>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

GreedFall – Leitfaden zu Quests, Gegenständen und Monstern

Leitfaden zu verschiedenen Quests und möglichen Wegen, sie in GreedFall zu lösen. Ich werde auch versuchen zu zeigen, wo und wie man seltene Gegenstände und Monster erhält! Dieser Leitfaden wird eine Kombination aus schriftlichen und videobasierten Inhalten sein.

Andere GreedFall-Anleitungen:

  • Erste Schritte!
  • Leitfaden für Erfolge.
  • Verschwinden unter den Nauts – Komplettlösung.
  • Komplettlösung von A Cure for Melichor.
  • Alle Attribute mit Vorteilen.
  • Liste aller Klassen.

Ureinwohner-Quests

Die Schlacht der Roten Speere

Die Schlacht der Roten Speere ist die erste Mission für Siora und wird dazu beitragen, einen guten Ruf bei den Eingeborenen aufzubauen.

Nachdem Sie die Quest „Die Schlacht der Roten Speere“ abgeschlossen haben, empfehle ich, „Durchsuchen Sie die Ruinen“ auszuschalten, was ausgelöst wird, sobald Sie „Rote Speere“ abgeschlossen haben.

Durchsuche die Ruinen

Begleitquests

Dieser Abschnitt ist Begleitquests gewidmet!

Kurts Begleiter-Quests

Kurt schaltet eine weitere Begleitquest in New Serene namens Missing in Action frei. Du solltest diese Quest auslösen können, indem du mit Kurt sprichst, kurz nachdem du New Serene betreten und die Quest Coin Guard Merchandise abgeschlossen hast.

Vasco-Gefährten-Quests

Vascos erste Quest ist Ein Name für eine Familie, in der wir herausfinden, wer Vascos Geburtsfamilie ist!

Versteckte GreedFall-Gegenstände und verschlossene Kisten!

Dieser Abschnitt ist „versteckten“ oder besonderen Gegenständen gewidmet, die Sie aus verschlossenen Kisten oder versteckten Truhen erhalten können.

New Serene – Schlossknacken in verschlossenen Kisten Level 3 – Außerhalb der De Sardet-Residenz in New Serene

Ich habe ein wenig experimentiert und es scheint, dass die Startklasse (Magie, Krieger oder Technik) zu beeinflussen scheint, welche Spezialausrüstung Sie finden könnten! Beachten Sie auch, dass das Beginnen mit dem Talent zum Öffnen von Schlössern einen Einfluss zu haben scheint, wenn Sie Kurts Torsoteil ausrüsten, das Ihnen +1 zum Öffnen von Schlössern gibt!

Schauen Sie sich das Video und die Ausrüstung an, die ich gefunden habe, als ich einen Zauber-/Lockpicking-Charakter rollte (einige ziemlich coole Teile wurden gefunden)!



Die ersten beiden Gegenstände, die ich gefunden habe, erfordern Schlossknacken (Level 1). Wenn Ihnen also gefällt, was Sie sehen, stellen Sie sicher, dass Sie das Schlossknacktalent auswählen.

Alter Golgatha-Säbel

Beweglichkeit 1 erforderlich.

Der alte Golgatha-Säbel befindet sich in der Taverne im zweiten Stock im Raum (der ohne den Scharlatan im Hintergrund). Achte darauf, Schlösser zu knacken und Beweglichkeit zu erlernen, wenn du diesen Gegenstand verwenden möchtest!

Mönchsring

Erfordert mentale Kraft 1 zur Verwendung.

Der Ring des Mönchs befindet sich in der Truhe im Erdgeschoss des Gebäudes des Hafenmeisters unter dem Treppenhaus. Erfordert magische Fähigkeiten, also würfeln Sie Magie und öffnen Sie Schlösser, wenn Sie diesen Gegenstand früh verwenden möchten.

Hinweis:Er ist wesentlich besser als Ihr normaler Startring, der nur 88 magischen Schaden verursacht!

Zufällige Tipps und Tricks

5 wichtige Tipps für das frühe Spiel

  1. Benutze die Werkbank, um deine Ausrüstung zu verbessern und Werte wie Vitalität hinzuzufügen und den Rüstungs- und Waffenschaden zu verbessern (rüste deine Goldschmiedehandschuhe aus, die dir +1 Handwerkskunst geben).
  2. Trage das Torso-Set für die Fraktion/das Gebiet, das du erkundest (z. B. Coin Guard oder Native).
  3. Sieh dir den Ladebildschirm des reisenden Händlers an, um verbesserte Waffen zu kaufen.
  4. Sieh dir deine persönliche Truhe an, die Ausrüstung enthält, da Fraktionen Teile hinzufügen, wenn du bei dieser Fraktion an Ansehen gewinnst.
  5. Stellen Sie sicher, dass Sie in verschiedenen Städten und Gebieten nachsehen, um das Beutematerial aufzubewahren, da es nach einer gewissen Zeit wieder auftaucht.

