Alles, was Sie über die Energieanforderungen für alles in Beyond wissen müssen.
Leistungsbedarf des Jenseits
Zu Beginn gehen wir davon aus, dass Sie meinen ersten Guide zu den Hotspots und Power Towers bereits gesehen bzw. gelesen haben. Diese Anleitung enthält Informationen darüber, wie hoch der Strombedarf für jedes Basisteil ist, das es verwendet.
Technologiebranche
- Gasextraktor:50 kPs pro Einheit
- Mineral Extractor:50 kPs pro Einheit
- Supply Depot:null atm, nicht sicher, ob dies ein Fehler oder ein tatsächliches Feature ist. Derzeit nicht bekannt.
Technisches Verschiedenes
- Leuchtkasten:1 kPs
- Rauschbox:1 kPs
- Sphärenkiste:null atm, wie beim Versorgungsdepot.
- Teleporter mit kurzer Reichweite:5 kPs
Tech-Power
- Batterie:Batterien werden gleichzeitig aufgeladen und mit der Rate der überschüssigen Energie, auch bekannt als ungenutzte Energie, aufgeladen. Maximale Kapazität einer Batterie:45000 kP.
- Solarmodule:Sie beginnen morgens bei 25 kPs und erreichen dann tagsüber Spitzenwerte von 50 kPs (Ausgangsleistung).
- Biokraftstoffgenerator:gibt 50 kPs ab, wenn er mit Kraftstoff versorgt wird.
Strukturen:Groß
- Zylinderraum:10 kPs
- Quadratzimmer:10 kPs
- Korridore:jeweils 1 pKps
- Leiter:1 kPs
- Sichtbereich:1 kPs
- Biokuppel:50 kPs
Strukturen:Klein
- Tür:1 kPs
- Holo-Tür:1kPs *Hinweis:Benötigt keinen Anschlusspunkt wie andere Gegenstände, verwendet stattdessen die Raumenergie*
- Quaderförmiger Raum:5kPs
- Gekrümmte Quaderwand:5kPs
- Gebogenes Quaderdach:5kPs
- Glasquaderraum:null atm, genauso wie Versorgungsdepot.
Tech-Spezialist
- Kleine Hydroponik:5 kPs *Hinweis:verbraucht Platz für Stromquelle, kein Kabelausgang*
- Große Hydroponik:20 kPs *Hinweis:verbraucht Platz für Stromquelle, kein Kabelausgang*
- Vieheinheit:20 kPs
- Automatischer Einzug:20 kPs
Alles, was nicht aufgeführt ist, benötigt derzeit keinen Strom und wird auch nicht als Strom registriert, wenn es in Gebäuden/Räumen mit Strom versorgt wird.