Hallo, Aliturae hier mit einem weiteren Leitfaden, der Ihnen bei Aspekten des Spiels hilft! Dieses Mal werde ich über Juwelen und magische Symbole sprechen!
Talion-Führer:
- Tipps und Tricks für Anfänger.
- Aufschlüsselung der Statistiken, Ausrüstungsfragen, Sets und Rangliste.
- Exchange Shops Guide.
- Leitfaden zur Fehlerbehebung.
Juwelen
Rote Quadrate
- Angriff
- PvP-Angriff
- Bossangriff
- Kritisch
- Kritischer Schaden
- Behobener Schaden
Blaue Dreiecke
- Verteidigung
- PvP-Verteidigung
- Bossverteidigung
- Kritischer Widerstand
- Kritische Verteidigung
- Eindringen
Grüne Kreise
- PS
- Erhöhung der Heilung
- Wiederherstellung
- Drainrate
- Ablassen
- Skill-Angriff
Juwelen, glänzendes Bling zur Verbesserung der Ausrüstung!
Du fragst dich vielleicht, was Juwelen sind, wie du sie bekommen kannst und wie du sie in deiner Ausrüstung verwendest! Zunächst einmal sind Juwelen Edelsteine, die es in 4 verschiedenen Arten für fast alle derzeit im Spiel befindlichen Werte gibt! Die 4 Typen sind Rote Quadrate, die sich auf Angriffsstatistiken konzentrieren, Blaue Dreiecke für Verteidigungsstatistiken, Grüne Kreise für Augmentationsstatistiken und Sechsecke, die alle Statistiken haben können. Sechsecke sind in der Tabelle nicht aufgeführt, da einer der zwei Unterschiede zwischen ihnen und den anderen Stats darin besteht, dass sie nicht nur alle Stats sein können, sondern auch in jeden Sockel gesteckt werden können! Um Sockel zu erhalten, müssen Sie zuerst 5 Schriftrollen für Waffen- oder Rüstungssockel aus dem Gildenmakler-Shop, der Feldboss-Münzenbörse oder durch Kauf mit Diamanten erhalten! Waffen und Rüstungen haben jeweils 2 Sockel und der Sockeltyp, der nach dem Öffnen erhalten wird, ist zufällig.
Orte, um Juwelen zu erhalten!
- Cash-Shop
- Feldboss-Münztausch
- RvR-Belohnungsboxen
- Premium-Pakete
- Erster Sieg bei Major Clash
- Zerlegen Sie Magic or Better
- Alliance Broker Shop
- Juwelierrelikte
- Raid-Boss-Belohnungsboxen
Zusätzlich können Sechsecke durch das Zerlegen von Ausrüstung von mindestens seltener Qualität sowie durch das Verschmelzen anderer Juwelen in der Option „Schmuck“ auf der Registerkarte „Wachstum“ erhalten werden.
Warum sind Sechsecke etwas Besonderes?
Sechsecke sind also nicht nur in jedem Statistiktyp erhältlich und passen in jeden Sockel, sodass Sie sich voll und ganz auf die gewünschten Stats konzentrieren können, sondern sie haben auch eine 30% zusätzliche Statistikzuteilung im Vergleich zu anderen Juwelentypen. Dies bedeutet, dass ein Angriffssechseck der Stufe 7 (547 Stats) mehr als ein Angriffsquadrat der Stufe 8 (494 Stats) und fast so viel wie ein Angriffsquadrat der Stufe 9 (568 Stats) ergibt. Alle Edelsteine steigen um etwa 16,5 % pro Stufe, damit ein Quadrat, Dreieck oder Kreis besser ist als ein Sechseck, müsste es 2 Stufen höher sein.
Empfehlungen zur Verwendung von Juwelen und zum Leveln!
In erster Linie bin ich ein Spieler, der Schaden über Verteidigung priorisiert, also werde ich meine eigene Meinung durchgehen und mich konzentrieren, bevor ich auf andere Typen eingehe. Ich priorisiere Angriffsjuwelen als meine Quadrate, da sie sowohl für PvE- als auch für PvP-Inhalte funktionieren, Penetration für Dreiecke, da dies die einzige offensive Option für den Sockel ist, und Skill-Angriff für meine Kreise, da die einzige andere wirkliche Option HP ist und ich Schaden priorisiere über Überlebensfähigkeit. Für Spieler, die eher einen defensiven Build wollen, dann Verteidigungs- oder PvP-Verteidigungsdreiecke und HP-Kreise. Für Sechsecke verwende ich nur Angriffsstatistiken.
