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SCP:Geheimes Labor – Verstecke und Tricks

In diesem Leitfaden zeige ich jedem von euch, der dies liest, Techniken des Versteckens, Tricks. Und Dinge, die Sie als SCPs oder Menschen wissen sollten!

Allerdings werden wir leider nicht von allen Spots erzählen (es wäre zu viel und ich bin faul). Und SCP-079 wird in diesem Handbuch nicht erwähnt.

Verstecke – 914

Springen Sie auf die Kante rechts von 914, sobald Sie so hoch wie möglich auf der Kante gestiegen sind, und versuchen Sie, auf den „Schlüssel“ von 914 zu springen. Wenn Sie es dort geschafft haben, kümmern Sie sich um Ihre Geschäfte. Es sei denn, Sie haben zu tun. Dies ist jedoch nur gegen SCP-939 wirksam. Seien Sie sich also bewusst!

Versteck – Serverraum

Ja, das gute alte Versteck im Serverraum, aber es funktioniert nicht immer bei erfahrenen Spielern. Probieren Sie stattdessen diese andere aus!

Es ist in der Tat viel besser, je nach Ihrem aktuellen Zustand, aber seien Sie ruhig, wenn Sie sich einmal verstecken. Und stellen Sie sicher, dass sie nicht gehört haben, dass Sie zu diesem Versteck gegangen sind.

Versteck – Dreifachkorridor und Munitionsraum für schwere Eindämmungszonen (HCZ)

Wenn Sie das Glück haben, etwas weit von SCP-939 entfernt zu sein, sodass er Sie nicht sehen kann, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um sich umzusehen, wo Sie sich befinden. Wenn Sie sich in der Heavy Containment Zone befinden und das Glück haben, in dem Raum zu sein, der 3 Türen hat (Nein, nicht der Munitionsraum). Du kannst auf die schräge Wand springen und dich verstecken.

Wenn Sie von einem SCP verfolgt werden und das Glück haben, den Raum für schwere Eindämmungsmunition zu finden. Springen Sie auf die Kante und springen Sie zu dem kleinen schrägen Bereich und verstecken Sie sich einfach. Manchmal jedoch, wenn Sie wissen, dass der Spieler schlecht ist, machen Sie sich präsent. Sie werden wahrscheinlich Get'cha versuchen, aber stattdessen fallen sie. Vertrauen Sie mir, es macht jede Menge Spaß. Oder juke sie, während sie versuchen, zu dir zu springen.

MICRO – H.I.D-Raum

Nur Kommandant und Karten darüber können auf den Mikroraum zugreifen. Ihre beste Wahl sind die beiden Türen, um in den Mikroraum zu gelangen, beide bieten guten Platz, um sich vor SCPs zu verstecken, halten Sie sich einfach nach links oder rechts und schließen Sie die Türen.

Zimmer von SCP-106 und Zimmer von SCP-079

Wenn Sie SCP-939 sind, oder jemand ist es. Und hier oben versteckt sich SCP-106 und sagt SCP-106, dass es einige Leute fangen soll, oder sagt ihnen, dass sie sich dort oben verstecken und Leute fangen sollen. Der Deal ist, dass Ihnen, sobald Sie in die Pocket Dimension gebracht wurden, ungefähr 50 HP weggenommen werden, und während Sie dort sind, werden sie langsam getötet. Also, wenn sie entkommen, SCP-939 und töten sie in 1-2 Hits, je nach Klasse.

Wie aufstehen!? Sie müssen mit dem Lautsprecher auf die Kante gehen und sich einfach der Wand stellen, während Sie W-Und einfach springen, schließlich werden Sie aufstehen und dann auf den Lautsprecher springen. Und sag ihnen, dass du bereit bist!

Ach nein! Du wurdest in die Sicherheitskammer von 079 gejagt! Keine Sorge, es gibt zwei Möglichkeiten, zu entkommen oder ihre Zeit zu verschwenden.