Wie vertreibt man sich die Zeit oder löst einen Zeitraffer für Missionen aus, die eine Tageszeit oder Zeit im Spiel erfordern?

Gehen Sie zu Ihrem Wohnsitz in einer der Städte und gehen Sie die Treppe hinauf zu Ihrem Bett oder gehen Sie zu einem Lagerfeuer.

Monsterjagd!

Dieser Abschnitt ist den optionalen Bossen in GreedFall gewidmet!

Es gibt 5 optionale Bosse, die Sie für Ausrüstungssets, Waffen, XP und einfach nur allgemeinen Spaß antreten sollten.

  • Nadaig Vedemen – Magasvar in „Das Tal der großen Schlacht“.
  • Nadaig Frasamen – Wenshaganaw in den „Singenden Gewässern“.
  • Nadaig Glendemen – Wenshaganaw in den „Singenden Gewässern“.
  • Nadaig Glendemen – Glendgnamvar in „Die Küste der hohen Knochen“.
  • Nadaig Magamen – Glendvnamvar.
  • Nadaig Vedemen – Magasvar in „Das Tal der großen Schlacht“.

Nadaig bewacht die Leiche eines Münzwächters, der das Bruststück und die Handschuhe eines 5-teiligen Sets trägt. Wenn Sie diese Leiche plündern, erhalten Sie auch einen Schlüssel, der eine Truhe öffnet, die das Flamberge (ehrfürchtiges Schwert) und den Helm und die Stiefel des verbleibenden Sets enthält. Siehe die Bilder unten für die Teile und das Video oben für den Ort und Vorschläge zur Vorbereitung auf den Kampf gegen Nadaig!





Große Hekmit-Quests

Eine besondere Allianz

Nimm die Seltsame Allianz-Quest von Ullan im Dorf Vignamri an.

Angriffe auf Karawanen

Holen Sie sich Angriffe auf Karawanen vom Gouverneur von Hekmit. Er wird Sie anweisen, mit Kapitän Reinhild zu sprechen, der Sie an einen Händler verweisen wird, der einen Angriff überlebt hat. Nachdem Sie mit dem Händler gesprochen haben, begeben Sie sich in das größere Hekmit-Territorium und finden Sie den Ort des Angriffs. Spüre nach dem Überprüfen der Hinweise die Eingeborenen auf, die die Karawane angegriffen haben!

Hauptverzweigungsoptionen:Verlassen Sie die Eingeborenen, sobald Sie sie gefunden haben, oder greifen Sie sie an. Beide Entscheidungen haben Konsequenzen!

Größere neue Serene-Quests

Dieser Abschnitt ist den Quests in New Serene auf Teer Fradee gewidmet!

Coin Guard Merchandise (Teer Fradee)

Um die Coin Guard Merchandise-Quest für Kurt abzuschließen, musst du Teer Fradee erreichen.

Um die Quest Coin Guard Merchandise abzuschließen, laufen Sie zum Coin Guard-Gebäude und sprechen Sie mit Quartiermeister Manfred. Manfred ist verzweifelt, weil die Nauts die Ware in ihren Lagern festhalten. Um die Waren zu holen, müssen wir in das Lagerhaus der Nauts einbrechen und die Ware markieren, damit der Münzwächter sie später holen kann. An diesem Punkt haben Sie wahrscheinlich Vasco zu Ihrer Gruppe hinzugefügt, also ziehen Sie unbedingt die Naut-Uniform an (Seemannsmantel, den Sie in Serene/dem Kontinent entweder im Gebäude des Hafenmeisters oder im Gebäude von Flavia abholen).

Lauf hinüber zu den Lagerhäusern und spring über die Mauer und lauf in die Lagerhäuser, bis du die richtigen Kisten findest. Sobald Sie dies getan haben, klicken Sie erneut auf die Kiste, um sie zu markieren (Sie malen einen weißen Streifen darüber). Kehren Sie danach zu Manfred zurück, um die Suche nach XP, Gold und + Ruf mit dem Münzwächter abzuschließen!

