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Deep Rock Galactic – Destroying Dreadnought Guide (für Anfänger)

Ausscheidungsmissionen sind meine Favoriten, wenn es Statistiken für gespielte Missionen gäbe, dann wären Ausscheidungen meine mit Abstand am häufigsten gespielten. Eine weitere traurige Wahrheit ist, dass ich wahrscheinlich mehr Verluste als Erfolge hatte, das finde ich meistens bei meinen Teamkollegen. Ich nenne meine Teamkollegen nicht schlecht, sie verstehen einfach nicht, wie man richtig mit Dreadnoughts umgeht. Nachdem ich neuen Spielern in Lobbys mehrmals meine Strategie erklärt hatte, dachte ich, es wäre einfacher, der Community meine Ideen zur richtigen Eliminierung von Dreadnoughts mitzuteilen. Dieser Leitfaden soll nicht nur grundlegende Tipps zur Eliminierung von Dreadnoughts enthalten, sondern auch 2-Mann-Strategien, 4-Mann-Strategien und in Zukunft auch Solo-Missionen abdecken.

Willkommen

Willkommen bei Killing Dreadnoughts for Dummies! Der Zweck dieses Leitfadens ist es, Ideen für den Umgang mit Dreadnoughts zu vermitteln. Diese Tipps und Strategien stammen alle aus meinen eigenen Erfahrungen und Dingen, die ich von der Community gelernt habe, und es scheint nur angemessen, diesen Leitfaden für die Community zu erstellen.

Kenne deinen Feind

Dreadnoughts sind derzeit die größten Bösewichte in DRG. Der beste Weg, mit Dreadnoughts umzugehen, ist zu wissen, was ein Dreadnought ist, und ich finde es überraschend, dass es vieles über Dreadnoughts gibt, das nicht einmal unter erfahrenen Spielern allgemein bekannt ist, selbst wenn ich durch das Schreiben dieses Handbuchs einiges mehr über Dreadnoughts gelernt habe Ich wusste es nicht.

Die Statistik

Der Dreadnought ist die größte Bestie der aktuellen Hoxx-Horror. Die Statistiken eines Dreadnoughts zu kennen, wird nicht über Leben und Tod entscheiden, aber es könnte bei der Entscheidungsfindung für Mods oder Perks hilfreich sein.

Der Dreadnought verfügt über eine gewaltige Menge an Gesundheit, die durch einen Schild geschützt wird, der sich regeneriert.

Dreadnought-Gesundheit und -Schild (mit freundlicher Genehmigung der Gamepedia, weil ich es nirgendwo anders finden konnte).

Die Gesundheit und Schildgesundheit eines Dreadnoughts hängt von der Gefahr und der Anzahl der Spieler ab.

Ich werde die Gesundheit nur für 4-Mann-Strategien auflisten, da sie von allen anderen den größten Einfluss auf die Strategie haben würden.

  • Gefahr 1 3600 Gesundheit und 800 Schild
  • Gefahr 2 4500 Gesundheit und 1000 Schild
  • Gefahr 3 4950 Gesundheit und 1100 Schild
  • Hazard 4 7200 Gesundheit (wow) und 1600 Schild
  • Gefahr 5 wie Gefahr 4

Die Dreadnoughts-Angriffe verursachen bei jedem Treffer ebenfalls 17,5, wobei die Feuerbälle 28 AOE-Schaden verursachen. Der Schwärmerball verursacht überhaupt keinen Schaden.

Der Dreadnought hat 50 Widerstand gegen Feuer-, Elektro- und Explosionsschaden (bei Kälteschaden habe ich keine Ahnung, aber immer noch nichts mit Gefrierkraft zu tun, je größer sie sind, desto mehr Gefrierkraft braucht man, also ja).

Der Schwachpunkt ist, wie jeder bereits weiß, der Unterleib, der 200 % Bonusschaden ausmacht und mit Hohlspitzgeschossen und ähnlichen Mods funktioniert

Die Rüstung

Die Rüstung macht den Dreadnought in erster Linie zu einer solchen Bedrohung. Überall dort, wo es nicht der Bauch ist, ist er völlig immun gegen Schaden. Statuseffekte werden nicht angewendet, es sei denn, er trifft den Bauch mit gesenktem Schild, also sparen Sie sich Ihren Feuerschaden und Kurzwaffen, wenn der Schild unten ist.

