Seien Sie gewarnt, dass diese Anleitung für diejenigen gedacht ist, die Probleme mit Ensign haben, d.h. den niedrigsten Schwierigkeitsgrad. Oder zumindest Probleme mit dem Abrufen aller Secondaries.
Allgemeine Regeln
1. Immer Elite-Reparatur für Kerneinheiten und Normal für Nicht-Kerneinheiten.
2. Ich werde niemals Japanisch spielen.
Meine Meinung über das Japan des Zweiten Weltkriegs beginnt mit „Hätte sie blockieren sollen, bis im Winter 1946 zig Millionen verhungert/erfroren sind, anstatt ihnen einen Sinn einzuflößen.“ und steigt von dort zur Vergeltung hinauf. Das kaiserliche Japan kapitulierte nicht. „Die Kriegssituation hat sich nicht unbedingt zu Japans Vorteil entwickelt“ ist nicht „Wir sind völlig geschlagen und liefern uns den siegreichen Eroberern aus“ und ist daher nicht gut genug…
Und bevor jemand über Subtilität jammert, wenn die japanische Sprache nicht in der Lage ist, solche grundlegenden Konzepte jemandem zu vermitteln, der ein elementares Verständnis davon hat, dann ist es keine Kommunikationsmethode. Und wenn sie ihre Kapitulation nicht mitteilen können, wird ihre Zerstörung weitergehen.
Hirohito hätte wegen all seiner Gas- und biologischen Angriffe in Asien wie ein Hund gehängt werden sollen. Und wenn das bedeutet, dass die Japaner kollektiv noch weiter den Verstand verlieren, dann Nihonjin Delenda Est.
Meine Meinung zum modernen Japan andererseits, abgesehen von den Leugnern von Kriegsverbrechen (der Bürgermeister von Osaka beendete 2017 seine Partnerschaft mit dem IIRC San Francisco wegen einer Statue einer Trostfrau), die DEUS VULT immer noch bewerten, ist „großartige Anime, Mangas und vor allem Doujins“, auch bekannt als DESU VULT.
3. Ich werde mit ziemlicher Sicherheit niemals Deutsche spielen, es sei denn, ich hätte Lust, darüber zu schwärmen, wie Entnazifizierung den wahren Ruhm und die wahre Gerechtigkeit demonstriert, die kultureller Völkermord verkörpern kann (denn das war Entnazifizierung, und gute Befreiung!).
US-Pazifik
US-Pazifik-Mission 1:Pearl Harbor
1. Runde: Parken Sie Ihren DD früh in der Nähe der BBs, entweder nördlich oder südlich davon, das ist etwas AA-Unterstützung von diesem Boot.
Fahren Sie in der ersten Kurve mit Ihrem medizinischen Jeep in die Stadt neben dem Hafen. Verwenden Sie dann diese Flak-Einheit, um den südlichen Flugplatz zu aktivieren.
2. Zug: Bewegen Sie die erste Flugabwehreinheit in die Nähe der beiden westlichen Schlachtschiffe. Beachten Sie, dass sich das mittlere Schlachtschiff auf einem Backbord-Gitter befindet. Schicken Sie den Jeep zum östlichen Flugplatz.
Anmerkungen:Erste Priorität für Jäger ist es, ankommende Kanko-Einheiten zu verstümmeln, d. h. sie zu erwischen, bevor sie Torpedos abwerfen. Es ist sehr gut möglich, alle 3 Schlachtschiffe am Leben zu erhalten, auch wenn Flugabwehreinheiten meistens bis sehr spät auf der Karte herumlaufen werden.
Hinweise:Parken Sie Ihre Jäger nicht über Schlachtschiffen. Irgendwie können die IJN-Bomber sie aus dem Weg räumen. Parken Sie sie in einem Schild über den Spitzen der BBs.
3. Runde: Ihr AA ist jetzt ein Boot direkt neben dem Flugplatz von Ford Island. Der Jeep fährt weiter. Wenn die B-17 auftaucht, bewegen Sie sie irgendwo nördlich von Peark Harbor, um eine kontinuierliche Radarabdeckung des feindlichen Ausgangsvektors aufrechtzuerhalten. Aber du hast normalerweise noch nicht die Kämpfer, um sie zu verfolgen.
4. Zug:Ihre Flugabwehr hat den Flugplatz Ford Island aktiviert. Jeep fährt fort.
5. Runde: Ihre Flugabwehr wird wieder an Bord genommen, da Einheiten dies unmittelbar nach der Landung tun können.
6. Runde: Ihr 1. AA segelt nach Westen und befindet sich neben einem Waldstück neben der Straße.
…Ich vergesse, wenn die Wildkatze von Enterprise auftaucht. Aber wenn es das tut, schick es zum Luftschirm.
Ihre 1. AA sollte den ganzen Weg hinunter zum südwestlichen Flugplatz und Dorf laufen. Die AA aus diesem Dorf kommt mit einem Lastwagen und sollte nach Norden geschickt werden, um diesen Flugplatz und dieses Dorf zu erreichen, und dann in das nordwestliche Eckdorf.
Sobald Ihr Jeep den östlichen Flugplatz erreicht hat, lassen Sie ihn zu den östlichen Dörfern laufen. Im Gegensatz zu den in Lastwagen gepackten Flak-Einheiten kann der Jeep über schwieriges Gelände fahren.
