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Die große geometrische Multiversum-Tour – Apothekenführer

Diese Anleitung listet alle Pillen im Spiel auf.

Einführung

Diese Anleitung listet alle Pillen im Spiel auf.

Es gibt insgesamt 102 Pillen im Spiel.

Pillenüberdosis!

Verwenden Sie die STRG-F-Funktion, um nach Ihrer Pille zu suchen!

Explosion

  • -20 % Selbstexplosionsverzögerung
  • +45 % Explosionsschaden
  • +20 % Feuerrate

Fette Magazine

  • +25 % Mag-Größe

Guntastic

  • +20 % Waffenschaden
  • +20 % Geschützkraft
  • +20 % Explosionsschaden
  • +20 % Feuerrate

Mündungswärme

  • +1 Gesundheit bei Waffenüberhitzung

Gebrochene Finger

  • -1 Gesundheit bei Waffenüberhitzung

Herzfett

  • -30 % maximale Gesundheit

Spinat

  • +25 % maximale Gesundheit
  • -20 Gesundheit

Glückliche Füße

  • +50 % Geschwindigkeit
  • +50 % Sprung

Tschernobyl-Überlebender

  • +5 Gesundheit bei Selbstexplosion

Bewältigungsmethoden

  • +100 % maximale Gesundheit

Keine Füße

  • -40 % Sprung

Strahlenvergiftung

  • -5 Gesundheit bei Selbstexplosion

Nukleartechnik

  • +900 % Explosionsschaden
  • -25 % Selbstexplosionsverzögerung

Hoffnungslose Romantik

  • +50 % Gesundheit in Herzkristallen

Nasssicherung

  • -40 % Explosionsschaden

Geometrisches Dollarbad

  • +100 % Punktzahl

Traurige Füße

  • -25 % Geschwindigkeit
  • -25 % Sprung

Aktiencrash

  • -50 % Punktzahl

Schnellfeuer gefunden

  • +20 % Feuerrate

Kugelhüte

  • +50 % Waffenschaden
  • Fügt Durchschlagskraft hinzu

Spitze Kugeln

  • +150 % Waffenschaden

Blutlust

  • +1 Gesundheit beim Tod des Gegners

Zwielichtiger Händler

  • -25 % Waffenschaden
  • -25 % Geschützstärke
  • -25 % Feuerrate

Übermäßig empathisch

  • -1 Gesundheit beim Tod des Gegners

Platzhalter

  • +20 % Geschwindigkeit
  • +50 % Sprung
  • +50 % Sprungschaden
  • +50 % Geschützkraft
  • +20 % Magazingröße
  • +50 % Explosionsschaden
  • -50 % Selbstexplosionsverzögerung
  • +20 % Feuerrate
  • -20 % Abklingzeit
  • +50 % maximale Gesundheit
  • +1 Gesundheit bei Überhitzung
  • +1 Gesundheit bei Selbstexplosion
  • +1 Gesundheit beim Tod des Gegners

2 9tel Katze

  • +1 zusätzliches Leben

Rock

  • -20 % Geschwindigkeit
  • -50 % Sprung
  • +200 % maximale Gesundheit

Eiskammer

  • -20 % Abklingzeit

So gut wie tot

  • -50 % Geschwindigkeit
  • -50 % Sprung
  • -50 % Waffenschaden
  • -50 % Geschützkraft
  • -50 % Mag-Größe
  • -50 % Explosionsschaden
  • +100 % Selbstexplosionsverzögerung
  • -50 % Feuerrate
  • -25 % maximale Gesundheit
  • -20 % maximale Gesundheit
  • -30 Gesundheit

Volle Penetration

  • Fügt Durchschlagskraft hinzu

6. Sinn

  • Zeigt die vor der nächsten Abklingzeit verbleibende Munition an

Klebrige Finger

  • Fügt eine zufällige Waffe hinzu

Radar

  • Zeigt die Anzahl der in der aktuellen Welle verbliebenen Feinde an

Burrito-Nacht

  • Setze den Spieler in zufälligen Abständen in Brand, wenn seine Gesundheit über 50 liegt