Der wichtigste Teil beim Kampf gegen einen Dreadnought ist, dass das Brechen der Rüstung beim Dreadnought nicht funktioniert! Rüstungsbrechende Mods umgehen weder die unzerstörbare Rüstung noch geben sie Ihnen den Bonusschaden für das Brechen des Schildes auf ihrem Bauch. Bevor Sie also in eine Eliminierung gehen, legen Sie immer Ihre rüstungsbrechenden Mods ab, da sie auf dem Dreadnought nicht funktionieren. Es ist besser, einen Mod mitzubringen, der deinen Clip um 3 Kugeln erhöhen kann, als einen rüstungsbrechenden Mod, der absolut nichts bewirkt, wenn du der Dreadnought-DPS bist.

Die Angriffe

Der Dreadnought wird mit seinen vier Angriffen alles tun, was er kann, um dich und dein Team auszulöschen.

Der erste Angriff ist der Basisangriff. Es ist ziemlich einfach, er schlägt dich und du erleidest Schaden, nicht viel.

Es gibt jedoch Zeiten, in denen der Dreadnought Sie angreift, um die Distanz zu verringern, und Sie mit einem einfachen Angriff angreift. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie versuchen, die Distanz zu halten.

Der Basisangriff ist auch in der Lage, Gelände zu zerstören, und er verwendet ihn, wenn er versucht, Hindernisse zwischen Ihnen und ihm zu beseitigen.

Die nächsten Angriffe sind die Geschosse. Der Dreadnought bleibt an Ort und Stelle, um 1 von 2 Projektilen auf Sie abzufeuern. Der erste ist ein Feuerball, der AOE-Schaden verursacht. Er wird das Projektil die meiste Zeit auf dich schießen, wenn er nicht auf dich zustürmt oder brüllt, also sei darauf vorbereitet, zu wippen und zu weben. Der gefährlichste Teil dieses Angriffs ist die Tatsache, dass er einen erheblich tiefen Krater hinterlässt, aus dem Sie meistens nicht herauskommen, wenn Sie nicht etwas Unterstützung haben. Dies bedeutet, dass Sie ein paar Mal gefangen und geschlagen oder schlimmer noch sofort getötet werden. Das zweite Projektil ist ein Ei, das im Gegensatz zum Feuerball in einem gelappten Bogen schießt. Dieses Ei bringt Dreadnought-Varianten-Schwärmer hervor (im Grunde genau das gleiche wie ein Brut-Nexus-Schwärmer, nur dunkler), die herumhuschen und Zahnstocher in Höhe von Schaden auf Ihre Mitzwerge anrichten.

Der Angriff wendet auch ein Pheromon auf Sie an, wenn Sie davon getroffen werden, das nicht nur die Schwärmer, sondern auch andere Feinde anzieht, um Sie ebenfalls zu treffen. Der einzige Gegner, der dagegen immun ist, ist der Dreadnought, da er das Ziel wechselt, wenn ihm danach ist.

Der vierte und letzte Angriff ist sein Gebrüll. Das Gebrüll macht zunächst nichts, es dient nur dazu, Sie über seinen AOE-Angriff zu informieren, bei dem er um sich herum auf den Boden knallt und alles mit einem Gesundheitsbalken in Reichweite ausgelöscht wird. Der Angriff ist einfach, er brüllt und dann tötet er. Der Angriff ist nicht frequenzabhängig, es sei denn, Sie machen ihn alleine, was alle 4-5 Sekunden geschieht. Wenn Sie kein Solo-Team sind, ist es sehr wichtig, den Dreadnought zu zwingen, den Angriff auszuführen, da er dadurch verwundbar und sehr lange bewegungslos bleibt.

Vorbereitung (nur Elimination)

Die Vorbereitung auf eine Dreadnought ist für die meisten Spieler nichts Neues und viele nehmen die Idee schnell auf. Wenn alle niedrig sind, rufen Sie einen Vorratsabfall an, wenn das Gelände mit unnötigem Schutt klobig ist, räumen Sie es. Insgesamt hier einige grundlegende Tipps.

