>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Psychedelica of the Ashen Hawk – Leistungsführer

Allgemeine Hinweise

  • Drücken Sie die Taste „I“, um Text zu überspringen.
  • Um auf das Flussdiagramm zuzugreifen, drücken Sie die Taste „W“, während Sie der Geschichte folgen.

Gemeinsame Route – Das Ende der Wolfsbrüder

  • Ignorieren und überspringen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie das Spiel bereits einmal beendet haben.
  • Das Löschen eines Standorts impliziert das Abschließen aller zugehörigen und verfügbaren Kurz- und Gesprächsepisoden.
  • Der Antiquitätenladen wird während des gesamten Spiels übersprungen.
  • Beachten Sie, dass einige Episoden noch nicht zugänglich sind oder nach Abschluss anderer freigeschaltet werden.

  • Starte ein neues Spiel.
  • Wählen Sie beliebige männliche und weibliche Namen.

Prolog
Keine Auswahl.

Kapitel 1 *5 – Karte 1
Räumen Sie alle verfügbaren Orte ab, um das Hauptziel in der Kirche freizuschalten.

Unsere Emotionen

Kapitel 1 abgeschlossen.

Kapitel 2 *1 – Karte 2
Räumen Sie alle verfügbaren Orte ab, bevor Sie zum Hauptziel in der West Alley weitergehen.

Stimme der Stadtbewohner

Ich habe zum ersten Mal mit den Stadtbewohnern gesprochen.

Erinnerungsfragmente

Eine kurze Folge angesehen.

Kapitel 2 *5 – Karte 3
Säubern Sie alle Orte, bevor Sie zum Hauptziel auf dem Platz weitergehen.
Hinweis:Wechseln Sie Ihr Kostüm in der unteren rechten Ecke des Bildschirms für eine zusätzliche Folge.

Kapitel 2 *7 – Karte 4
Säubern Sie alle Orte, bevor Sie zum Hauptziel in der Taverne gehen.
Hinweis:Wechseln Sie Ihr Kostüm in der unteren rechten Ecke für eine zusätzliche Folge.

Stadtinformant

Habe die Hälfte aller Stadterinnerungen gesammelt.

Kapitel 2 *9 – Karte 5
Spielen Sie alle verfügbaren Episoden, um das Hauptziel im Turm freizuschalten.

Kapitel 2 *10 – Karte 6
Säubern Sie alle Orte, bevor Sie zum Hauptziel im Turm weitergehen.
Hinweis:Wechseln Sie Ihr Kostüm in der unteren rechten Ecke für eine zusätzliche Folge.

Kurze Folgen – 50 %

Hälfte aller kurzen Episoden abgeschlossen.

Kapitel 2 *11 – Karte 7
Säubern Sie alle Orte, bevor Sie zum Hauptziel im Turm weitergehen.

Zur Maskerade

Kapitel 2 abgeschlossen.

Kapitel 3 *5
Sehen Sie sich die Leute beim Tanzen an.
Schauen Sie sich in den Geschäften um.
Schauen Sie sich in der Gegend um.

Freude am Fest

Kapitel 3 abgeschlossen.

Kapitel 4
Keine Auswahl.

Maskerade-Traum

Kapitel 4 abgeschlossen.

Kapitel 5
Keine Auswahl.

Der schwarze Schatten

Kapitel 5 abgeschlossen.

Zwischenspiel
Lesen Sie alle verfügbaren Notizen:
Son of the Wolf
Black Shadow
A Certain Boy
Children
Voice

Kapitel 6
Keine Auswahl.

Die Entschlossenheit eines Mädchens

Kapitel 6 abgeschlossen.

Kapitel 7 *2
Es war rücksichtslos von mir.

Galerie – 50 %

Galerieabschluss bei 50 %.

Kapitel 7 *7
Geh zur Kapelle.

Dunkelheit und Licht

Kapitel 7 abgeschlossen.

Flussdiagramm – 50 %

Abschluss des Flussdiagramms bei 50 %.

Kapitel 8 *8
Jede Wahl.