Der Mann mit der Silbermünze

In dieser Folge sehen wir uns an, wie man Zeitraffer oder Zeit im Spiel verstreichen lässt. Die Quest beginnt mit Manfred, sobald Sie die Quest Coin Guard Merchandise abgeschlossen haben. Händler werden von bestimmten Münzwächtern terrorisiert und Manfred möchte, dass wir Nachforschungen anstellen!

Ein aufstrebender Kaufmann

Holen Sie die Quest „Aufstrebender Händler“ vom einheimischen Händler in New Serene gegenüber dem Schmied ab. Seine Waren werden immer wieder von der Münzwache beschlagnahmt, weil er kein Patent hat, um Waren in New Serene zu verkaufen.

Der Kontinent (heiter) – Quests

Dieser Abschnitt ist Missionen gewidmet, die im Startgebiet auf dem Kontinent in Serene zu finden sind.

Die erste Hauptquest ist Finde den Scharlatan.

Finde den Scharlatan

Holen Sie diese Quest von Botschafter Sahin von der Bridge Alliance ab. Sie werden diese Quest automatisch annehmen, indem Sie mit Sahin sprechen. Er macht sich Sorgen um einen „Scharlatan“, der gefälschte Tränke feilbietet.

Sahin befindet sich in der Botschaft der Bridget Alliance. Wenn Sie mit ihm sprechen, wird automatisch die Scharlatan-Quest ausgelöst.

Gehen Sie aus der Tür geradeaus über die Brücke und hängen Sie links und dann noch einmal links, um die Zwischensequenz auszulösen. Nachdem Sie den Dialog durchlaufen haben, gehen Sie zurück zu einem schwarzen Tor (rechts, wenn Sie auf den Kiosk des Scharlatans blicken, und unten links). Du wirst 3 Feinden begegnen, kurze Arbeit machen und die Truhe im Rücken aufheben (kein Schlossknacken erforderlich).

Heben Sie von dort aus die drei Gegenstände auf und gehen Sie zurück, um dem Scharlatan zu begegnen. Er wird irgendwann weglaufen, wenn du den Dialog beendet hast.

Sie finden ihn im zweiten Stock der Taverne. Von dort aus haben Sie die Wahl.

  • 1) Verhafte ihn – um die Quest abzuschließen, kehre zu Sahin zurück und melde ihm den Aufenthaltsort des Scharlatans, um etwas Gold und 1.000 EP zu erhalten.
  • 2) Hilf dem Scharlatan bei der Flucht – das gibt dir mehr Verzweigungsmöglichkeiten!
  • 2a) Überzeugen Sie den Mob, ihn gehen zu lassen, indem Sie ihn mit Tränken bestechen (Sie benötigen 5 Heiltränke, die schwer zu bekommen sind), ihn bedrohen (könnte in einem Massaker enden) oder indem Sie Option 2b ausprobieren.
  • li>

  • 2b) Gehe in das Hinterzimmer und sieh dir die Hintereingangstür an. Sie müssen entweder den Wirtshausbesitzer bestechen, um es zu öffnen (50 Gold – jeesh, das ist teuer) oder Sie können einen Lagerraumschlüssel im zweiten Stock finden (er befindet sich an der Wand neben der Treppe). Der Lagerraumschlüssel öffnet den Lagerraum, der sich neben der verschlossenen Hintertür befindet. Dort finden Sie eine Truhe mit dem Schlüssel zur Hintertür. Öffne die Hintertür und kehre dann zum Scharlatan zurück.

Sie müssen den Scharlatan eskortieren und 3-5 Feinde ausschalten, wenn Sie zurückgehen. Von dort aus müssen Sie Sahin Bericht erstatten, wo Sie die Bridge Alliance mit ihrem weniger als skrupellosen Verhalten konfrontieren oder es schleifen lassen können (Sie haben die Wahl ...)

Münzwächter-Merchandise

Diese Mission erhältst du automatisch von Kurt, deinem ersten Begleiter auf deiner Reise. Kurt wird damit beauftragt, Coin Guard-Vorräte zu besorgen, aber ein Händler verlangt von ihm doppelte Bezahlung!

Gehen Sie zunächst zum Händler und hören Sie, wie sein Chef die Probleme verursacht. Abhängig von Ihren Starttalenten haben Sie einige Möglichkeiten. Wenn Sie Charisma haben, können Sie ihn davon überzeugen, ansonsten Intuition zu verwenden, um ihn zu bestechen. Sobald Sie ihn dazu gebracht haben, die Waren zu liefern, gehen Sie zum Quartiermeister der Münzwache, der Ihnen sagt, dass Sie die Waren irgendwie auf Ihr Schiff bringen müssen. Leider ist Kapitän Vasco nicht bereit, die Waren zu „schmuggeln“, also müssen wir uns in die Unterkünfte des Hafenmeisters schleichen und die Waren der Münzwächter in die Hauptbücher aufnehmen.

