>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Kindergarten 2 – Wenn Sie einem Nugget-Storyline-Leitfaden ausweichen können

Handlungsleitfaden für „Wenn du ein Nugget fangen kannst.“

Andere Kindergarten 2 Guides:

  • Leitfaden für alle Erfolge.
  • Wie man die Hauptmissionen abschließt (Walkthrough).
  • A Tale of Two Hausmeister Handlungsleitfaden.
  • Things That Go Boom Handlungsleitfaden.
  • Blumen für Diana Handlungsleitfaden.
  • Gegensätze ziehen sich an Handlungsleitfaden.
  • Kreaturen-Feature-Storyline-Leitfaden.
  • Kain ist nicht in der Lage Handlungsleitfaden.
  • Breaking Sad Storyline-Leitfaden.
  • Monstermonkarten-Leitfaden.

Komplettlösung

Bevor die Schule beginnt, musst du BOBS WERKZEUGGÜRTEL und die RENOMMIERTE PIN-ABZEICHEN abholen.

Schulhof

  • Sprich mit Monty und kaufe ein Feuerzeug für 1,50 $.
  • Sprich mit Nugget, der hinter dem Kanalgitter gefangen ist.
  • Sprich mit Bob, gib ihm seinen Werkzeuggürtel und er wird Nugget retten.
  • Sprich noch einmal mit Nugget und bitte darum, sein Freund zu sein. Er wird eine Blume wollen, um deine Freundschaft zu beweisen.
  • Sprich mit Bob und erhalte Zugang zur Rollstuhlrampe.
  • Pflücke die blaue Blume und gib sie Nugget.
  • Kehren Sie zum linken Bildschirm zurück. Sprechen Sie noch einmal mit Nugget und er wird erwähnen, dass Sie ein Feuerzeug brauchen. Sprich mit Carla und zahle ihr 1,00 $, damit sie das Feuerzeug für dich hineinschmuggelt.

Morgenzeit

  • Geh zum regulären Unterricht und rede mit Nugget. Er wird fragen, ob Sie es geschafft haben, das Feuerzeug einzuschmuggeln, sagen Sie ja.
  • Nugget wird Ms. Applegate ablenken, damit Sie beide zusammen auf die Toilette gehen können, um den Hausmeister zu sehen.

Sammlerstück!

  • Während Ms. Applegate weg ist, kannst du Gegenstände aus den Kästen der anderen Kinder stehlen. Im 3. Fach von links befindet sich eine [HERMIT FROG] Monstermon-Karte.

  • Betritt die Jungentoilette und sprich mit dem Hausmeister. Er braucht seinen Schlüssel. Gehen Sie nach oben und Sie werden vom Hallenmonitor angehalten. Zum Glück hast du ein Feuerzeug eingeschmuggelt, um ihn damit zu bestechen!
  • Betritt die Mädchentoilette und hole den Schlüssel von Bob. Geh zurück in die Jungentoilette unten, gib es dem Hausmeister und er gibt dir die Schaufel für Nugget.

Mittagessen

  • Sprich nach der Szene mit Nugget und der Imbissdame Margaret mit Nugget und er erklärt ihm seinen Plan, bei dem es darum geht, alle Burger der Cafeteria zu kaufen.
  • Sprich mit Margaret und kaufe einen Burger für 1 $.
  • Sprich dann mit Felix, zeige ihm deine PRESTIGIÖSE PIN und überzeuge ihn, auch einen Burger zu kaufen.
  • Sobald Margaret geht, um mehr Burger zu machen, geh hinter die Theke und nimm die Kiste mit Nuggets.

Sammlerstück!

  • Sehen Sie hinter der Theke in der Ecke neben der Durchreiche nach. Es erscheint ein Ausrufezeichen. Das ist die [MYSTICAL TOMATO] Monstermon-Karte.

  • Sprich mit Nugget, der von der Temperatur der Nuggets traurig sein wird und anfangen wird, seinen Kopf gegen die Wand zu schlagen. Rede weiter mit ihm, bis er aufhört.
  • Gehen Sie durch die grüne Tür in das Lehrerzimmer und verwenden Sie die Mikrowelle, um die Nuggets aufzuwärmen.

Sammlerstück!

  • Du kannst hier von der Geschichte abweichen, um ein Outfit freizuschalten, und dann den Tag vom Mittagessen aus neu starten, um die Geschichte fortzusetzen, wenn du möchtest. Anstatt Nugget die erhitzten Nuggets zu geben, springen Sie weiter und lassen Sie ihn weiter mit dem Kopf schlagen. Gehen Sie in der Pause die Gasse hinauf und sprechen Sie mit Agnes, der Müllcontainerhexe. Tausche ihr einen Burger gegen ein Sparbuch. Geh zurück in die Cafeteria. Nugget liegt im Sterben und bittet darum, in den Nuggets begraben zu werden. Wenn du das tust, schaltest du das [FREUNDSCHAFTSHEMD]-Outfit frei.

  • Kehre zu Nugget zurück und gib ihm die Nuggets aus der Mikrowelle.

Aussparung

Sammlerstück!

  • Eine weitere Story-Abweichung hier, um eine Monstermon-Karte freizuschalten. Gehen Sie die Gasse hinauf und sprechen Sie mit Agnes, der Müllcontainerhexe. Tauschen Sie ihr die Kiste mit Nuggets gegen ihre Katzen-Tenders. Gehen Sie ins Lehrerzimmer und kaufen Sie eine Dose Limonade, damit Ms. Applegate Nugget in Ruhe lässt. Geben Sie Nugget Angebote. Du erhältst die [PALE TUNA] Monstermon-Karte.

  • Mrs. Applegate und Nugget haben anscheinend einen Streit. Drehen Sie sich um und gehen Sie zurück durch die Cafeteria zum Lehrerzimmer. Kaufen Sie eine Limonade am Automaten. Gib es Ms. Applegate und sie wird sich beruhigen.
  • Sprich mit Nugget, er wird die Nugget-Höhle graben, sie mit den Nuggets füllen und du kannst eintreten.
  • Sobald Sie drinnen sind, wird Nugget Sie bitten, das abgetrennte Bein zu entsorgen. Abholen.

Sammlerstück!

  • Eine weitere Story-Abweichung hier! Sobald Sie das abgetrennte Bein aufgehoben haben, untersuchen Sie das Skelett auf der linken Seite. Es hat eine Brieftasche, nimm das Geld, du brauchst es, um deine Laborgebühr zu bezahlen. Gehen Sie zum naturwissenschaftlichen Unterricht und untersuchen Sie das andere abgetrennte Bein an der gegenüberliegenden Wand. Dr. Danner wird Ihnen für die Rückgabe des anderen Beins mit der [ULTRALODON] Monstermon-Karte danken.

  • Sobald du das Bein aufgehoben hast, wird Nugget dich bitten, mit ihm zum Sportunterricht zu kommen. Springen Sie weiter und tun Sie dies.

Sportunterricht

  • Nugget bittet darum, Völkerball zu spielen, und es endet in einem 5-gegen-2-Match, bei dem Sie auf der schwächeren Seite stehen.
  • Benutze das Bein, um den Ball zurück zu Carla abzulenken.
  • Nugget wird Felix und Ted ausschalten. Bewegen Sie sich nach oben und dann zurück, um Jerome auszuschalten.
  • Bewege dich hinter Nugget, du wirst den Ball fangen und das Spiel gewinnen.

Nach Abschluss der Handlung schaltest du das Schlüsselelement [MONSTERMON PLÜSCHTISCH] und die Monstermon-Karte [DUNE WORM] frei.


Spielanleitungen