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BATTLETECH – So ändern Sie Start-Mechs (+ Mech-Liste)

Andere BATTLETECH-Leitfäden:

  • Leitfaden für Anfänger (Kampftaktiken, Pilotenfähigkeiten, Verträge, Argo).
  • Trefferprozentsätze und Genauigkeit verstehen.
  • Mechwarrior-Fähigkeiten und -Klassen.
  • Leitfaden für Vertragsfeinde.
  • Mech-Kampfleitfaden.

Ändern der Startmechs

Um die Startmechs zu ändern, müssen Sie zum Steam-Ordner gehen:

…gemeinsameBATTLETECHBattleTech_DataStreamingAssetsdataitemCollections

Öffnen Sie die Dateien „itemCollection_Mechs_Starting_0 ” 1,2,3 und 4 mit Notepad oder ähnlichem und fügen Sie dort die gewünschten Mechs hinzu.

Liste der Mechs, die Sie im nahe gelegenen Ordner /Mechs erhalten können, Sie sollten dort Dinge wie „mechdef_urbanmech_UM-R90“ sehen, das müssen Sie in die Zeile einfügen.

Innerhalb der Datei sehen Sie Zeilen wie:

mechdef_wolverine_WVR-6K,Mech,1,2

Stellen Sie sicher, dass Ihre alle Kommas und keine Leerzeichen enthalten. 1,2 oder Zahlen bedeuten Spawnchance? Ich vermute. Ich behalte sie alle auf 1,1. Vergiss auch nicht das Wort „Mech“, füge es deiner Zeile hinzu.

Wenn Sie einen Fehler gemacht haben, wird ein neues Spiel endlos geladen. Kommen Sie zurück und überprüfen Sie, ob Sie ein Komma oder einen Rechtschreibfehler oder ähnliches vergessen haben.

Liste einiger Mechs

Licht

  • mechdef_locust_LCT-1M
  • mechdef_locust_LCT-1S
  • mechdef_locust_LCT-1V
  • mechdef_locust_LCT-1E
  • mechdef_locust_LCT-3V
  • mechdef_commando_COM-1B
  • mechdef_commando_COM-1C
  • mechdef_commando_COM-1D
  • mechdef_commando_COM-2D
  • mechdef_commando_COM-3A
  • mechdef_spider_SDR-5V
  • mechdef_spider_SDR-5D
  • mechdef_spider_SDR-5K
  • mechdef_urbanmech_UM-R60
  • mechdef_urbanmech_UM-R60C
  • mechdef_urbanmech_UM-R60L
  • mechdef_urbanmech_UM-R60X
  • mechdef_firestarter_FS9-H
  • mechdef_firestarter_FS9-A
  • mechdef_firestarter_FS9-K
  • mechdef_firestarter_FS9-M
  • mechdef_jenner_JR7-D
  • mechdef_jenner_JR7-A
  • mechdef_jenner_JR7-F
  • mechdef_panther_PNT-9R
  • mechdef_panther_PNT-8Z
  • mechdef_panther_PNT-9ALAG

Mittel

  • mechdef_blackjack_BJ-1
  • mechdef_blackjack_BJ-1DB
  • mechdef_blackjack_BJ-1DC
  • mechdef_blackjack_BJ-1X
  • mechdef_cicada_CDA-3C
  • mechdef_cicada_CDA-2B
  • mechdef_cicada_CDA-2A
  • mechdef_vindicator_VND-1R
  • mechdef_vindicator_VND-1AA
  • mechdef_vindicator_VND-1X

Schwer

  • mechdef_blackknight_BL-6-KNT
  • mechdef_cataphract_CTF-1X
  • mechdef_catapult_CPLT-C1
  • mechdef_catapult_CPLT-K2
  • mechdef_dragon_DRG-1N
  • mechdef_grasshopper_GHR-5H
  • mechdef_jagermech_JM6-A
  • mechdef_jagermech_JM6-S
  • mechdef_orion_ON1-K
  • mechdef_orion_ON1-V
  • mechdef_quickdraw_QKD-4G
  • mechdef_quickdraw_QKD-5A
  • mechdef_thunderbolt_TDR-5S
  • mechdef_thunderbolt_TDR-5SE
  • mechdef_thunderbolt_TDR-5SS

Angriff

  • mechdef_atlas_AS7-D
  • mechdef_awesome_AWS-8Q
  • mechdef_awesome_AWS-8T
  • mechdef_banshee_BNC-3E
  • mechdef_banshee_BNC-3M
  • mechdef_battlemaster_BLR-1G
  • mechdef_highlander_HGN-733
  • mechdef_highlander_HGN-733P
  • mechdef_kingcrab_KGC-0000
  • mechdef_stalker_STK-3F
  • mechdef_victor_VTR-9B
  • mechdef_victor_VTR-9S
  • mechdef_zeus_ZEU-6S


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