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RollerCoaster Tycoon:Deluxe – Anleitung zum Bauen von Parks

Dies ist ein All-Inclusive-Leitfaden zum Starten von Parks und gibt einige Hinweise zu früheren Levels.
Dies alles basiert auf meiner Erfahrung (insgesamt mehr als 200 Stunden zwischen dem CD-Spiel und diesem hier, angefangen zu spielen vor etwa 10 Jahren) und Meine Tipps funktionieren vielleicht nicht bei allen, aber sie helfen.

Das Spiel starten

Ich würde vorschlagen, mit dem Tutorial zu beginnen (auch wenn es Mist ist), dann mit den Waldgrenzen zu beginnen und sich in der Liste nach unten zu arbeiten.

Die Steuerung ist ziemlich einfach, Linksklick zum Platzieren, Rechtsklick zum Löschen (nur im Konstruktionsmodus). Oben auf dem Bildschirm befindet sich eine Leiste mit verschiedenen Symbolen. Wenn Sie darauf klicken, wird ein Menü geöffnet. Jedes Menü ermöglicht es Ihnen, verschiedene Dinge zu tun und zu sehen. Ich würde vorschlagen, herumzuspielen und sich an alle zu gewöhnen.

Bewegen Sie sich im Bildschirm, indem Sie den Cursor zum Rand des Bildschirms bewegen, die Pfeiltasten verwenden oder die rechte Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen.

Gründung eines Parks

Missionen fallen in 1 von 3 Kategorien:Einen Park von Grund auf neu bauen, einen Park mit einer einzigen Fahrt erweitern oder einen bereits bestehenden Park in einen besseren verwandeln.

Dieser Abschnitt ist hauptsächlich für die ersten beiden Kategorien gedacht, kann aber nützlich sein. Beginnen Sie mit dem Bau einer billigen sanften Fahrt und einer billigen Achterbahn (z. B. Karussell und Rührei). Erhöhen Sie dann die Parkeintrittsgebühr auf 5 $ und machen Sie den Preis für die Fahrten je nach Aufregung auf etwa 1 $ oder so. Als nächstes gehen Sie in Ihre Registerkarte "Recherche". Ich würde vorschlagen, die Finanzierung auf das Maximum zu setzen und nur Geschäfte und Stände zu überprüfen, bis Sie 1 Getränkestand, 1 Imbissstand und den Infokiosk haben. Danach liegt es an Ihnen, wie Sie auswählen, was die Forschung tut.

Stellen Sie einen Waschraum in der Nähe des Ausgangs der Achterbahn auf. Platzieren Sie einen Infokiosk, einen Lebensmittel- und einen Getränkeverkäufer in der Nähe der Vorderseite Ihres Parks, bevor die Wege abzweigen. Stellen Sie ein paar Handwerker und einen Mechaniker und einen Wachmann ein (darüber werde ich im Personalteil dieses Leitfadens sprechen).

Wenn Sie anfangen, Gäste in Ihren Park zu bekommen und Geld zu verdienen, sollten Sie eine Achterbahn platzieren, die keine hohe Intensität oder Aufregung haben muss, aber eine geringe Übelkeitsrate wird bevorzugt. (Mehr darüber im Achterbahnabschnitt von dieser Anleitung.)

Das Personal

In diesem Abschnitt wird detailliert erläutert, wie Sie die einzelnen Mitarbeiter einsetzen und wie viel ein einzelner Mitarbeiter bewältigen kann.

Handwerker – Ihr normaler Hausmeister, räumt den Park auf und hat ein günstiges Gehalt.

Verwendung – Ich würde vorschlagen, immer einen Handwerker-Tab offen zu haben, damit Sie ihn platzieren können, wenn Sie irgendwelche Unordnung bemerken. Keine Patrouille für diesen Handwerker.

