Diese Anleitung soll alle Hintergrund- und Gameplay-Grundlagen abdecken, die das Spiel selbst nicht enthält.
Was ist Planetside:Arena? Was ist Planetside 2? Was ist H1Z1?
Planetside:Arena (PS:A), das im September 2019 für den frühen Zugriff veröffentlicht wurde, ist ein sitzungsbasierter Battle-Royale-Shooter mit großen Spielerzahlen und großen Trupps. Es ist eine Originalproduktion von Daybreak Games (DBG).
Planetside 2 (PS2), veröffentlicht im Jahr 2012, ist der unmittelbare Vorgänger von PS:A, ein Massively Multiplayer Open World Ego-Shooter mit großen Karten und großen Schlachten mit Hunderten von gleichzeitigen Spielern. Es wurde von Sony Online Entertainment entwickelt und später an Daybreak Games verkauft, die es bis heute pflegen.
H1Z1 ist eine Reihe verschiedener Multiplayer-Survival-Spiele, die in einer Zombie-Apokalyse spielen und erstmals 2015 veröffentlicht wurden. Es ist eine Originalproduktion von Daybreak Games.
PS:A teilt mit PS2 und H1Z1 die Spiel-Engine „Forgelight“, viele der Entwicklungsmitarbeiter und viele der PS2-Assets und Kernspielmechaniken. Aus diesem Grund gelten viele der Tipps, die für PS2 gelten, auch für PS:A.
Optimierung der Leistung
Ich habe erlebt, dass das Spiel auf meinem Laptop standardmäßig auf Intel-integrierte Grafik zurückgreift. Wenn Ihre FPS ungewöhnlich niedrig erscheinen, vergewissern Sie sich, dass das Programm Ihre Gaming-GPU verwendet.
Ich habe auch Stottern erlebt, das durch Alt-Tab aus dem Spiel und Alt-Tab wieder zurück behoben wird.
Teams und Squads und wichtiges Team-HUD
Es gibt zwei Modi in PS:A, Teams und Squads. Das Spiel kann auf 300 Spieler in einer Lobby und wahrscheinlich darüber hinaus skaliert werden, aber das Matchmaking ergibt derzeit in der Regel etwa 60-120.
Teams sind Gruppen von drei Personen und ähneln am ehesten den Teams in „Apex Legends“. Wenn Sie in Teams spielen, haben Sie die Kontrolle darüber, wann und wo Sie auf der Karte landen.
Squads sind Gruppen von zwölf Personen mit einem vorher festgelegten Abwurfort.
In beiden Modi besteht das ultimative Ziel darin, den „Battle Royale“ zu gewinnen, indem alle feindlichen Spieler eliminiert werden. Du kannst die verbleibenden Spieler und Mannschaften sowie den Status deines eigenen Teams sehen, indem du nach links schaust:
Nanites können für Wiederbelebungen oder an Verkaufsautomaten ausgegeben werden, um Upgrades zu erhalten. Unter jedem Wiederbelebungsbunker befindet sich ein Verkaufsautomat, sodass Sie ihn nach einer Wiederbelebung verwenden können, um wieder Starterausrüstung zu haben. Es ist eine gute Idee, etwa 1000 Reserven zu haben, damit Sie Ihrem Team helfen können.
Sie können auch einen komplexeren Bericht aufrufen, indem Sie die Tabulatortaste drücken.
Die Karte und Fortbewegung mit Ihrem eigenen Fahrzeug
Dieses Bild enthält die drei wichtigsten Dinge über die Karte für das einfache Spiel:
Sie können die Minikarte mit den Tasten + und – zoomen, aber ich ziehe es vor, sie wieder an das Mausrad zu binden, um den Zoom schnell anzupassen.
Um eine größere Karte anzuzeigen und Wegpunkte festzulegen, drücken Sie M.
Um Ihr persönliches Fahrzeug für schnelles Reisen herauszunehmen, drücken Sie X. Das Fahrzeug kostet nichts, aber nach der Verwendung hat es eine kurze Abklingzeit. Dies bedeutet, dass Sie es verwenden können, um in Schwierigkeiten zu geraten, aber möglicherweise nicht in der Lage sind, aus Schwierigkeiten herauszukommen.
Es gibt zwei Arten von Fahrzeugen.
