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GreedFall – Leistungsleitfaden

Anleitung zum Erreichen von 100 % Erfolgen.

Andere GreedFall-Anleitungen:

  • Erste Schritte.
  • Quest-, Item- und Monster-Leitfaden.
  • Verschwinden unter den Nauts – Komplettlösung.
  • Komplettlösung von A Cure for Melichor.
  • Alle Attribute mit Vorteilen.
  • Liste aller Klassen.

Übersicht

Dieser Leitfaden bietet einen kohärenten Überblick über alle erfolgsbezogenen Liebesromane, Enden und Fähigkeiten.

Erster Durchlauf

Dieser Spieldurchgang konzentriert sich auf Erkundungen, Romanzen und Nebenquests.

  • Spiele einfach oder normal.
  • Wählen Sie eine weibliche Protagonistin.
  • Sei freundlich zu allen Fraktionen und zu deinen Gefährten.
  • Schließen Sie immer sekundäre Quests ab, bevor Sie mit der Hauptgeschichte fortfahren.
  • Putsch verhindern.
  • Romanze Vasco, Kurt und Síora.
  • Speichern Sie das Spiel, bevor Sie den nächsten hohen König wählen (Startpunkt für alle Endspiele).

Dienen Sie, um zu überzeugen

  • Schließe 20 sekundäre Quests ab

Siehe diese Abschnitte:

  • Geschichte
  • Fähigkeiten
  • Romanzen
  • Missables
  • Endungen

Zweiter Durchlauf

  • Spielen Sie extrem.
  • Wählen Sie einen männlichen Protagonisten.
  • Sei nett zu Aphra.
  • Speichere das Spiel und hilf beiden Städten, nachdem Kurt während des Putsches gestorben ist.
  • Romanze Aphra.

Sie müssen das gesamte Spiel auf extreme Weise beenden, ohne den Schwierigkeitsgrad zu irgendeinem Zeitpunkt zu ändern!

Eine Leidenschaft für Extreme

  • Schließe das Spiel im Extremmodus ab

Geschichte

Ein Einblick in alle Story-bezogenen Errungenschaften, wichtige Entscheidungen und Points of no Return.

Ruhe verlassen

Sie können nicht nach Serene zurückkehren, nachdem Sie zur Insel Teer Fradee gesegelt sind. Das vorherige Abschließen aller Nebenquests verbessert deinen Ruf und deine Beziehung zu Kurt.

Alle Segel gesetzt!

  • Du hast endlich den Weg zu Teer Fradee eingeschlagen.

Unverzichtbar

Die Geheimnisse des Prinzen

  • Du hast das Geheimnis der Kongregation und deine Herkunft entdeckt.

Der Staatsstreich

Quest:Das Geheimnis des Prinzen

Nebenquest:Sprich mit Constantin über deine Entdeckung

Wenn deine Beziehung zu Kurt gut oder freundschaftlich ist, kannst du die Wachen an einem Putschversuch hindern.

Verpasster Putsch

  • Du hast die Münzwache an einem Putschversuch gehindert.

Andernfalls wird Kurt zum Putsch beitragen und schließlich im Thronsaal sterben. Wenn Sie dieses Ergebnis erleben, verlieren Sie die Möglichkeit, mit ihm auszugehen, und Sie müssen sich zwischen dem Schicksal zweier Städte und ihrer Fraktionen entscheiden.

Verrat im Blut

  • Du musstest den Freund töten, der dich verraten hat.

Im Namen der Erleuchteten

  • Du hast beschlossen, Thélème vor dem Putsch der Garde zu retten

Eine bewahrte Allianz

  • Du hast dich entschieden, die Allianz vor dem Coup der Wache zu retten

Unverzichtbar

Wasserdicht

  • Du hast Glendans Test bestanden

Außerhalb des Steingefängnisses

  • Du hast Constantin aus den Klauen von Vinbarr befreit

Krone der Hochkönige

Quest:Ein neuer Hochkönig

Nebenquest:Finde die legendäre Krone der Hochkönige

Derdre wird Sie konfrontieren und die Krone fordern. Lehnen Sie ab und wählen Sie später Ihren bevorzugten Anwärter aus.

