Schwere Spoiler!
Leitfadeninhalt
- Überlebenserfolge (4)
- Spielmodus-Erfolge (3)
- Eigenschaftserfolge (5)
- Beziehungserfolge (3)
- Herz- und Kopferfolge (2)
- Geheime Sammelerfolge (2)
- Picture Collectible Achievements (3)
- Andere Erfolge (8)
Überlebenserfolge
Das ist etwas, nehme ich an
Alle haben überlebt!
Stellen Sie sicher, dass alle spielbaren Charaktere am Ende des Spiels am Leben sind.
Hinweis:Die Piraten zählen nicht, zwei von ihnen sterben immer, egal was passiert, und der dritte (Junior) spielt für den Erfolg keine Rolle, da er in meinem Durchspielen starb und ich den Erfolg trotzdem erhalten habe. Die Leute aus dem 2. Weltkrieg im Prolog zählen auch nicht.
- Tipp 1:Verpasse keine QTEs und Bleib ruhig Minispiele. Einige können scheitern, aber wenn Sie es vermeiden können, versuchen Sie, keine zu scheitern.
- Tipp 2:Heben Sie keine Waffen wie Messer usw. auf, wenn Sie es vermeiden können, und wenn Sie dies tun, verwenden Sie sie nicht (auch nicht bei Monstern).
- Tipp 3:Stellen Sie sicher, dass Julia nach dem Tauchgang dekomprimiert.
- Tipp 4:Ich persönlich habe das nicht getan, aber Conrad erfolgreich mit dem Schnellboot entkommen lassen, ein Charakter weniger, um den man sich Sorgen machen muss.
- Tipp 5:Geben Sie dem Funkgerät nicht Ihre Koordinaten oder den Schiffsnamen (das erscheint seltsam, ist aber das Beste).
- Tipp 6:Verteilerkappe nicht zerstören lassen.
Treffen Sie einfach vernünftige Entscheidungen und tun Sie dies vielleicht bei einem zweiten oder dritten Durchgang, sobald Sie den Dreh raus haben. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn es ein paar Versuche dauert.
Kein einziger Überlebender
Niemand hat überlebt!
Töte jeden spielbaren Charakter im Spiel. Treffen Sie einfach dumme Entscheidungen, scheitern Sie an QTEs und Keep Calm-Minispielen sowie heben Sie Waffen auf und setzen Sie sie bei jeder Gelegenheit ein.
Es gibt ein Ende, wo das Militär kommt und alle tötet. Dies ist der einfachste Weg, um diese Errungenschaft zu erlangen. Halten Sie so viele Menschen wie möglich am Leben (noch besser alle) und befolgen Sie die Schritte für den Erfolg „Der Name dieses Schiffes“, um dem Militär den Namen und die Koordinaten des Schiffs mitzuteilen.
Stellen Sie dann sicher, dass die Verteilerkappe zerstört wird fehlgeschlagene QTEs am Ende. Ihre Leute werden auf dem Schiff gestrandet sein.
Der Abspann beginnt zu rollen, aber nach dem Abspann kommt das Militär und erschießt alle Überlebenden.
Ich habe den letzten Teil des Spiels von meinem durchgespielten Spiel mit allen Charakteren neu geladen und nur sichergestellt, dass die Verteilerkappe zerstört wurde und das bekam mir die Errungenschaft.
Hinweis:Ich habe Conrad nicht entkommen lassen und dem Militär meine Position und meinen Schiffsnamen mitgeteilt (Erfolg „Der Name dieses Schiffes“).
Mädelsabend
Nur die Frauen haben überlebt!
Für diesen Erfolg müssen Fliss und Julia überleben und Brad, Alex und Conrad müssen sterben.
Stellen Sie sicher, dass Julia nach dem Tauchgang dekomprimiert.
Töten Sie Conrad, indem Sie QTEs nicht bestehen, während Sie vor dem Glamour Girl im gleichnamigen Kapitel fliehen.
Sagen Sie dem Militär im Radio nichts.
