The Legend of Zelda:Link’s Awakening Guides:
- Fishing Pond Guide (Tipps und Belohnungen für Minispiele).
- So erhalten Sie die Ocarina und alle Songs.
- Leitfaden zur Handelssequenz.
Durchgang zum Key Cavern Dungeon
Tipp:Bereiten Sie sich mit Bomben vor Besorgen Sie sich Bomben, bevor Sie sich in die Key Cavern begeben! Du kannst Bomben im Laden in Mabe Village kaufen.
Nachdem er Richards fünf goldene Blätter von Schloss Kanalet gesammelt hatte, verdiente sich Link den Schleimschlüssel und machte sich auf den Weg zur Schlüsselhöhle.
Kleiner Schlüssel 1 – Schlüsselhöhle
Im ersten Raum besiegte Link prompt die Feinde, die ihn erwarteten. Eine Truhe fiel zu Boden. Darin fand Link den ersten kleinen Schlüssel.
Unfähig, den linken Pfad zu durchlaufen, ging Link weiter den rechten Pfad entlang.
Tipp:Komm mit den Pegasus-Stiefeln zurück Wenn du die Pegasus-Stiefel hast, kannst du das Hindernis hier auf dem linken Weg passieren.
Im nächsten Raum wurde Link sofort von Schleimen angegriffen. Ohne wohin er gehen sollte, besiegte er sie, schloss die Türen auf – und ließ eine Truhe erscheinen. Allerdings öffnete Link die Truhe nicht – er konnte nur erkennen, dass sich darin ein Feind befand.
Tipp:Öffnen Sie nicht die Truhe im zweiten Raum Die Truhe im zweiten Raum, die durch das Besiegen von Schleimen erscheint, enthält nur einen Feind. Nicht öffnen!
Schließlich schaffte Link es zu einer Sackgasse mit einem Treppenhaus, das nach unten führte.
Welche Tür in Key Cavern zu öffnen ist
Tipp:Türen 3 und 4 NICHT öffnen Diese Türen führen zu nichts Wichtigem. Ignorieren Sie sie, INSBESONDERE Tür vier, die ein Raum mühsamer Qualen und Elends ist, wenn Sie den Bogen noch nicht haben.
Link stieg in einen Raum mit vier verschlossenen Türen hinab. Unentschlossen entschied er sich, sie im Uhrzeigersinn zu öffnen – eine kluge Entscheidung, wie er später feststellen sollte.
Kleiner Schlüssel 2 – Hinter Tür 1
Hinter der ersten Tür besiegte Link die Feinde dort. Nachdem er den heruntergefallenen kleinen Schlüssel aufgehoben hatte, drückte Link auf den Schalter, sodass er orange wurde, und ging dann nach links.
Holen Sie sich den Steinschnabel in der Schlüsselhöhle
Link erinnerte sich an die farbigen Blöcke auf dem Boden über ihm und stieg die Treppe hinauf, um seinen Weg zu einer nicht versperrten Truhe zu finden! Er öffnete die Truhe und fand den Steinschnabel.
Holen Sie sich die Schlüsselhöhlenkarte
Oben bleibend, ging Link zurück in den zweiten Raum – den mit der falschen Schatztruhe. Er ging von hier aus in den Raum rechts und fand seinen Weg frei! Link öffnete die Truhe und fand die Karte.
Mit neuen Gegenständen in der Hand ging Link wieder nach unten in den Raum mit mehreren verschlossenen Türen und ging durch Tür 2, die auf der rechten Seite.
Mit einem kleinen Schlüssel in der Hand entschied sich Link, die Türen 3 und 4 zu überspringen. Wenn er sie öffnete, musste er ihre Prüfungen abschließen, nur um einen Ersatzschlüssel zu erhalten.
Tipp:Tür 3
Mit dem einzigen kleinen Schlüssel zum Öffnen dieser Tür musst du die Feinde hier besiegen, um einen weiteren zu bekommen, der tiefer in den Dungeon vordringt. Wirf den Topf auf das teleportierende Monster, damit ein Schlüssel fällt, und schnapp ihn dir, bevor er in die Grube fällt.