Spiel beeinflussen

  • Du hast die Wahl beeinflusst, um deinen Favoriten zum Hochkönig zu machen.

Unverzichtbar

En on míl frichtimen

  • Du hast den Schrein betreten und mit En on míl frichtimen gesprochen

Etwas ist faul

  • Du hast Constantins Taten entdeckt

Heiligtum

Quest:Sammeln Sie Ihre Gefährten, bevor Sie zum Heiligtum gehen

Dies ist der letzte Punkt ohne Wiederkehr. Stellen Sie sicher, dass Sie alle anderen Quests abgeschlossen haben – falls erforderlich – bevor Sie Ihre Gefährten treffen. Alle Endungen finden Sie im nächsten Abschnitt.

Endungen

Es gibt fünf verschiedene Enden, die vom Hochkönig, der Allianz und der endgültigen Entscheidung abhängen.

Endgültige Entscheidung

Quest:Angriff auf das Herz

Nachdem du Nádaig Baró besiegt hast, kannst du wählen, ob du Constantin beitreten oder ihn töten möchtest.

Neue Götter

  • Du bist neben Constantin zu einer der neuen Gottheiten der Insel geworden.

Constantin töten – Ende Nr. 1

Wählen Sie entweder Duncas oder Ullan als nächsten Hochkönig, bilden Sie erfolgreich ein Bündnis und haben Sie ein hohes Maß an Beziehung zu allen Gefährten.

Hinweis: Die Schwellenwerte für die Beziehungsebenen sind nicht klar. Selbst eine freundschaftliche Beziehung zu allen Gefährten garantiert nicht das beste Ende.

Eine bessere Welt

  • Du hast es geschafft, alle Fraktionen zu versöhnen und das Gleichgewicht wiederherzustellen

Constantin töten – Ende Nr. 2

Wählen Sie Duncas als nächsten hohen König. Es scheitert, eine Allianz zu bilden.

Ein großer Schritt in Richtung Frieden

  • Du hast dich für Balance entschieden, aber du vermisst einige deiner Verbündeten

Constantin töten – Ende Nr. 3

Wählen Sie Ullan als nächsten Hochkönig. Es scheitert, eine Allianz zu bilden.

Insel zu verkaufen

  • Du hast die alte Welt auf Kosten deiner Wurzeln bevorzugt

Constantin töten – Ende Nr. 4

Wähle Derdre als nächsten Hochkönig.

Zurück zu den Wurzeln

  • Du hast beschlossen, den alten Kontinent seinem traurigen Schicksal zu überlassen

Beitritt zu Constantin – Ende Nr. 5

Der Beitritt zu Constantin löst immer das schlechte Ende aus.

Neue Götter

  • Du bist neben Constantin zu einer der neuen Gottheiten der Insel geworden

Fähigkeiten, Eigenschaften und Talente

Alle Fähigkeiten einer Klasse freizuschalten ist nicht schwer. Sie erreichen Level ~35 vor dem Ende des Spiels und erhalten ~35/29 Punkte. Darüber hinaus gibt es mehrere versteckte Schreine, die über die ganze Welt verstreut sind und die Ihre Gesamtpunktzahl jeweils um eine Einheit erhöhen.

Speichern Sie einfach Ihr Spiel, verwenden Sie einen Speicherkristall und setzen Sie alle Punkte zurück. Füllen Sie einen beliebigen Klassenbaum, laden Sie Ihren Spielstand und fahren Sie mit einem anderen fort. Auf die gleiche Weise kannst du jeden Attribut- und Talentzweig füllen, sobald du fünf bzw. drei Punkte erreicht hast.

Auf den Spuren der Meister

  • Schalte eine neue Fertigkeit frei

Die Kunst des Krieges

  • Schalte alle Kriegerfähigkeiten frei

Unvergleichliche Technik

  • Schalten Sie alle technischen Fähigkeiten frei

Magische Perfektion

  • Schalte alle magischen Fähigkeiten frei

Auf dem Weg zur Macht

  • Vergeben Sie einen neuen Attributpunkt

Auf der Suche nach Perfektion

  • Schalte die 5 Stufen eines Attributs frei

Voller Talent

  • Vergeben Sie einen neuen Talentpunkt

Expertise

  • Schalte die 3 Stufen eines Talents frei

Fähigkeiten, Attribute und Talente nutzen

Die handwerklichen und wissenschaftlichen Talente können an Werkbänken eingesetzt werden, die an Lagerfeuern, in Städten und in Ihren Wohnhäusern zu finden sind. Modifiziere 10 Waffen oder Kleidung und braue 10 alchemistische Getränke.