Baue ein Transportsystem

Wenn Sie kein Späher sind, benötigen Sie ein System, um sich zurückzuziehen und den Dreadnought erneut anzugreifen. Dies ist keine schwierige Aufgabe. Ein Bohrer kann Tunnelsysteme in den Böden und Wänden bauen, durch die das Team reisen kann. Ein oder zwei Zip-Lines schaffen Abstand zwischen Ihnen und dem Dreadnought oder um eine bessere Position zu erreichen. Sogar Plattformen, die eine Treppe in die Höhe haben oder auf dem Boden platziert sind, wenn ein Zwerg einen Vertrauenssprung machen muss. Mobilität ist der Schlüssel und wird nicht nur das Leben deiner Freunde retten, sondern möglicherweise auch dazu führen, dass ein Dreadnought sauber gefegt wird.

Aufräumdienst

Halten Sie das Gebiet frei von Feinden, nicht nur die aktuelle Höhle, in der Sie sich befinden, ich spreche von der Umgebung! überprüft die Schmutzflecken und Tunnel in der Nähe des Kokons. Es könnte sehr gut das Leben Ihres Schützen retten, der seine Munition dem Dreadnought widmen muss, anstatt lästiges Grunzen. Was periodische Schwärme/Minischwärme betrifft, warten Sie nicht auf den nächsten. Wenn der Kokon da ist und die Luft klar ist, knallen Sie ihn.

Spielplan

Das war ziemlich offensichtlich, aber bevor die Mission überhaupt beginnt, müssen Sie eine Aufstellung für die Mission haben. Dazu gehören ausgewählte Vergünstigungen, Waffenbau und Bau von Hilfsgegenständen, Granaten und all das. Das geht weiter in das Spiel selbst und sogar mitten im Kampf, man braucht einen Plan und man muss in der Lage sein, den Plan entsprechend zu ändern. Planen Sie die Situation, bevor Sie den Kokon platzen lassen. Eine einfache Möglichkeit, dies anzugehen, besteht darin, sich selbst und das Team Dinge zu fragen, wie z. Dies sind die Fragen, die Sie stellen müssen und auf die Sie auch Antworten haben müssen.

Tipps (zur Beseitigung)

Für die neueren Spieler oder wiederkehrenden Spieler, die sich mit Eliminierungen auffrischen möchten, oder Veteranen, die hoffen, in diesem Abschnitt des Leitfadens etwas Neues zu lernen, sind dies alles einfache Dinge, die Sie für die Dreadnought-Kämpfe beachten sollten.

Ressourcen

Stellen Sie immer sicher, dass Sie genug Nitra für mindestens einen Nachschub haben, wenn nicht, dann verzichten Sie auf den ganzen roten Zucker in der Nähe und spielen Sie konservativ.

Entfernung

Der Abstand zwischen Ihnen und dem Dreadnought ist wichtig. Es bedeutet weniger einfache Angriffe, die es dich trifft, mehr Zeit, in der es von deinem Team abgewandt ist, und mehr Gelegenheiten, wo es einen Fernkampfangriff ausführen und auf dich schießen kann.

Kommunikation

Kommunikation ist die größte Waffe jedes Teams. Sagen, wer gerade Dreadnought-Aggro hat, wissen, ob jemand gerade nachlädt oder keine Nades mehr hat. Kommunikation entscheidet über Streit.

Auslastungen

Es ist wichtig, eine angemessene Ausrüstung für Eliminierungen zu haben. Das ist dasselbe wie Kommunikation, aber das verdient einen eigenen Platz. In der Lage zu sein, die Schwäche eines Teams über Mods zu umgehen, kann jede Mission in der Mod zu einer schlimmen Situation machen oder brechen. Also noch einmal, es ist wichtig, entsprechend zu planen

Kiten

Kiten ist der wichtigste Teil von Dreadnought for Elimination und ganz allgemein. Zu erkennen, wer Aggro hat und wer nicht, wird es dem Team ermöglichen, seinen DPS zu maximieren. Das ist nur ein Ergebnis von effizientem Kiten. Ich hoffe, Ihnen ein paar neue Ideen für das Kiten zu geben, oder vielleicht können Sie etwas anderes daraus mitnehmen.

