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Warhammer:Vermintide 2 – Legend Worthy Bots 2.0

Es ist hier. 2.0 Legendenwürdige Bots.

Andere Warhammer:Vermintide 2-Guides:

  • Dark Tongue I, II, III Challenges Guide (Dunkle Omen).
  • Alle Tomes &Grimories (dunkle Omen).

Was ist neu?

Ich habe Dark Omen Legend gespielt und die Bots so weit optimiert, dass sie passabel sind. Ich halte dies für den ultimativen Test (abgesehen von Cataclysm), da die Bot-KI gegen Beastmen schmerzlich fehlt. Dabei mussten einige Hürden überwunden werden.

Ich habe es geschafft, einen 3-Boss-Lauf (2 Chaos Spawns und den letzten Minotaurus) auf Dark Omen abzuschließen. Das ist für mich ein Zeichen, dass sie bereit sind. Auf zu den Hürden.

1. Fahnenträger. Bots werden niemals Flaggen zerstören, also liegt es allein in Ihrer Verantwortung. Ich würde dringend empfehlen, dass *Sie* einen Charakter mit hoher Mobilität spielen. Handmaid, Schatten, Eiferer, Jäger.

Auch für den Fall, dass Sie es nicht wissen. Flaggen erhöhen die HP von Feinden drastisch und heilen sie mit der Zeit.

2. Minotauren. Sie bringen Bots wirklich durcheinander. Bots werden ihn im Grunde nur zum Berserker bringen, während er sie zum Berserker treibt. Offensichtlich gewinnt der Minotaurus. Nehmen Sie einen Charakter mit einer Boss-Tötungswaffe und halten Sie einen Stärketrank. Wenn du aggressiv bleiben kannst, hilft es auch sehr.

3. Team-Spam heilen. Sie müssen die Vorteile von Heilung und Schadensreduzierung so weit wie möglich nutzen. Das bedeutet, dass Merc Kruber und Unchained Sienna fast obligatorisch sind.

Dies führt zu einem Spielstil, der lautet:Nehmen Sie zu keinem Zeitpunkt zu viel Schaden. Bei dir dreht sich alles um den Rebound.

Söldner Kruber

Ich betone sehr stark, dass Sie einen Söldner Kruber haben müssen. Wenn das einfach nicht möglich ist, dann sind Bots im Moment vielleicht nichts für Sie. Hier ist der Grund.

1. 25 thp an das Team alle ~1,5 Minuten. Speerkämpfer und Bogenschützen können dich wirklich fertig machen.

2. Bei jedem Ult hat das Team 10 Sekunden lang 40 % Schadensreduzierung. Das ist eine lange Zeit in einem Kampfszenario.

3. Angriffsgeschwindigkeit des Teams. Das hilft allen, auch Ihnen.

Ausrüstung:

1. Armierungsschwert (1 Hand).

Es hat Ausdauer, es hat Ausweichreichweite, es hat Cleave. Dies ist eine abgerundete Wahl für Kruber, mit der er Paced Strikes häufig einsetzen kann. Ich kombiniere es mit 50 % mehr Spaltkraft.

Das Schwert des Henkers ist auch ziemlich gut.

2. Repetiergewehr oder Pistole.

Beide sind ziemlich gut. Kruber wird mit dieser Auswahl Specials schnippen.

3. Halskette:Schadensreduzierung gegen Chaos + Gesundheit + Rindenhaut.

Bots sind schrecklich im Kampf gegen Tiermenschen und Minotauren. Du musst ihre Verteidigung so stark wie möglich aufbauen, wenn du ihnen eine Chance geben willst.

Wenn die drei Bots den Minotaurus umgeben, werden sie buchstäblich jeden einzelnen Treffer einstecken und alle sterben. Hier kommt die Rindenhaut ins Spiel. Wenn sie 40 % weniger Schaden + 40 % weniger Schaden (durch Ult) + 10 % weniger Schaden durch Chaos erleiden, gibst du ihnen etwa 70 % weniger Schaden, während sie gegen den Minotaurus kämpfen.

4. Ring:Macht gegen Chaos + Angriffsgeschwindigkeit

5. Trinket:Cooldown Reduction + Crit Chance

Talente:

1. Eines der THP-Talente ist in Ordnung.

2. 50 % mehr Spaltung oder +5 % Kraft pro Gegner. Beides ist gut.

3. Ehrlich gesagt gebe ich allen meinen Bots verbesserte Leistung. Ich erwarte nicht, dass sie Teamgeist haben. Verbesserte Kraft ist schön, weil sie dir ein bisschen mehr Spaltung, Staffelung und Schaden verleiht. Es ist abgerundet und universell.