Die meisten Heimwerker sollten auf Patrouille gehen. Ein einzelner Heimwerker kann zuverlässig 7-9 Patrouillenfelder abdecken (ein Patrouillenfeld ist das blaue 4×4-Raster, das beim Klicken erscheint, während die blaue Fußtaste auf der Registerkarte eines einzelnen Mitarbeiters gedrückt wird). Stellen Sie sicher, dass mindestens 1 Handwerker jeden Abschnitt Ihres Parks patrouilliert. Lassen Sie Ihre Heimwerker fast nie das Gras mähen, das ihre ganze Zeit in Anspruch nimmt und nicht genug beeinträchtigt, um es wert zu sein.

Mechaniker – Sie reparieren und überprüfen die Fahrgeschäfte, aber ein Gehalt von 55 US-Dollar, also stellen Sie sicher, dass Sie nicht zu viel platzieren.

Verwendung – Jeder Mechaniker kann 2-4 Fahrten bewältigen, je nachdem, wie weit diese Fahrten voneinander entfernt sind. Achten Sie darauf, den Ausgang der Fahrten in eine Mechanikerpatrouille zu legen, damit sie die Fahrten reparieren und überprüfen können. Wenn ein Mechaniker einen Ausgang für Fahrgeschäfte in seinem Patrouillenbereich hat, können Sie festlegen, dass dieses Fahrgeschäft alle 10 Minuten überprüft wird. Stellen Sie sicher, dass mindestens 1 Mechaniker keine Patrouille hat (im Falle von mehr als 1 Fahrt in der Patrouille eines Mechanikers, die gleichzeitig abbremst). Nehmen Sie keinen Mechaniker mit, der auf eine Fahrt zusteuert, um sie zu reparieren, dies wird ihre Fahrt unterbrechen Aktion und ein anderer Mechaniker wird gerufen, um die Fahrt zu reparieren!

Sicherheitswächter – Ihre Verwendung besteht darin, die Zerstörung von Landschaften auf dem Weg zu stoppen (z. B. Mülleimer und Bänke)

Verwendung – Wachleute brauchen keine Patrouille, aber 1 Wachmann kann zuverlässig 8-12 Patrouillenfelder abdecken. Stellen Sie sicher, dass Sie genug, aber nicht zu viel haben. Ich habe normalerweise zwischen 3-5 und ich sehe fast nie kaputte Sachen.

Entertainer – Sie werden die Leute, die sie sehen, unterhalten und aufmuntern. Die Zufriedenheit der Gäste steigern.

Verwendung – Lassen Sie sie überfüllte Bereiche wie den Parkeingang oder lange Warteschlangen für Fahrgeschäfte patrouillieren.

Randbemerkung:Das Outfit eines Entertainers scheint nichts an seiner Wirkung zu ändern.

Fahrgeschäfte (keine Achterbahn)

Diese Fahrgeschäfte eignen sich in der Regel hervorragend zum Starten Ihres Parks und sind einfach und im Allgemeinen kostengünstig herzustellen.

Sanfte Fahrten – Diese neigen dazu, sich langsamer auszuzahlen, wenn überhaupt, die schlimmsten Übeltäter davon sind Haunted House, Car Ride und Ferris Wheel. Die besten sanften Fahrgeschäfte sind wahrscheinlich Karussell und Autoscooter. Beginnen Sie im Allgemeinen mit einem Preis zwischen 0,50 und 1,00 $ und gehen Sie von dort aus weiter. Schauen Sie sich die Gedanken der Gäste an, um zu sehen, ob Sie zu viel verlangen. Randbemerkung:Zu sanften Fahrten zählen in der Forschung Transportfahrten

Fahrgeschäfte – Diese sind eher aufregend mit einer höheren Intensität und Übelkeit, sie können sich leicht auszahlen. Eine der besten Achterbahnfahrten ist Go Karts. Im Allgemeinen beginnen Sie mit einem Preis zwischen 1,00 und 1,50 US-Dollar, aber Sie können Go Karts bei 2,00 bis 2,50 US-Dollar starten. Schauen Sie sich die Gedanken der Gäste an, um zu sehen, ob Sie zu viel verlangen. Randnotiz:In der Forschung werden alle Wasserrutschen als Achterbahnen kategorisiert.