Handwerker

  • Stelle 10 Ausrüstungsverbesserungen her

Alchemist

  • Stelle 10 alchemistische Elemente her

Konsumiere insgesamt 50 Tränke. Du kannst dein Spiel speichern, ungefähr 50 Tränke brauen und sie alle auf einmal trinken.

Noch ein Schluck?

  • Benutze 50 Tränke

Nutze dein Schlossknacktalent, um verschlossene Truhen und Türen zu öffnen. Das Finden von 20 Schlössern erfordert einige Erkundungen und Sie sollten nach Möglichkeit auf die Verwendung von Schlüsseln verzichten.

Katzen-Einbrecher

  • Knacke 20 Schlösser

Beziehungen und Ruf

Mehrere Errungenschaften sind an Ihre Beziehung zu Ihren Gefährten und deren Fraktionen gebunden.

Beziehungen

Du hast fünf Gefährten:Vasco, Kurt, Síora, Aphra und Petrus. Es ist nicht notwendig, mit allen gleichzeitig eine freundschaftliche Beziehung aufzubauen. Um sie alle in einem Durchgang erreichen zu können, musst du den Putsch mit Kurt verhindern!

In Bezug auf Ihre Talente ist es empfehlenswert, sich auf Charisma und Intuition zu konzentrieren, um blutige Konfrontationen zu vermeiden. Beachten Sie, dass die Durchsetzung Ihres Willens mit Geld niemandem schaden wird.

So erhöhen Sie ihr Niveau:

Zunächst sollten Sie sich auf das Abschließen von Begleitquests konzentrieren:Folgen Sie ihnen, sobald sie erscheinen, und ignorieren Sie die Hauptgeschichte. Zweitens sollten Sie während oder nach Abschluss einer seiner Quests mit Ihrem Begleiter sprechen – Sie können bestimmte Fragen/Antworten auswählen und einige davon erhöhen das Level noch mehr. Um den Erfolg zu garantieren, wird dringend empfohlen, das Spiel regelmäßig zu speichern.

Manchmal haben Quests optionale Unterquests, die sich auch auf den Gefährten auswirken können. Wenn Sie einen verpassen und eine negative Punktzahl erhalten, laden Sie einen vorherigen Spielstand und wiederholen Sie die Quest. Außerdem solltest du auf deinen zweiten Begleiter achten – er oder sie mag deine Handlungen vielleicht nicht – lade neu und wähle einen anderen, wenn du eine abnehmende Beziehung bemerkst.

Vollständige Liste der Begleitquests:

  • Vasco – Ein Name für eine Familie
  • Vasco – Familientreffen
  • Vasco – Für immer ein Naut

  • Kurt – Vermisst in Aktion
  • Kurt – Unter den Geistern
  • Kurt – Rechnungen begleichen

  • Síora – Finde Königin Bládnid
  • Síora – In Stein gemeißelte Versprechen
  • Síora – Der Abschied der Königin

  • Aphra – Wissen der Inselbewohner
  • Aphra – Die Höhle des Wissens
  • Aphra – Das verbindende Ritual

  • Petrus – Die Laster der Kardinalmutter
  • Petrus – Gefährliche Wetten
  • Petrus – Die Sünden des Vaters Petrus

Freundschaft vor allem

  • Schließe alle Gefährten-Quests ab

Nach einem leicht fortgeschrittenen freundlichen Status mit einem Begleiter wird er oder sie Sie um ein Date bitten. Finden Sie ihn oder sie im Schlafzimmer einer Ihrer Residenzen und gestehen Sie Ihre Liebe.

  • Vasco:bisexuell
  • Kurt:heterosexuell
  • Siora:bisexuell
  • Aphra:heterosexuell
  • Petrus:nicht datierbar

Stimmen Sie zu, finden Sie ihn oder sie im Schlafzimmer einer Ihrer Residenzen und gestehen Sie Ihre Liebe.

