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Dicey Dungeons – Leitfaden für alle Charaktere

Ein Leitfaden, der grundlegende Informationen und Strategien der sechs Charaktere wiederholt.

Andere Anleitungen zu Dicey Dungeons:

  • Liste der Schwächen und Stärken von Monstern.
  • Witch Walkthrough / Shocks &Spears.
  • Leitfaden für den Erfinder.
  • Jester-Strategieleitfaden.

Einführung

In Dicey Dungeons stehen derzeit sechs verschiedene Klassen zur Auswahl. Sie lauten wie folgt:

  • Krieger – Ein geradliniger Champion mit hohem Schaden.
  • Dieb – Ein Attentäter mit einem Händchen für Gebrauchsausrüstung.
  • Roboter – Ein Automat, dessen Fähigkeiten mit Rollen skalieren.
  • Erfinder – Ein Genie, das einzigartige, tödliche Geräte herstellt.
  • Hexe – Eine Zauberin mit einem Händchen für die Anwendung von Statuseffekten.
  • Jester – Ein Narr, der spezielle Decks verwendet, um Combos zu bilden.

Jeder der Charaktere verfügt über einzigartige Fähigkeiten und Attribute, die es ihm ermöglichen, mächtige Moves auszuführen, die zu seinem Spielstil passen. Die sechs Klassen werden in ihren jeweiligen Abschnitten ausführlicher beschrieben.

Der Krieger

Ich bin hier, um Spaß zu haben und gegen Monster zu kämpfen! Zu Hause liebe ich Sport, lange Strandspaziergänge und Sport!

  • Gesundheit:24 (+4 auf jeder Stufe)
  • Würfel:2 (+1 auf Stufe 2, 4 und 6)
  • Erste Ausrüstung:Schwert
  • Limit Break – Fury:Doppelte nächste Aktion.
  • Spezialfähigkeit – Kampfwurf:Wirf einen Würfel bis zu 3 Mal neu.

Der Krieger ist eine Klasse, die sich auf zwei Hauptfähigkeiten konzentriert:hohen Schaden und Selbstschutz. Seine primäre Fähigkeit, das Schwert, ist ein grundlegender Schadensverursacher, der Gegner mit niedrigem Level mit Leichtigkeit besiegen kann. Wenn der Spieler Fortschritte macht, erhält er ähnliche Gegenstände wie das Schwert, wendet jedoch auch verschiedene Effekte (Einfrieren, Schock usw.) auf den Feind an, wenn eine 6 verwendet wird. Der Kampfwurf gibt dem Krieger zahlreiche Gelegenheiten, entweder hohe Zahlen oder Werte zu würfeln, die mit Hilfsmitteln wie Spatula oder Bump in gewünschte Zahlen umgewandelt werden können.

Tipps:

  • Verlasse dich im späten Spiel nicht zu sehr auf Würfelmanipulations-Utility-Items. Der Kampfwurf des Kriegers lässt viele Gelegenheiten zu, hohe Zahlen zu erreichen. Maximal zwei Slots sollten mit Gebrauchsgegenständen zur Würfelmanipulation belegt sein. Zwei der nützlichsten für den Krieger sind Bump+ und Midnight Charm+.
  • Kümmere dich nicht darum, das Schwert nach dem zweiten Stock zu benutzen (oder aufzurüsten). Ein schneller Vergleich mit anderen Gegenständen zeigt, dass der beabsichtigte Zweck des Schwertes darin besteht, nur als Startergegenstand zu fungieren. Der Hammer und die Schaufel sind beide viel besser als das Schwert, da sie bei Verwendung einer 6 auch Statuseffekte anwenden.
  • Hab keine Angst vor Schaden, besonders in der ersten Folge. Der Krieger soll der Einführungscharakter des Spiels sein, daher können die meisten Feinde dir nicht viel antun, es sei denn, du lässt sie zu. Da es so einfach ist, einen schnellen Kill zu erzielen, wäre es eine optimale Strategie, den Bumerang zu verwenden und den gesamten Schaden zu nehmen, damit Sie Ihre Wut für einen weiteren Angriff mit hohem Schaden in derselben Runde aufladen können.
  • Erwägen Sie, nur Schilde zu verwenden. Es ist ziemlich einfach, nur mit Schilden einen Build mit hohem Schaden zu erstellen. Mit Shield Bash können Sie einem Feind Schaden in Höhe Ihres Schilds zufügen (es wird Ihnen auch automatisch gewährt, wenn Sie später im Spiel aufsteigen). Rüsten Sie es für maximale Effizienz mit mindestens zwei anderen schildgebenden Gegenständen aus, wie z. B. Eisenschild und Stachelschild. Hüte dich vor Feinden, die Ausweichen oder Gift verwenden, da sie den Großteil deines Schadens verhindern oder deine Schilde durchbohren können.