US-Pazifik-Mission 2:Philippinen
Stellen Sie sicher, dass Sie 5 Spec-Punkte für Infanterie-Training ausgeben und das Feld mit US-Infanterie '41 überschwemmen. Beginnen Sie jedoch nicht damit, oben auf dem Fluss Gitter zu platzieren, wenn Sie es vermeiden können. VIELLEICHT tauschen Sie zwei davon gegen Ihre australischen Kommandos und einen Stuart ein und erhalten so viele schwere Infanteristen wie möglich, ohne Einheiten zu verlieren, und es wird Ihnen gut gehen.
Wenn Sie wirklich herumtrollen wollen, kaufen Sie eine Wildkatze und stellen Sie diese und die P40 aus der ersten Mission auf den Westflugplatz. Verbünde dich mit den japanischen Flugzeugen und du wirst sie schließlich zurückschlagen.
Philippinische Rekruten sind nicht großartig, aber sie können Feinde erledigen, nachdem Ihre Haupteinheiten sie auf niedrige HP geschlagen haben. Es speichert die Angriffe Ihrer Haupteinheiten. Es ist tatsächlich durchaus möglich, alle anfänglichen japanischen Versorgungspunkte zu besetzen und ihre Verstärkungen bis zur allerletzten Welle abzuwehren, die ziemlich weit unten auf der Karte an den Seiten eintrifft. Wenn Sie es besonders wollen, können Sie diese Welle wahrscheinlich auch abwehren, indem Sie die Kurve verfolgen, in der die letzte Top-Entry-Welle hereinkommt (irgendwo um Kurve 10-11 IIIRC herum), diese auf einen Schlag massakrieren und dann so schnell wie möglich nach Süden marschieren .
Wenn Sie besorgt sind, können Sie einfach die Linie an den oberen Flüssen halten (wo sich die Anfangslinie befindet) und einige philippinische Rekruten in der nördlichsten Linie der sekundären VPs stationieren (silberne Speerspitze an den Fahnenmasten, Sie müssen möglicherweise hineinzoomen). als Versicherung. Dies würde jedoch dazu führen, dass sich die Japaner überwältigend aufbauen und Sie wahrscheinlich dazu zwingen, mit der Zeit zurückzufallen.
US-Pazifik-Mission 3:Bataan
Ich für meinen Teil habe War Economy Spec. Es war im Grunde irrelevant.
Der schwierige Teil ist zu wissen, dass man sich in Runde 5 zurückziehen muss, nachdem man sich diesen 2ndary geschnappt hat, solange man nicht Gefahr läuft, einen 2ndary VP zu verlieren, d.h. der Gegner ist immer noch auf dem Fluss festgefahren, weg von den VPs ODER auf der anderen Seite von nicht überbrückten Flüssen. Ihre PT-Boote sollten auch in der Mitte der Westseite der Karte schweben und auf die versuchten Landungen warten, um die Versorgungsschiffe zu torpedieren, und dann die Transporter abschießen. Wenn du dich nicht schnell genug zurückziehst … oder nicht weißt, wie man Abschaum rettet, wenn der verfluchte Festungs-RNG nicht kooperiert, erhältst du nicht die 10 Schadenspunkte von der Festungskanone.
Nutzen Sie kostenlos das ermäßigte Upgrade auf US Infantry '42 und halten Sie die Linie südlich von/um die Festung im Osten und die Bunkerstadt im Westen (die 2. feindliche Landung erfolgt südlich davon). Auf Ensign sind die 2ndaries wirklich ziemlich einfach.
Wenn Sie sich unwohl fühlen, verwenden Sie Ihre philippinischen Rekruten, um die primären VPs (Goldstern am Stab) einzuschlafen.
US-Pazifik-Mission 4:Marshall-/Gilberts-Überfälle
Erhalte 2 Radar-Upgrades für Specs.
Kaufen Sie einen Lex, um etwas Geld zu sparen, entsorgen Sie ihn und Ihr PT-Boot so weit südwestlich wie möglich, und setzen Sie dann eine Wildkatze (könnte aus Mission 2 sein), eine SBD und einen Devastator (mit Bomben) ein. Kaufen Sie später im Spiel einen weiteren Lexington, sobald Sie es sich leisten können, und auch Devastators, es sei denn, Sie sind nicht so billig wie ich. Bewegen Sie Ihre Flotte nach Südwesten und greifen Sie die mittlere Insel an, dann nach Süden und dann nach Nordwesten. Das PT-Boot ist großartig darin, die Dinge zu verschießen, die Sie in diesem Match an Land finden, außer vielleicht die Küstengeschütze und die japanischen Ingenieure.
Anmerkungen:Das ist ein Küstengeschütz auf der mittleren Insel und ein weiteres auf der Insel südlich des westlichsten Luftwaffenstützpunkts. Diese und Flugzeuge sind die Hauptgefahren für Ihre Träger. Sprengen Sie sie mit Ihren Bombern und wenn nötig mit Ihren Schiffen.
Sie können die feindlichen Flugabwehrkanonen ignorieren und sich nur auf ihre Flugzeuge, Schiffe und Treibstofftanks konzentrieren.
Die 3 Treibstofftanks befinden sich auf den Süd-, Nord- und Nordwestinseln. Ich jedenfalls habe keine U-Boote gesichtet, obwohl meine Träger und mein Hilfsschiff die meiste Zeit der Mission alleine herumgestolpert sind.