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Weltraumingenieure – So ändern Sie die maximale Schiffs- oder Spielergeschwindigkeit

Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie die zulässigen Höchstgeschwindigkeiten für bewegliche Gegenstände ändern können. Rover, Schiffe, Spieler, Frachtabwürfe usw.

Maximale Schiffsgeschwindigkeit / Spielergeschwindigkeit ändern

Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie an die Dateien von Space Engineers gelangen

  • Überspringen Sie dies, wenn Sie bereits wissen, wie Sie an die Dateien von Space Engineers gelangen.
  • Gehen Sie in Ihre Steam-Bibliothek
  • Rechtsklick auf Weltraumingenieure
  • Klicken Sie auf Eigenschaften
  • Klicken Sie oben im Fenster auf die Registerkarte „Lokale Dateien“
  • Klicken Sie auf „Lokale Dateien durchsuchen“

Wenn Sie bereits wissen, wie Sie auf Space Engineers’ Files zugreifen können

Nachdem Sie Space Engineers in Steam-Apps geöffnet haben:

  • Option 1/2 Alles, was Sie tun müssen, ist, auf den Ordner „Content“ und dann auf den Ordner „Data“ zuzugreifen und schließlich nach unten zu „Environment.sbc“ zu scrollen. Dies ist die Datei, die Sie öffnen möchten. Sie können Notepad oder einen beliebigen Texteditor verwenden, um es problemlos zu öffnen.
  • Option 2/2 Wählen Sie den Dateipfad aus, der Ihr Laufwerk und Ihre Installationsordner im Vordergrund haben wird, aber dies haben wird, es sei denn, Sie haben einen anderen Installationspfad angegeben. In diesem Fall sieht er immer noch im Wesentlichen gleich aus. „SteamLibrarysteamappscommonSpaceEngineers“
  • Fügen Sie „ContentDataEnvironment.sbc“ am Ende der URL der Datei hinzu. Wenn Sie gefragt werden, womit Sie öffnen möchten, wählen Sie einen beliebigen Texteditor. Windows ist mit Notepad vorinstalliert, was wunderbar funktioniert.
  • Jetzt müssen Sie nur noch die Werte von SmallShipMaxSpeed ​​und LargeShipMaxSpeed ​​ändern.

Hier ist, was ganz oben in der Datei steht. Ich habe einige der WWWC-Links (W3C) entfernt, damit Sie den fettgedruckten und unterstrichenen Text, auf den Sie zugreifen werden, leichter finden können.

  • Zu guter Letzt sollten Sie, sobald Sie die Datei geöffnet haben, den benötigten Text leicht finden können, wie unten gezeigt. Ein paar Anmerkungen befinden sich im Abschnitt darunter.

Notizen

Ein wichtiger Hinweis, bevor ich auf weitere Dinge eingehe – Frachtabwürfe auf Planeten werden sehr wahrscheinlich zerstört und landen nicht, da die Fallschirme in einer festgelegten Höhe eingesetzt werden. Wenn sie sich zu schnell bewegen, stoppen Fallschirme die Fracht nicht rechtzeitig und explodieren einfach beim Aufprall. Hüten Sie sich vor denen, die im Weltraum von Ihnen wegfliegen, da sie schnell beschleunigen können und werden. (Wasserstoff-Triebwerke sind die stärksten Triebwerke im Spiel)

Small Ship Speed ​​umfasst alle Small Grids sowie Jetpack Speed ​​des Spielers. Frachtabwürfe sind auch kleine Schiffe.

Große Schiffsgeschwindigkeit umfasst alles, was ein großes Gitter ist.

Es spielt keine Rolle, ob es Räder, Triebwerke oder beides hat! Unabhängig von der Gittergröße, mit der es hergestellt wurde, folgt es der Geschwindigkeitsbegrenzung. Spieler zählen als kleine Grids.

Beachten Sie, dass die Grenze von 100 m/s vorhanden ist, um eine reibungslosere Laufumgebung zu gewährleisten, und Weltraumingenieure Schwierigkeiten haben können, Werte bei Geschwindigkeiten zu berechnen, die höher als beabsichtigt sind. Einfach gesagt, achten Sie auf Verzögerungen und niedrigere Bildraten, wenn Sie zu hohe Werte erreichen. Das Zuweisen zu hoher Werte an sich schadet dem Spiel oder dem System nicht, aber um es noch einmal zu sagen:Wenn Sie schnell (z. B. 20.000 m/s schnell) und höher fahren, müssen Sie mit fps-Einbrüchen rechnen.

Lustige Tatsache. Wenn Sie über Hardware (einen Computer / Laptop) verfügen, die in der Lage ist, SE bei hohen Geschwindigkeiten auszuführen, und das Glück haben, beim Beschleunigen nichts zu treffen, oder eine unangemessene Anzahl von Triebwerken, können Sie dank der Asteroiden tatsächlich durchschneiden Art und Weise, wie die Bewegung berechnet wird.

Nicht hassen, es ist dieser Einfachheit im Code zu verdanken, dass viele Dinge viel reibungsloser und schneller laufen.


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