4. Nehmen Sie die gemeinsamen Paced Strikes. Es ist insgesamt einfach besser, 4 Buffs statt 1 zu haben.

5. Nehmen Sie die Schadensreduzierung von 25 %. Bots sind nicht gut in der Schadensminderung, also wird er sie brauchen.

6. Nehmen Sie die Schadensreduzierung von 40 %. Du *brauchst* das für Minotauren. Wenn alle deine Bots auf den Minotaurus Kamikaze machen, steigt ihre Überlebensrate damit dramatisch.

Eisenbrecher-Bardin

Ich werde Bardin vorerst übergehen. Er ist nicht in meinem Gewinnerteam, es sei denn, ich spiele ihn (Slayer ist jetzt großartig). Ich werde einige Informationen hinterlassen, weil einige von euch wahrscheinlich Saltzpyre spielen, was bedeutet, dass ihr Bardin braucht.

Hier ist das Ding. Ironbreaker wird nach dem Spotten buchstäblich auf Patrouillen stoßen, weil seine KI darauf programmiert ist, alles zu tanken, was in der Nähe ist. Er *ist* eine Belastung.

Ausrüstung:

1. Doppelhämmer, Hammer und Schild oder Spitzhacke.

Er ist ziemlich gut mit diesen dreien. Hammer and Shield gibt ihm eine gute Massenkontrolle. Spitzhacke ist ein guter Allrounder mit panzerbrechender Wirkung. Doppelhämmer sind auch eine gute Massenkontrolle.

2. Pistole

Dies erlaubt ihm, Specials zu schnappen.

3. Halskette:Schadensreduzierung gegen Chaos + Gesundheit + Rindenhaut

Sie brauchen alle Schadensreduzierung, die sie bekommen können, besonders für Minotauren.

4. Ring:Schaden gegen Chaos + Angriffsgeschwindigkeit

5. Trinket:Was immer du willst.

Talente:

Theoretisch sollten Sie mit 2:2:3:2:2:1 oder 3 gehen

Ich habe noch nicht genug Erfahrung mit Bardin, um das zu bestätigen.

Elfe

Nein, du spielst Elfe.

Eiferer Saltzpyre

Dieser Typ ist interessant. Er wird der Esser von Heiltränken sein, aber wenn seine HP sinken, wird er zum Esser von Welten.

5-30 % Schadensreduktion (Talent) + 10 % Schadensreduktion (Talent) + 40 % Schadensreduktion (Kruber) + 40 % Schadensreduktion (Rindenhaut) + 10 % Schadensreduktion gegen Chaos. Zusammengerechnet maximal 80 % Schadensreduktion. Du willst diesen Typen.

Wenn die Sackratte wirklich auf den Ventilator trifft, wird er diese Zahl tatsächlich erreichen. Er ist dein Panzer.

Ausrüstung:

1. Dreschflegel

Dies ist eine ziemlich abgerundete Waffe für Saltzpyre und sie trifft durch Schilde.

2. Doppelpistolen

Saltzpyre-Aimbots mit diesen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass er nur verfehlt, wenn der Spread verfehlt.

3. Halskette:Schadensreduzierung gegen Chaos + Gesundheit + Rindenhaut

Er wird es brauchen.

4. Ring:Schaden gegen Chaos + Angriffsgeschwindigkeit

5. Trinket:Was immer du willst.

Talente:

1. Jedes der THP-Zeugs wird funktionieren.

2. Nehmen Sie die Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit. Dies ist tatsächlich sehr wichtig, da die Bot-KI weitgehend von der Angriffsgeschwindigkeit bestimmt wird. Je schneller ein Bot angreift, desto mehr Öffnungen sieht er. Das macht ihn aggressiver und effektiver.

3. Verbesserte Leistung. Es ist ein guter Allrounder.

4. Schadensreduzierung.

5. Mehr Schadensreduzierung.

6. Der Halbinvulne. Dieser wird wahrscheinlich nicht so viel helfen, aber man weiß nie, wann die Sterne ausgerichtet sind. Die anderen sind auch nicht besonders toll.

Entfesselte Siena

Alle treffen den neuen Heiler. Sie ist nicht so gut wie Kruber, aber alle 30 THP helfen. Dies ist der Bot, den Sie am liebsten babysitten möchten, damit er nicht explodiert. Das heißt, sie ist ein Fleischschild, sie heilt und sie hat unendlich viel Munition.

Ausrüstung:

1. Waffenschwert (1 Hand) oder Dreschflegel

Das Schwert hat eine wirklich schöne Spaltung, während der Dreschflegel durch Schilde schlägt. Sie entscheiden.

2. Bolzenstab

Der Bolzenstab wurde poliert und ist einer der Stäbe, mit denen der Bot keine dummen Sachen macht.