Du kannst deine Liebe nur einem deiner Gefährten gestehen! Die anderen werden sich nicht mit dir verabreden, wenn deine Beziehungsebene zu einem Gefährten auf Liebe eingestellt ist. Daher sollten Sie Ihren vorherigen Spielstand laden, nachdem Sie den entsprechenden Erfolg freigeschaltet haben, und mit einem anderen Charakter fortfahren.

Liebe und das Meer

  • In einer Beziehung mit Vasco sein

Wächter der Liebe

  • In einer Beziehung mit Kurt sein

Minundhanem

  • In einer Beziehung mit Siora sein

Liebe und Botanik

  • In einer Beziehung mit Aphra sein

Ruf

Alle Fraktionsrufe können ebenso wie die Charakterbeziehungen erhöht werden. Aber dieses Mal musst du sie alle so hoch wie möglich halten, um gegen Ende des Spiels einen Erfolg zu erzielen!

Schließe alle sekundären Quests ab und achte auf deine Entscheidungen und deren Auswirkungen. Laden Sie immer einen vorherigen Speicherstand, wenn Sie einen einzelnen negativen Wert bemerkt haben, auch wenn es nur ein winziger Rückgang ist. Manchmal ist es unvermeidlich, das Level einer Fraktion zu erhöhen, ohne die Sympathien für eine andere zu verlieren.

Die meisten Quests erscheinen natürlich, aber einige müssen manuell gestartet werden, indem Sie mit bestimmten Personen sprechen. Daher sollten Sie wichtige Charaktere regelmäßig besuchen und stets alle Dialogmöglichkeiten ausschöpfen – insbesondere Admiral Cabral im Hafenviertel und die Quartiermeister in der Coin Guard Barracks. Beachten Sie, dass einige fraktionsbezogene Quests (Eingeborene) bereits nach ein paar Stunden Spiel erscheinen, während andere (Bridge Alliance) erst im späten Spiel in den Vordergrund treten.

Carants

  • Einen guten Ruf bei den Eingeborenen haben

Thélème ist ausgewählt

  • Haben Sie einen guten Ruf bei Thélème

Bevorzugt bei der Bridge Alliance

  • Haben Sie einen guten Ruf bei der Bridge Alliance

Wenn Sie bei allen Fraktionen einen guten Ruf haben, können Sie sie alle im letzten Kapitel als Verbündete auswählen. Überzeuge sie alle, dir bei der Hauptquest „Gemeinsam für Teer Fradee“ zu helfen.

Alle für einen, einer für alle!

  • Du hast es geschafft, alle Fraktionen gegen Constantin zu vereinen

Waffen und Feinde

Waffen

Das Spiel bietet eine breite und dennoch überschaubare Auswahl an unterschiedlichen Waffen.

Nahkampfwaffen

Drücken Sie die Taste „I“ und rüsten Sie eine beliebige Nahkampfwaffe aus. Verwenden Sie es mit LMB und richten Sie 500 Mal Schaden an. Hinweis:Nahkampfwaffen erfordern „Geschicklichkeit“.

Nahkampfvirtuose

  • Füge 500-mal Schaden mit einer Nahkampfwaffe zu

Angriffszauber

Drücke die „I“-Taste und rüste einen beliebigen Ring aus. Verwenden Sie es mit LMB oder wirken Sie einen beliebigen Zauber mit Leertaste / Tabulatortaste> „Zauber“ und richten Sie 500 Mal Schaden an. Hinweis:Ringe erfordern „Mentale Kraft“.

Kriegsmagier

  • Füge 500-mal Schaden mit einem Angriffszauber zu

Schusswaffen

Drücken Sie die Taste „I“ und rüsten Sie ein beliebiges Gewehr aus. Drücken Sie während des Kampfes die Leertaste/Tabulatortaste und navigieren Sie zu „Techniken“. Wählen Sie „Feuerwaffen“ und richten Sie 300 Mal Schaden an. Hinweis:Für Schusswaffen ist die Fertigkeit „Schusswaffen“ erforderlich.