Wasserfahrten – Meiner Erfahrung nach ist dies die schlechteste Art von Fahrten, sie haben eine hohe Aufregung, aber das Hauptproblem ist, dass sie sich so langsam bewegen und Gäste sich darüber beschweren, dass es zu lange dauert. Die beste Wasserfahrt ist ganz einfach Boat Hire. Entweder nachverfolgt oder nicht nachverfolgt. Beginnen Sie im Allgemeinen mit einem Preis zwischen 1,50 $ und 3,00 $. Sehen Sie sich die Gedanken der Gäste an, um zu sehen, ob Sie zu viel verlangen.

Transportfahrten – Diese reichen von langsamen bis schnellen Bewegungen, die entweder verwendet werden, um den Park zu besichtigen oder um den Gästen eine schnellere Navigation durch den Park zu ermöglichen. Die beste Fahrt ist wahrscheinlich die Standard-Einschienenbahn, da sie sich von dem, was ich gesehen habe, am schnellsten bewegt. Beginnen Sie im Allgemeinen mit einem Preis von 1,00 $. Schauen Sie sich die Gedanken der Gäste an, um zu sehen, ob Sie zu viel verlangen. Der Shuttle-Modus lässt einen Zug zwischen 2 Stationen fahren (fährt zur anderen Station und dann zurück).

Im Laufe der Zeit zahlen die Gäste aufgrund von mehr Fahrgeschäften im Park oder einer Erhöhung der Parkeintrittsgebühr nicht mehr so ​​viel für Fahrgeschäfte. Eine Lösung, wenn der Preis zu niedrig wird, besteht darin, das Fahrgeschäft abzureißen und an derselben Stelle wieder aufzubauen, an der die Gäste es als neue Attraktion behandeln werden.

Achterbahnen

Achterbahnen ziehen in der Regel die meisten Gäste an, bringen Ihnen den höchsten Gewinn und sind fast erforderlich, um die meisten Karten zu schlagen. Sie werden wahrscheinlich nicht gut mit dem Bau von Achterbahnen anfangen, aber zu üben, um zu sehen, was funktioniert und was nicht, sich vorgefertigte Achterbahnen anzusehen und anderen beim Achterbahnbau zuzusehen, hat mir geholfen, ein viel besserer Achterbahndesigner zu werden Spiele.

Egal mit welcher Achterbahn Sie anfangen können, 2,00 $ dafür zu verlangen und wenn es eine wirklich gute Achterbahn ist, vielleicht sogar 3,00 $, die sich 4,00 $ nähert. Fotos während der Fahrt können zwischen 1,30 $ und 2,00 $ kosten.

Jede Achterbahn hat ihre eigenen einzigartigen Querks und Gimmicks, sodass jede Person ein Lieblingsset von Achterbahnen zum Bauen hat. Für mich sind es Stahlachterbahnen (alle Variationen).

Lesen Sie die Beschreibung jeder Achterbahn, bevor Sie hineinspringen und versuchen, sie zu bauen.

Aufregung

Jedes Fahrgeschäft in Ihrem Park hat eine Aufregungsbewertung, die bestimmt, wie viele Leute das Fahrgeschäft fahren möchten und wie viel Geld sie bereit sind, für das Fahrgeschäft zu zahlen.

Jede Fahrt hat einen inhärenten Reizwert, der davon abhängt, wie viel Spaß es macht, auf der Fahrt zu fahren.

Sie können die Aufregung auf zwei Arten steigern und reiten.

