Diese Anleitung listet alle Pillen im Spiel auf.
Einführung
Diese Anleitung listet alle Pillen im Spiel auf.
Es gibt insgesamt 102 Pillen im Spiel.
Pillenüberdosis!
Verwenden Sie die STRG-F-Funktion, um nach Ihrer Pille zu suchen!
Explosion
- -20 % Selbstexplosionsverzögerung
- +45 % Explosionsschaden
- +20 % Feuerrate
Fette Magazine
- +25 % Mag-Größe
Guntastic
- +20 % Waffenschaden
- +20 % Geschützkraft
- +20 % Explosionsschaden
- +20 % Feuerrate
Mündungswärme
- +1 Gesundheit bei Waffenüberhitzung
Gebrochene Finger
- -1 Gesundheit bei Waffenüberhitzung
Herzfett
- -30 % maximale Gesundheit
Spinat
- +25 % maximale Gesundheit
- -20 Gesundheit
Glückliche Füße
- +50 % Geschwindigkeit
- +50 % Sprung
Tschernobyl-Überlebender
- +5 Gesundheit bei Selbstexplosion
Bewältigungsmethoden
- +100 % maximale Gesundheit
Keine Füße
- -40 % Sprung
Strahlenvergiftung
- -5 Gesundheit bei Selbstexplosion
Nukleartechnik
- +900 % Explosionsschaden
- -25 % Selbstexplosionsverzögerung
Hoffnungslose Romantik
- +50 % Gesundheit in Herzkristallen
Nasssicherung
- -40 % Explosionsschaden
Geometrisches Dollarbad
- +100 % Punktzahl
Traurige Füße
- -25 % Geschwindigkeit
- -25 % Sprung
Aktiencrash
- -50 % Punktzahl
Schnellfeuer gefunden
- +20 % Feuerrate
Kugelhüte
- +50 % Waffenschaden
- Fügt Durchschlagskraft hinzu
Spitze Kugeln
- +150 % Waffenschaden
Blutlust
- +1 Gesundheit beim Tod des Gegners
Zwielichtiger Händler
- -25 % Waffenschaden
- -25 % Geschützstärke
- -25 % Feuerrate
Übermäßig empathisch
- -1 Gesundheit beim Tod des Gegners
Platzhalter
- +20 % Geschwindigkeit
- +50 % Sprung
- +50 % Sprungschaden
- +50 % Geschützkraft
- +20 % Magazingröße
- +50 % Explosionsschaden
- -50 % Selbstexplosionsverzögerung
- +20 % Feuerrate
- -20 % Abklingzeit
- +50 % maximale Gesundheit
- +1 Gesundheit bei Überhitzung
- +1 Gesundheit bei Selbstexplosion
- +1 Gesundheit beim Tod des Gegners
2 9tel Katze
- +1 zusätzliches Leben
Rock
- -20 % Geschwindigkeit
- -50 % Sprung
- +200 % maximale Gesundheit
Eiskammer
- -20 % Abklingzeit
So gut wie tot
- -50 % Geschwindigkeit
- -50 % Sprung
- -50 % Waffenschaden
- -50 % Geschützkraft
- -50 % Mag-Größe
- -50 % Explosionsschaden
- +100 % Selbstexplosionsverzögerung
- -50 % Feuerrate
- -25 % maximale Gesundheit
- -20 % maximale Gesundheit
- -30 Gesundheit
Volle Penetration
- Fügt Durchschlagskraft hinzu
6. Sinn
- Zeigt die vor der nächsten Abklingzeit verbleibende Munition an
Klebrige Finger
- Fügt eine zufällige Waffe hinzu
Radar
- Zeigt die Anzahl der in der aktuellen Welle verbliebenen Feinde an
Burrito-Nacht
- Setze den Spieler in zufälligen Abständen in Brand, wenn seine Gesundheit über 50 liegt
Überdacht
- Unscharfer Bildschirm
Verlängerter Lauf
- +10 % Schussreichweite von Geschützen
dicke Haut
- Laser, Stacheln und Lava verletzen dich nicht mehr
Vorrat
- +200 % Magazingröße
Decke kaputt
- Keine maximale Gesundheit
Kalte Füße
- Du bist immer auf Eis. Immer.
- +10 % Eisrutsche
Akrophobie
- -1 Gesundheit bei jedem Sprung
Kraftpaket
- Explosionen werden dich manchmal heilen anstatt zu verletzen.
- +35 % häufiger!
Alternativmedizin / Heilmittel:
- Unfreiwillige Teleportation
- Medusa
- Kalte Füße
- Burrito-Nacht
- Akrophobie
- Seestern
- Schizo
- Schwere Augenlider
Hicker
- Ergibt maximal Duplikate einer zufälligen Waffe (3+)
Unfreiwillige Teleportation
- Teleportiert dich gelegentlich zu zufälligen Orten
Konsequent
- Aktuelle Gesundheitsspeicherung zwischen Multiversen
Arthritis
- -1 Gesundheit alle 35 Schritte
Masochist
- Wenn du Schaden erleidest, heilst du dich +5 % häufiger um denselben Betrag
Effizient
- -30 % der für eine Combo benötigten Kills
Eigengewicht
- -20 % Feindgeschwindigkeit
Schlecht im Zählen
- +30 % Anzahl der Kills, die für eine Combo benötigt werden
Zuckerrausch
- +30 % Feindgeschwindigkeit
Schwere Augenlider
- Ihre Augen schließen sich gelegentlich.