Von dort müssen wir die Wachen davon überzeugen, zu gehen, damit wir die Waren in das Lager schmuggeln können, um sie dann auf das Schiff zu verladen. Hier haben Sie einige Möglichkeiten. Sie können die Wachen vergiften, indem Sie ein Getränk herstellen (Brandy und Schlaftrank erforderlich und können beim Händler gekauft werden) oder Sie können den passenden einheitlichen „Seemannsmantel“ anziehen, den Sie aus einer der Truhen plündern können (kein Öffnen von Schlössern erforderlich). im Gebäude des Hafenmeisters.

Sobald Sie sie überzeugt haben, zu gehen, gehen Sie zu den Trägern, um ihnen zu sagen, dass sie die Waren hineinbringen sollen. Der Rest der Quest findet in New Serene statt … Fortsetzung folgt …

Verschwinden unter den Nauten

Diese Quest erhält man automatisch, wenn man mit Captain Vasco spricht. Einer seiner Schiffsjungen ist nicht zum Dienst erschienen und es wird ein schlechtes Spiel vermutet!

Wir erfahren von Vasco, dass Flavia und Lauro die beiden besten Freunde der Nauts sind. Das Gespräch mit Flavia enthüllt, dass Lauro glaubt, er habe gesehen, wie die Naut von einer Gruppe von Männern entführt wurde! Ein Gespräch mit Lauro enthüllt, dass er gesehen hat, wie der Schiffsjunge entführt wurde, und glaubt, dass es einen weiteren Zeugen gab.

Gehen Sie zur Taverne und sprechen Sie mit dem Wirt der Taverne, der Sie auf einen Stammgast hinweist. Im Gespräch mit dem Mann (an der Wand stehend) erzählt der Mann Ihnen, dass ein Kaufmann Fontaine den Jungen mitgenommen hat!

Gehen Sie zu den Fontaines, um mit Mrs. Fontaine zu sprechen, die verrät, dass der Kabinenjunge ihr Sohn ist und von Nauts entführt wurde. Als wir Vasco und unseren vertrauenswürdigen Berater konfrontierten, wurde bestätigt, dass es gängige Praxis ist, Kinder im Rahmen von Verträgen an die Nauts zu verkaufen, und dass es für uns wichtig ist, die Naut zurückzubekommen!

Die Rückkehr zu den Fontaines enthüllt einen Brief über ein Lagerhaus. Gehen Sie zum Lagerhaus, wo Sie zwei Möglichkeiten haben – gehen Sie um die Rückseite herum (töten Sie 2 Wachen) und öffnen Sie entweder ein Schloss, sprengen Sie eine Wand (Wissenschaft oder Alchemie) oder gehen Sie durch die Vorderseite und konfrontieren Sie Fontaine und seine Männer. Wenn Sie Fontaine konfrontieren, können Sie Charisma (falls Sie es haben) verwenden, um ihn davon zu überzeugen, dass es falsch war, den Jungen zu nehmen, selbst wenn es sein Sohn ist, und er sollte ihn entscheiden lassen, was er tun möchte. Wenn Sie kein Charisma haben, müssen Sie jeden bedrohen und möglicherweise bekämpfen und töten, um den Gefängniszellenschlüssel zu erhalten.

Sprechen Sie mit dem Schiffsjungen, der zu seinem Schiff zurückkehren möchte, und melden Sie sich dann bei Vasco. Sie erhalten 1.000 EP bei Abschluss und +3 Ruf.

Ketzerjagd

Heretic Hunt wird vom Theleme-Botschafter abgeholt.

Die große Abreise

Bevor wir nach Teer Fradee aufbrechen, müssen wir unseren Freund Constatin finden, der als nächster Gouverneur von New Serene (der in Teer Fradee erbauten Stadt) bestimmt ist. Die Quest erfordert außerdem, dass du die Brückenallianz und die Theleme-Fraktionen über unsere Reise nach Teer Fradee informierst.

In Teil 1 konzentrieren wir uns auf die Befreiung von Constatin.

In Teil 2 konzentrieren wir uns darauf, wie man die unbekannte Kreatur besiegt. Obwohl alle verschiedenen Spielstile verwendet werden können, empfehle ich, mehrere Tränke zu kaufen, Munition aufzufüllen und deine beste Ausrüstung auszurüsten!


Spielanleitungen