Allgemein

Für jede Klasse müssen Sie in der Lage sein, ohne Ihre Hilfsmittel zu kiten. Keine Enterhaken oder Seilrutschen, du musst in der Lage sein, ohne diese Werkzeuge zu kiten, wenn es schlimmer wird. Nutze die Umgebung zu deinem Vorteil. Etwas so Einfaches wie Aufzugsanlagen könnten Ihr Leben retten. Ein weiterer Teil und wahrscheinlich das beste Werkzeug für effizientes Kiten, The Pillar!

Sie sind ein Paradebeispiel für Säulen und der Fluch eines jeden Dreadnoughts, sodass jeder buchstäblich Kreise um sie herum fahren kann. Pfeiler sind die besten Freunde der Bergleute, da sie immer zu einem schnellen Kill auf einem Dreadnought führen können, stellen Sie sicher, dass Sie auch alles verwenden, was in ähnlicher Weise wie ein Pfeiler ist.

Eine weitere Sache, die sehr wichtig ist, wenn Sie in eine Elimination-Mission gehen, bringen Sie immer Weekend Athlete mit. Weekend Athlete ist für diese Missionen erforderlich, da es Ihnen ermöglicht, so viel Abstand wie möglich zwischen sich und den Dreadnought zu bringen, und verwendet werden kann, um in enge Tunnel zu entkommen. Die einzige Ausnahme von dieser Regel ist aus offensichtlichen Gründen der Scout.

Der Schütze

Der Schütze ist im Allgemeinen der wichtigste in einem Eliminierungs- und Dreadnought-Kill, nicht nur wegen seines DPS, sondern auch wegen seiner Seilrutsche. Wenn Sie 3 Seilrutschen in einer Höhle aufstellen, in der es keine Stellen gibt, an denen der Dreadnought die Seilrutsche erreichen kann, müssen Sie im Wesentlichen 3 Teamkollegen unverwundbar machen. Richten Sie als Schütze immer mindestens 2 Zip-Lines ein und vergewissern Sie sich, dass Sie den Zip-Line-Vorteil haben, da er es Ihnen erleichtert, sich für bessere Winkel entlang der Zip-Line zu bewegen.

Der Bohrer

Der Bohrer sollte eine Art Tunnelsystem bieten, es sei denn, der Bereich des Kokons ist unglaublich offen, sei es in den Wänden oder unter den Böden, ein Rückzugssystem ist für alle gut.

Wenn Sie jedoch die Aggro des Dreadnought nehmen, ist das, was Sie tun müssen, einfach. Suchen Sie sich eine Wand in der Nähe und bohren Sie hinein, damit Sie etwas wackeln können, falls er ein paar Feuerbälle in Ihr kleines Zuhause wirft.

Der Pfadfinder

Mit Scout ist das ganz einfach. Verwenden Sie einfach Ihren Enterhaken. nichts Verrücktes oder so, wenn der Dreadnought in die Nähe des Reißverschlusses kommt, überholen Sie ihn in der Hoffnung, sein Gebrüll herauszukitzeln.

Der Ingenieur

Der Ingenieur hat die schwerste Zeit in Eliminierungen, da er sich stark auf die Positionierung konzentriert, und es macht die Sache nur noch schlimmer, wenn der Dreadnought beschließt, ihn anzugreifen. Einige Charaktere können Weekend Athlete bestehen, Engineer jedoch nicht, da dies seine einzige zuverlässige Form des Kitens ist. Seine Plattformen sind vollständig vom Layout der Karte abhängig und können dem Team entweder einen einfachen Dreadnought-Kill einbringen oder am Ende völlig nutzlos sein. Man kann mit Sicherheit sagen, dass es dem Engineer am schwersten fällt, Eliminierungen durchzuführen.

Die 4-Mann-Strategie

Dieser Abschnitt ist selbsterklärend und behandelt die Grundlagen eines 4-Mann-Teams für Eliminierungen. Dadurch werden die Stärken und Schwächen des Teams wirklich ins Rampenlicht gerückt, und es liegt an dem Team, diese Schwächen entweder abzudecken oder seine Stärken weiter auszubauen. Die Kernidee der 4-Mann-Strategie ist Zeitmanagement. Steigen Sie ein, schnappen Sie sich unterwegs die Beute, töten Sie die Dreadnoughts und buchen Sie dann. Zeit ist der Schlüssel.

