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Mario Kart Tour – Punkte sammeln, Vorteile und Geld ausgeben

Diese Seite enthält eine Liste mit Tipps und Tricks, wie Sie die Konkurrenz in Mario Kart Tour schlagen, wie Sie den besten Vorteil erzielen und vieles mehr!

Mario Kart Tour Guides:

  • Tipps und Tricks.
  • Dinge, die Ihnen das Spiel nicht sagt.
  • Wie man 3 Pfeifen herausnimmt.
  • Leitfäden.

Alles anders bei Mario Kart Tour

Für Mario Kart-Veteranen, die in die Tour einsteigen, gibt es einige große Änderungen, über die man Bescheid wissen sollte. Da das Spiel für Mobilgeräte entwickelt wurde, spielt es sich drastisch anders als die traditionelle Konsolen- und Handheld-Version von Mario Kart. Es funktioniert auch ganz anders und ähnelt eher einem Gacha-Spiel als einem normalen Mario Kart.

Bevor Sie ins Spiel einsteigen, hier ist alles anders bei Mario Kart Tour.

  • Du spielst mit dem Touchscreen.
  • Anstatt einen Controller zu verwenden, wird in Mario Kart Tour nur ein Finger benötigt.
  • Sie bewegen Ihren Finger nach links und rechts, um Ihr Kart auf dem Bildschirm zu bewegen, und tippen einfach auf den Bildschirm, um Ihre Gegenstände abzufeuern.
  • Spieler nehmen an Touren teil und innerhalb jeder Tour gibt es Cups, die Fans der Serie wahrscheinlich wiedererkennen werden.
  • Ein Pokal dauert nur zwei Wochen, daher müssen Vervollständiger oft spielen, um jeden Pokal innerhalb jeder Tour abzuschließen.
  • Wenn Spieler zum ersten Mal eine Tour beginnen, ist nur ein Pokal verfügbar.
  • Rennfahrer müssen Grand Stars aus Rennen und Herausforderungen sammeln, um die anderen Cups innerhalb einer Tour freizuschalten.
  • Ein Pokal besteht aus vier Kursen und zusätzliche Kurse werden nach Abschluss der vorangegangenen Kurse freigeschaltet.
  • Charaktere, Karts und Segelflugzeuge bestimmen die Boni, die Spieler während eines Cups erhalten:Wenn Sie Mario wählen, wenn Sie ihn freigeschaltet haben, während eines Mario Cups mit einem Kart und Segelflugzeug im Mario-Design, erhalten die Spieler den maximal möglichen Bonus.
  • Der Gold Pass kostet 4,99 $ pro Monat und bietet Spielern exklusive Geschenke nach Abschluss von Cups namens "Goldgeschenke", exklusive Goldabzeichen und den 200-ccm-Modus.
  • Für Spieler, die bei der Mario Kart Tour mit der höchsten Geschwindigkeit fahren möchten, müssen sie den monatlichen Gold Pass kaufen, da 200 cc exklusiv für diesen Pass sind.

Spielanleitung

Da sich diese Version von Mario Kart stark von traditionelleren Mario Kart-Spielen unterscheidet, fragen Sie sich vielleicht, wie Sie das Spiel tatsächlich mit Ihrem Telefon spielen können.

Wenn Sie zum ersten Mal in das Spiel einsteigen, werden Sie aufgefordert, das grüne Rohr herunterzuziehen. Ein Charakter wird in die Luft geschossen und das wird der Charakter sein, den du in deinem ersten Rennen verwendest.

Jetzt wird Ihr erstes Rennen eher ein Tutorial als ein echter Wettkampf sein. Wenn das Rennen beginnt, verwenden Sie Ihren Finger am unteren Rand des Bildschirms, um das Kart Ihres Charakters entsprechend nach links und rechts zu bewegen. Ziehen Sie Ihren Finger nach links, um das Kart nach links zu bewegen und umgekehrt.

In diesem Tutorial-Rennen lernen Sie auch, wie Sie Gegenstände verwenden. Fahren Sie durch eine sich drehende Item-Box, um die zufällige Item-Spielautomaten-ähnliche Mechanik oben auf dem Bildschirm zu starten. Du wirst sehen, wie deine Gegenstandsbox mit allen Möglichkeiten blinkt.