Beim Aufleveln von Juwelen wirken sich Fehler vor +5 nicht auf das Gesamtjuwel aus. Sobald Ihr Juwel jedoch +5 oder höher ist, ändert sich jede Verbesserung zu einem „Big Time Fail“, wodurch Sie daran gehindert werden, es weiter zu verbessern. Fehlgeschlagene Juwelen liefern immer noch Statistik, wenn sie angelegt sind. Um zu verhindern, dass das Juwel versagt, müssen Sie ein Material verwenden, bei dem es sich um Schleifmittel handelt, oder um ein bereits versagtes Juwel mit gleicher oder höherer Verbesserungsstufe zu verwenden. Juwelen, die keine Sechsecke sind, können als Anpassungsmaterialien für Sechsecke verwendet werden.
Meine Strategie zum Leveln von Juwelen ist wie folgt:Ich habe zuerst die Juwelen jedes gewünschten Typs erhalten, nämlich Angriff, Durchdringung und Fertigkeitsangriff für den Sockel, den ich auf der von mir verwendeten Ausrüstung hatte. Ich habe dann alle Juwelen verwendet, um sie zu verbessern, bis sie einen großen Fehler erreichten, während ich 2 zusätzliche Juwelen der Statistik behielt, damit ich an anderen arbeiten konnte, nachdem die aktuellen Juwelen in meiner Ausrüstung fehlgeschlagen waren. Ich habe meine Kreise auf +8, Dreiecke auf +9 und Quadrate auf +10 verschoben, ohne Material anzupassen. Ich fand es relativ einfach, Juwelen auf +8 zu bringen, und die ersten Juwelen, die ich durch Sechsecke ersetzen wollte, waren meine Kreise! Sobald ich 10 Kreise mit einem Level von +8 oder höher hatte (einige von ihnen scheiterten nicht bei 8), fing ich an, alle meine Kreise miteinander zu verschmelzen, um Sechsecke zu erhalten. Der Grund, warum ich 10 bekam, obwohl ich nicht 10 davon in meine Ausrüstung stecken konnte, weil ich keine 10 kreisförmigen Sockel hatte, war, dass neue Ausrüstung, die ich auflevelte und die meine aktuelle Ausrüstung ersetzte, kreisförmige Sockel hatte. Als ich anfing, Angriffssechsecke von +6 zu bekommen, fing ich an, die Anzahl der Ersatzkreise, die ich hatte, in gleichen Mengen zu reduzieren. Diese Ersatzkreise waren keine Verschwendung, da sie als Anpassungsmaterialien verwendet werden konnten. Ich habe dasselbe für Dreiecke gemacht, aber mein Benchmark-Level war stattdessen +9, was schwieriger zu erreichen war. Auch hier war meine Argumentation, dass jede Stufe über +9 exponentiell schwieriger zu erreichen war, ohne Anpassungsmaterial zu verwenden. Nun zu Quadraten, obwohl mein Ziel war, sie minimal auf +10 zu bringen, verbessere ich weiterhin Angriffsquadrate, anstatt sie zu fusionieren! Das bedeutet nur, dass, wenn sie an einem niedrigeren Punkt als ein Juwel, das ich derzeit habe, ausfallen, sie zu Anpassungsmaterial werden, und wenn sie höher als mein Juwel sind, tausche ich sie aus. Wenn Sie einen anderen Status priorisieren oder nur wenige Sockel eines bestimmten Typs haben, können Sie dafür andere Juwelen verwenden. Für meine Hexagons nach +5 versuche ich nie, sie ohne Anpassungsmaterial zu verbessern, und ich versuche konsequent, nur Anpassungsmaterial auf gleicher Stufe zu verwenden, da es mit jeder Stufe schwieriger wird, sie zu erhöhen. Ich hebe meine grundlegenden Abradants auf, wenn meine Sechsecke +9 sind, da dies ein wichtiger Maßstab ist, von dem aus ich aufsteigen kann, wobei Vorausabradants ab +10 benötigt werden. Da ich nur Sechsecke angreifen möchte, verwende ich alle anderen Sechsecke als Material, um sie zu verbessern.