Der Flash ist ein bekanntes Quad von PS2. Es ist am besten, große Luftsprünge zu machen, mit denen Sie über Feinde hinwegkommen können. Dies ist ein Fahrzeug für Spieler, die ihre Fahrzeuge für offensive Vorstöße einsetzen möchten.
Das Tempest ist ein Hoverbike, neu in der Planetside-Serie. Es eignet sich am besten für horizontale Bewegungen und Fluchten und hat eine etwas ungewöhnliche Lenkung:Richten Sie Ihren Blick in die Richtung, in die Sie sich drehen möchten. Strafe mit deinen A/D-Tasten. Dieses Fahrzeug ist für die meisten Spieler die beste Option.
Beide Fahrzeuge haben einen Turbo, der bei gedrückter Umschalttaste aktiviert wird. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Turbo einsetzen und springen:Wenn Sie mit hoher Geschwindigkeit gegen Felsen krachen, werden Sie getötet.
Plündern
Plündern in PS:A ist so einfach wie es nur geht, keine fiese Inventarverwaltung hier! Laufen Sie herum, finden Sie die schwebenden Symbole und drücken Sie Ihre E-Taste. Die meisten Artikel sind Upgrades und haben diese Farbreihenfolge:Grün, Blau, Lila, Orange (Gold). Wenn du es upgraden kannst, holst du es ab. Violette Kisten enthalten die seltenen Sachen und brauchen etwas länger zum Öffnen. Airdrops tauchen später im Spiel auf und du kannst sie auf der Minikarte erkennen oder indem du nach orangefarbenen Säulen am Horizont Ausschau hältst.
Manche Beute ist austauschbar:Energiewaffen, Granaten und Heilungen. Halten Sie die E-Taste gedrückt, wenn Sie diese austauschen möchten.
Vergiss nicht, auch Naniten (Münzen) und Munitionskisten zu besorgen, sie werden deinem ganzen Team helfen.
Waffen, so kurz wie möglich
Das Auswählen von Waffen in PS:A ist wie bei den meisten Schützen:Drücken Sie 1, 2, 3 oder 4 und Sie wählen diese Waffe aus. Drücke G, um Granaten zu werfen. Drücke H, um deine Heilungen zu nutzen, falls du welche hast.
Es gibt zwei wichtige Dinge, die Sie bei Ihren Waffen beachten sollten. Zunächst einmal haben Ihre Waffen 1 und 2, sobald Sie auf das Level Epic (lila) aufgerüstet haben, alternatives Feuer unter dem Lauf. Dies ist ein Umschalter und Sie aktivieren den Umschalter, indem Sie die Waffentaste erneut drücken:Wenn Sie beispielsweise gerade Ihre Pistole gezogen haben, würden Sie 1 drücken, um Ihre Primärwaffe scharf zu machen, und dann erneut 1, um zu Ihrer Primärwaffe unter dem Lauf zu wechseln.
Jede Geschützklasse hat einen anderen Unterrohrtyp:Einige eignen sich gut für Infanterie, andere für Fahrzeuge. Möglicherweise möchten Sie eine Waffe, die nicht so gut ist wie das Schießen, da das alternative Feuer Ihnen in einem bestimmten Szenario helfen wird.
Zweitens ist die Powerwaffe in Steckplatz 4 die einzige Waffe, die sich nicht in Ihrem Loadout befindet, wenn Sie fallen. Sie können sie nur von Airdrops finden. Power-Waffen sind der Schlüssel zu Anti-Fahrzeug-Fähigkeiten und Sie werden einige für das späte Spiel brauchen!
Bevor wir mit Waffen fertig werden, erwähnen wir auch Granaten. Es gibt vier Granatentypen:
- Splittergranaten sind weit verbreitet und leicht zu verstehen:Wirf sie und sie richten Schaden an.
- Void-Granaten sind etwas seltener und funktionieren in anderen Spielen wie Rauch:Man kann nicht durch sie oder in sie hineinsehen, aber man kann durch sie schießen. Wirf sie auf dich selbst, um zu entkommen, oder auf Feinde, um sie aus der Deckung zu treiben.
- Strahlungsgranaten haben einen Feuerbomben-/Molotow-/Gas-Effekt:Der AOE ist für eine begrenzte Zeit ein Schmerzfeld, das Feinde dazu bringen wird, zu entkommen.
