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Wir müssen tiefer gehen – Allgemeiner Leitfaden

Dies ist eine allgemeine Anleitung, wie man in die Tiefe kommt.
Denken Sie daran, dass die meisten dieser Informationen auf meiner Erfahrung und meiner Spielweise basieren.
Diese Anleitung enthält Spoiler zu Bereichen und dem Ende des Spiels.
Diese Anleitung setzt auch voraus, dass Sie die Grundlagen des Spiels kennen, da es extrem langweilig wäre, die Steuerung und die grundlegenden Mechanismen zu erklären.

Gegenstände und Bots auswählen

Ein Spiel alleine starten

Wenn du ein Spiel alleine mit 3 Bots beginnst, empfehle ich dir, eine Waffe auszuwählen, da Bots schrecklich im Kämpfen sind. Waffen, die ich am meisten empfehle, sind:

  • Steinschloss – beste Waffe.
  • Schwert – bester Nahkampf.
  • Spitzhacke – falls du noch Gegenstände im Katalog zu kaufen hast.
  • Fleischermesser – wenn Sie Probleme haben, am Leben zu bleiben.

Für die Auswahl von Bots empfehle ich entweder

  • 3 Bots reparieren.
  • 2 Repariere Bots und Musik-Bot (Wenn du auf das gute Ende aus bist.

Beitritt mitten im Spiel

Bevor Sie Ihre Artikel auswählen, fragen Sie nach. Die Crew wird glücklicher sein, wenn Sie den gewünschten Gegenstand auswählen. Wenn sie sagen, wähle, was du willst, antworten sie nicht oder du bist zu faul, um zu fragen:

  • Drücke TAB, um zu sehen, welche Gegenstände andere Spieler haben.
  • Wenn Sie mehr als eine Person ohne einen Reparaturmann sehen, nehmen Sie einen Schraubenschlüssel.
  • Wenn Sie dies nicht tun, wählen Sie einen anderen Ihrer Lieblingsgegenstände als Dynamit (Warum sollten Sie Dynamit wählen?).

Ein Gefäß auswählen

Ich empfehle The Perle oder The Crevette, wenn Sie nach einem friedlichen und einfachen Spiel suchen. Ich empfehle The Requin oder The Poubelle, wenn Sie ein großes Team bereit haben oder bereit sind, eine halbe Stunde in der Lobby auf genügend Leute zu warten. Ich empfehle die Verwendung von The Espadon, wenn Sie nach einem schnellen und intensiven Tauchgang suchen. Sie haben die Wahl.

Atlantische Gewässer

Schwierigkeit:1/5
Lichtstärke:Hell
Zivilisation:Schwer zu besiegen

Gefährliche Feinde:

  • Schwertfische – Versuche sie schnell zu fokussieren und zu zerstören.
  • Seesterne – Bitte einen Freund, sie dir abzunehmen, sehr gefährlich, wenn du alleine reist.

Strategie für Chef:

  • Setze Energie auf 1 Schild 2 Motor 1 Kanone.
  • Geh schnell nach rechts über den Quadken.
  • Ändere die Leistung auf 2 Schild 2 Kanone.
  • Schlag ihn nieder.

Gefrorene Gewässer

Schwierigkeitsgrad:1/5
Lichtlevel:Hell
Zivilisation:Leicht zu besiegen (solange du auf Leitern bleibst)

Gefährliche Feinde:

  • Narwal – Versuche, dich schnell zu konzentrieren und sie zu zerstören

Strategie für Chef:

  • Setze Energie auf 1 Schild 2 Motor 1 Kanone.
  • Wenn der Boss dich angreift, sprinte schnell dorthin, wo er vor dem Angriff war.
  • Schlag ihn nieder.
  • Wiederholen Sie die Schritte 2 und 3 bis zum Tod.