Wenn ein Element ausgewählt ist, tippen Sie einfach auf den mittleren Bereich unten auf dem Bildschirm, um das Element zu verwenden. Wir werden die Elemente später in diesem Handbuch ausführlicher behandeln.

Verwendung von Gegenständen

Gegenstände sind für den Sieg in der Mario Kart Tour unerlässlich, so wie sie es in jedem Mario Kart-Spiel vor diesem waren. Sie geben Ihnen die Möglichkeit, auf den ersten Platz zu düsen, feindliche Rennfahrer auszuschalten und alles zu tun, was Sie tun müssen, um aus einer ansonsten schwierigen Situation herauszukommen.

Sobald Sie einen Gegenstand haben, tippen Sie einfach auf den mittleren Bereich unten auf Ihrem Bildschirm, um ihn zu verwenden. Dies verwendet den Gegenstand, der sich in deiner Gegenstandsbox oben auf deinem Bildschirm befindet.

Wenn Sie mehrere Artikel haben, wird der linke Artikel zuerst verwendet, gefolgt vom mittleren Artikel und dann dem rechten Artikel. Die Verwendung aller drei Elemente erfordert drei separate Taps.

Nachfolgend finden Sie eine Aufschlüsselung der einzelnen Elemente und ihrer Verwendung in Mario Kart Tour.

Banane

Die Banane ist ein Grundnahrungsmittel von Mario Kart und ein großartiger Gegenstand, den man halten kann, wenn man an erster Stelle steht. Die Banane kann hinter dir auf die Strecke fallen gelassen oder vor dich geworfen werden.

Wenn du einen Charakter triffst, dreht er sich heraus. Wenn die Banane auf dem Boden landet, dreht sich jeder Fahrer, der darüber fährt. Du kannst es auch hinter deinem Karren tragen, um dich vor einem einzigen Angriff zu schützen.

Riesenbanane

Die Riesenbanane funktioniert ähnlich wie die normale Banane. Wenn Sie es treffen, werden Sie sich drehen. Wo sich diese Banane unterscheidet, ist ihre Größe – sie ist viel größer und schwerer auszuweichen – und wenn sie getroffen wird, teilt sie sich in drei normale Bananen.

Grüne Schale

Ein weiteres Grundnahrungsmittel von Mario Kart, die Green Shell, schaltet jeden Fahrer aus, den sie trifft. Glücklicherweise fliegen sie normalerweise geradeaus, nachdem sie nach vorne oder hinten geworfen wurden, aber gelegentlich prallen sie von Wänden ab und ändern ihre Flugbahn.

Dreifache grüne Muscheln

Triple Green Shells funktionieren genauso wie Green Shells, außer dass Sie statt nur einer drei davon erhalten. Wie Bananen können grüne Muscheln hinter dir gehalten werden, um einen eingehenden Angriff zu blockieren.

Rote Muschel

Die Red Shell funktioniert auf die gleiche Weise wie eine Green Shell, außer dass sie andere Rennfahrer anvisiert. Wenn Sie eine Red Shell auf einen Feind abfeuern, wird sie ihr Bestes tun, um ihr über Hügel, um Kurven und in die Luft zu folgen, um sie nach Hause zu bringen. Es ist jedoch möglich, einer roten Muschel mit einer ausreichend engen Kurve auszuweichen, also betrachten Sie eine rote Muschel nicht als garantierten Treffer.

Stachelige Schale

Die Spiny Shell ist einer der nützlichsten Gegenstände im Spiel, allein schon wegen ihrer Fähigkeit, denjenigen zu verärgern, der an erster Stelle steht. Wenn Sie eine Spiny Shell werfen, die oft als blaue Muschel bezeichnet wird, fliegt sie direkt hinter demjenigen her, der an erster Stelle steht, und schlägt jeden auf ihrem Weg aus.

Wenn es nach vorne kommt, trifft es explosionsartig auf den ersten Platz und lässt sie für einige Sekunden gedämpft zurück.

Bowsers Muschel

Bowsers Muschel ist die größte Muschel in Mario Kart Tour und mit Abstand die nützlichste. Bei Verwendung positioniert sich diese riesige Schale, die Bowsers Rücken ähnelt, auf der Vorderseite Ihres Karts. Jetzt müssen Sie nur noch in die Nähe anderer Rennfahrer fahren und die Granate wird sie automatisch ausschalten.