- Die Orbital Strike ist eine Granate von legendärer Qualität und löst eine gewaltige Explosion einer Weltraumkanone aus, wo immer sie landet. Die Explosion wird allen Spielern mit einer Sprachnachricht und Minimap-Anzeigen telegrafiert. Wenn Sie sich innerhalb der Hauptexplosion befinden, werden Sie verdampft und müssen von einem Terminal wiederbelebt werden. Wenn du in der Nähe bist, erleidest du viel weniger oder gar keinen Schaden und wirst weggeschleudert.
Schießen
Das Shooting-Modell in PS:A folgt dem allgemeinen Modell von PS2, aber mit längeren Tötungszeiten. Das ist intensives Gunplay. Kugeln sind Projektile (sie brauchen Zeit, um zu landen, wenn Sie sich in einiger Entfernung befinden), und einige Waffen haben einen merklichen Kugelabfall. Es gibt eine Taste zum Zielen nach unten, und es gibt sowohl Blüte als auch Rückstoß, wenn Sie mit Ihrer Waffe schießen. Denken Sie daran, ruhig zu bleiben und sich zu ducken, wenn Sie zielen müssen.
Kopfschüsse sind von großer Bedeutung:Es gibt einen sehr großen Multiplikator, viel größer als bei den meisten Spielen. Sie können sich jedoch nicht auf eine konstante TTK verlassen, da Schaden / Schild je nach Ihnen und der Ausrüstung Ihres Ziels variieren.
Für beste Ergebnisse mit den meisten automatischen Waffen empfehlen PS2-Veteranen, Bursts von 5-6 Runden zu verwenden und den Abzug nur etwa 20-30 ms lang loszulassen. Effektives Bersten sollte nahezu kontinuierlich aussehen. Einige Geschütze haben beim ersten Schuss Strafen für den Rückstoß, andere haben beim ersten Schuss Vorteile und die Geschossgeschwindigkeiten variieren ebenfalls – die Statistiken in der Benutzeroberfläche erzählen nicht die ganze Geschichte.
Halten Sie beim Snipen mit einem Scout-Gewehr oder Daimyo die Umschalttaste gedrückt, um den Atem anzuhalten und das Schwanken des Zielfernrohrs zu stoppen.
Wenn Sie in der Luft schweben, nehmen Sie Ihre Pistole heraus (Taste 3). Das Spiel verhindert ADS in der Luft mit den meisten Waffen, aber die Pistole ist die Ausnahme. Dies kann mit Techniken kombiniert werden, um Sie mit Fahrzeugen, Granaten oder Unterläufen für eine „Tod von oben“-Taktik in die Luft zu schießen.
Schmerzfelder, Kreise, Lufttropfen
Wie bei jedem BR-Spiel, seit das Genre populär wurde, sind alle Teams gezwungen, durch eine Reihe von Kreisen, die sich auf der Karte schließen, immer näher zusammenzurücken. Wenn Sie den Kreis verlassen, nachdem er geschlossen ist, geraten Sie in ein Schmerzfeld und richten mit der Zeit Schaden an.
Das Schließen des Kreises erfolgt in PS:A in einer Reihe von „Wellen“. Nachdem jede Welle abgeschlossen ist, wird die nächste auf Ihrer Karte angezeigt, sodass Sie etwas Zeit haben, darüber nachzudenken, wohin Sie gehen möchten. In späteren Wellen schädigt das Schmerzfeld schneller als in früheren. Mach dir keine Sorgen, wenn du in den ersten paar Wellen langsam bist und etwas Schaden erleidest, denn deine Gesundheit regeneriert sich!
Wenn Sie sich in einen neuen Kreis bewegen, suchen Sie nach Airdrop-Beute (sowohl auf der Minikarte als auch durch die orangefarbenen Säulen angezeigt, die beste Ausrüstung kann nur von diesen gefunden werden), Wiederbelebungsterminals (wichtige Schlachtfelder) und Anhöhen (gute Verteidigung). ).
Ihre Klassenfähigkeit und Ihr Werkzeug
Jeder Charakter in PS:A verfügt über zwei klassenbasierte aktive Kräfte, die ich mit ihren Bindungen bezeichnen werde:die F-Taste (Fähigkeit) und die 5-Taste (Werkzeug). Diese Kräfte sind so komplex, dass sie ihre eigenen Anleitungen verdienen, aber hier ist die kurze Zusammenfassung:
- Der Assault hat ein F, das sie mit dem Jetpack nach vorne schleudert, und eine ausfahrbare 5-Falle, die wie eine Blendgranate wirkt.