Kapitel 8 *10
Töte ihn nicht.

Von innen nach außen

Kapitel 8 abgeschlossen.

Kapitel 9 *2
Das war Realität.

Kapitel 9 *3
Lauf nicht weg.

Kapitel 9 *5
…wird nicht ausgeführt.

Kapitel 9 *6 – Karte 8
Kirche ⇢︎ Jede Wahl.
Nebelwald ⇢︎ (Töte ihn nicht)
Turm ⇢︎ Er muss von seinen Sünden erlöst werden.
Westgasse ⇢︎ Levi sollte unter der strahlenden Sonne sein.
Schneeglöckchenfeld ⇢︎ (Geh heimlich weg)
Platz ⇢︎ Zum Platz ⇢︎ Das solltest du nicht sagen.
Quadrat ⇢︎ Kapitel 9 *7

Kapitel 9 *7
Keine Auswahl.

Die Zeit für eine Entscheidung

Kapitel 9 abgeschlossen.

Kapitel 10
Keine Auswahl.

Die zwei Bestien

Das Ende der Wolfsbrüder freigeschaltet.

Lavans Route

Beginnen Sie mit Kapitel 7 *2 und verwenden Sie das Flussdiagramm.

Kapitel 7 *2
Trotzdem…

Kapitel 7 *7
Ich werde nachsehen, wie es Levi geht.

Kapitel 8 *8
Lavan

Kapitel 8 *10
Töte ihn nicht.

Kapitel 9 *2
Das war Realität.

Kapitel 9 *3
Lauf nicht weg.

Kapitel 9 *5
…wird nicht ausgeführt.

Kapitel 9 *6 – Karte 8
Quadrat ⇢︎ Zum Quadrat ⇢︎ (nicken)
Quadrat ⇢︎ Kapitel 9 *7

Kapitel 9 *7
Ich suche Glück.

Die Frau des Wolfs

Das Ende von Lavan freigeschaltet.

Hughs Route

Beginnen Sie mit Kapitel 8 *8 unter Verwendung des Flussdiagramms.

Kapitel 8 *8
Hugo

Kapitel 8 *10
Töte ihn nicht.

Kapitel 9 *2
Das war Realität.

Kapitel 9 *3
Lauf nicht weg.

Kapitel 9 *5
…wird ausgeführt.

Schmetterlingsreise

Hughs Ende freigeschaltet.

Levis Route

Beginnen Sie mit Kapitel 8 *8 unter Verwendung des Flussdiagramms.

Kapitel 8 *8
Levi

Kapitel 8 *10
Töte ihn nicht.

Kapitel 9 *2
Das war Realität.

Kapitel 9 *3
Lauf nicht weg.

Kapitel 9 *5
…wird nicht ausgeführt.

Kapitel 9 *6 – Karte 8
West Alley ⇢︎ Ich liebte Levi.
Quadrat ⇢︎ Kapitel 9 *7

Kapitel 9 *7
Ich suche Lachen.

Stadt der Sünder

Ende von Levi freigeschaltet.

Lugus-Route

Beginnen Sie mit Kapitel 8 *8 unter Verwendung des Flussdiagramms.

Kapitel 8 *8
Lugus

Kapitel 8 *10
Töte ihn nicht.

Kapitel 9 *2
Das war Realität.

Kapitel 9 *3
Lauf nicht weg.

Kapitel 9 *5
…wird nicht ausgeführt.

Kapitel 9 *6 – Karte 8
Schneeglöckchenfeld ⇢︎ (Glaube an Lugus)
Speichere 1 – bevor du zur Karte zurückkehrst.
Nebelwald ⇢︎ …

Hawk Lord

Ende von Lugus freigeschaltet.

Die Route der Heldin

Hinweis:Sie können entweder die Speicherung aus dem vorherigen Abschnitt verwenden oder mit Kapitel 8 beginnen *8.

Laden Sie 1
Quadrat ⇢︎ Kapitel 9 *7

Kapitel 9 *7
Ich suche das Licht.

