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Grüne Hölle – Walkthrough zum Story-Modus

Story-Modus-Walkthrough

Dies wird die exemplarische Vorgehensweise sein:

  1. Tu zu Beginn des Spiels einfach das, was du normalerweise tust. Mach ein paar Werkzeuge und Sachen.
  2. Gehen Sie ein Stück den Fluss hinauf und Sie werden ein Dorf sehen.
  3. Suche eine Schüssel und koche das Rezept aus deinem Notizbuch.
  4. Die Rinde befindet sich buchstäblich wenige Meter hinter der Schale, in einem großen Baum, wo man normalerweise blaue Pilze findet.
  5. Du wirst das rot-grüne Kraut (Psychotria) finden. Aber keine Sorge, dieses Kraut taucht buchstäblich überall auf, außer wenn Sie tatsächlich danach suchen.
  6. Kochen Sie diese Zutaten in der Schüssel und trinken Sie sie.
  7. Gehe zur Koordinate (A-2).
  8. Erkenne, dass du es nicht erreichen kannst, finde den Enterhaken.
  9. Finde den abgestürzten Jeep und nimm den Kanister.
  10. Finde die Aufzugshöhle, betanke den Generator und gehe hinunter.
  11. Heben Sie optional eine Tüte Gold auf.
  12. Hebe dort den Enterhaken auf.
  13. Gehe zurück zum markierten Kartenbereich (A-2).
  14. Finde ein „Stonehenge“, braue ein weiteres Gebräu und trinke es.
  15. Geh durch das sehr bekannte Schlangenlager.
  16. Geh nach Osten, bis du eine Kletterstelle findest (Koordinaten:32’W;25’S).
  17. Suchen Sie nach einer Lichtung.
  18. Reparieren Sie das Radio, indem Sie dem gelben Kabel folgen.
  19. Heben Sie den Schlüssel in der Nähe des Radios auf, nachdem Sie das Radio benutzt haben.
  20. Folge dem blauen Kabel und nimm die Kletterausrüstung auf.
  21. Folgen Sie der Koordinate (C-1) südöstlich von der Landebahn und rutschen Sie nach unten.
  22. Nehmen Sie die Tauchausrüstung und gehen Sie durch die Unterwasserhöhle.
  23. Wenn du oben bist, gehe wieder nach Südosten zu einem kleinen Dolinenloch und rutsche wieder hinunter.
  24. Nicht viel Tauchen diesmal, geh einfach durch die Höhle, bis du einen Sumpf erreichst.
  25. (Optional) Folgen Sie der als Omega markierten Koordinate (dieser Teil ist optional, aber für das gute Ende unerlässlich).
  26. (Optional) Finde ein bemoostes Zelt, interagiere mit dem Reißverschluss, um es zu betreten.
  27. (Optional) Nehmen Sie die infizierte Blutprobe und geben Sie sie in die Maschine.
  28. (Optional) Finde 2 Tabak und 2 Verband, bereite 2 Tabakverband vor.
  29. (Optional) Hebe einen Pfeilgiftfrosch auf (mit deiner Hand). Sie werden sofort vergiftet, sobald Sie es aufheben, also verbinden Sie Ihren Arm sofort mit diesen Tabakverbänden (zweimal).
  30. (Optional) Übernachten Sie im angrenzenden Zelt mit Betten, um das Fieber abzuleiten.
  31. (Optional) Gehe zurück zum Zelt mit Reißverschluss, lege den lebenden Frosch in die Probe und nimm DAS HEILMITTEL.
  32. Folgen Sie der als A-1 markierten Koordinate.
  33. Machen Sie das dritte Gebräu, trinken Sie es, simulieren Sie es, vergessen Sie nicht, die Enterpistole zu nehmen, wenn Sie fertig sind.
  34. Versuche Koordinate H zu erreichen und genieße die Überraschung.
  35. Geh weiter nach unten, bis du eine Baumbrücke findest, die irgendwie plötzlich dort angekommen ist.
  36. Fahren Sie weiter, bis Sie die Koordinate Psi erreicht haben.
  37. Machen Sie das Gebräu zum vierten Mal.
  38. Gewinnen.

Höhlenpilz-Nebenquest

  1. Erreiche den Punkt, an dem du das größte Dorf mit der 4. Ritualschale erreicht hast.
  2. Benutze die Schüssel noch nicht, gehe stattdessen zu Koordinate 34’W;34’S.
  3. Geh durch die Höhle bis du 32'W;32S erreichst und sammle den Höhlenpilz ein.
  4. Frag mich, worum es geht!
  5. Fragen Sie mich, wofür es ist!
  6. Frag mich, warum es da ist!

Im Zusammenhang mit Psychotrie.


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