Verfluchte Wasser

Schwierigkeitsgrad:2/5
Lichtstärke:Hell
Zivilisation:Ziemlich leicht zu besiegen

Gefährliche Feinde:

  • Hammerhai (sowohl tot als auch lebendig) – Versuchen Sie, sich schnell zu konzentrieren und sie zu zerstören, da Sie nicht herumgeschubst werden möchten.
  • Verfluchtes Schiff – Töte so schnell wie möglich, sehr gefährlich, wenn einige Piraten in dein U-Boot einsteigen.

Strategie für Chef:

  • Gleiche Strategie wie beim Boss der gefrorenen Gewässer, aber etwas einfacher.

Dunkle Tiefen

Schwierigkeitsgrad:2/5
Lichtstufe:Dunkel
Zivilisation:Sehr schwer zu besiegen

Gefährliche Feinde:

  • Seeteufel (sowohl gesund als auch krank) – Greifen Sie extrem schnell an, können Sie innerhalb von Sekunden explodieren lassen.
  • Babyneunauge – Töte so schnell wie möglich, sie infizieren dich mit Blutkrankheit, wenn sie angreifen.
  • Stargazer – Diese Feinde werden dich verschlingen, also bleib bei einem Freund oder greife ihn aus der Ferne an.

Strategie für Chef:

  • Setze Energie auf 1 Licht 1 Schild 1 Motor 1 Kanone.
  • Reise in die Mitte der Arena.
  • Ändere die Leistung auf 2 Schild 2 Kanone. Du brauchst kein Licht, weil der Boss leuchtet.
  • Schlag ihn nieder.

Infizierte Tiefen

Schwierigkeitsgrad:3/5
Lichtstufe:Dunkel
Zivilisation:Leicht zu besiegen

Gefährliche Feinde:

  • Barnacle Mine – Nicht anfassen.
  • Barnacle Maw – Töte so schnell wie möglich, schlägt sehr schnell zu.

Strategie für Chef:

  • Setze Energie auf 1 Licht 1 Schild 1 Motor 1 Kanone.
  • Reise zur unteren linken Seite des Bosses.
  • Greife die Basis an, um das Aufbrechen von Minen zu vermeiden.
  • Schlag ihn nieder.

Vulkanische Tiefen

Schwierigkeitsgrad:3/5
Lichtstufe:Dunkel
Zivilisation:Extrem leicht zu besiegen (Mit besiegen meine ich all das Zeug stehlen und weglaufen, sonst ist es ziemlich schwer)

Gefährliche Feinde:

  • Vulkanischer Hai, Schildkröte und Tintenfisch – Greifen Sie in Gebieten an, die nicht von Panzerungen bedeckt sind, es sei denn, Sie haben eine Harpunenkanone.
  • Entlüften – Einfach nicht angreifen und Boosten.

Strategie für Chef:

  • Setze Energie auf 1 Licht 1 Schild 1 Motor 1 Kanone.
  • Schlag ihn einfach nieder, er ist in Sekundenschnelle weg.
  • Denken Sie an die Rüstung oben.

Aurelianische Tiefen

Schwierigkeitsgrad:1/5
Lichtstufe:Leicht
Zivilisation:Schwer zu besiegen

Gefährliche Feinde:

  • Jellyfritz – Lass sie nicht zu nahe kommen, du bist sehr lobenswert, wenn der Strom abgeschaltet ist.
  • Regenerator – Nachdem Sie ihn losgeworden sind, beschleunigen Sie schnell, da er wieder zum Leben erweckt wird und bereit ist, Sie wieder zu packen.
  • Manowhar – Dasselbe gilt für die Seesterne, sie werden deinen Kopf packen und nicht loslassen, bis dein Freund hilft.

Strategie für Chef:

  • Setze Energie auf 1 Schild 1 Motor 2 Kanone.
  • Schlag ihn einfach nieder, er ist in Sekundenschnelle weg.
  • Schieß auf das Rosa … ähm … „was auch immer“, weil er sonst wo eine Rüstung hat.