Tipp:Tür 4
Der Raum hinter Tür 4 ist, wie Tür 3, völlig unnötig, und es ist eine große Qual, daran vorbeizukommen, wenn Sie den Bogen nicht bereits haben. Nachdem Sie einen kleinen Schlüssel verwendet haben, um hineinzukommen, müssen Sie die teleportierenden Feinde hier besiegen, um einen weiteren zu erhalten. Wenn Sie keine Langstreckenwaffe haben, müssen Sie die Muster des Feindes beachten. Lassen Sie eine Bombe an einem der Teleportationspunkte und rennen Sie schnell zum Feind, damit er sich dorthin teleportiert, wo sich die Bombe befindet, damit er Schaden davon nimmt. Du musst jeden mit zwei Bomben treffen, um sie zu besiegen!
Zum Schlüsselkavernen-Mini-Boss:Dodongo-Schlangen
Von Tür 2 aus fand sich Link in einem Raum mit Förderbändern wieder. Er ignorierte den einzigen Feind hier und ging die Treppe hinauf.
In diesem Raum besiegte Link jeden Feind, öffnete die verschlossenen Türen, zerbrach jedes Glas und fand einige nützliche Bomben.
Tipp:Hol dir Bomben!
Stellen Sie sicher, dass Sie mindestens 10 Bomben haben, bevor Sie den nächsten Raum betreten, um sicher zu gehen. Du musst 6 davon erfolgreich landen, um den Mini-Boss zu besiegen!
Link ging dann zur linken Seite des Raums und nahm die nun offene Tür nach Norden. Hier hat er zwei Dodongo-Schlangen gefunden!
Key Cavern Mini Boss:Dodongo-Schlangen
Die Dodongo-Schlangen nahmen keinen Schaden von Links Schwert, also beobachtete Link sie einen Moment lang geschickt. Sie öffneten ihre Münder bei jeder Bewegung! Mit Bomben in der Hand legte Link eine in den Weg einer Schlange – und sie explodierte in ihnen und richtete Schaden an.
Key Cavern Mini-Boss-Dodongo-Schlangen-Tipps
- Mach dir nicht die Mühe, die Dodongo-Schlangen mit einem Schwert zu verletzen.
- Platziere eine Bombe direkt vor ihrem Weg – sie wird sie verschlucken!
- Zielen Sie als Nächstes auf den zweiten. Nachdem sie eine Bombe verschluckt haben, sind sie für einige Augenblicke unverwundbar.
- Sie können sagen, dass sie unverwundbar sind, wenn ihr Mund geschlossen bleibt! Warte, bis sie wieder anfangen, sie zu öffnen.
Nachdem er die Dodongo-Schlangen besiegt hatte, ging Link durch die rechte Tür.
Key Cavern – Wie man die Pegasus-Stiefel bekommt
Nachdem Link den Mini-Boss von Key Cavern, die Dodongo-Schlangen, besiegt hatte, konnte er den Raum rechts betreten.
Dort hat Link den Block unten links nach links geschoben und den Block darüber nach oben.
Dies öffnete den Weg zur Schatzkiste, die die Pegasus-Stiefel enthielt!
Tipp:Verwendung von Pegasus-Stiefeln
Die Pegasus-Stiefel sind immer für Link ausgerüstet, jetzt wo du sie hast! Halten Sie L oder ZL gedrückt, um aufzuladen, und rennen Sie mit gezogenem Schwert geradeaus. Dies wird den Feinden und Hindernissen vor Ihnen viel Schaden zufügen. Mit den Pegasus-Stiefeln kannst du die teleportierenden Feinde jetzt mühelos ausschalten und die Okarina aus dem Traumschrein holen.
Da er nirgendwo mehr hin konnte, benutzte Link seine neu entdeckten Pegasus-Stiefel, um gegen die Hindernisse auf der Südseite des Raums zu stürmen. Dann war er in der Lage, den Block aus dem Weg zu räumen und zu entkommen!
Schlüsselhöhle – Kleiner Schlüssel 5
Bei den Pegasus-Stiefeln dachte Link an einige zuvor unpassierbare Hindernisse von früher im Dungeon. Er ging zurück in den Raum der Dodongo-Schlangen und benutzte das dortige Portal, um sich zurück in den ersten Raum der Schlüsselhöhle zu teleportieren.
