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Paladine – Maeve-Führer

Wer mag es nicht, zu schneiden und zu würfeln? Ehrlich gesagt ist Maeve ein Biest und jeder sollte sie spielen wollen. Dies ist eine Anleitung, um Namen zu kicken und $$ zu nehmen. Außerdem war ich einfach schrecklich gelangweilt und wollte über meine Gedanken und meinen Spielstil zu Maeve schreiben.

Grundlagen

  • Gesundheit im Grundspiel von Maeve:1900
  • Bewegungsgeschwindigkeit:375

Maeve, gespielt von der richtigen Person, kann eine tödliche Ergänzung für Ihr Team sein. Sie ist schnell, unausstehlich und gibt den Leuten ein Aneurysma, auf das sie sich umsehen und auf das sie achten müssen. Mit ihren Sprung-, Schleich- und Sprungbewegungen kommt sie schnell davon oder rennt hoch. Maeve ist ein anständiger Burst-Damage-Charakter und jeder Schnitt mit ihrem Messer zählt. Gutes Zielen ist nötig, um sie zu spielen, tut mir leid, Aim-Bot Lian.

Talente

Von den drei angegebenen Maeve-Loadouts sind zwei meiner Meinung nach besser als die anderen. Die beiden, die ich hauptsächlich verwendet habe (basierend auf meinem Team und meiner Karte), sind Rogue’s Gambit und Street Justice. Street Justice bringt Maeve ein einfacheres Tötungselement, während Rogue’s Gambit ein schnelleres Spiel ermöglicht. Katzeneinbrecher ist das Basistalent, das etwas mehr Schaden (30 %) nach dem Einsatz von Schleichen zulässt.

Loadouts / Wie ich spiele

Katzeneinbrecher

Es ist das erste Grundspiel-Talent, das dir gegeben wird, wenn du als Maeve anfängst. Wenn Sie ein ausreichend guter Maeve-Spieler sind und eine Herausforderung suchen (und meiner Meinung nach ein etwas nutzloses Talent), dann würde ich diesen verwenden. Mit 30 % mehr Schaden aus der Pirsch gibt es dir einen Schub, um das Leben von Feinden zu beenden. Sie müssen mit den wenigen Würfen genau sein, aber es könnte tödlich sein. Ich habe nicht viel mehr zu sagen, weil ich nicht mit diesem Talent spiele, aber ich werde versuchen, online eine Ausrüstung zu finden, wenn Sie dieses Talent spielen möchten.

Straßenjustiz

Persönlich eines meiner Lieblingstalente und meistens einfacher zu spielen als Rogue’s Gambit. Es erledigt Ziele mit weniger als 35 % Gesundheit. Mit Pounce kannst du sie erledigen und leicht auf Beutezug gehen und schnell entkommen. Es ist definitiv einfacher, Kills zu stehlen, wenn Sie danach suchen. Street Justice ist auch unglaublich nützlich, wenn man bedenkt, dass Maeve sie blind machen und sie alle von beiden Seiten niederfahren kann (und Ihr Team kann eine Menge Schaden erleiden). Ein paar Charaktere, von denen ich gesehen habe, dass sie wirklich gut mit Maeve mit diesem Talent zusammenarbeiten, sind Dredge, Vivian und Tyra.

Schurkengambit

Rogue’s Gambit macht meiner Meinung nach mit Abstand am meisten Spaß. Es optimiert Maeves Geschwindigkeit und Fähigkeiten. Mit einem guten Loadout können Sie zu einem ärgerlich schnellen Charakter wechseln, der nicht gefangen werden kann, oder sogar ein Loadout vom Typ „Street Justice“ ausführen, das schnellere Heilungen und mehr Seitenangriffe ermöglicht. Feinde haben es schwer, an Sie heranzukommen, und meiner Erfahrung nach zielen sie nach einer Weile sogar auf Sie ab. Während des Spiels erwartet Ihr Team, dass Sie die härteren Charaktere/Heiler des anderen Teams ausschalten. In Ranglisten-Matches spiele ich viel gegen Maeve, um Drogoz, Seris und andere zu zerlegen, die mit der Beweglichkeit und Höhe von Maeve leichter zu treffen sind.

Auslastung

Cat Einbrecher von Venom eine Level 200 Maeve

Mein Street Justice LO, der mir schon einige Kills eingebracht hat

Zwei Rogue Gambit LOs

Geschwindigkeit/Heilung (mit freundlicher Genehmigung von TECHNO auf YouTube)

Geschwindigkeitsaufbau

Artikel

Je nach Runde kann es zu Abweichungen zum Kauf kommen. Es sollte zwei geben, die Sie (meiner Meinung nach) immer kaufen sollten, und das sind Chronos und Cauterize. So sehen meine üblichen Einkäufe aus –

Der Grund, warum ich auf Chronos gehe, auf den manche Leute herabsehen, ist die leichte Abklingzeit bei den Zügen. So sehr wir Abklingzeiten für jeden Charakter von ihren Karten haben, bevorzuge ich es, sie so weit wie möglich zu reduzieren. Wenn ich auf Speed ​​Loadout aus bin und mich nicht so sehr auf Cooldowns konzentriere, ist Chronos definitiv großartig.

