>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Kürzeste Reise zur Erde – The Endurance Ship Guide

Andere Guides für die kürzeste Reise zur Erde:

  • Tipps und Tricks für Anfänger.
  • Pumpkin Hammer Ship Guide.
  • Fierce Sincerity Ship Guide.
  • Nuke Runner Schiffsführer.
  • Rogue Rat Ship Guide.
  • Tigerfish-Schiffsführer.
  • Bluestar-Schiffsführer.
  • Atlas-Schiffsführer.

Die Ausdauer

Freigeschaltet durch Erreichen von Sektor 9.


Installierte Module sind:

Primär / Speicher

  • Kommandobrücke, Typ TRIPLE-3
  • Langstreckensensor II (alt)
  • Veraltete Engine
  • Warpantrieb, Typ 101
  • 3x gekühlter Ionenreaktor
  • Kraftstofftank (klein)
  • Exotics &Explosives storage (DIY)
  • Bio-Container (DIY)
  • Kunststoffbehälter (DIY)

Waffen / Verteidigung

  • 2x Aegis-Schildgenerator (alt)
  • 4x Terranische Punktverteidigung
  • 2x ATK-Kanone I (alt)
  • Umgebaute alte Minikanone
  • Exptoc-Strahlenprojektor zum Selbermachen
  • 4x Barrel Nuke

Besatzung / Dienstprogramm

  • Cryosleepx2, Liebhabertyp
  • Kraftstoffkombinator, Klasse I-A (alt)
  • 3x DIY-Mikroanbau
  • 3x DIY Wissenschaftslabor

Freie Slots

  • 2x Hybridmodulsteckplatz
  • 1x Interner Modulsteckplatz
  • 2x Capital-Raketenstartrohr

Schiffsspezifische Vergünstigungen auf The Endurance

Alte Dreadnought-Kanone – 6 Fate-Punkte

Fügt deinem Lager eine ATK-Kanone III (alt) hinzu.


Tiefenreinigung der Kanone x2 – 4 Fate-Punkte

Ersetzt beide ATK-Kanone I (alt) mit ATK-Kanone I.



Prototyp Brandbombe – 5 Fate-Punkte

Fügt deinem Lager eine Terran Fire 2000 Atombombe hinzu.


Die zusätzliche Rüstung – 4 Fate-Punkte

Erhöht die Basis-HP und die Durchbiegung des Schiffes. Fügt derzeit auch eine ATK-Kanone III (alt) zu Ihrem Lager hinzu, obwohl dies ein Fehler sein könnte.

Container-Upgrade (x2) – 5 Fate-Punkte

Ersetzt den Brennstoffbehälter (klein) durch den Brennstoffbehälter (mittel) und den Organikbehälter (DIY) durch den Organikbehälter (klein).





Fester Sternentreibstoff (x2) – 4 Schicksalspunkte

Fügt deinem Lager 2 Blöcke Treibstoff hinzu. Bergungsblöcke für jeweils +50 Treibstoff.

Weltraumhaustier (zufällige Spezies) – 1 Schicksalspunkt

Fügt deiner Crew ein zufälliges Haustier hinzu.

Die Moleculaati – 3 Schicksalspunkte

Fügt deiner Crew ein Kampfhaustier hinzu. Kann Eindringlinge bekämpfen und Brände löschen.


Der Freiwillige – 5 Fate-Punkte

Fügt ein zufälliges Besatzungsmitglied mit niedrigen Werten hinzu.

DIY-Labordrohne – 3 Fate-Punkte

Fügt deiner Crew eine Wissenschaftsdrohne hinzu. Kann forschen, Eindringlinge bekämpfen und Brände löschen.


DIY-Labordrohne – 3 Fate-Punkte

Fügt deiner Crew eine Wissenschaftsdrohne hinzu. Kann forschen, Eindringlinge bekämpfen und Brände löschen.


DIY-Drohnenarmee – 10 Schicksalspunkte

Fügt deiner Crew 10 umgebaute Drohnen hinzu. Drohnen können Eindringlinge bekämpfen und Brände löschen.



Spielanleitungen