Oder beginnen Sie mit Kapitel 8 *8 unter Verwendung des Flussdiagramms.

Kapitel 8 *8
Lugus

Kapitel 8 *10
Töte ihn nicht.

Kapitel 9 *2
Das war Realität.

Kapitel 9 *3
Lauf nicht weg.

Kapitel 9 *5
…wird nicht ausgeführt.

Kapitel 9 *6 – Karte 8
Schneeglöckchenfeld ⇢︎ (Glaube an Lugus)
Quadrat ⇢︎ Kapitel 9 *7

Kapitel 9 *7
Ich suche das Licht.

Sanftes Ende

Ende der Heldin freigeschaltet.

Endungen – 50 %

Hälfte aller Endungen abgeschlossen.

Andere Endungen

Beginnen Sie mit Kapitel 3 *5 unter Verwendung des Flussdiagramms.

Kapitel 3 *5
Bleib dort.

Maskerade

Freigeschaltetes Happy End I.

Beginnen Sie mit Kapitel 8 *10 unter Verwendung des Flussdiagramms.

Kapitel 8 *10
Töte Olgar.

Maskerade II

Freigeschaltetes Happy End II.

Beginnen Sie mit Kapitel 9 *2 und verwenden Sie das Flussdiagramm.

Kapitel 9 *2
Das war ein Traum.

Halluzination

Schlechtes Ende freigeschaltet.

Beginnen Sie mit Kapitel 9 *3 unter Verwendung des Flussdiagramms.

Kapitel 9 *3
Lauf weg.

Tower Overlord

Das Ende von Tower Overlord freigeschaltet.

Kurze Folgen – 100 %

Gehen Sie zur zweiten Karte und besuchen Sie den Antiquitätenladen. Kaufe alle verfügbaren Embleme. Wenn Ihnen Punkte fehlen (Stadterinnerungen), gehen Sie zu jeder Karte und suchen Sie nach verpassten oder neuen Gesprächsfolgen, um mehr zu verdienen (rosa markiert).

Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie alle kurzen Episoden abschließen (blau markiert, aber denken Sie daran, dass einige von ihnen erst verfügbar sind, wenn Sie das zugehörige Emblem gekauft haben).

Hinweis:Vergiss nicht, zwischen den Kostümen zu wechseln, um zusätzliche Folgen zu finden.

Leseverrückter

Erhalte alle Notizen.

Kurze Folgen – 100 %

Alle Kurzfolgen abgeschlossen.

Sammler der Erinnerungen

Alle Stadterinnerungen gesammelt.

Treue Kunde

Alle Gegenstände aus dem Antiquitätenladen erhalten.

Das Ende des Reisenden und der Hexe

Beginnen Sie mit Kapitel 3 *1 und verwenden Sie das Flussdiagramm.

Kapitel 3 *1
Er wirkte freundlicher als zuvor.

Reisender *4
Geh schlafen.

Glückliches Mädchen

Das Ende des Reisenden freigeschaltet.

Beginnen Sie anhand des Flussdiagramms bei Traveler *4.

Reisender *4
Geh runter in die Taverne.

Die Augen der Hexe

Das Ende der Hexe freigeschaltet.

Endungen – 100 %

Alle Endungen gelöscht.

Flussdiagramm – 100 %

Abschluss des Flussdiagramms zu 100 %.

Wenn der Erfolg „Flussdiagramm – 100 %“ nicht freigeschaltet wurde:Öffnen Sie das Flussdiagramm, navigieren Sie zur achten Karte und drücken Sie die Taste „O“. Beenden Sie jetzt alle möglicherweise unvollständigen kurzen Episoden, indem Sie die Ungelesen-Optionen auswählen.

Notizen

Drücken Sie auf dem Flussdiagramm-Bildschirm die Taste „I“, um auf die Notizen zuzugreifen, und lesen Sie sie dann alle.

Galerie – 100 %

Galerieabschluss zu 100 %.

Psychedelica des Ashen Hawk

Alle Trophäen erhalten.


Spielanleitungen