt:+50 % Lebensraub durch normale Angriffe.
  • Noxius:+20 % Schaden.
  • Alle DoTs:reine DPS-Erhöhung bei Procs.

Build:Gott des Donners



Waffe: Mjölnir

Unterstützung: Celeritasmod oder Vitamod

Celeritasmod: +50 % Bewegungsgeschwindigkeit für 1 Sekunde nach einem Sprint, es hilft Kosmo, sich im Kampf viel flüssiger zu fühlen, außerdem lässt es ihn schnell wie ein Blitz rennen. Jetzt ist er nicht nur extrem robust, sondern auch verdammt schnell, um von Feinden festgenagelt zu werden.

Vitamod fügt mehr Dicke für Kosmo hinzu, +3500 PS.

Prototyp-Modifikator-Prioritäten:

  • Zusätzliche HP:+3500 HP (Kann auf Vitamod spawnen, was insgesamt +7000 HP ergibt).
  • Zusätzlicher Überschild:+65 % der maximalen Kosmo-Überschildkapazität.

Prototyp:Tachys oder Ischyros
Tachys:Von dir getötete Feinde geben +40 % XP. Kosmo profitiert stark von seinen Level-Up-Upgrades, sodass er mit den zusätzlichen XP schneller Power-Spikes erreichen kann.

ISCHYROS:Steigere deinen Grundangriffsschaden um +40 % für Feinde des Rangs S, die hauptsächlich für Goldverträge verwendet werden, bei denen du am Ende der Mission gegen einzigartige Bosse kämpfst.

Prototyp-Modifikator-Prioritäten:

  • Zusätzliche EP:Von dir getötete Feinde geben +40 % EP (kann auf Tachys spawnen, +80 % EP insgesamt).
  • Reduzierung des gegnerischen Schadens:Der Schaden von Gegnern, die von Stampfen getroffen werden, wird 5 Sekunden lang um -30 % verringert.

Build:Kosmischer Horror


Waffe: Nazdarovje

Unterstützung: Celeritasmod oder Vitamod

Celeritasmod: +50 % Bewegungsgeschwindigkeit für 1 Sekunde nach einem Sprint, es hilft Kosmo, sich im Kampf viel flüssiger zu fühlen, außerdem lässt es ihn schnell wie ein Blitz rennen. Jetzt ist er nicht nur extrem robust, sondern auch verdammt schnell, um von Feinden festgenagelt zu werden.

Vitamod fügt mehr Dicke für Kosmo hinzu, +3500 PS.

Prototyp-Modifikator-Prioritäten:

  • Zusätzliche HP:+3500 HP (Kann auf Vitamod spawnen, was insgesamt +7000 HP ergibt).
  • Zusätzlicher Überschild:+65 % der maximalen Kosmo-Überschildkapazität.

Prototyp:Kole oder Ischyros

KOLE:Spawn a Turret verursacht hohen Basis-Einzelzielschaden und kann zusätzliche Aggro auf Feinde ziehen. Wenn es an einem sicheren Ort platziert wird, damit es die volle Dauer überdauert, kann es jedem, der sich an den anderen Enden dieser Mini-Kanone befindet, ordentlich Schaden zufügen.

ISCHYROS:Boost your basic attack damage by +40% for S rank enemies, mainly used for gold contracts where you fight unique bosses at the end of the mission.

Prototype modifier priorities:

  • Extra XP:Enemies killed by you give +40% XP .
  • Enemy Damage Reduction:Damage from Enemies struck by Stomp is decreased by -30% for 5 seconds.


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