Magische Symbole!
Liste aller magischen Symbole Grad 4+
Symbolname – Statistik 1 / Statistik 2 / Statistik 3
Klasse 10 (X) – 0,01 % (10.000 Rollen)
- Aradune:The Great Demon – Fester Schaden – 3460 / Skill-Angriff – 2405 / PvP-Angriff – 4943
- Erzengel Metatron – Atk – 3295 / Verteidigung – 908 / HP – 8235
- Ternate The Prime God – HP – 8235 / Drain – 3376 / Heilungserhöhung – 945
Klasse 9 (IX) – 0,02 % (5.000 Rollen)
- Arkand – Angriff – 2268 / HP – 5671 / Entzug – 2325
- Belzab – Verteidigung – 624 / Boss-Verteidigung – 1249 / PvP-Verteidigung – 936
- Planerin – Fester Schaden – 2381 / Stift – 1562 / Kritischer Schaden – 1260
Klasse 8 (VIII) – 0,04 % (2.500 Rollen)
- Dunkler Mond – Fester Schaden – 2431 / PvP-Angriff – 3473
- Dawn Aurora – PvP-Angriff – 3473 / Verteidigung – 634
- Strahlende Sonne – Entzug – 2373 / HP – 5788
- Zwielichtstern – Bossangriff -2848 / Angriff – 2315
Klasse 7 (VII) – 0,08 % (1.250 Rollen)
- Höllische Flammen – Stift – 1098 / Kritische Verteidigung – 1529
- Land des Überflusses – Verteidigung – 438 / Geschickter Angriff – 1163
- Licht der Regeneration – Angriff – 1593 / Stift – 1098
- Wind – HP – 3983 / Kritischer Schaden – 885
Grad 6 (VI) – 0,16 % (625 Rollen)
- Dunkler Assassine – PvP-Angriff – 1625 / Kritische Verteidigung – 1043
- Wächter des Lichts – HP – 2708 / Kritischer Schaden – 602
- Herrscher des Abgrunds – Bossangriff – 1333 / PvP-Verteidigung – 448
- Sage of Wisdom – Stift – 746 / Skill Attack – 791
- Solid Monarch – Angriff – 1084 / Verteidigung – 299
Grad 5 (V) – 0,48 % (208 Rollen)
- Berserker – Angriff – 724 / PvP-Angriff – 1085
- Wald-Einsiedler – HP – 1809 / Verteidigung – 199
- Nachtjäger – Stift – 498 / Kritische Verteidigung – 694
- Königlicher Narr – Entzug – 741 / Bossangriff – 890
- Königlicher Magier – Geschickter Angriff – 528 / Fester Angriff – 760
Grad 4 (IV) – 1,44 % (69 Rollen)
- König Löwe – König Löwe – 533
- Reines weißes Einhorn – Geschicklichkeitsangriff – 700
- Sky Eagle – Stift – 660
- Tsunami-Wal – PvP-Verteidigung – 401
- Kriegselefant – Bossverteidigung – 535
- Wildhirsch – Kritische Verteidigung – 933
Wenn Sie Stufe 7 erreichen (alle Symbol-Slots freigeschaltet), werden Sie höchstwahrscheinlich mindestens ein Symbol der Stufe 7 erhalten.
Erreichungsrate für jeden Symbolgrad
Nivellieren, Fixieren und Rollen!
Zunächst einmal kostet es relativ wenig, magische Symbole zu leveln und zu würfeln. Wenn Sie zusätzliche Symbole feststecken, steigen die Kosten, mit einem großen Sprung bei maximal 5 festgesteckten Symbolen im Vergleich zu nur 4 festgesteckten Symbolen. Beim Leveln meiner magischen Symbole habe ich nichts unter Grad 6 angeheftet, es sei denn, es war ein Sky Eagle Grad 4 oder ein Berserker Grad 5. Selbst dann habe ich mein 5. magisches Symbol nie angeheftet, bis ich das maximale Level erreicht hatte und ein zufriedenstellendes Symbol zum Anheften hatte . Dies diente nur dazu, ein niedrigeres Kostenniveau aufrechtzuerhalten und so schnell wie möglich das maximale Niveau zu erreichen. Einige Leute finden es vielleicht hilfreich, Symbole der Stufe 2 oder 3 für Angriffe oder PvP-Angriffe (Bossangriffe, falls für Bosse erforderlich) anzuheften, da dies die Kosten für den erhaltenen Vorteil nicht zu sehr erhöht.