Der Dieb

⭐⭐

Ich bin nicht hier, um Freunde zu finden. Ich bin hier, um zu gewinnen. Alle anderen natürlich auch – sie lügen nur darüber.

  • Gesundheit:24 (+4 auf jeder Stufe)
  • Würfel:2 (+1 auf Stufe 2, 4 und 6)
  • Erste Ausrüstung:Dolch, Dietrich
  • Limit Break – Unglückswurf:Wirf vier zusätzliche Einsen.
  • Spezialfähigkeit – Stehlen:Leihe dir für eine Runde automatisch einen zufälligen Gegenstand vom Feind aus.

Der Dieb ist eine Klasse, die Gebrauchsausrüstung bevorzugt, anstatt nur direkten Schaden zu verursachen. Es beginnt das Spiel mit zwei Gegenständen:dem Dolch und dem Dietrich. Der Beginn des Laufs des Diebes ist normalerweise am schwierigsten, da Sie nicht zu hoch rollen können (Sie können nichts in den Dolch einführen) oder zu niedrig (der Schaden reicht nicht aus, um einen schnellen Kill zu erzielen). Beim Erreichen von Level 3 wird das Spiel viel einfacher, da Sie mit der Erstellung eines soliden Builds beginnen können.

Tipps:

  • Bestimmen Sie, welchen Build Sie verwenden werden, wenn Sie Level 3 erreichen. Es gibt drei primäre Builds:
  • Dolch – Der Dolch-Build verwendet niedrige Zahlen mit einem verbesserten Dolch und einer Vielzahl von Würfelmanipulationsgeräten, insbesondere Lockpick und Hacksaw. Um sich auf die seltene Situation mit vielen Würfeln mit hohen Zahlen vorzubereiten, rüsten Sie einen Gegenstand aus, der mit großen Zahlen gut funktioniert, wie z. B. einen Countdown (Dodge und Peashooter+ könnten funktionieren). Denken Sie daran, dass Sie möglicherweise keinen Slot für einen solchen Gegenstand verschwenden müssen, wenn Sie gegen einen Feind kämpfen, der nur eine große Anzahl verwendet (Sie werden die notwendige Ausrüstung stehlen).
  • Gift – Der Dieb ist so ziemlich der einzige Charakter, der einen zuverlässigen Gift-Build zustande bringen kann. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:Poison Needle und Poison Crowbar. Poison Needle ist der Name eines tatsächlichen Gegenstands im Spiel. Es verwendet niedrige Zahlen (1s und 2s), um einem Feind Gift hinzuzufügen. Es wird am besten mit Lockpick und Bügelsäge verwendet. Es ist am besten, andere Giftanwendungsgeräte (wie Giftschleuder oder Blight) für Ihre hohen Zahlen auszurüsten. Das Poison Crowbar verwendet das Crowbar, Poison Slingshot, Blight und andere ähnliche Ausrüstung, um Gift schnell und einfach anzuwenden.