  • 1) Wenn Sie die Szenerie dort platzieren, wo sie von der Fahrt oder der Warteschlange aus sichtbar ist, verlängert dies auch geringfügig die Zeit, die Gäste auf die Fahrt warten. Jedes szenische Objekt gibt keinen allzu großen Schub, aber platziere viel szenisches und du wirst eine große Veränderung sehen.
  • 2) Fahrgeschäfte von anderen Fahrgeschäften aus sichtbar machen/2 oder mehr Fahrgeschäfte miteinander verbinden. Dadurch erhöht sich die Aufregung auf beiden Fahrten, je nachdem, wie aufregend die andere Fahrt ist. Wenn sich beispielsweise eine Achterbahn mit einer Autofahrt kreuzt, wird die Autofahrt aufregender als die Achterbahn, aber beide haben einen Vorteil. Dies ist der einfachste Weg, um die Karten zu überwinden, auf denen Sie viele aufregende Achterbahnen bauen müssen.

Szenario

Scenary erhöht die Begeisterungswerte aller Fahrgeschäfte, in deren Nähe es platziert wird.

On Path Scenary – Nützlich sind nur Bänke und Mülleimer. Mülleimer, damit die Gäste keinen Müll hinterlassen und die Arbeit Ihrer Handwerker verringern. Bänke werden verwendet, damit Gäste beim Essen einen Platz zum Sitzen haben, was ihre Zufriedenheit steigert, aber auch während ein Gast auf einer Bank sitzt, senkt er seinen Übelkeitswert und erhöht seinen Energiewert.

Geschäfte und Stände

Achten Sie darauf, Essens- und Getränkeverkäufer in der Nähe von überfüllten Teilen des Parks aufzustellen. Stellen Sie nur ein paar von jedem Souvenirladen/-stand auf, normalerweise einen vorne und einen hinten im Park.

Waschräume – Waschräume und Orte, an denen Gäste statt auf den Boden erbrechen. Ich würde vorschlagen, mindestens 1 in der Nähe jedes Ausgangs einer Fahrt mit einer Übelkeitsbewertung von mehr als 0,75 zu platzieren. Zusammen mit einem in der Nähe jedes Getränkehändlers.

Ich schlage vor, die Standardpreise für jeden Laden/Stand zu verwenden. Sie können 10 oder 20 Cent für Ihre Waschräume verlangen, damit Sie nicht so viel Geld für jeden Waschraum verlieren, den Sie aufgrund von Betriebskosten haben.

Vorhandene Parks bearbeiten

In diesem Abschnitt gebe ich Ihnen eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie Sie bereits bestehende Parks überprüfen können.

  • 1) Stellen Sie sicher, dass Sie genügend Personal haben. Sie können Personal anheuern, positionieren und patrouillieren, während das Spiel angehalten ist.
  • 2) Überprüfen Sie die Preise für den Parkeintritt und die Fahrgeschäfte und bearbeiten Sie sie, wenn Sie der Meinung sind, dass etwas über- oder unterbewertet ist.
  • 3) Überprüfen Sie die Geschäfte und Stände, die meisten Missionen, die mit einem bereits bestehenden Park beginnen, haben keine angemessenen Speisen, Getränke und Waschräume.
  • 4) Fügen Sie alle sanften/aufregenden Fahrgeschäfte hinzu, zu denen Sie Zugang haben/möchten, die noch nicht im Park sind. Die meisten Nervenkitzel-/Sanftfahrten haben keinen Zweck, wiederholt zu werden, die Ausnahmen sind solche, die unterschiedliche Modi haben, z. Gravitron, Bewegungssimulator.
  • 5) Sehen Sie sich die Gedanken der Gäste an, um die Hauptprobleme (falls vorhanden) des Parks zu ermitteln.

Darlehen und Finanzen

Auf jeder Karte beginnst du mit Geld und Krediten. Auf der Registerkarte "Finanzen und Kredite" können Sie sehen, wie viel Sie an Krediten haben.

So wird Ihr Geld berechnet =Guthaben – Kredite.

Es ist immer eine gute Idee, Kredite so schnell wie möglich zurückzuzahlen, da Sie mit Krediten jede Woche kleine Zinsen zahlen müssen, aber wenn Sie jemals nur ein bisschen mehr Geld brauchen, um Fahrten zu bezahlen, können Sie mehr Kredite aufnehmen . Sie können mehr Kredite aufnehmen, je höher Ihr Parkwert ist und das absolute Limit wird durch die Mission bestimmt.