Wenn du Junior mit vorgehaltener Waffe als Brad triffst, wähle jedes Mal „Sag nichts“ und er schießt erst Brad und dann sich selbst in den Kopf.
Alex kann getötet werden, wenn er die Verteilerkappe bekommt, stellen Sie sicher, dass er sich ersticht, wenn die Ratte herausspringt.
Alles klar, Jungs
Nur die Männer haben überlebt!
Du musst Brad, Alex und Conrad am Ende am Leben haben.
Töte Fliss, indem du die Gasmaske nicht findest, während Brad das Schiff betritt, um die anderen zu finden und sicherzustellen, dass er den Schraubenschlüssel aufhebt. Schließen Sie als Fliss den Ballsaalbereich ab, indem Sie nach draußen gehen. Wenn sie Brad findet, wird er sie mit dem Schraubenschlüssel töten, indem er den QTE nicht besteht. (Fliss auf andere Weise töten funktioniert auch, das ist meine bevorzugte Methode).
Töte Julia, indem du sicherstellst, dass sie nicht dekomprimiert, und stelle dann sicher, dass sie auf dem Boot Alkohol trinkt.
Sorg dafür, dass Brad, Alex und Conrad überleben.
Vielleicht möchten Sie Conrad mit dem Schnellboot entkommen lassen, um einen Charakter weniger zu haben, um den Sie sich Sorgen machen müssen.
Spielmodus-Erfolge
Allein gehen
Die Solo-Story abgeschlossen
Schließen Sie für diesen Erfolg das Spiel im Solo-Modus ab (Option „Allein spielen“ im Hauptmenü). Sobald Sie das Spiel auf diese Weise durchgespielt haben, gehört der Erfolg Ihnen.
Wie dieser Film mit dem Schiff
Filmabend beendet
Der Filmnachtmodus ist ein Couch-Koop-Spielmodus für Man of Medan, auf den über das Hauptmenü mit der Option „Don’t Play Alone“ zugegriffen werden kann. Sie können dies mit Freunden oder alleine tun, wenn Sie möchten, da es nur das Pad zwischen Freunden weitergibt.
Zusammenarbeit lernen
Die gemeinsame Geschichte beendet
Dies ist der Online-Koop-Modus. Für diesen Erfolg benötigen Sie einen Freund (oder finden Sie einen Freund), der das Spiel mit Ihnen durchspielt. Sie können den Spielmodus über die Hauptmenüoption „Don’t Play Alone“ starten. Sowohl der Gastgeber als auch die beitretende Person schalten den Erfolg frei.
Eigenschaftserfolge
Es gibt mehrere Möglichkeiten, die einzelnen Merkmalserfolge freizuschalten. Wenn Sie mit einem von ihnen Probleme haben, werden sie höchstwahrscheinlich während eines Ihrer vielen Durchspiele von selbst kommen, und es gibt mehr Möglichkeiten für jede Eigenschaft im Koop-Modus, da mehr Dialogoptionen zur Verfügung stehen.
Brudersache, weißt du
Brads Eigenschaft Neid freigeschaltet
Wählen Sie zu Beginn des Spiels, wenn Sie als Brad im ersten Kapitel mit Alex sprechen, die Dialogoptionen:
- Nachtragend -> Anklagend
Wenn Sie verkaufen, kaufe ich
Conrads humorvolle Eigenschaft freigeschaltet
Wenn die Piraten Sie in den dunklen Raum auf dem verlassenen Schiff bringen, wählen Sie die Dialogoption:VERTRAUEN „Ich glaube, es ist ein verlassenes Schiff“. Conrad darf nicht auf dem Schnellboot entkommen oder auf dem Schnellboot sterben! Er muss immer noch bei der Gruppe sein, damit es funktioniert.
Großer Mann auf dem Campus
Alex’ aggressive Eigenschaft freigeschaltet
Wenn Sie zum ersten Mal in der Küche auf dem verlassenen Schiff sind, erkunden und finden Sie ein Küchenmesser und wählen Sie dann die Dialogoption:ZUVERSICHTLICH „Wir könnten es brauchen“.