- +45 % mehr Zeit mit geschlossenen Augen
- +20 % häufiger
Dihydrogenmonoxid
- Immun gegen Feuer
Seestern
- Gelegentlich Gesundheit regenerieren.
- +10 % Gesundheit gewonnen
- +15 % häufiger
Mr. Swimmington
- -60 % maximale Gesundheit
- +5 zusätzliche Leben
Bällebad
- Hüpfbälle tauchen gelegentlich auf.
- +30 % häufiger
Geleekammern
- Waffen blockieren gelegentlich.
- +2 % Jam-Chance pro Schuss
Schizo
- +33 % schnellere Textanzeige
- + Entmutigende Texte
Heruntergefallene Vorräte
- +35 % Geschwindigkeit
- +35 % Sprung
- -20 % Mag-Größe
Schwarzpulver
- +10 % Waffenschaden
- +75 % Trefferkraft
Feuerzeugbenzin
- Kugeln setzen Feinde in Brand
Hochkarätig
- +50 % Waffenschaden
Durchnässt
- -50 % Feuerschaden
- -50 % Feuerdauer
Butterfinger
- Zufällige Waffe verlieren
Sag Hallo zu meinem kleinen Freund
- Gibt einer zufälligen Waffe unendlich viel Munition
Zunder
- +100 % Feuerdauer
Einfacher Modus
- -25 % Gesundheit des Gegners
Hopfen
- +50 % Sprung
Schwieriger Modus
- +25 % Gesundheit des Gegners
Stromausfall
- Randomisiert alle Waffen
Mundwasser
- Wenn du gegen Feinde stößt, wird ihnen gelegentlich massiver Schaden zugefügt.
- +15 % häufiger
Brandopfer
- +50 % Feuerschaden
- +50 % Feuerdauer
Würzige Zehen
- Feuer heilt dich um den Betrag, den es dir schaden würde
Switcharoo
- Wechselt zufällig eine Waffe gegen eine andere
Essensmarken
- -3 % Chance, den Shop nach Abschluss eines Multiversums zu erhalten (Basiswert beträgt 5 %)
Dünne Zeitschriften
- -50 % Mag-Größe
Waage
- +10 % Wahrscheinlichkeit, dass Schaden ignoriert wird
Chemisches Feuer
- Explosionen setzen Feinde in Brand
Unsichtbar
- Gelegentlich werden Sie für kurze Zeit von Feinden nicht gesehen.
- +20 % länger
- +20 % häufiger
Systemabsturz
- Randomisiert alle Pillenwerte
Herzlos
- Herzkristalle heilen dich nicht mehr
Medusa
- Versteinern und sich gelegentlich nicht mehr bewegen können
Wad O Cash
- +100.000 Punkte
Mutter
- Sie können hinter sich sehen
Brieftasche verloren
- -100.000 Punkte
Schrumpfung
- -30 % feindliche Projektilgröße
Emotionaler Kapitalist
- -50 % Gesundheit in Herzkristallen
Überkompensation
- +40 % feindliche Projektilgröße
Pyro
- +400 % Feuerschaden
- +400 % Feuerdauer
- Kugeln und Sprengstoff setzen Feinde in Brand
Triple or Nothing
- +200 % Geschwindigkeit
- +200 % Sprung
- +3 zusätzliche Sprünge
- +200 % Waffenschaden
- +200 % Trefferkraft
- +200 % Magazingröße
- +200 % Explosionsschaden
- -66 % Selbstexplosionsverzögerung
- +200 % Feuerschaden
- +200 % Feuerdauer
- +200 % Feuerrate
- -66 % Abklingzeit
- +200 % Reichweite
- +200 % maximale Gesundheit
- -66 % feindliche Projektilgröße
- -66 % Kills für Kombos
- -33 % Chance auf Herabstufungen
- +33 % Chance auf zweite Pille
- +200 % regenerierte Gesundheit
- +200 % häufigere Gesundheitsregeneration
- +3 % Chance auf Heilung durch Explosion
- +3 % SHOP-Chance
- +200 % Punktzahl
- +3 Punkte
- +3 Gesundheit bei Waffenüberhitzung
- +3 Gesundheit bei Selbstexplosion
- +3 Gesundheit
- +3 Gesundheit beim Tod des Gegners
- +200 % Gesundheit in Herzkristallen
- +3 zusätzliche Leben
- +30 % Chance, Schaden zu ignorieren
- +30 % Chance auf Schadensheilung
- -66 % Gesundheit des Gegners
Hardcore
- -90 % maximale Gesundheit
- +10.000.000 Punkte
Erneut würfeln
- Randomisiert alle Pillenwerte
- Randomisiert alle Waffen
Unfair
- Gibt schwacher Pistole eine Abklingzeit
Zurücksetzen
- Setzt alle Pillenwerte zurück
Händler
- +10 % Chance, den Shop nach Abschluss eines Multiversums zu erhalten (Basiswert ist 5 %)
Frühlingsstiefel
- +1 zusätzlicher Sprung
Raketenchirurgie
- Jeder Kill verringert den aktuellen Selbstexplosions-Cooldown-Timer.
- +50 % mehr Abnahme mit jedem Kill
Versandfehler
- Eine zweite Pille erscheint gelegentlich nach dem Aufheben der ersten.
- +20 % häufiger.
Schrittmacher-PTBS
- Du wechselst in zufälligen Intervallen vom Sprinten zum Gehen.
- +20 % häufiger
Pech
- +20 % Chance, dass ein Downgrade erscheint