Überdacht

  • Unscharfer Bildschirm

Verlängerter Lauf

  • +10 % Schussreichweite von Geschützen

dicke Haut

  • Laser, Stacheln und Lava verletzen dich nicht mehr

Vorrat

  • +200 % Magazingröße

Decke kaputt

  • Keine maximale Gesundheit

Kalte Füße

  • Du bist immer auf Eis. Immer.
  • +10 % Eisrutsche

Akrophobie

  • -1 Gesundheit bei jedem Sprung

Kraftpaket

  • Explosionen werden dich manchmal heilen anstatt zu verletzen.
  • +35 % häufiger!

Alternativmedizin /  Heilmittel:

  • Unfreiwillige Teleportation
  • Medusa
  • Kalte Füße
  • Burrito-Nacht
  • Akrophobie
  • Seestern
  • Schizo
  • Schwere Augenlider

Hicker

  • Ergibt maximal Duplikate einer zufälligen Waffe (3+)

Unfreiwillige Teleportation

  • Teleportiert dich gelegentlich zu zufälligen Orten

Konsequent

  • Aktuelle Gesundheitsspeicherung zwischen Multiversen

Arthritis

  • -1 Gesundheit alle 35 Schritte

Masochist

  • Wenn du Schaden erleidest, heilst du dich +5 % häufiger um denselben Betrag

Effizient

  • -30 % der für eine Combo benötigten Kills

Eigengewicht

  • -20 % Feindgeschwindigkeit

Schlecht im Zählen

  • +30 % Anzahl der Kills, die für eine Combo benötigt werden

Zuckerrausch

  • +30 % Feindgeschwindigkeit

Schwere Augenlider

  • Ihre Augen schließen sich gelegentlich.
  • +45 % mehr Zeit mit geschlossenen Augen
  • +20 % häufiger

Dihydrogenmonoxid

  • Immun gegen Feuer

Seestern

  • Gelegentlich Gesundheit regenerieren.
  • +10 % Gesundheit gewonnen
  • +15 % häufiger

Mr. Swimmington

  • -60 % maximale Gesundheit
  • +5 zusätzliche Leben

Bällebad

  • Hüpfbälle tauchen gelegentlich auf.
  • +30 % häufiger

Geleekammern

  • Waffen blockieren gelegentlich.
  • +2 % Jam-Chance pro Schuss

Schizo

  • +33 % schnellere Textanzeige
  • + Entmutigende Texte

Heruntergefallene Vorräte

  • +35 % Geschwindigkeit
  • +35 % Sprung
  • -20 % Mag-Größe

Schwarzpulver

  • +10 % Waffenschaden
  • +75 % Trefferkraft

Feuerzeugbenzin

  • Kugeln setzen Feinde in Brand

Hochkarätig

  • +50 % Waffenschaden

Durchnässt

  • -50 % Feuerschaden
  • -50 % Feuerdauer

Butterfinger

  • Zufällige Waffe verlieren

Sag Hallo zu meinem kleinen Freund

  • Gibt einer zufälligen Waffe unendlich viel Munition

Zunder

  • +100 % Feuerdauer

Einfacher Modus

  • -25 % Gesundheit des Gegners

Hopfen

  • +50 % Sprung

Schwieriger Modus

  • +25 % Gesundheit des Gegners

Stromausfall

  • Randomisiert alle Waffen

Mundwasser

  • Wenn du gegen Feinde stößt, wird ihnen gelegentlich massiver Schaden zugefügt.
  • +15 % häufiger