- Der Engineer hat ein F, das einen Spitfire-Automatikturm aufstellt, und ein 5, das einen mächtigen Schildwall vor sich aufstellt.
- Das F des Sanitäters ist eine passive AOE-Heilung und seine 5 setzt einen AOE-Schildregenerations-Buff ein.
Wenn du Beute bekommst, verbesserst du nicht nur deine Waffen, sondern auch diese Kräfte mit schnelleren Cooldowns und größeren Effekten.
Fahrzeuge
Neben Ihrem persönlichen Fahrzeug finden Sie auf der Karte auch größere Fahrzeuge mit Waffen. Diese Fahrzeuge unterstützen einen Fahrer und zwei Richtschützen. Betreten Sie die Fahrzeuge mit der E-Taste wie beim Plündern. Sie können die Sitze wechseln, indem Sie F1, F2, F3 drücken. Wenn Sie also alleine fahren, können Sie immer noch die Sitze wechseln, um eine Waffe zu bemannen.
Wenn Ihr Fahrzeug stirbt, sterben Sie. Fahrzeuge können im Gegensatz zu PS2 auch nicht repariert werden. Sie können Vergünstigungen nehmen, die diese beiden Aussagen ändern, aber dies ist die Standardeinstellung. Geben Sie Ihr Bestes, um Ihre Fahrzeuge gut zu behandeln und sie für den Kampf zu schonen. Selbst wenn Sie nicht vorhaben, aus einem Fahrzeug heraus zu kämpfen, können seine zusätzlichen HP nützlich sein.
Zuerst können Sie nur den Harasser finden, ein leichtes Fahrzeug, das Granaten abfeuert. Der Harasser ist anfällig für Kleinwaffen, also nutze seine Geschwindigkeit, wo immer du kannst.
Nach mehreren Wellen gibt das Spiel bekannt, dass der Vanguard-Panzer freigeschaltet ist. Wie der Harasser spawnt es auf der Karte. Die Vanguard ist für Kleinwaffen unverwundbar – verschwenden Sie keine Kugeln damit, wechseln Sie zu Ihrer Unterlauf- oder Powerwaffe. Es hat eine Kanone auf dem F2-Sitz und ein Maschinengewehr auf dem F3-Sitz.
Stealth, Spotting, Callouts, Comms
Wenn Sie als Infanterie schießen, erscheinen Sie auf der Minikarte als kleiner roter Fleck.
Wenn Sie in ein Fahrzeug einsteigen, einschließlich Ihres persönlichen X-Fahrzeugs, werden Sie immer auf der Minikarte angezeigt.
Das bedeutet, wenn Sie unter dem Radar bleiben wollen, fahren Sie nicht, sondern gehen Sie zu Fuß.
PS:A übernimmt den Erkennungsschlüssel Q von PS2, aber seine offensichtliche Nützlichkeit ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht klar. In der Ego-Perspektive erscheinen keine Symbole beim Aufklären, aber manchmal erscheinen die sprachgesteuerten Callouts von PS2, wenn du Q über Fahrzeuge drückst.
Um mit Teamkollegen zu kommunizieren, konzentrieren Sie sich auf Sprachanrufe. Das Spiel hat derzeit keine andere Möglichkeit zur allgemeinen Kommunikation. Aber denken Sie daran, es gibt 12 Personen in Trupps. Nur „auf mich“ zu sagen ist wirklich nicht gut genug! Jeder Person ist im HUD und auf den Karten eine Nummer zugewiesen. Sie können eine klare Position oder Befehle geben, indem Sie Ihre Nummer, die Art der Ansage und die Himmelsrichtung angeben:
Nummer 2, Feinde Nordwesten oder „Nummer 2, Harasser auf meinem 330“. Oder wenn Sie verzweifelt sind:„Auf mich, Nummer 2!“
Der Spieler Nummer 1 wird als Squad-Leader angenommen und kann auch einen Squad-Wegpunkt platzieren, indem er M drückt, um die große Karte zu öffnen, und mit der rechten Maustaste darauf klickt. Dieser Spieler hat keine anderen Kräfte, daher ist es nicht entscheidend, dass Nummer 1 ein guter Kommunikator ist, aber es kann helfen!