Von hier aus nahm er die rechte Tür. Er stürmte (mit L!) und war in der Lage, den schwerkraftverändernden lila Feind auf der anderen Seite des Raums aufzuspießen. Nachdem er es aus dem Weg geräumt hatte, öffnete er die Truhe, um den fünften kleinen Schlüssel zu finden.
Schlüsselhöhle – 300-Rupien-Truhe
Link ging weiter zum zweiten Raum, den er in Key Cavern betrat, dem mit zwei Gängen. Mit den Pegasus-Stiefeln konnte er nun die Hindernisse im linken Gang niederpflügen.
Auf dem zweiten Bildschirm des Flurs tötete Link den roten Schleim und machte sich dann auf den Weg zu dem Raum mit den beiden skelettartigen Feinden, den Stalfos. Er besiegte sie – und eine Truhe erschien! Darin fand er eine Goldrupie im Wert von 300!
Tipp:Warum ist diese Truhe aufgetaucht?
Ein kleines Problem mit dem ursprünglichen Link’s Awakening, Truhen tauchten oft auf, nachdem alle Feinde auf dem „Bildschirm“ besiegt worden waren. Da der Schleim und die Skelette hier den „Bildschirm“ teilen, obwohl sie durch eine Wand getrennt sind, ist es der Auslöser, sie alle zu besiegen!
Schlüsselhöhle – Albtraumschlüssel
Link zurück zum großen Raum mit den zwei Blöcken mit Schlüssellöchern. Von dort ging er nach Nordosten, wo er eine schnabellose Eulenstatue fand. Als er den Steinschnabel an der Statue benutzte, erhielt er einen Hinweis und sah dann sorgfältig zu Boden.
Es sah aus wie ein Pfeil! Er ging zur Pfeilspitze und platzierte dort eine Bombe. Dies enthüllte eine geheime Öffnung, durch die er ging.
Link hat hier die Feinde besiegt, dann eine weitere Bombe an der rissigen Wand platziert und damit genug Platz für einen epischen Sprung geschaffen.
Tipp:Kombination aus Rocs Feder und Pegasusstiefeln
Rüste die Feder des Rocs aus! Zusammen mit den Pegasus-Stiefeln kannst du über große Entfernungen springen!
Link ging ein Stück zurück in die Öffnung, aktivierte seine Pegasus-Stiefel und benutzte dann die Roc-Feder, um die lange Lücke vor ihm zu schließen.
Auf dem Weg vor ihm benutzte Link die gleiche Technik, um eine weitere Lücke zur Schatztruhe zu schließen, wo er den Albtraumschlüssel fand!
Schlüsselhöhle – Kleiner Schlüssel 6
Link hüpfte furchtlos von der Kante nach links und ging weiter nach Norden in den Kerker. Im Nebenraum begegnete er Bomben, die sich bewegten. Nachdem sie sie getroffen hatten, erschien ein Countdown auf ihrem „Gesicht“, und als er Null erreichte, explodierte er.
Link rannte einfach vor den Bomben davon, nachdem er sie getroffen hatte, und ging weiter in den nächsten Raum, nachdem er sie besiegt hatte. Er traf hier auf mehr, warf die Töpfe aber geschickt auf die Bomben, um sie schnell zu besiegen.
Er hob den sechsten kleinen Schlüssel auf, der heruntergefallen war, und ging dann zurück zur Tür links vom Raum der Dodongo-Schlangen.
Schlüsselhöhle – Kleiner Schlüssel 7
Durch die Tür links vom Raum der Dodongo-Schlangen fand sich Link wieder einmal von Feinden umringt. Mit den Pegasus-Stiefeln war er zumindest jetzt in der Lage, die teleportierenden Plagegeister leicht zu besiegen, indem er in sie hineinstürmte.
Als er sie alle besiegte, erschien der siebte kleine Schlüssel! Link fuhr weiter nach Süden und schob einen Block aus dem Weg.
Schlüsselhöhle – Truhe mit 50 Rubinen
Mit dem siebten kleinen Schlüssel in der Hand reiste Link nach Norden und stellte sicher, dass er jeden Feind im nächsten Raum besiegte. Als er das tat, erschien eine Truhe hoch oben auf einem Pfad! Link ging weiter nach Norden und ging dann die Treppe zum Weg hinauf. Da er wusste, dass die Truhe südlich von ihm war, ging er zuerst dorthin, um 50 Rupien einzusammeln.