  • Brechstange – Dieser Build ist einer der am einfachsten durchzuführenden, kann jedoch schwierig einzurichten sein. Wenn Sie das Brecheisen (Stufe 3) erhalten, haben Sie entweder nur noch sehr wenige oder keine Countdown-Ausrüstung, daher ist die Einnahme des Brecheisens immer mit einem Risiko verbunden. Wenn Sie nicht in der Lage sind, genügend zuverlässige Countdown-Ausrüstung zu erhalten, greifen Sie auf den Dagger-Build zurück. Die beiden bekanntesten Setups sind das Poison Crowbar (oben erwähnt) und das Staff Crowbar. Das Stabbrecheisen verwendet den Stab und die Erbsenkanone. Unabhängig von Ihrem Build sollten Sie das Crowbar so schnell wie möglich aufrüsten.
  • Wenn du gegen den Alchemisten kämpfst, erwäge, deinen aktuellen Build aufzugeben und der Bär zu werden. Der Bärentrank des Alchemisten ermöglicht es Ihnen, sich für den Rest Ihres Laufs in den Bären zu verwandeln. Der Bär ist der unkomplizierteste Charakter im Spiel; Sein Hauptangriff ist dem Broadsword+ sehr ähnlich (es fügt jedoch tatsächlich einen Schaden mehr zu) und seine Hauptform der Heilung ähnelt dem Healing Crystal+ (es heilt jedoch nicht 1 Gift).
  • Vergiss nicht, die Ausrüstung zu verwenden, um von deinem Feind zu stehlen. Die meisten Feinde enthalten extrem mächtige Ausrüstung (wie das Skelett mit seinem Zweihandschwert oder Audrey mit ihrem Erdbeben). Stellen Sie fest, ob es sich lohnt, Ihre tatsächliche Ausrüstung für die Verwendung durch den Feind aufzugeben.
  • Der Unglückswurf des Diebes lässt sich sehr gut mit den meisten Fähigkeiten kombinieren. Der Verband, die Giftnadel und der Dolch sind die bemerkenswertesten. Scheuen Sie sich nicht, Ihren Limitbreak zu aktivieren, sobald er bereit ist; Es ist besser, sich einen frühen Vorteil zu verschaffen, als ihn nur dann zu nutzen, wenn Sie in Gefahr sind.

Der Roboter

⭐⭐⭐

BEEP BOOP, MENSCHEN! Haha, nur ein Scherz. Ich kann auf jeden Fall sprechen. Ich liebe farbcodierte To-Do-Listen und gehe an meine Grenzen.

  • Gesundheit:24 (+4 auf jeder Stufe)
  • CPU:9 (+2 auf Stufe 2, 4 und 6)
  • Erste Ausrüstung:Plasmablaster, Erbsenwerfer
  • Limit Break – Autoroll:Jackpot garantiert.
  • Spezialfähigkeit – Rechnen:Wirf einen zufälligen Würfel und erhöhe deine CPU. Das Knacken des Jackpots gewährt eine zusätzliche Fähigkeit.

Der Roboter würfelt natürlich nicht; Stattdessen würfelt es mit seiner Spezialfähigkeit „Berechnen“ selbst. Berechnen generiert einen verwendbaren Würfel und füllt den CPU-Zähler. Der Roboter kann die Fähigkeit nicht unbegrenzt nutzen; Wenn der CPU-Zähler sein Limit überschreitet, wird die gesamte Ausrüstung zerstört. Wenn der Spieler jedoch das Glück hat, das genaue Limit zu erreichen, erhält er einen besonderen Bonus. Der Roboter ist dem Krieger sehr ähnlich, da er hauptsächlich auf direkten Schaden und gelegentlich auf Schilde angewiesen ist. Einige Fähigkeiten basieren auf der Anzahl der von Calculate beschworenen Würfel oder beziehen sich direkt auf den CPU-Zähler selbst.