Bob-omb

Der Bob-Omb kann Rennfahrer entweder frontal treffen und sie in einer feurigen Explosion zum Absturz bringen, oder er kann auf die Strecke geschleudert werden. Bei letzterer Option benutzt der Gegenstand seine Beine, um auf der Strecke hin und her zu gehen. Wenn es nicht rechtzeitig getroffen wird, explodiert es von selbst und tötet alle Fahrer in der Nähe.

Doppelte Bob-Ombs

Dieser Gegenstand funktioniert genauso wie normale Bob-Ombs, außer dass es statt einem zwei gibt. Das sorgt für eine größere Explosion.

Pilze

Der Pilz kann jederzeit während eines Rennens verwendet werden, um dir einen vorübergehenden Geschwindigkeitsschub zu geben.

Dreifacher Pilz

Bei Verwendung funktioniert dieser Gegenstand genau wie ein einzelner Pilz, außer dass der Geschwindigkeitsschub wesentlich länger anhält.

Mega-Pilz

Der Mega-Pilz erhöht die Größe Ihres Karts, wenn er verwendet wird, wodurch es einfacher wird, Gegner zu stürzen, indem Sie in sie hineinfahren.

Bullet Bill

Wenn du diesen Gegenstand verwendest, verwandelst du dich in einen echten Bullet Bill und eine Kugel voraus, die durch alle Feinde auf deinem Weg krachen.

Blooper

Der Blooper spritzt Tinte auf jeden Fahrer vor Ihnen im Rennen, wodurch es schwieriger wird, zu sehen, was auf dem Bildschirm angezeigt wird. Wenn Sie davon getroffen werden, wischen Sie es mit Ihrem Finger von Ihrem Bildschirm ab.

Blitz

Dieser Gegenstand bewirkt, dass Blitze deine Feinde treffen. Beim Aufprall drehen sich die Fahrer und verlieren ihre gehaltenen Gegenstände. Sie werden auch in einer geschrumpften Größe mit verringerter Geschwindigkeit belassen.

Feuerblume

Die Feuerblume lässt schützende Feuerbälle um Ihr Kart kreisen. Diese verhindern, dass Gegenstände dich treffen und Gegner, die auf dich prallen, herausdrehen. Du kannst auf den Bildschirm tippen, um einen deiner Feuerbälle abzufeuern.

Bumerang-Blume

Mit diesem Gegenstand kann der Benutzer einen Bumerang werfen und jedes Kart zum Absturz bringen, das er trifft. Es wird auch alle Münzen auf seinem Weg für dich einsammeln.

Superhorn

Diese Hupe bläst alle ankommenden Gegenstände und Treiber weg. Es ist besonders nützlich, um eine Red Shell auszuschalten, die auf dich zukommt.

Münze

Dieser Gegenstand gibt dir zwei Münzen. Wenn Sie diesen Gegenstand erhalten, wird er automatisch verwendet.

Herz

Dieses Herz legt eine Schutzschicht um Ihr Kart, die alle Angriffe und Fahrer daran hindert, Sie zu beschädigen. Einmal getroffen, verschwindet es. Bis zu fünf können auf einem Treiber gestapelt werden.

Yoshis Ei

Yoshis Ei zielt auf die Einfahrt vor dir und prallt dagegen. Wenn das passiert, brechen drei zusätzliche Gegenstände zum Mitnehmen aus dem Ei heraus.

Blase

Dieser Gegenstand umgibt Ihr Kart und schützt Sie für eine bestimmte Zeit. Nachdem Sie die Blase verwendet haben, erhalten Sie einen Geschwindigkeitsschub und schweben in der Luft. Diese Blase verschwindet, nachdem sie Schaden genommen hat.

Bananenfässer

Dieses Teil von Diddy Kong schnallt zwei Bananenfässer an dein Kart und schießt jede Menge Bananen heraus. Sei vorsichtig, denn wenn du über eine dieser Bananen fährst, wirst du außer Kontrolle geraten.

Pilzkanone

Dieses Item schießt kontinuierlich Tempo-Boost-Pilze vor dir ab.