Sobald das maximale Level erreicht ist und Sie 5 Symbole haben, die Sie gerne gepinnt haben, zusammen mit einer zufriedenstellenden Rolle von Symbolen, die nicht gepinnt sind, sparen Sie ungefähr genug Ressourcen (ich empfehle besonders an dieser Stelle, nur Symbolsteine zu verwenden), um mindestens 30 Mal zu würfeln auf einmal. Wenn Sie ein neues Symbol finden, das besser ist als ein derzeit gepinntes Symbol, handeln Sie und hören Sie entweder auf, um mehr Würfe zu sammeln (da Sie jetzt mindestens 6 gute Symbole haben, die es wert sind, gepinnt zu werden, aber nur 5, die Sie zuweisen können) oder würfeln Sie weiter. Ich würde empfehlen, dass Sie aufhören, mehr zu sammeln, um sicherzustellen, dass Sie nicht mit einigen schlechten Symbolen in Ihrem Unpinned stecken bleiben. Mein Grund für den Wert von 30 Würfen ist, dass Sie in diesem Zeitrahmen normalerweise 1 Symbol der Stufe 6 sehen, da Ihr niedrigstes Symbol ansteigt, würde es sich auch lohnen, länger zu sparen. Meine Empfehlungen sind 65 Rollen, wenn Sie eine Note 7 wünschen, und mindestens 100, wenn Sie eine Note 8 oder höher suchen. Aufgrund des Wahrscheinlichkeitsfaktors ist es fast genauso wahrscheinlich, bei so vielen Rollen eine Note 10 wie eine Note 8 zu sehen.
Rangfolge der Symbole!
Ich werde alle defensiv orientierten Symbole aus dieser Liste streichen, da jeder Nutzen von ihnen aus einer persönlichen Präferenz und einem eher klassenbasierten Wunsch resultiert. Krieger und Assassinen, die sich ständig im Nahkampf befinden, wünschen sich möglicherweise mehr Verteidigung als ein Magier, der weit entfernt von direkten Konflikten stehen und Schaden austeilen kann.
- 01 – Aradune
- 02 – Erzengel Meta
- 03 – Planerin
- 04 – Dunkler Mond
- 05 – Licht von Regen
- 06 – Dämmerungs-Aurora
- 07 – Arkand
- 08 – Zwielichtstern
- 09 – Weiser der Weisheit
- 10 – Berserker
- 11 – Solider Monarch
- 12 – Dunkler Attentäter
- 13 – Land des Überflusses
- 14 – Himmelsadler
- 15 – Pure White Uni
- 16 – Königlicher Magier
Je nachdem, wie viel Stift Sie haben und wie Ihr Build ist, gibt es einige Unterschiede in der Rangfolge von Symbolen mit Stift darauf und Symbolen mit Skill Attack. Wenn Sie ein Build sind, der eine angemessene Menge an kritischen Treffern oder Abklingzeiten hat, wird der Fertigkeitsangriff höher bewertet. Wenn Sie über Ihrem gewünschten Pen-Betrag liegen, verliert er an Wert. Ein bemerkenswerter Punkt ist, dass das Reinweiße Einhorn 3 % besser ist als der Königliche Magier, obwohl es nur über einen Fertigkeitsangriff verfügt.
Meine Meinung zu den 6 Symbolen, nach denen Sie suchen möchten (5 fixiert, 1 nicht fixiert), wäre eine Kombination aus Aradune, Archangel, Planerin und Dawn Aurora. Aus defensiver Sicht hat Dawn Aurora ein bisschen mehr Verteidigungsbudget als Light of Regeneration Pen, während es auch eine ziemlich große Menge an PvP-Angriffen hat. Auch wenn ich bei der Priorisierung von Stats offensiver bin, ist es erwähnenswert, dass einige defensive Stats erforderlich sind, um mindestens 1 vollständige Rotation von Fertigkeiten ausführen zu können.