Tipps:

  • Die Ultima-Waffe ist meistens besser als das Buster-Schwert. Die Ultima-Waffe fügt Feinden doppelten Schaden zu, wenn Sie einen Jackpot gewinnen, während das Buster-Schwert einfach nicht zerstört wird, wenn Sie Ihr CPU-Limit überschreiten. Solange der Spieler auf Nummer sicher geht, wird keine Ihrer Ausrüstung jemals zerstört. Wenn Sie es vorziehen, riskant zu spielen, ist das Buster-Schwert möglicherweise die bessere Option. Außerdem wirst du die Ultima-Waffe oder das Buster-Schwert höchstwahrscheinlich vor allen anderen Ausrüstungsgegenständen aufrüsten wollen, da sie die Hauptschadensquelle des Spielers sind.
  • In den meisten Fällen sollten Sie „Berechnen“ niemals verwenden, wenn die Wahrscheinlichkeit, dass ein Fehler auftritt, bei 50 % oder weniger liegt (das bedeutet, dass Sie „Berechnen“ nur dann verwenden sollten, wenn mindestens 4 Slots übrig sind); Die meiste Ausrüstung des Roboters ist unglaublich wertvoll (z. B. Ultima-Waffe und Kraftfeld), und Sie möchten sie in jeder Runde aktivieren.
  • Versuchen Sie entweder beständige Jackpots oder lange Runden zu bekommen. Beim Erreichen von Level 5 hat der Spieler die Wahl, entweder Heat Sink oder Increment zu erhalten. Heat Sink verringert den CPU-Zähler des Spielers, was es äußerst nützlich für Ausrüstung macht, die von der Anzahl der Würfe abhängt (wie mechanischer Arm und Kraftfeld). Der Zweck von Increment ist es, die CPU zu erhöhen und auf dem Jackpot zu landen. Aus diesem Grund passt es sehr gut zur Ultima-Waffe.

Der Erfinder

⭐⭐⭐⭐

Oh wow, dieser Ort ist so cool! Die Türen! Die Scheinwerfer! Hoppla, tut mir leid, ich meine, danke, dass Sie mich in der Show haben!

  • Gesundheit:24 (+4 auf jeder Stufe)
  • Würfel:2 (+1 auf Stufe 2, 4 und 6)
  • Erstausrüstung:Hammer, Schraubenschlüssel, Erbsenkanone
  • Limit Break – Fokus:Alle Würfel werden zu 6.
  • Spezialfähigkeit – Neu erstellen:Zerstöre nach einem Kampf einen deiner ausgerüsteten Gegenstände und erschaffe ein Gerät, das in jeder Runde kostenlos verwendet werden kann.

Der Erfinder ist ein sehr seltsamer Charakter. Sie verwendet sehr starke Ausrüstung, aber nach jedem erfolgreichen Kampf ist die Erfinderin gezwungen, eine ihrer Ausrüstungen zu zerstören und sie in ein mächtiges Gerät zu verwandeln. Da die Erfinderin ihre Ausrüstung verliert, erhält sie während ihres Laufs mehr Ausrüstung. Diese Schwierigkeit dieses Charakters ergibt sich aus der Entscheidung, welche Ausrüstung im Kampf verwendet und welche danach zerstört werden soll.

Tipps:

  • Nehmen Sie niemals sofort an einer Schlacht teil, nachdem Sie eine beendet haben. Denken Sie daran, dass Sie nach jedem Kampf eine Ausrüstung verlieren. Nachdem Sie einen Feind besiegt haben, geben Sie Ihr Inventar ein und bestimmen Sie, welche Ausrüstung Sie benötigen, um den Feind zu besiegen und sich in ein Gerät zu verwandeln.
  • Erfahren Sie, welche Gadgets Ihre Ausrüstung erstellt. Gadgets können unglaublich gut mit einigen deiner Ausrüstungen kombiniert werden (zum Beispiel kann die Verwendung einer Wutauslösenden Ausrüstung [die durch Transformieren eines Kristallschwerts erhalten werden kann) auf einem Flammenwerfer 48 Schaden verursachen und 8 Verbrennungen auf einmal verursachen).
  • Verwenden Sie Ihr Altmetall sparsam. Schrott ist keine Ausrüstung, die ausgerüstet und neu erstellt werden sollte, sobald Sie sie erhalten. Wenn Sie auf einen lästigen Feind treffen, sollten Sie zusammen mit Altmetall sehr starke Gadgets ausrüsten, damit Sie den Kampf schnell beenden und den Verlust eines wertvollen Gegenstands verhindern können. Wenn Sie kein Schrott verwenden, versuchen Sie außerdem, nicht mehr als 2 Gegenstände auszurüsten, die Sie für den Rest des Laufs behalten möchten. Wenn Sie 3 oder mehr wertvolle Gegenstände haben, riskieren Sie den Verlust starker Ausrüstung, auch wenn die Wahrscheinlichkeit gering ist.
  • Verbessern Sie einen Gegenstand nur, wenn Sie vorhaben, ihn entweder in Ihrem Inventar zu behalten oder ihn immer als eine Ihrer 2 wertvollen Ausrüstungen zu verwenden, die Sie niemals verschrotten werden. Beim Erreichen von Level 5 haben Sie die Möglichkeit, einen Gegenstand entweder zu verbessern oder zu kopieren. Ich rate dringend zum Kopieren, insbesondere wenn die von Ihnen gewählte Ausrüstung bereits aufgerüstet ist. Durch das Kopieren können Sie etwas riskanter spielen und trotzdem einen Gegenstand behalten, wenn Sie zufällig das Duplikat davon verlieren.

Die Hexe

⭐⭐⭐⭐⭐

Hallo, alle zusammen! Ich bin #gesegnet, dieses unglaubliche Abenteuer mit dir zu erleben. Vergessen Sie nicht, Updates zu abonnieren.

  • Gesundheit:24 (+4 auf jeder Stufe)
  • Würfel:3
  • Anfangsausrüstung:Kessel, Infliction
  • Limit Break – Kristallkugel:Wirf drei zusätzliche Würfel.
  • Spezialfähigkeit – Zauberbuch:Verwenden Sie Würfel, um einen verwendbaren Zauber aus Ihrem Zauberbuch zu beschwören.

Die Hexe funktioniert ganz anders als die ersten vier Charaktere; Anstatt Ausrüstung in einem Inventar mit sechs Plätzen zu organisieren, sammelt die Hexe sechs verschiedene Zaubersprüche für ihr Zauberbuch. Jedem Zauber ist ein nummerierter Platz zugewiesen, und sie können mit einem Würfel im Zauberbuch beschworen werden. Der Spieler kann aus drei primären Zauberpfaden wählen, auf denen er seinen Build aufbaut:Einfrieren, Schock oder Brennen.

Tipps:

  • Vorbereitete Slots sind unendlich besser als aktualisierte Slots. Das Hauptproblem der Hexe besteht darin, dass sie für ihren gesamten Lauf nur drei Würfel hat. Vorbereitete Slots mildern dieses Problem, indem sie ihr kostenlose Zaubersprüche zur Verfügung stellen. Nachdem Sie drei vorbereitete Slots erhalten haben, haben Sie bereits einen großen Vorteil gegenüber Ihrem Feind, sodass Ihre nächste Wahl (ein weiterer vorbereiteter Slot oder ein einzelner aufgewerteter Slot) in beide Richtungen gehen kann.
  • Platzieren Sie Ihre neu entdeckten Zaubersprüche nicht wahllos in Ihrem Zauberbuch. Eine schlechte Platzierung kann Ihren Lauf möglicherweise zerstören. Gehen Sie am besten folgendermaßen vor:
  • Stellen Sie eine Art Kessel auf den ersten Platz (allerdings wahrscheinlich nicht der Glaskessel). Wenn ein Feind viel Freeze auf dich anwendet, kannst du immer andere Zahlen erhalten.
  • Rüsten Sie sich mit mindestens zwei Schaden verursachenden Zaubersprüchen aus und platzieren Sie sie auf Slots, die die entgegengesetzte(n) Zahl(en) erfordern (Eissplitter auf einem geraden Slot wie 2, Elektroschock auf einem ungeraden Slot wie 3 usw.).
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  • Versuchen Sie auf den Plätzen 4 und 5, Würfelmanipulationszauber wie Duplizieren oder Anstoßen zu verwenden. Der Spiegelsaal kann auch funktionieren.
  • Der letzte Slot ist ein Platzhalter, aber ich empfehle dringend, dass Sie eine Ausrüstung ausrüsten, die zwei Ausrüstungen benötigt und einen Statuseffekt anwendet (wie Blizzard). Soweit ich weiß, verkauft der Laden im vierten Stock immer die drei Doppelwürfel-Ausrüstung.
  • Freeze ist definitiv der beste Statuseffekt der großen Drei (Freeze, Shock und Burn). Die meisten Feinde verlassen sich auf große Zahlen (Gargoyle, Cowboy, Buster usw.), sodass ihre Builds sehr leicht gekontert werden können. Schock funktioniert nur bei Feinden mit sehr wenigen Würfeln und Ausrüstung. Brennen richtet nur zusätzlichen Schaden an.