Wenn Sie genug Glück haben, ist der Generator von SCP-079 dort, Sie können die Wand daneben erklimmen und auf den Generator und schließlich auf den Lautsprecher springen, lassen Sie die SCPs das nicht sehen! Sie könnten dasselbe tun. Aber es gibt noch eine kniffligere Stelle.

Wenn Sie im Springen geschickt genug sind, können Sie dies schaffen, ohne ins Schwitzen zu geraten. Für diese regelmäßigen Spieler schlage ich vor, dass Sie darauf trainieren. Dies kann eine Menge helfen, je nachdem, um welches SCP es sich handelt. Bisher denke ich, dass nur der Hund Sie erreichen kann. Es sei denn, Sie könnten unsterblich sein! Wie komme ich dorthin, fragen Sie? Sie müssen die schrägen Wände benutzen und sich um die flachen Wände herum straffen, aufeinander und auf die andere Seite springen oder einfach bleiben. Es ist lustig zu sehen, wie sie scheitern und fallen!

Dieser ist knifflig und kann dazu führen, dass SCPs stecken bleiben! Solange sie kein SCP-079 auf Tier 2 haben. Wenn Sie sich jedoch in SCP-106s Raum befinden, springen Sie auf die Fenster, springen Sie von der Kante. Es gibt eine „unsichtbare“ Leiste auf den Fenstern, und Sie können auf alle 3 Fenster springen! Also viel Spaß beim Anschauen. Bisher denke ich, dass SCP-106 und SCP-939 Sie erreichen können.

Versteck – Zimmer von SCP-173

Für die Momente, in denen Sie im Eindämmungsbereich von SCP-173 gefangen waren, können Sie sich hier vor zahlreichen SCPs verstecken. Einfach hochlaufen, und einmal ganz nach oben. Gehen Sie zum „Eingang zur Kammer von SCP-173“ und springen Sie auf den Zaun und rutschen Sie ein Stück nach unten auf eine „unsichtbare“ Linie. Und sieh zu, wie sie versuchen, etwas herauszufinden.

Wenn Sie irgendwie beim vorherigen Sprung gescheitert sind und überlebt haben, bleibt noch eine Chance. Versteckt sich in der rechten Ecke von SCP-173s Eindämmungszelle, in der Nähe der Türen. Letzte Chance oder? Einen Versuch wert.

Die Zelle von SCP-096

Wenn Sie das Pech haben, keine Karte zu haben, die hoch genug ist, um einzutreten, machen Sie sich auf den Weg zu den Zuschauern oder versuchen Sie es mit Juke em' in diesem Raum. Oder wenn Sie Glück haben, öffnen Sie die Tür und warten Sie einfach, bis sich die Dinge abgekühlt haben, oder akzeptieren Sie Ihr Schicksal, wenn Sie die Tür offen sehen.

Light Containment Zone (LCZ)

Versuchen Sie, sich in der Zelle zu verstecken, oder akzeptieren Sie einfach Ihr Schicksal, es gibt keinen Ausweg.

Es sei denn, du machst ein paar kranke Moves auf sie. Viel Glück!

Ja, das ist eine Sackgasse, es sei denn, Sie haben eine Wissenschaftlerkarte oder höher (Wachkarten können diese Tür nicht betreten). Wahrscheinlich ein sicherer Hafen für D-Klasse und Wissenschaftler, wenn sie gejagt werden. Sofern die SCPs keinen PC haben, ist dies am häufigsten, wenn Sie mich fragen. Also viel Glück!

Wenn es sich um einen Hund handelt, ist es am besten, auf das Waschbecken in der Herrentoilette zu springen. Wenn Sie von einem anderen SCP verfolgt werden, gehen Sie in die Frauentoilette und in die Kabine, die geöffnet ist. Versteck mit hohem Risiko, du wirst wahrscheinlich sterben.