Brandopfer

  • +50 % Feuerschaden
  • +50 % Feuerdauer

Würzige Zehen

  • Feuer heilt dich um den Betrag, den es dir schaden würde

Switcharoo

  • Wechselt zufällig eine Waffe gegen eine andere

Essensmarken

  • -3 % Chance, den Shop nach Abschluss eines Multiversums zu erhalten (Basiswert beträgt 5 %)

Dünne Zeitschriften

  • -50 % Mag-Größe

Waage

  • +10 % Wahrscheinlichkeit, dass Schaden ignoriert wird

Chemisches Feuer

  • Explosionen setzen Feinde in Brand

Unsichtbar

  • Gelegentlich werden Sie für kurze Zeit von Feinden nicht gesehen.
  • +20 % länger
  • +20 % häufiger

Systemabsturz

  • Randomisiert alle Pillenwerte

Herzlos

  • Herzkristalle heilen dich nicht mehr

Medusa

  • Versteinern und sich gelegentlich nicht mehr bewegen können

Wad O Cash

  • +100.000 Punkte

Mutter

  • Sie können hinter sich sehen

Brieftasche verloren

  • -100.000 Punkte

Schrumpfung

  • -30 % feindliche Projektilgröße

Emotionaler Kapitalist

  • -50 % Gesundheit in Herzkristallen

Überkompensation

  • +40 % feindliche Projektilgröße

Pyro

  • +400 % Feuerschaden
  • +400 % Feuerdauer
  • Kugeln und Sprengstoff setzen Feinde in Brand

Triple or Nothing

  • +200 % Geschwindigkeit
  • +200 % Sprung
  • +3 zusätzliche Sprünge
  • +200 % Waffenschaden
  • +200 % Trefferkraft
  • +200 % Magazingröße
  • +200 % Explosionsschaden
  • -66 % Selbstexplosionsverzögerung
  • +200 % Feuerschaden
  • +200 % Feuerdauer
  • +200 % Feuerrate
  • -66 % Abklingzeit
  • +200 % Reichweite
  • +200 % maximale Gesundheit
  • -66 % feindliche Projektilgröße
  • -66 % Kills für Kombos
  • -33 % Chance auf Herabstufungen
  • +33 % Chance auf zweite Pille
  • +200 % regenerierte Gesundheit
  • +200 % häufigere Gesundheitsregeneration
  • +3 % Chance auf Heilung durch Explosion
  • +3 % SHOP-Chance
  • +200 % Punktzahl
  • +3 Punkte
  • +3 Gesundheit bei Waffenüberhitzung
  • +3 Gesundheit bei Selbstexplosion
  • +3 Gesundheit
  • +3 Gesundheit beim Tod des Gegners
  • +200 % Gesundheit in Herzkristallen
  • +3 zusätzliche Leben
  • +30 % Chance, Schaden zu ignorieren
  • +30 % Chance auf Schadensheilung
  • -66 % Gesundheit des Gegners

Hardcore

  • -90 % maximale Gesundheit
  • +10.000.000 Punkte

Erneut würfeln

  • Randomisiert alle Pillenwerte
  • Randomisiert alle Waffen

Unfair

  • Gibt schwacher Pistole eine Abklingzeit

Zurücksetzen

  • Setzt alle Pillenwerte zurück

Händler

  • +10 % Chance, den Shop nach Abschluss eines Multiversums zu erhalten (Basiswert ist 5 %)

Frühlingsstiefel

  • +1 zusätzlicher Sprung

Raketenchirurgie

  • Jeder Kill verringert den aktuellen Selbstexplosions-Cooldown-Timer.
  • +50 % mehr Abnahme mit jedem Kill

Versandfehler

  • Eine zweite Pille erscheint gelegentlich nach dem Aufheben der ersten.
  • +20 % häufiger.

Schrittmacher-PTBS

  • Du wechselst in zufälligen Intervallen vom Sprinten zum Gehen.
  • +20 % häufiger

Pech

  • +20 % Chance, dass ein Downgrade erscheint

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