Musketier

  • Füge 300 Mal Schaden mit Schüssen zu

Fallen

Drücken Sie während des Kampfes die Leertaste/Tabulatortaste und navigieren Sie zu „Techniken“. Wählen Sie „Stelle eine X-Falle“ und füge 200 Mal Schaden zu. Die Verwendung vergifteter Fallen zählt auch zum Fortschritt des Erfolgs „Künstler vergiften“. Hinweis:Fallen erfordern die Fertigkeit „Falle stellen“.

Betrügerisch

  • Füge 200 Mal Schaden mit Fallen zu

Gift

Drücken Sie während des Kampfes die Leertaste/Tabulatortaste und navigieren Sie zu „Techniken“. Wählen Sie „Stellen Sie eine vergiftete Falle“ und vergiften Sie Feinde 100 Mal. Hinweis:Fallen erfordern die Fertigkeit „Falle stellen“.

Künstler vergiften

  • Vergifte Feinde 100 Mal

Mord

Ducken und kriechen Sie lautlos in den Rücken eines Feindes. Mach das 30 Mal. Du benötigst keinen aktivierten Skill.

Schattenklinge

  • Setze deine Attentatsfähigkeiten 30 Mal ein

Feinde

Während deiner Reise wirst du vielen Feinden wie Monstern, Menschen und Bossen begegnen.

Menschen und Monster

Glücklicherweise ist es nicht nötig, Kills zu schleifen. Wenn du Kämpfe nicht vermeidest, werden beide Erfolge bereits während des Spiels freigeschaltet.

Der Alptraum der Monster

  • Töte 600 Monster

Zwangsdiplomatie

  • Töte 300 Menschen

Wächter

Obwohl Bosse selten sind, ist es unmöglich, das Ende des Spiels zu erreichen, ohne mindestens einen von jeder Art zu bekämpfen:

  • Waldwächter
  • Bergwächter
  • Sumpfwächter
  • Strandwächter
  • Wächter der Ebenen

Herr des Waldes

  • Töte einen Waldwächter

König der Gipfel

  • Töte einen Bergwächter

Sumpfkreatur

  • Töte einen Sumpfwächter

Der Schädling

  • Töte einen Strandwächter

Die Legende der Ebene

  • Töte einen Ebenenwächter

Tiere

Sie können Tiere wie Hasen, Füchse, Fasane und Hirsche jagen. Zerschlage oder erschieße 20 von ihnen.

Jagd mit Hunden

  • Jage 20 Tiere

Beute, Lagerfeuer und Arena

Plündern

Diese Errungenschaften sind ziemlich einfach. Sammle alle natürlichen Zutaten und leere jede Kiste, die du entdeckst. Legendäre Gegenstände sind nicht wirklich selten, sie sind einfach einzigartig und viele davon findest du in der zweiten Hälfte des Spiels in verschlossenen Truhen.

Legendenwürdig

  • Erlange einen legendären Gegenstand

Volle Taschen

  • 100 Behälter leeren

Kuriositätenkabinett

  • Sammle 200 Mal Zutaten

Hinweis:Momentan defekt.

Lagerfeuer

Es gibt 41 Lagerfeuer:

  • Glendgnámvár -> 4
  • Wedrad -> 4
  • Magasvar -> 5
  • Wenshaganaw -> 3
  • Hikmet -> 2
  • San Matheus -> 2
  • Frasoneigad -> 5
  • Tír dob -> 3
  • Védvilvie -> 3
  • Steigar falág -> 2
  • Meinei falág -> 1
  • Dorgred -> 2
  • Cwenvar -> 4
  • Anemhaid -> 1

Navigieren Sie zur sekundären Quest „Erkundung und Kartographie“, um Ihren Fortschritt zu überprüfen. Der Erfolg wird freigeschaltet, nachdem Sie De Courcillon von Ihren Entdeckungen erzählt haben.

Entdecker

  • Finde und entzünde alle Lagerfeuer

Arena

Die Arena befindet sich im Keller jeder Coin Tavern. Gewinne alle fünf Herausforderungen.

Arena-Exzellenz

  • Bewältige alle Herausforderungen der Arena


Spielanleitungen