3. Halskette:Schadensreduzierung gegen Chaos + Gesundheit + Rindenhaut

Dies ist für Bots obligatorisch. Sie nehmen gerne viel Schaden in Burst.

4. Ring:Schaden gegen Chaos + Angriffsgeschwindigkeit

5. Trinket:Cooldown Reduction + Crit Chance

Talente:

1. Eines der THP-Talente funktioniert.

2. Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit bei hoher Überladung. Die Angriffsgeschwindigkeit ist für die Bot-KI von entscheidender Bedeutung. Je schneller sie sind, desto mehr Öffnungen sehen sie, was sie aggressiver macht. Wenn sie in Schwierigkeiten steckt, kann sie das tatsächlich retten.

3. Verbesserte Leistung. Erwarten Sie keine Teamarbeit von Bots. Geben Sie ihnen einfach einen netten Schub für alle Statistiken.

4. Reduzierung der Blockkosten. Wenn Sie möchten, können Sie auch die Blockkostenreduzierung auf ihre Ausrüstung stapeln. Ich betrachte dies eher als Polsterung denn als Feature.

5. 10 % weniger Überladung. Burning Dreg scheint gut zu sein, aber gleichzeitig müssen die Sterne stimmen, damit es funktioniert. Wenn sie sich nicht ausrichten, ist es, als hättest du kein fünftes Talent. Ich denke, der Overcharge ist einfach konsistenter.

6. Offensichtlich nehmen wir die Heilung. Sie sagt es nicht, aber sie heilt sich auch selbst.

Lassen Sie uns jetzt über Sie sprechen

Bots sind nichts für sich. Ihr Erfolg wird letztendlich von den Entscheidungen bestimmt, die Sie treffen. Die beste Entscheidung ist, sich immer für Teamarbeit mit Ihren Bots zu entscheiden. Ihre Ausfallrate wird in die Höhe schnellen, wenn Sie sie entbehrlich machen.

1. Seien Sie die Massenkontrolle. Bots sind nicht in der Lage, die Menge zu kontrollieren, daher wird diese Aufgabe standardmäßig von Ihnen übernommen. Sie müssen über eine hohe Ausdauer / Erholung verfügen und den Großteil der Horde vorantreiben. Wenn Sie zufällig Sienna sind, werden die Mitarbeiter von Conflag auch arbeiten.

Einige Waffen, die sich gut zum Stoßen eignen:Speere, 1h-Schwerter, 1h-Keulen, Hämmer, Schilde

2. Sei der Boss-Jäger. Mit der Einführung des Minotaurus haben Bots einen Timer, wenn er erscheint. Wenn dieser Timer abgelaufen ist, sind Sie allein und die drei Bots sind wahrscheinlich tot. Halten Sie also eine Boss-Tötungswaffe bereit und tragen Sie einen Stärketrank.

Einige dieser Waffen sind:Swiftbow*, Doppelpistolen, Repetierarmbrust, Volley-Armbrust, Repetiergewehr und Wurfaxte, Hagsbane.

*Swiftbow wurde gebufft, ich habe ihn tatsächlich verwendet, um die 3 Bosse in diesem Lauf zu töten, den ich zuvor erwähnt habe.

3. Dashing ist jetzt extrem nützlich. Mit der Einführung des Fahnenträgers wird Ihr Spiel zum Erliegen kommen, bis Sie diese Fahne zerstören. Jeder, der dazu rennen kann, ist perfekt für diese Aufgabe. Zealot, Slayer, Magd und Shade sind gut darin.

Vielleicht möchten Sie sogar Shades Ult in Betracht ziehen, der die Abklingzeit um 45 % reduziert, falls es mehrere Flaggenträger gibt. 23-27 Sekunden Abklingzeit ist schön.

4. Wie immer sind Ratling Gunners wirklich schlecht. Geben Sie Ihr Bestes, um sie schnell zu töten, denn sie legen sich wirklich mit der Bot-KI an.

5. Dinge pingen. Bots reagieren empfindlich auf Ping und schießen oft ein Special, das gepingt ist, und nicht ein Special, das nicht gepingt ist. Sie nehmen auch Gegenstände auf, die Sie anpingen, gehen aber manchmal an ihnen vorbei, wenn Sie dies nicht tun.

6. Machen Sie sich schließlich keine Sorgen darüber, schnell zu gehen. Geduld wird im Allgemeinen besser belohnt, habe ich festgestellt. Wählen Sie gute Orte zum Kämpfen aus und erledigen Sie eine Horde immer sofort. Denken Sie daran, dass Sie mit Kruber und Sienna viel regenerierende Gesundheit haben, also ist es keine Eile.


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