Zum Bossraum der Schlüsselhöhle
Mit vielen kleinen Schlüsseln in seinem Besitz näherte sich Link dem ungeraden Block und schloss ihn auf. Er benutzte alle Schlüssel, die er brauchte, um zum Treppenhaus zu gelangen, was er eifrig entgegennahm.
Unten angekommen, sah Link einen seltsamen, wütenden roten Block, der ihm den Weg versperrte. Um durchzukommen, benutzte er die Pegasus-Stiefel, um die Kreatur zu erschrecken, sodass sie nach unten fiel.
Link kletterte auf die andere Seite des Raums und stieg die Leiter am anderen Ende zum nächsten Raum hinauf. Dort erledigte er die Feinde und Hindernisse mit den Pegasus-Stiefeln schnell und stellte sicher, dass er die schwebenden Herzen mit Rocs Feder schnappte.
Im letzten und letzten Raum waren das einzige, was Link ansprach, ein paar Fledermäuse. Er schlug sie weg und ging zur Nightmare Door.
Der achte und letzte Schlüssel
Wenn du hier die Keese (Fledermäuse) besiegst, erhältst du den achten und letzten kleinen Schlüssel. Wenn Sie sich jedoch an diese Anleitung gehalten haben, sollten Sie sie nicht benötigen!
Key Cavern Boss:Schleimauge
Im letzten und letzten Raum von Key Cavern begegnete Link einem monströsen, metallischen Schleim mit einem riesigen Auge.
Das Berühren von Slime Eyes Körper tat Link weh, also manövrierte er vorsichtig darum herum. Er stellte bald fest, dass das Aufschlitzen des Augapfels des Schleims ihm weh tat, und als er ihn traf, begann er sich in zwei Teile zu teilen!
Als Schleimauge sich trennte, wechselte Link zwischen den beiden hervortretenden Augen und traf eines nach dem anderen, bis die beiden Seiten kurz davor standen, sich vollständig zu trennen.
Mit den Pegasus-Stiefeln stürmte Link in den kleinen Schleimsplitter, der die beiden Teile verband und sie trennte.
Nun hatte Link leider mit zwei Schleimen zu kämpfen. Beide sprangen in die Luft, so hoch, dass Link sie kaum sehen konnte. Glücklicherweise erlaubten die Schatten, die sie warfen, Link, sie im Auge zu behalten. Er rannte aus den Schatten und sprang mit der Roc’s Feather, als sie landeten, um den Erschütterungen auszuweichen. Nachdem er ihre Augen ein paar Mal angegriffen hatte, fällte Link die üblen Schleime.
Schleimaugen-Boss-Tipps
- Wenn sich das einzelne Auge in zwei aufteilt, bleiben Sie an den äußeren Rändern des Auges, das Sie angreifen.
- Wenn Sie beispielsweise das rechte Auge angreifen, bleiben Sie am rechten Rand, um Ihre Angriffe leichter zu landen.
- Sobald du siehst, dass der Schleim, der die beiden Teile verbindet, sehr dünn wird, benutze die Pegasus-Stiefel, um hineinzustürmen.
- Wenn Sie dies zu lange tun möchten, beginnt sich das Schleimauge neu zu bilden.
- Behalte die Schatten genau im Auge, wenn sie zu springen beginnen. Je größer die Schatten sind, desto näher kommen sie dem Boden.
- Versuchen Sie, sich auf einen Schleim zu konzentrieren, damit Sie Ihre Angreifer so schnell wie möglich auf einen beschränken können.
Hol dir die Seelilienglocke
Nachdem er Schleimauge besiegt hatte, wagte sich Link als Vierter vor und holte sich seinen letzten Preis aus der Schlüsselhöhle:die Seelilienglocke, eines der acht Instrumente der Sirenen.
Als Link aus dem Kerker auftauchte, wusste er instinktiv, wo das nächste Instrument versteckt war – hinter dem Wasserfall. Aber die Eule hat ihm gezeigt, wohin er eigentlich als nächstes gehen muss – in die Yarna-Wüste.