Die Rückzahlung Ihrer Kredite ist ein potenzielles Missionsziel, ich kann mich nicht erinnern, ob sie es in diesem Spiel haben, aber in RTC2 haben mehrere Missionen die Gewinnbedingung, Ihre Kredite zurückzuzahlen.

Unternehmenswert – Unternehmenswert ist Ihre Punktzahl für die meisten Karten und wie Sie Ihren Namen für jede Mission an der Spitze der Rangliste haben können. Ihr Unternehmenswert ist Ihr Kontostand abzüglich Ihrer Kredite plus Ihres Parkwertes. Und der Parkwert gibt an, wie viel Ihr Park wert ist oder wie viel Geld die Leute für den Park kaufen würden.

Das Prämiensystem

Möglicherweise haben Sie in Ihrem Park einige Auszeichnungen erhalten und fragen sich, was sie bewirken. Jedes Jahr erhältst du nach dem Zufallsprinzip Auszeichnungen, wenn du die Qualifikationen dieses Jahres erfüllst (jedes Jahr ist schwerer zu bekommen als das letzte Jahr und es gibt EINIGE Zufälligkeiten). Sie können alle Auszeichnungen, die Sie im laufenden Jahr erhalten haben, auf der Registerkarte "Auszeichnungen" Ihrer Parkeingangsregisterkarte sehen.

Jedes Mal, wenn Sie eine Auszeichnung gewinnen, steigt Ihr Parkwert.

Auszeichnungen, die ich gesehen habe:

  • Preis für den besten Park
  • Preis für den saubersten Park
  • Auszeichnung für den sichersten Park
  • Auszeichnung für das beste Parkpersonal
  • Park mit Auszeichnung für die beste Waschraumeinrichtung
  • Park mit Auszeichnung für das beste Essen

Wenn Sie jemals etwas in rotem Text sehen, ist das Message Board, Sie werden den Parkwert verlieren.

Beispiele dafür habe ich gesehen:

  • Gäste beschweren sich über zu hohen Eintrittspreis
  • Gäste beschweren sich über den widerlichen Zustand Ihres Parks
  • {Insert Guest} hat sich verirrt und kann den Ausgang nicht finden
  • {Insert Ride} ist zu lange ausgefallen
  • {Unfall mit Todesfolge einfügen}
  • Gäste sind hungrig und können nirgendwo Essen kaufen
  • Gäste sind durstig und können keine Getränke kaufen
  • Gäste beschweren sich darüber, wie voll es in Ihrem Park ist

Wenn Sie irgendetwas in roter Schrift sehen, werden Ihre Parkbewertung und Ihr Wert stark beeinträchtigt.

Evergreen Gardens, Trinity Islands und andere labyrinthartige Karten

Diese Arten von Karten sind ziemlich selten, die beiden, die mir in den Sinn kommen, sind Evergreen Gardens und Trinity Islands. Bei diesen Arten von Karten beginnen Sie mit vielen Pfaden, die im Kreis zurückführen und ein Labyrinth bilden, durch das Ihre Gäste navigieren können, ohne sich zu verlaufen. Meistens fängt man gar nicht erst mit einem recherchierten Infokiosk an.

Die Lösung =Entfernen Sie Wege und beschränken Sie Ihre Gäste darauf, nur einen Teil des Parks zu befahren. Geben Sie einen beliebigen Konstruktionsmodus ein und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf nicht benötigte Pfade. Dann fangen Sie klein an und erweitern Sie langsam, wie Sie es für richtig halten.

Eine andere Lösung besteht darin, schnell eine Transportfahrt einzuplanen, die an allen wichtigen Teilen des Parks hält. Das Problem ist, dass sie sich etwas langsam bewegen (Einschienenbahn ist die schnellste, Gäste beschweren sich, wenn es zu lange dauert.)

Als ich dieses Spiel zum ersten Mal spielte, waren diese Karten am schwierigsten und bereiteten mir die meisten Probleme.


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