Dadurch wird der Erfolg freigeschaltet.
Aye, aye Kapitän
Fliss’ arrogante Eigenschaft freigeschaltet
Stellen Sie sicher, dass Fliss und Brad sich erkennen, indem Sie Fliss im Kapitel:Ritual erlauben, aus dem Ballsaal zu entkommen, und Brad im Kapitel:Freunde finden helfen, die Gasmaske zu finden. (Brad muss sich auf dem Boot versteckt gehalten haben).
Nachdem sie sich erkannt haben, wird es weitergehen. Sie werden einen Punkt finden, den sie erklimmen müssen, danach das Loch untersuchen und den folgenden Dialog wählen:
- BESICHTIGT „Du gehst“ -> ANGST „Ich mache das nicht“ -> ERWARTET „Mach weiter so“
Dann gehört der Erfolg Ihnen.
Denken Sie daran, wer die Schecks unterschreibt
Julias verwöhnte Eigenschaft freigeschaltet
Ich persönlich habe das im Curator's Cut bekommen, als ich als Julia gespielt habe, nachdem sie von den Piraten in dem verlassenen Schiff in den Raum gesperrt wurde. Nachdem ich die Kiste vor dem Loch wegbewegt hatte, wählte ich die Dialogoption „Du bist das Alpha-Männchen“ und das brachte mir den Erfolg.
Beziehungserfolge
Turteltauben
Maxed Alex und Julias Beziehung
Wählen Sie zwischen Julia und Alex viele Herzensentscheidungen und Dinge, die ihre Affinität zueinander steigern. Ich habe diesen Erfolg während „Plunged“ erhalten, während ich als Julia gespielt habe, indem ich die Dialogoption ausgewählt habe:FRANTIC „Stop he’ll drown“, wenn ein Alex den anderen ertränkt. (Dieser Erfolg wird beim Durchspielen der Dialogoption „Alle Herzen“ erreicht).
Mittelgroßer Bruder
Die Beziehung von Maxed Brad und Alex
Möglicherweise nur im Online-Koop-Spiel erhältlich. Kann jedoch während des ersten Dialogs zwischen Brad und Alex erhalten werden.
Stellen Sie sicher, dass Sie und Ihr Freund die folgenden Optionen wählen:
- Alex:ERMUTIGEND
- Brad:DANKESCHÖN
- Brad:Unbehaglich
- Alex:UNTERSTÜTZEND
- Brad:EINFÜHLEND
Haben Sie einen besseren Weg?
Die Beziehung zwischen Maxed Conrad und Fliss
Erhältlich im Online-Koop-Spiel und im Curator's Cut (befolgen Sie weiterhin das Video/die Informationen für die richtigen Dialogoptionen). Kann während der ersten paar Dialoge zwischen Fliss und Conrad erhalten werden. Befolgen Sie die folgenden Schritte:
- Kapitel:Wrack
- Conrad:UNTERSTÜTZEND
- Conrad geht zu Fliss, spricht mit ihr:
- Conrad:EINFÜHLEND
- Conrad:VERSPIELT
- Conrad:VERSPIELT
- Nachdem Conrad &Alex mit Julia gesprochen haben und sie das Rebreather vorbereitet hat, spricht Conrad erneut mit Fliss:
- Conrad:FRÖHLICH
- Conrad:OPTIMISTISCH
- Kapitel:Ungebetene Gäste
- Fliss:ENTSPANNT
- Fliss:SELBSTSICHER
- Fliss:BEEINDRUCKT
- Fliss muss nach unten gehen, um mit Brad zu sprechen, wenn sie nach oben zurückkehrt, kann sie noch einmal mit Conrad sprechen:
- Fliss:ENTSPANNT
- Fliss:VERSPIELT
- Fliss:ROMANTISCH
- Wenn sich ein Fischerboot nähert:
- Fliss:Unbehaglich
- Fliss:SORGE
- Fliss:SORGE
- Fliss:Amüsiert
Wenn du im Curator's Cut solo spielst:
Während Fliss den Grill anzündet, antworte mit ZURÜCKGEHALTEN. (Gilt nicht im Koop-Modus).