Allgemein

Legen Sie Ihre Prioritäten fest, welche Feinde die sofortige Aufmerksamkeit von DPS oder des gesamten Teams erfordern, um sie zu töten, anstatt einen Dreadnought. Ein Dreadnought ist die oberste Priorität von DPS; Es gibt jedoch Feinde, die Vorrang haben können, wie Cave Leeches, Grabbers, Trawlers, Wardens usw. Dies sind Dinge, die Sie beachten müssen, da der Dreadnought nicht der einzige Feind in der Mission sein wird und Sie vorbereitet sein müssen .

Zusammenkleben! Das ist der wichtigste Teil, das Team muss zusammenhalten. Der offensichtliche Grund ist Höhlenblutegel und so, Macht in Zahlen, aber der Hauptgrund ist, dass es ironischerweise Eliminierungen langsamer macht. Wenn Sie sich nicht koordinieren, sich aufzuteilen, in der Hoffnung, schneller zum Kokon zu gelangen, zwingt die Aufteilung das Spiel dazu, länger zu dauern. Die Missionen werden nicht zunehmend schwieriger, aber je länger das Spiel dauert, desto mehr Ressourcen erschöpfen Sie. was mich zum nächsten Punkt bringt.

Gehen Sie sparsam mit Ihrer Munition um, vermeiden Sie nach Möglichkeit Overkill. Ihre Spitzhacke ist der vertrauenswürdigste Verbündete, verwenden Sie Power Attack so oft Sie können. Wenn Sie drei Grunts bei sich haben, pflücken Sie sie zu Tode, Sie haben einen Schild aus einem Grund, also missbrauchen Sie sie und roter Zucker ist nicht so knapp, wie Sie denken. Immer auf die Schwachstellen zielen, das verdoppelt praktisch den Schadensoutput. Scheuen Sie sich auch nicht, Granaten zu verwenden, die meisten Granaten haben ohnehin keine Wirkung auf den Dreadnought, also zögern Sie nicht, die explosiven wegzuschmeißen.

Rollen

Es gibt zwei Hauptrollen, in die sich das Team aufteilen muss (technisch gesehen 3), damit dies funktioniert.

Die erste Rolle ist DPS. Kein Schock, aber das sind die großen Bösewichte, die den Dreadnought schnell auseinander reißen werden. Es ist ganz einfach, Sie konzentrieren sich auf den Dreadnought und richten so viel Schaden wie möglich aus. Normalerweise übernehmen Gunner und Scout diese Rollen, da alle ihre Waffen eher direkten Schaden als Explosions- oder Elementschaden verursachen. Der Späher wird meistens derjenige sein, der durch den Schild hämmert, da sein Ausbruch durch das Dach geht, aber das bedeutet nicht, dass er auch nicht warten kann, bis der Schild bricht. Sofern der Schütze aus irgendeinem gottverlassenen Grund nicht Donnerschlag betreibt, der Schütze normalerweise den Schild mit der Sekundärwaffe pfeffern oder seinen Bleisturm abfeuern möchte, bis der Schild bricht, ist der Schütze in der Lage, den beständigsten Schaden aller Klassen auszuteilen, dies Deshalb ist er wichtig für die Mission, da ihn nicht nur seine Nützlichkeit, sondern sein DPS alle zusammenbringt.