Cauterize ist ein bisschen selbsterklärend, aber es hilft auch, wenn man Viktor gegenübersteht, der Cardio macht. Seris ist auch eine lästige Heilerin, die Ziele schnell heilen kann, sodass sie mit Cauterize einen Großteil des Stresses durch ihre Heilung leicht loswird. Ich finde, jeder sollte vorsichtig sein, wenn man einem Heiler gegenübersteht.

Flinkheit ist auch ein weiterer Punkt, den ich normalerweise priorisiere, und definitiv, wenn ich RG gehe. Der Geschwindigkeitsschub von Maeve ist lächerlich und ermöglicht die Maximierung ihrer Bewegungen. Sie soll ohnehin ein nervtötend schneller Charakter sein, aber mit Karten-Boosts und Gegenstands-Boosts ist es für die Feinde … KO.

Jetzt hängt der letzte davon ab, wem Sie gegenüberstehen, aber meine üblichen Picks wechseln zwischen Haven/Blast Shields/Resilience.. Haven hilft dabei, dass Strix und andere Charaktere viel Schaden von mir bekommen, während ich von Person zu Person renne. Blast Shields ist gut für Willo &Dredge, die mich irgendwie töten, wenn ich versehentlich in ihren Zügen lande. Resilienz ist ausgezeichnet, wenn man Inara und anderen CC-Moves gegen Maeve gegenübersteht. Ich bevorzuge es, weil ich gegen Inara in ihrem langsamen Move stecken bleibe, während ich versuche, mich auf sie zu stürzen. Gott weiß, das Letzte, was Maeve braucht, ist, dass ihr die Geschwindigkeit genommen wird.

Team-Builds, die gut mit Maeve funktionieren

Ich habe auf die harte Tour gelernt, dass Sie, egal wie gut Sie als Maeve-Spieler sind, Ihr Team nicht VOLLSTÄNDIG tragen können (obwohl Sie verdammt nahe dran sein können). Hier sind meiner Meinung nach die Charaktere, die am besten mit Maeve funktionieren, um dies zu garantieren ein solider Sieg.

Jenos – Wie alle und ihr Bruder gehört haben, sind Jenos Taschenheilungen erstaunlich – und lebensrettend für Maeve. Wenn Sie einen Jenos haben, der bereit ist, Maeve zu heilen und am Leben zu erhalten, dann ist das andere Team so gut wie tot. Mit Maeves Selbstheilungsbewegungen aus den Loadouts (je nachdem welche) und Geschwindigkeit + Jenos-Heilungen hält sie sie in Bewegung und auf Kurs, um das gegnerische Team einen nach dem anderen auszuschalten.

Khan – Khans Aufhol- und Betäubungsbewegungen ermöglichen es Maeve, herunterzustürzen und den Feind loszuwerden, bevor er zu einem größeren Problem für den Tank wird. Ich finde es sehr lustig, wenn ich mit einem Khan gepaart bin und er mir ein Ziel nach dem anderen zuwirft, damit sie wieder rezzen können.

Bagger – Jetzt weiß ich, dass du an Dredge denkst? Er versteht sich gut mit fast allen, wenn man bedenkt, dass er der Spam-Lord ist. ABER er ist ziemlich erstaunlich, wenn er eine Menge Schaden anrichtet und Maeve erlaubt, das Leben des Ziels zu beenden, bevor sie entkommen. Zwei meiner engsten Freunde sind hauptsächlich Dredge und es ist viel einfacher für mich, mir angesichts des von ihnen verursachten Schadens keine Gedanken darüber zu machen, so viel zu tragen. Beim richtigen Match kannst du sie sogar erwischen, bevor sie es schaffen, auf Seige zu zeigen, oder einen „Double Take Down“ machen und für TDM an der Hüfte befestigt werden.

Torvald – Feldstudie und Maeve! Das Beste an Torvald ist buchstäblich, dass er den OP-Schild aufsetzen kann und Maeve nicht berührt werden kann. Beweglichkeit, Gesundheit und 30 % mehr Schaden? Sie können jetzt genauso gut RIP zu den Feinden sagen. Sie können sogar den Vorteil nutzen und bei Bedarf zu Cat Burglar werden und an einigen Stellen 60 % zusätzlichen Schaden erleiden.

Schwach gegen/Achtung auf

  • Vivian:Als Vivian-Hauptdarstellerin (Maeve knüpft für mich offensichtlich an sie an) ziele ich immer auf Maeve. Sie ist unausstehlich für mein Team und die meiste Zeit ziemlich leicht mit meiner Waffe/meinem Schild zu töten. Wenn du es auf Vivian abgesehen hast, gehe hinter sie, denn wenn sie den Schild aufstellt, bist du so gut wie tot.
  • Viktor:Nun, wenn du es schaffst, ohne dass er überall blutig herumläuft, dann hast du gewonnen. Aber mit seiner Laufbewegung und Granate ist die Chance, erwischt zu werden, sehr hoch. Ein weiterer Schadenscharakter im Hard-Gun-Stil, der keine Angst davor hat, auf dich zuzukommen und zu schießen.
  • Kinessa:Nun, sie ist leicht zu töten. ABER ich habe meine Lektion gelernt, indem ich in ihrer Nähe übermütig war. Sie kann dich buchstäblich mit einem Schuss treffen, wenn sie es versucht. Es gab Runden, in denen es gute Kinessa-Spieler gab, die mich mitten in der Luft erschossen und mich automatisch töteten. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie bei ihr bleiben und in unmittelbarer Nähe sind, und sie wird kein Problem darstellen.


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