Herz- und Kopfleistungen
Gehen Sie auf Ihr Bauchgefühl
Wählen Sie alle Herzentscheidungen
Berücksichtigen Sie alle Permutationen
Wähle alle Head-Entscheidungen
Jede Dialogoption hat entweder ein Herz- oder ein Gehirnsymbol (Kopf). Beenden Sie das Spiel einmal nur mit allen Herz-Dialogoptionen (kein Kopf) und dann dasselbe mit Kopf- und ohne Herzauswahl und die Erfolge werden über die Spieldurchläufe hinweg freigeschaltet.
Sie müssen nicht alle Dialogoptionen im Spiel für beide sehen, nur müssen alle in diesem Spieldurchgang entweder das eine oder das andere sein.
Wenn Sie eine Dialogoption haben, bei der Sie weder Kopf noch Herz haben können, wählen Sie entweder die Option „Sag nichts“ oder warten Sie, bis die Zeit abgelaufen ist!
Geheime Sammelerfolge
Für einen Dollar hat er mir seine Geheimnisse verraten
25 Geheimnisse gefunden!
Geheimnisse! Lügen! Verschwörungen, Mann!
Alle Geheimnisse gefunden!
Geheimnisse gibt es in Form verschiedener Notizen, Bücher, Klemmbretter usw., die miteinander interagieren können. Stellen Sie sicher, dass Sie beide Seiten und alle Seiten verschiedener Gegenstände umblättern und betrachten. Du kannst deinen geheimen Fortschritt auf der Charakter- und Sammlungsseite überprüfen.
Die Kapitelauswahl kann verwendet werden, um fehlende Sammlerstücke zu erhalten. Wählen Sie einfach immer „Neu speichern“ und überschreiben Sie nicht. Sammelobjekte werden gespeichert, sobald sie gefunden wurden, sodass Sie das Kapitel auch nicht abschließen müssen.
Es gibt insgesamt 50 Sammelobjekte.
Sie können sowohl im Curator's Cut als auch im Online-Koop-Modus erworben werden, da Sie damit als alternative Charaktere spielen können (z. B. spielen Sie als Charlie und nicht als Joe im Prolog). Ich werde diese Methode weiter erforschen.
Der Curator’s Cut ist ein Vorbestellerbonus, wird aber bis Ende dieses Jahres für alle veröffentlicht.
Picture Collectible Achievements
Bitte beachten Sie, dass diese Sammlerstücke leicht übersehen werden können, daher würde ich empfehlen, einer Video-Komplettlösung mit vielen Details zu folgen. Gegebenenfalls werde ich einige verlinken.
Kapitelauswahl kann verwendet werden, um fehlende Bilder zu erhalten, wählen Sie immer „Neu speichern“ und überschreiben Sie nicht. Sammlerstücke werden gespeichert, sobald sie abgeholt werden.
Mögliche Zukünfte
Alle weiß gerahmten Bilder gefunden
- Bild 2 (High and Dry) Wenn Sie das Boot als Alex zu Beginn des Spiels erkunden, gehen Sie in den Kabinenbereich. Das weiße Bild an der Wand.
- Bild 3 (Nahaufnahme) Wenn Fliss bei Danny ist, wird er sie von diesem Bild wegstoßen. Nachdem Danny entsetzt davongelaufen ist, kann Fliss zurückgehen und sich das Bild ansehen.
- Bild 5 (Kupferboden) Beim Erkunden als Brad (nachdem er eine Kiste bewegt hat, um an einer Wand hochzuklettern) untersuche den Raum zu deiner Rechten und er befindet sich an der Wand.
- Bild 4 (Keelhaul) Wenn Sie als Fliss im Ballsaal spielen, gehen Sie zur Seitentür der Bühne und finden Sie das Bild mit weißem Rahmen in diesem Raum. (Hinweis:Der Ballsaal hat einen versteckten Timer, seien Sie also ziemlich schnell).