Die zweite Rolle ist Grunt Duty. Die Rollen sind mehr darauf ausgerichtet, andere kleinere Feinde zu beseitigen und dem DPS eine Massenkontrolle zu bieten, um sie am Leben zu erhalten. Hier glänzt der Engineer im Comp, weil er so viel Deckung mit Wachposten und Ködern bieten kann und jeden Feind außer dem zwingt Dreadnought ist so ein erstaunliches Feature, das versehentlich gemacht wurde. Der Köder wird wegen der Aggro-Mechanik nur auf Normale anziehen, die nicht der Dreadnought sind. Im Gegensatz zum Dreadnought greifen normale Feinde an, wen sie wollen, da sie kein bestimmtes Ziel haben. Es funktioniert so, der Dreadnought „pickt“ alle paar Sekunden ein Ziel, das ist ähnlich wie die Pheromonbombe, die Count hat. Der Späher wirft die Pheromonbombe auf einen Käfer oder eine Pflanze, die er als Ziel „auswählt“. Dieselbe Mechanik gilt für den Dreadnought, er wählt ein Ziel aus, das er verfolgen möchte. Das macht den Lure zu einem unglaublichen Gerät im Kampf. Denken Sie daran, dass es Fälle gibt, in denen der Dreadnought auf den Köder angreift, dies geschieht normalerweise, wenn er das Ziel wechselt. Der Bohrer ist ein Allrounder. Er bietet mit der Cryo-Kanone einen unglaublichen CC und die Chance, kleinere Feinde sofort zu töten. Die Cyro-Kanone kann verwendet werden, um die Dauer der Verwundbarkeit des Dreadnoughts zu verlängern oder zu verhindern, dass der Schild etwas länger aufgeladen wird. Der Driller eröffnet Möglichkeiten für den DPS. Ganz zu schweigen davon, dass EPC dumm ist, wenn es darum geht, Grunzen und schädliches Gelände zu beseitigen.

Die „sogenannte“ dritte Rolle ist Prätorianerdienst. Diese können Scouts gegeben werden, da sie Praetorianer mit M1000-Stun-Builds oder Engies zu Tode betäuben können, da sie sie mit Granaten und Wurfgegenständen wegkorallen können. Diese sind für Teams, die sich Sorgen machen, dass die Prätorianer sie überwältigen könnten. Eine einfache Rolle, die nicht erforderlich ist, aber hilft.

Die 2-Mann-Strategie

Die 2 Man Strat ist unglaublich einfach bis zu einem Punkt, an dem sie nicht wirklich einen eigenen Abschnitt benötigt, aber dennoch erwähnenswert ist. Die Idee ist das pure Gegenteil der 4 Man Strat, lass dir Zeit. Sie haben zusätzliche Ressourcen dank der reduzierten Arbeitskraft. Der Kern dieser Idee ist es, das Töten des Dreadnoughts so sauber wie möglich zu gestalten.

Allgemein

Sie möchten versuchen, Nitra zu finden, bevor Sie etwas anderes tun, Nitra hat Priorität, da es das Lebenselixier dieser Zusammensetzung ist. Ohne einen Versorgungsabfall in jedem Kampf sinken Ihre Gewinnchancen exponentiell.

Seien Sie geduldig mit Schwärmen. Stellen Sie sicher, dass der Kokon frei von Feinden ist, und verfolgen Sie die Zeit seit dem letzten Schwarm, um dies zu gewährleisten. Sie möchten keine zusätzlichen Probleme beim Töten des Dreadnought. Halten Sie immer einen Versorgungsabwurf bereit, bevor Sie den Kokon zerstören. Der Schütze benötigt Munition und Schilde und der zweite Zwerg benötigt seine Wurfgegenstände, die einsatzbereit sind. Der Nachschub-Perk ist ein Muss.

Der Rollout

Der braucht nur eine Sache, um zu funktionieren, einen Gunner. Diese Strat funktioniert nicht ohne einen reinen DPS-Gunner-Build (nicht reiner DPS, aber Sie verstehen die Idee). Der Gunner wird den Großteil des Schadens anrichten, während der andere Dwarf Scout oder Driller alles tut, um den Dreadnought auf sich zu halten. Der Dreadnought wird schließlich nach dem Richtschützen kommen, hier sind zusätzliche Ressourcen nützlich, der Richtschütze muss den Schild auswerfen, sobald der Dreadnought in Reichweite eines Angriffs ist. Der Schütze möchte so weit wie möglich hinter dem Dreadnought sein.

Was den zweiten Spieler betrifft, möchten Sie entweder einen Scout oder einen Driller. Sie können die größtmögliche Reichweite auf den Dreadnought bringen und gleichzeitig genug haben, um den Schild für ihren Richtschützen zu brechen. Ihre Wurfgegenstände sind für den Comp unerlässlich, da sie den Dreadnought stoppen, Druck auf den Schild ausüben oder zusätzliche Feinde bei Bedarf vom Richtschützen fernhalten können sein. Töte den Dreadnought schnell und einfach, warte auf den nächsten Schwarm und töte dann den nächsten Dreadnought, so funktioniert die Strat. So einfach.


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