Glückliche Sieben

Dieser Artikel ist äußerst selten und gibt Ihnen gleichzeitig eine rote Muschel, eine Banane, eine grüne Muschel, einen Bob-Omb, ein Superhorn, einen Pilz und einen Blooper. Tippen Sie auf den Bildschirm, um alle diese Elemente gleichzeitig zu verwenden.

Wie man große Sterne bekommt

Grand Stars sind die Währung, die verwendet wird, um zusätzliche Cups innerhalb einer Tour freizuschalten. Sie können verdient werden, indem Sie einfach in einem Pokal fahren und während dieser Rennen zusätzliche Herausforderungen meistern.

Der sicherste Weg, Grand Stars zu bekommen, ist, so oft wie möglich Rennen zu fahren. Hier ist ein Beispiel, das zeigt, wie Grand Stars nach einem Rennen verdient werden.

Auf dem Foto oben können Sie sehen, dass wir den ersten Platz in einem 150ccm Mario Cup innerhalb der New York Tour belegt haben. Wir erhielten 2400 Punkte für den ersten Platz und weitere 1258 Punkte als Bonus für die von uns durchgeführten Aktionen wie Superspringen, Verwenden von Gegenständen und mehr.

Schließlich haben wir 867 Punkte basierend auf dem ausgewählten Charakter, Kart und Gleiter verdient.

Zusammengerechnet ergeben unsere Gesamtpunkte 4.525. Dieser Betrag brachte uns fünf Grand Stars ein.

Eine weitere Möglichkeit, Grand Stars zu verdienen, besteht darin, Herausforderungen zu meistern. Diese Herausforderungen listen die Anzahl an Grand Stars auf, die Sie nach Abschluss verdienen.

Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten, können Sie keine Herausforderungen abschließen – Sie müssen zuerst sieben Cups beenden, bevor der Herausforderungsabschnitt von Mario Kart Tour freigeschaltet wird.

So funktionieren Punkte

Punkte fahren, Wortspiel beabsichtigt, fast alles in Mario Kart Tour. Sie werden basierend darauf verdient, was du während eines Rennens tust, sei es, dass du den ersten Platz erreichst, Feinde mit roten Granaten ausknockst, Supersprünge von Rampen machst und alles andere, was auf einer Strecke möglich ist.

Ihre Gesamtpunktzahl setzt sich zusammen aus Ihren Basispunkten, die von Ihrem Charakter, Ihrem Kart und Ihrem Gleiter bestimmt werden, Ihren Positionspunkten, die von Ihrer endgültigen Platzierung im Rennen abhängen, und Ihren Bonuspunkten, die auf der Grundlage Ihrer Aktionen verdient werden Leistung während des Rennens.

Basispunkte

Ihre Basispunkte beginnen bei einem bestimmten Betrag basierend auf dem ausgewählten Charakter, Kart und Segelflugzeug. Diese Basispunkte steigen mit jedem Rennen, das Sie mit demselben Setup beenden. Um Ihre Punkte zu maximieren, bleiben Sie also bei einer Kart-Ausstattung, mit der Sie vertraut sind.

Positionspunkte

Ihre Positionspunkte werden durch einen Multiplikator bestimmt, der auf Ihre Spielerlevel-Punkte gesetzt wird:

  • Erster Platz:Spielerlevelpunkte x 1
  • Zweiter Platz:Punkte x 0,85
  • Dritter Platz:Punkte x 0,75
  • Vierter Platz:Punkte x 0,65
  • Fünfter Platz:Punkte x 0,55
  • Sechster Platz:Punkte x 0,45
  • Siebter Platz:Punkte x 0,35
  • Achter Platz:Punkte x 0,2

Wenn Ihre Spielerlevel-Punkte beispielsweise 1000 betragen, erhalten Sie für einen Sieg auf dem ersten Platz 1000 Positionspunkte. Wenn du den achten Platz erreichst, erhältst du stattdessen nur 200 Positionspunkte.

Bonuspunkte

Bonuspunkte werden basierend auf den Aktionen vergeben, die Sie während eines einzelnen Rennens ausführen. Zu diesen Aktionen gehören Dinge wie Superspringen, Turbo-Boost, Driften und die Verwendung von Gegenständen, um Gegner aus der Bahn zu werfen.