- Bild 1 (Plain Sailing) Sobald Sie die Kontrolle über Conrad alleine übernommen haben (nach einer kleinen Flucht vor dem Glamour Girl), gehen Sie in den ersten Raum zu Ihrer Linken. Gehe hier in den zweiten Raum und das Bild gehört dir.
- Bild 6 (Know the Ropes) Wenn Sie im Maschinenraum angekommen sind, gehen Sie nicht zum Rebreather. Gehe in die entgegengesetzte Richtung einen kleinen, gut versteckten Bereich hinunter und gehe weiter zur gegenüberliegenden Wand, wo sich das weiße Bild neben zwei Schließfächern befindet.
Ziemlich viele Tote in dieser Nacht
Alle schwarz gerahmten Bilder gefunden
- Bild 2 (Cut and Run) Während du als Fliss spielst und das Boot steuerst, während die anderen auf dem Tauchgang sind, öffne die einzige geschlossene Tür im Boden des Schiffes und sie befindet sich an der Wand, nachdem du die Tür betreten hast. li>
- Bild 1 (Teufel und die Tiefe) Während Julia das Flugzeugwrack erkundet, liegt das Bild auf dem Boden links von der Tür, nachdem sie die Kontrolle über sie erlangt hat.
- Bild 3 (in Vorbereitung) Nachdem Sie aus dem Raum entkommen sind, in dem die Piraten Sie in das Geisterschiff eingesperrt haben, gehen Sie zu dem Punkt, an dem Sie sich auf hängenden Laufstegen befinden, und gehen Sie weiter zu dem Zimmer mit Etagenbetten, in dem sich das schwarze Bild befindet die hintere Ecke auf einem Regal.
- Bild 4 (Schnitt deines Jibs) Nach der großen Küche im Kapitel Schatullen betrittst du ein Esszimmer. Das Bild hängt an der Rückwand und ist durch seinen Schimmer gut zu erkennen.
- Bild 5 (Schiffsform) NUR IN ONLINE CO-OP oder THE CURATOR’S CUT VERFÜGBAR Brad und Fliss müssen sich am Ende von Ritual wiedererkannt haben (Fliss ging an die frische Luft und Brad fand die Gasmaske). Conrad darf nicht auch gestorben oder entkommen sein. Fliss und Brad können zusammen einen Raum in „Glamour Girl“ eröffnen, nachdem Conrad das erste Mal vor ihnen weggelaufen ist. Die Tür ist auf der linken Seite. Das Bild hängt innen an der Wand.
- Bild 6 (Lose Kanone) Während Sie nach dem Funkgerät suchen, kann das Bild an der Wand im Quartier des Kapitäns gefunden werden. Es liegt auf dem Weg zum Radio.
Geisterschiffe sind nur ein Mythos, oder?
Alle Bilder gefunden
Finde oben alle Bilder und dann auch das goldene Bild, der Erfolg gehört dir.
Alex und Brad müssen nach dem Radio in das Loch gehen.
Ich habe dieses Bild als Julia gefunden (sie war die einzige, die im Radio am Leben blieb, als Conrad und Fliss tot waren). Sie wird in das Loch springen und schließlich in einem Schlafraum landen, wo das Bild mit dem goldenen Rahmen an der Wand hängt.
Sehen Sie sich die Videos oben an, da sie die Bildposition enthalten.
Andere Erfolge
Karate-Meister
Besiege die Trainingspuppe
Besiege während des Prologs nach dem 2. Weltkrieg die Karate-Attrappe, ohne an Quick-Time-Events oder -Zielen zu scheitern. Sobald du den Dummy fehlerlos besiegt hast, gehört der Erfolg dir.
Ja! Ja, ich werde dich heiraten!
Julia hat den Vorschlag von Alex angenommen
Wenn Sie zu Beginn des Spiels zum ersten Mal als Brad spielen und mit Alex sprechen, wählen Sie den Dialog SENTIMENTAL „Gehen Sie mit Ihrem Bauchgefühl“, wenn er Sie nach der großen lebensverändernden Entscheidung fragt.