Eingangsbereich (EZ)

Sie haben hier die Chance, sich entweder auf den Schließfächern zu verstecken oder die SCPs um die PCs herum zu schleudern (über die PCs zu springen und plötzliche Bewegungen zu machen). Seien Sie sich bewusst, dass alle SCPs dort hochkommen können, aber SCP-096 und SCP-173 haben die größten Probleme, aufzustehen. Dies ist offensichtlich, um aufzustehen, ohne dass eine Erklärung erforderlich ist.

Oberfläche

An der Oberfläche gibt es wirklich kein Versteck, nur eines ist gut, die Fluchtzone von Wissenschaftler und D-Klasse. Tatsächlich gibt es dort ein kugelsicheres Glas, aus dem nur einer schießen kann und der Schütze nicht schießen kann! Hunde haben jedoch „Wallhacks“ an der Oberfläche und können alle Ziele sehen, unabhängig davon, ob sie stillstehen.

Techniken „Exploits“

Dieser wird Ihnen so viel Zeit sparen und Ihr gottverdammtes Leben retten, wenn Sie das nicht wussten. Als Zombies oder SCP-173-SCP-096-SCP-049-2 können auf dieses kleine Stückchen Wand springen und auf den Zaun auf der „Brücke“, wie ich es nenne, springen. Und jage diese verdammten Brückencamper.

Als SCP-173 braucht es Zeit, bis sich die Explosionstüren öffnen, sobald sie geöffnet sind, neigen Sie dazu, die Treppe wie ein Plebs zu benutzen, Hölle naw! Springen Sie direkt nach unten, wenn niemand da ist, und bereiten Sie den D-Klassen unten eine nette verrückte Überraschung!

In der Eindämmungszelle von SCP-939 können Sie auf die Säulen springen und alle erlittenen Fallschäden eliminieren. Allerdings geht es um eine „60% Erfolgsquote“. Viele Leute kennen diesen Trick, also wundere dich nicht, dass sie mit dir runtergesprungen sind.

So finden Sie Aufzüge, Kammern, Omega-Sprengkopf, Mikroraum usw.

Sicher, die Karte wird zufällig generiert, sagen Sie, aber es gibt einen Trick, den ich herausgefunden habe. Hören Sie gut zu.

Alle Karten haben einen Mittelpunkt und Samen, bei denen nur die Räume zufällig generiert werden, aber das Layout ist zum Beispiel gleich. Es gibt etwas, das ich anrufe und „ich“ abbilde, dass es buchstäblich eine gerade Linie ist. Es ist mir mehrmals passiert, dasselbe mit einem Würfellayout. Aber alle Layouts haben einen Endpunkt, wo sie zu einer Sackgasse führen, und die Sackgasse muss entweder sein:JETZT ZUHÖREN – Checkpoint-Systeme, Kammern, verschlossene Tore und Aufzüge. Der Trick ist also, bei einer Seite zu bleiben und dabei zu bleiben. Wenn Sie ihm schließlich folgen, gelangen Sie in eine „Sackgasse“. Nun jede Zone im Detail.

Schwere Eindämmungszone:

Wenn Sie sich entweder rechts oder links halten, gelangen Sie zu – der Kammer von SCP-096, der Kammer von SCP-106, dem Aufzugssystem A-B, der Kammer von SCP-079.

Leichte Eindämmungszone:

Wenn Sie sich entweder rechts oder links halten, gelangen Sie zu – Kammer von SCP-012 (Der Raum mit der Treppe hinunter zum roten Raum). Checkpoint A-B, Waffenraum, meist 914, GR-18 (SCP-372, der Raum mit dem Glaswürfel und Schließfach). PC-15 (Raum mit Computern und Wissenschaftlerkarte).

Eingangsbereich:

Sackgassen, Evakuierungsunterkünfte, Gate A-B, Kommunikationszentrum.


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