Sie können Bonuspunkte kombinieren, indem Sie Aktionen hintereinander ausführen. Wenn du einen Pilz benutzt hast, um vorwärts zu schießen, und dann eine rote Muschel benutzt hast, um einen nahen Renner zu nehmen, erhältst du Bonus-Kombopunkte.

Wie man die besten Ergebnisse erzielt

Eines der größten Ziele bei Mario Kart Tour ist es, Highscores zu erzielen, um Grand Stars zu erhalten, die sowohl zum Freischalten neuer Course Cups als auch zum Erhalten kostenloser Tour-Geschenke verwendet werden.

Um die bestmögliche Punktzahl zu erzielen, müssen Sie wissen, wie die Wertung funktioniert. Diese ist in drei Kategorien unterteilt:Ihre Charakter-, Kart- und Segelflugzeugpunktzahl, Ihre Leistungspunktzahl und Ihre Platzierungspunktzahl.

Je weiter du in den Tour Cups vordringst, desto höher wirst du feststellen, dass die Punktzahl erforderlich ist, um alle 5 Grand Stars zu erhalten. Sie können auch neue CC-Geschwindigkeiten für bessere Belohnungen, aber schwierigere und schnellere Rennen freischalten.

Jeder der Racer, Karts und Gliders gibt bei der Auswahl unterschiedliche Punkte, die zu Ihrer Gesamtpunktzahl beitragen. Diese sind nach Seltenheit geordnet, aber indem du sie auflevelst, kannst du ihre Grundpunktzahl erhöhen – und mögliche Multiplikatoren.

Indem Sie sicherstellen, dass Sie die bestmögliche Punktzahl haben, können Sie dazu beitragen, die möglichen Basispunkte für ein Rennen zu maximieren. Ein Charakter oder ein Kart, das Sie haben, das möglicherweise eine großartige Punktzahl hat, ist jedoch möglicherweise nicht dasselbe wie das, das zusätzliche Boni von einem bevorzugten Kurs erhält. Sie müssen also die beste Kombination auswählen, um sicherzustellen, dass Sie es auch sind in der Lage, groß zu gewinnen.

Standardmäßig erhält ein Rennfahrer die doppelte Punktzahl als normal, wenn er sich auf seinem bevorzugten ++-Kurs platziert! Das Leveln deines Racers kann dies erhöhen.

Ihre Platzierungspunktzahl hängt weitgehend davon ab, wie Sie im Rennen abschneiden. Der erste Platz ist das Wichtigste, was Sie tun können, und wird Ihrer Gesamtpunktzahl oft den größtmöglichen Schub verleihen.

Punktzahl

Bei Kursen mit höherem CC, die höhere Punktbelohnungen bieten, ist es wichtig, eine Ausrüstung zu haben, der Sie vertrauen, um Sie über die Ziellinie zu bringen und alle bevorzugten Boni zu erhalten, die Sie mögen, mehr Gegenstände, bessere Boosts und so weiter.

Außerdem erhältst du einen weiteren Punktestand für deine Platzierung, wenn du die erste Runde beendest – bleib also auf dem Laufenden, auch wenn das Rennen noch nicht vorbei ist!

Die letzte Punktequelle ist Ihre Leistungspunktzahl, die sich aus allen Aktionen ergibt, die Sie während des Rennens ausführen. Alles, vom Boosten über das Springen bis hin zum Verwenden und Schlagen anderer Rennfahrer mit Ihren Gegenständen, zählt für diese Punktzahl, und je mehr Dinge Sie tun, desto besser:

  • Raketenstart:+15
  • Mini-Turbo:+5
  • Super-Mini-Turbo:+15
  • Sprungschub:+20 (+30 beim Gleiten)
  • Gleitzeit +10, danach +1 pro Sekunde
  • Gegenstandsverwendung:+10?
  • Passiver Gegenstandstreffer:+10 (+11, 12, 13 usw. pro Treffer, wenn mehrere Rennfahrer treffen)
  • Direkter Gegenstandstreffer +100 pro Treffer
  • Münzaufnahme:+1 pro
  • Slipstream-Bonus:+30

Alle diese Punkteboni und mehr können direkt von der Stufe Ihres Charakters, Ihrer Karts und Segelflugzeuge beeinflusst werden, da ein Stufenaufstieg zusätzliche Boni oder sogar Multiplikatoren für Ihre Gesamtpunktzahl bringen kann.


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