Nachdem sie das Unterwasserwrack erkundet hat, nimmt Julia den Vorschlag an, indem sie beide Herzoptionen auswählt. ERSTAUNT „Wir wären fast gestorben“ – LIEBEVOLL „Ja!“
Ein halbes Liter frostige bernsteinfarbene Flüssigkeit
Conrad hat erfolgreich mit Fliss geflirtet
Wenn Sie zum ersten Mal als Fliss auf dem Boot spielen und mit Conrad sprechen, wählen Sie nette Dialogoptionen (nehmen Sie das Bier, das er Ihnen angeboten hat) und schließlich die Dialogoptionen verspielt, gefolgt von romantisch, und der Erfolg gehört Ihnen.
Die wichtige Wahl ist:ROMANTIK „Ich muss den Tauchgang im Auge behalten, aber …“
Brechen Sie sie während des Donners
Das Fenster geöffnet, ohne Lärm zu machen
Wenn Sie das Fenster einschlagen, nachdem die Eindringlinge auf Ihr Boot gekommen sind und der Sturm begonnen hat, wenn Conrad „Sechs“ sagt, brechen Sie das Fenster lautlos ein. Bei richtiger Ausführung gehört der Erfolg Ihnen.
Dieser Erfolg kann bei der Szenenauswahl erlangt werden.
Kann ihn mit diesem alten Junker nicht erwischen
Conrad ist erfolgreich mit dem Schnellboot entkommen
Nachdem Sie das Fenster zerbrochen haben, beenden Sie das Minispiel Keep Calm und wählen Sie dann die Fluchtoption. Schließe die vier QTEs ab und der Erfolg wird freigeschaltet.
Kann während der Kapitelauswahl erhalten werden.
Der Name dieses Schiffes
Den Namen des Schiffes enthüllt
Für diesen Erfolg musst du 2 bestimmte geheime Sammelobjekte finden und die Dialogoption wählen:
ÄNGSTLICH – Ourang Medan.
Die zwei Sammlerstücke, die Sie benötigen, sind:
- Kapitel Danny, Geheimnis Nr. 41:Medan Hat – es ist direkt nach einer Zwischensequenz, in der Danny (Pirat, der Fliss eskortiert) etwas sieht, das wie ein sitzender Mann aussieht. Aber es stellte sich heraus, dass es nur ein Haufen leerer Säcke mit einem Hut darauf war. Danny wird während der Zwischensequenz den Hut abschlagen. Danach kann Fliss denselben Hut untersuchen.
- Kapitel:Notsignal, Geheimnis Nr. 42:Logbuch des Schiffes – es wird gefunden, nachdem man das Wetterdeck verlassen hat, um nach oben zu klettern. Auf einem Tisch in der Kapitänskajüte liegt das benötigte Logbuch. Das ist kurz VOR dem Notsignal-Funkgerät (nur ein paar Zimmer davor).
Versuchen Sie im Funkgespräch die Koordinaten und dann den Schiffsnamen anzugeben.
Bei mir hat sich alles verändert
Junior beruhigt
Wenn Sie auf das Rebreather stoßen, müssen Sie es für den Erfolg NEHMEN.
Wenn Olson auf der Jagd ist, bleiben Sie unentdeckt, also behalten Sie das Rebreather. Wenn Sie entdeckt werden, gibt es eine QTE, um den Rebreather zu greifen. So oder so brauchst du den Rebreather.
Wenn Sie Junior treffen, wählen Sie die folgenden Dialogoptionen:
- Neugierig -> Besorgt -> Verzweifelt -> Pistole greifen
Setzen Sie den Rebreather auf und der Erfolg gehört Ihnen.
Solange du schnell bist
10 QTEs hintereinander abgeschlossen
Schließe 10 beliebige Quicktime-Events hintereinander ab, ohne an einem zu scheitern. Es können 10 für jeden Charakter / jedes Kapitel sein, solange Sie alle 10 ohne Fehler abschließen. Jedes fehlgeschlagene QTE setzt den Leistungsfortschritt zurück. Dies wird höchstwahrscheinlich über einige Spieldurchläufe des Spiels hinweg freigeschaltet.