Uralter Abgrund

Schwierigkeitsgrad:2/5
Lichtstufe:Leicht
Zivilisation:Ziemlich leicht zu besiegen

Gefährliche Feinde:

  • Megalodon – Ziemlich schwer zu töten, versuchen Sie einfach, daran vorbei zu schießen, es wird irgendwann stecken bleiben.
  • Blumen (Gelb und Lila) – Nur nicht angreifen und verstärken.

Strategie für Chef:

  • Stellen Sie die Leistung auf 3 Motor ein.
  • Steigen Sie ein.
  • Finde schnell das Herz und töte es.
  • Rollen Sie von innen heraus.

Mechanische Abbys

Schwierigkeitsgrad:5/5
Lichtstufe:Dunkel
Zivilisation:Leicht zu besiegen

Gefährliche Feinde:

  • Mechanisches Auge und Turm – Stehen Sie nicht im Weg, zerstören Sie sie, bevor Sie weitermachen.

Strategie für Chef:

  • Setze Energie auf 1 Licht 1 Schild 1 Motor 1 Kanone.
  • So schnell wie möglich nach links unten beschleunigen und dabei alles ignorieren.
  • Ändere die Leistung auf 1 Licht 2 Schild 1 Kanone.
  • Schlag ihn schnell nieder.
  • Wenn ein mechanischer Abgesandter ins Innere Ihres Schiffes gelangt, schlagen Sie es schnell nieder, indem Sie direkt in der Mitte stehen, es kann Sie dort nicht erreichen.

Der Meteor

Schwierigkeitsgrad:5/5
Lichtstärke:Schwach (überlebt ohne Licht, aber es wird empfohlen, das Licht einzuschalten)

Gefährliche Feinde:

  • Flüsterer – Sie sind unsichtbar, also schauen Sie ab und zu auf das Radar (indem Sie Q und dann die Leertaste drücken).
  • Eldrich-Pyramide – Unterbrechen Sie nicht, wenn eine im Weg ist, zerstören Sie sie und beschleunigen Sie schnell vorbei.

Strategie für Chef:

  • Erklärt im nächsten Kapitel.

Endungen

Es gibt drei Enden des Spiels:

  • Sie stürzen ab (selbsterklärend).
  • Gutes Ende.
  • Schlechtes Ende.

Wenn Sie den Boss erreichen, können Sie eines von zwei Dingen tun:

  • Ignoriere den Boss, erreiche den Zeitreisenden und mache eine Schleife.
  • Greife den Boss an.

Wenn Sie den Boss angreifen, wird Ihre Crew in den Raum der Gelehrten geschickt. Sie werden Ihnen sagen, in welcher Reihenfolge der Obelisk ausgelöst wird (es ist jedes Mal zufällig). Wenn Sie das Übersetzungsbuch nicht haben, können Sie immer noch schwer entziffern, welche Farbe welche ist:

  • Das Wort mit zwei gleichen Buchstaben am Ende ist grün.
  • Das Wort, das 3 Buchstaben lang ist, ist rot.
  • Der letzte verbleibende wird lila sein.

Danach werden Sie zurück in die Boss-Arena teleportiert, in der Sie die Obelisken schnell in der richtigen Reihenfolge auslösen müssen, bevor Ihre Crew durch das endlose Sperrfeuer zufällig ausgewählter Feinde vernichtet wird. Nachdem Sie den Obelisken in der richtigen Reihenfolge ausgelöst haben, öffnet sich der Alte und gibt Zugang zu einem kleinen Bereich. Im Inneren befindet sich ein einziger Altar, auf dem Sie einen einzelnen Gegenstand platzieren können:

  • Platziere das Grammophon und du wirst das gute Ende bekommen.
  • Platziere irgendeinen anderen Gegenstand und du wirst das schlechte Ende bekommen.


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