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CSC | Weltraum-MMO – SE-Leitfaden zur Schiffsausrüstung

Eine Anleitung zur Ausrüstung Ihres Starterschiffs, um die Leistung erheblich zu verbessern.

V.I.C.E. Vanguard SE (inklusive Schiff/Gründer-Starterpaket)

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Ihren Vanguard SE, Corvette SE oder Voyager SE kostengünstig ausstatten und gleichzeitig seine Leistung in vielerlei Hinsicht um 50-200 % steigern können.

Sie haben also ein bisschen die Galaxie in Ihrem Schiff gemahlen und erkundet und fragen sich, ob es Möglichkeiten gibt, es ein wenig aufzupeppen, nun, Sie sind am richtigen Ort. Dieser Artikel behandelt die Aufrüstung Ihrer Vanguard SE, Corvette SE oder Voyager SE mit Standardmodulen, um die GFI-Module zu ersetzen, mit denen Ihr Schiff geliefert wurde. Wenn Sie von einem einfachen GFI-Modul zu einem Mid-Tier-Modul eines kommerziellen Herstellers wechseln, können Sie die Leistung oft verdoppeln, verdreifachen oder mehr sehen.

Dies soll kein strenger Leitfaden sein, und es gibt viele Möglichkeiten, Ihr Schiff auszustatten, aber dies gibt Ihnen eine gute Vorstellung davon, in welche Richtung Sie gehen möchten. Sie müssen auch nicht alle diese Module bei hinzufügen Einmal, oft kann schon das Hinzufügen von ein paar Modulen neben Ihren GFI-Standardmodulen einen spürbaren Unterschied bewirken.

V.I.C.E. Vanguard SE (Gründer-Startkiste)

Die Vanguard SE ist das einfachste Einstiegsschiff und mit nur 2 Hardpoints und 6 Modulsteckplätzen ist die Leistung, die Sie daraus herausholen können, begrenzt. Das Ausrüsten von Standardmodulen kann jedoch die Lebensdauer und den Nutzen der Vanguard SE erheblich verlängern und die Zeit erheblich verkürzen, die Sie benötigen, um Ihr nächstes Schiff zu bauen.


Für die beiden Hardpoints habe ich einen Thermal Allgad Beam und eine Quantum A1 Antimaterie-Kanone verwendet. Sie können hier auch einen Astral Galtride Borer als Bergbaustrahl für ähnliche Leistung und Kosten verwenden. Der Quantum A1 wurde als einzige Waffe gewählt, weil er einige der besten DPS bei geringstem Stromverbrauch bietet. Darüber hinaus verursacht der Quantum A1 auch exotischen Schaden, was bedeutet, dass er sowohl gegen Schilde als auch gegen Hüllen wirksam ist, eine entscheidende Eigenschaft, wenn Sie nur eine Waffe einsetzen. Der Wechsel von der GFI-Laserkanone zu einem Quantum A1 wird den Stromverbrauch drastisch reduzieren, die Waffenreichweite fast verdoppeln und den Schaden pro Sekunde um über 20 % erhöhen.

Als Scanner können Sie jeden 1×1-Mining-Scanner verwenden, der Xeno 1 Pulse ist der derzeit beste Allround-Scanner, aber wenn er nicht in Ihr Budget passt, können Sie auch einen Base Alpha 1-Scanner oder einen Common Core CJ-Scanner verwenden /P>

Das Lazarus Prime Class 1 ist ein nettes Einzelleistungsmodul, da es Ihre verfügbare Gesamtleistung erhöht und gleichzeitig Ihre Leistungswiederaufladerate geringfügig erhöht. Möglicherweise können Sie hier mit einem GFI Power Core auskommen, oder eine Alternative ist der BB Alpha Core Class 4.

Der Debel R1 Ion Shield wurde gewählt, weil er 1600 Shield bei minimalem Stromverbrauch bietet, die Wiederaufladerate jedoch eher gering ist. Einige empfehlenswerte Alternativen sind das Debel Z1 oder das Kindled R1.

Der Hush X3 Booster ist ein optionales Modul, Sie können hier alles von einem PGC Cargo Mod bis zu einem Tarngerät einsetzen. Ich bevorzuge den Hush X3, weil er derzeit einen Bewegungsschub von 200 % bietet, was bedeutet, dass Ihr Vanguard SE jetzt im Unterlicht dreimal schneller ist als der Standard, ein großer Vorteil, wenn Sie einem Kampf entkommen müssen.

Sigma Corvette SE (Explorer-Starterpaket)

Sigma Corvette SE (Explorer-Startkiste)

Die nächste Ebene der Einstiegsschiffe ist die Corvette SE. Ich habe viele der gleichen Prinzipien der Vanguard SE auf den Corvette SE-Build angewendet. Für die Waffe habe ich einen Reaper D1 Particle Beam als mögliche Option hinzugefügt, es ist eine 1×1-Waffe mit sehr hohem DPS, hat aber auch eine hohe aktive Leistungsaufnahme. Glücklicherweise verfügt die Corvette SE über genügend Modulsteckplätze, um diesem Stromverbrauch entgegenzuwirken.

An der Leistungsfront haben wir einen Lazarus Prime Class 1-Kern, ein BB Alpha Core Class 4 oder ein GFI Standard Power-Modul würde auch funktionieren. Wir haben auch ein Apotheosis 99 Dual-Core, dies ist das einzige Energieauflademodul, das ich für ein Schiff dieser Größe empfehlen würde, da es die größte Wirkung hat und keine Ihrer Energiestatistiken negativ beeinflusst (für detailliertere Informationen über Energie Balancing lesen Sie unseren Power Balancing Guide).

Dieses Schiff verfügt über genügend Modulsteckplätze, sodass Sie 4 optionale Modulsteckplätze haben, die Sie nach Belieben ausstatten können. Ich habe den gleichen Hush X3 aus dem Vanguard-Build eingebaut, um einen deutlichen Geschwindigkeitsschub im Unterlicht zu bieten, ein Phantoms Cloak-Gerät, um die Flucht zu erleichtern, ein Miners Comfort V1, um HP um 1100 zu erhöhen, und ein Reparaturmodul, damit Sie HP aufrechterhalten können, ohne zu einem zurückzukehren Bahnhof.




Vulcan Voyager SE (Abenteurer-Starterpaket)

Vulcan Voyager SE (Starterkiste für Abenteurer)

Das letzte Starterschiff ist die Vulcan Voyager SE, dies ist ein unglaublich leistungsfähiges Starterschiff. Dieser Build folgt vielen der gleichen Prinzipien wie der Corvette SE-Build, fügt aber zusätzliche Waffen und Schilde hinzu. Für diesen Build möchte ich die Reaper Viper V1 Missiles als zweite Waffe hervorheben, dies ist aufgrund ihrer großen Reichweite von 300 GU eine Lieblingswaffe von mir, da es sich um ein Projektil handelt, ist es auch viel effektiver, Schaden am Ziel zu verursachen in Asteroidenfeldern oder umgeben von anderen Objekten.




Diese Builds sind lediglich als Ausgangspunkt für neue Spieler gedacht, sie sollen keine optimierten Builds oder die besten Builds sein. Ihr Build wird stark variieren, abhängig von Ihrem Spielstil und Ihren Zielen im Spiel. Sie werden mit ziemlicher Sicherheit neue Module und Builds entdecken, die Sie diesen vorziehen, aber die oben genannten Ausrüstungen geben Ihnen ein gutes Allround-Schiff für den Anfang.


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