Es gibt ein paar allgemeine Möglichkeiten, die Fertigkeitspunkte in Sunless Skies zu erhöhen.
Die Wahl einer Vergangenheit zu Beginn des Spiels, die Wahl einer Facette nach einem Levelaufstieg oder die Ernennung eines Offiziers. Zusätzlich kann man einen Rite of the Well machen, der 2 Skills moderat reduziert und einen dritten stark erhöht.
Aber im Gegensatz dazu gibt es viel mehr Möglichkeiten, Fertigkeitspunkte dauerhaft zu verlieren, und die meisten Entscheidungen, die dazu führen, machen es nicht offensichtlich, bevor Sie sie auswählen.
Um dies abzumildern, gibt es zwei Events, die einen Kapitän mit einem permanenten Skill-Boost belohnen können. Allerdings können nur Spiegel und Herzen gewonnen werden.
Grundlegende Informationen
Beide Erhöhungen der Fertigkeitspunkte erfordern einen Besitz, der verloren geht und in den Häfen des Blauen Königreichs angetroffen werden kann, indem Aktionen ausgewählt werden, die nach 15 Tagen wieder verfügbar sind. Sie hängen alle vom selben Timer ab (daher ist das Reisen zwischen den Ports nutzlos).
Die Aktionen sind:
- Türstopper des Todes:Schlendern Sie durch die Straßen der offiziell namenlosen Stadt.
- Urd:Misch dich unter die Menge, die sich der Treppe nähert.
- Der Staubhof:Schlendern Sie durch den Hof.
- Die Veranda des Hauses der Tage:Mischen Sie sich unter die Menge, die sich der Treppe nähert.
Wenn Sie einen davon auswählen, wird das Event Eine Begegnung im Blauen Königreich ausgelöst und einer von 6 möglichen Status mit jeweils 2 möglichen Einführungen wird zufällig ausgewählt.
Abhängig von der Einführung können Sie ableiten, ob Sie einen Status erhalten haben, der es Ihnen ermöglicht, einen Fertigkeitspunkt zu erhalten.
Spiegel
Erforderlicher Besitz: Sengendes Rätsel
Die Einleitung lautet entweder:
Du bemerkst, dass einer der Geister der Toten in der Rinne liegt und sich verkrampft. Seine Porzellanmaske ist gesprungen. Die anderen Geister gehen schnell vorbei und halten nicht einmal inne, um in ihre Richtung zu blicken.
oder
Ein Bürokrat bemerkt Ihre Besorgnis und bleibt neben Ihnen stehen. Eine Stimme kommt aus dem Glas unter seinem Arm. „Es hat eine Seelenkrankheit“, erklärt der Krug hohl. „Weit seltener als jede Krankheit des Geistes oder des Körpers und schwieriger zu behandeln. Das arme Ding wird sich wahrscheinlich bald auflösen. Nichts zu tun, es sei denn, Sie haben etwas, das es stärken könnte.“
Die Option, die einem Spiegel gewährt, ist:Biete ein Geheimnis an, um es in der Welt verwurzelt zu halten.
Herzen
Erforderlicher Besitz: Testament der Feder
Die Einleitung lautet entweder:
Während Sie einen schmalen Boulevard entlanggehen, bemerken Sie, dass ein müder Geist auf Sie zueilt. Es umklammert ein Glas, in dem seine Stimme hektisch plappert.
oder
Nicht weit dahinter liegen zwei tote Bürokraten, die die Verletzungen des Spirit als einer der Yoked anführen. Sie gewinnen an Spirit, dessen Krug nun hysterisch zu schluchzen beginnt.
Die Option, die ein Herz gewährt, ist:Hilf dem müden Geist