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Kürzeste Reise zur Erde – Warpshell Ship Guide

Andere Guides für die kürzeste Reise zur Erde:

  • Tipps und Tricks für Anfänger.
  • Pumpkin Hammer Ship Guide.
  • Fierce Sincerity Ship Guide.
  • Nuke Runner Schiffsführer.
  • Rogue Rat Ship Guide.
  • Tigerfish-Schiffsführer.
  • Bluestar-Schiffsführer.
  • Atlas-Schiffsführer.

Warpshell

Freigeschaltet durch Erreichen von Sektor 7.


Installierte Module sind:

Primär / Speicher

  • Kommandobrücke (DIY)
  • Nichtkampfsensor DIY I
  • DIY-Engine
  • Maßgeschneiderter Warpantrieb
  • 2x Terranischer Energiereaktor (alt)
  • 2x Selbstgebauter leichter Reaktor
  • Exotenbehälter (mittel)
  • DIY Multi-Container-FO
  • Multi-Container-MFO
  • Multi-Container-ESM-1

Waffen / Verteidigung

  • DIY-Schildgenerator
  • Terranische Punktverteidigung
  • 2x gepanzerter ECM-Turm I
  • EMP-Dual-Raygun
  • EMP-Shuriken-Scharfschütze
  • EMP-Plasmakanone
  • Exotische Destabilisierungskanone
  • Nanopellet-Nuke
  • Speeder-Atombombe

Besatzung / Dienstprogramm

  • Cryosleepx6, Standardausgabe

Freie Slots

  • 3x Hybridmodulsteckplatz
  • 1x Interner Modulsteckplatz
  • 2x Capital-Raketenstartrohr

Schiffsspezifische Vergünstigungen, die auf der Warpshell verfügbar sind.

DIY-Schildbrecher – 1 Fate-Punkt

Fügt deinem Lager eine DIY-Schildbrecher-Atombombe hinzu.


Externe Gewebeverbesserung – 7 Fate-Punkte

Erhöht die Basisabweichung des Schiffes. Fügt derzeit auch eine ATK-Kanone III (alt) zu Ihrem Lager hinzu, obwohl dies ein Fehler sein könnte.


Die gute Ernährung – 7 Fate-Punkte

Erhöht die Basis-HP des Schiffes.

Reaktorersatz x2 – 6 Schicksalspunkte

Ersetzt beide terranischen Energiereaktoren (alt) durch terranische Energiereaktoren.



Ersatz von Kraftstoff- und Biobehältern – 5 Fate-Punkte

Ersetzt den DIY Multi-Container FO durch einen DIY Multi-Container FOO.



Der Ölkuchenkonverter – 1 Schicksalspunkt

Fügt Ihrem Schiffslager einen Oilcake Organics Converter hinzu.


ECM-Turm-Upgrade x2 – 4 Fate-Punkte

Ersetzt den gepanzerten ECM-Turm I durch den gepanzerten ECM-Turm II.



Leichte Sicherheitsdrohne – 5 Fate-Punkte

Erweitert deine mit einer Pistole bewaffnete Crew um eine leichte Kampfdrohne. Kann Eindringlinge bekämpfen und Brände löschen.


Taktische Sicherheitsdrohne – 7 Schicksalspunkte

Fügt deiner mit einem Sturmgewehr bewaffneten Crew eine etwas stärkere Kampfdrohne hinzu. Kann Eindringlinge bekämpfen und Brände löschen.


Schwerer Wächter – 10 Fate-Punkte

Fügt deiner Crew eine schwere Kampfdrohne hinzu, die mit einer Gatling-Kanone bewaffnet ist. Kann Eindringlinge bekämpfen und Brände löschen.



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