Der Narr

⭐⭐⭐⭐

Du erinnerst dich vielleicht an mich von all den Kämpfen, in denen ich ein cooler Gegner war! Aber ich bin froh, jetzt ein riesiger Kampfwürfel zu sein. Das ist in Ordnung.

  • Gesundheit:24 (+4 auf jeder Stufe)
  • Würfel:3
  • Anfangsausrüstung:Boop x4, Bop x3, Süßigkeiten x2
  • Limit Break – Snap!:Passende Karten können in dieser Runde kostenlos verwendet werden.
  • Spezialfähigkeit – Deck:Mischen Sie durch ein Deck mit zahlreichen Karten, Sie haben jedoch nur Zugriff auf drei gleichzeitig. Du kannst passende Karten abwerfen.

Der Narr hat eine sehr interessante Mechanik. Anstatt die Möglichkeit zu haben, das Layout seines Inventars zu wählen, sammelt der Narr Karten für ein Deck und zieht sie nach dem Zufallsprinzip (Sie können jedoch Ihre nächsten drei Karten sehen). Beim Erreichen von Level 2 wählt der Spieler aus 2 Decks aus, aus denen er seinen Build erstellt. Jeder von ihnen hat einen anderen, einschließlich Freeze, Burn, Poison usw. Während des gesamten Laufs haben Sie die Möglichkeit, alle Karten zu zerstören, die nicht in Ihr Deck passen, und gleichzeitig Karten zu sammeln, die passen (Shops und Booster-Packs passen immer zusammen). Ihr Starterdeck).

Tipps:

  • Am Ende deines Zuges abzulegen, wenn du keine Würfel hast, ist im Allgemeinen eine schlechte Idee. Wenn Sie warten, bis der Feind seinen Zug beendet hat, können Sie die passenden Karten als Schilde für Statuseffekte wie Schock oder Schwächung verwenden. Außerdem können Sie die letzte Karte in Ihrem Deck viel schneller erreichen.
  • Verwenden Sie Snap nicht, sobald Sie ein Paar passender Karten zur Verfügung haben. Sehen Sie sich die nächsten drei Karten an, damit Sie sicher sind, dass Sie die Fähigkeit nutzen können.
  • Seien Sie nicht gezwungen, jede Karte, die Ihnen begegnet, Ihrem Deck hinzuzufügen. Es kann sehr vorteilhaft sein, ein kurzes Deck zu haben; Sie können Ihre letzte Karte nicht nur früher erreichen, sondern es ist auch wahrscheinlicher, dass Sie zu jedem Zeitpunkt passende Karten haben.
  • Der Narr kann nur gewinnen, wenn er über viele Fähigkeiten zur Würfelmanipulation verfügt, insbesondere zum Duplizieren. Aus diesem Grund ist es am besten, alle Würfelmanipulationsgeräte zu aktualisieren und dann zu kopieren. Eine andere mögliche Wahl wäre jedoch Boop. Seine verbesserte Form ermöglicht es ihm tatsächlich, die Würfel danach zurückzugeben (sehr ähnlich einem Schlüsselschwert), und kostenloser Schaden ist nie eine schlechte Sache.


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