Leitfaden zu allen Errungenschaften, die Sie in Encased erhalten können.
Allgemeine Informationen
Es ist sehr wahrscheinlich, dass das Spiel weitere Errungenschaften erhält, wenn die Entwicklung des Early Access voranschreitet.
Es gibt keine regulären Erfolgs-Popups im Spiel, sodass Sie nicht sehen können, ob welche freigeschaltet wurden. Außerdem haben Erfolgszeitstempel diese Zeit, wenn Sie das Spiel verlassen, und nicht, wann Sie es verdient haben. Es ist ziemlich ungewöhnlich, dass es bei teuren / hochwertigen Spielen so funktioniert, es passiert normalerweise bei ein paar billigen Spielen, bei denen die Entwickler nicht genau wissen, wie man Achievements richtig kodiert / implementiert.
Wie eine Kakerlake
Werde vom Aufzug getötet.
Benutze gleich zu Beginn des Spiels die auf dem Screenshot gezeigte Leiter. Klettern Sie mehrmals nach unten und wenn der Aufzug beginnt, sich nach unten zu bewegen, wählen Sie die Option, die Ihnen sagt, dass Sie nichts tun sollen.
Kain
Jemanden beim ersten Mal töten.
Ihr erster Kill wird ganz am Anfang des Spiels sein. Wenn das Spiel beginnt, verlassen Sie einfach den Aufzug und Sie werden einen Techniker treffen. Ich glaube, der Kampf ist nicht vermeidbar, aber selbst wenn, wird dieser Erfolg früher oder später sowieso freigeschaltet.
Echter Überlebenssimulator
Benutze die Toilette.
Sobald der Aufzug repariert ist, erreichen Sie die Etage 1 des Startergebäudes. Machen Sie Ihre Registrierung und gehen Sie auf die Toilette und benutzen Sie dort eine der Toiletten. Ganz einfach:-)
Bitte beachten Sie, dass dies der erste mögliche Ort für den Erfolg ist. Es gibt auch andere Toiletten und Toiletten an anderen Orten.
Falsche Abbiegung
Setzen Sie sich ans Steuer eines fremden Autos, verursachen Sie einen Unfall und sterben Sie. Und das alles – ohne Magellan zu verlassen.
Auf Ebene 2 des Startergebäudes finden Sie das Auto auf diesem Bild.
- Autotür benutzen und einsteigen.
- Starten Sie den Motor.
- Gang einlegen, Gas geben…
- Fahren Sie selbstbewusst davon.
- Verlassen Sie sich auf Ihre Geschicklichkeit...
- Genieße das Endbild und den freigeschalteten Erfolg.
Jetzt arbeiten, später arbeiten
Schick die Orangen zur Arbeit, nachdem sie das Lager ausgeraubt haben.
Interagieren Sie auf Level-2, wenn Sie diese Tür erreichen, mit der Tür, aber lauschen Sie zuerst. Schicke sie nicht sofort zurück zur Arbeit.
Ich glaube, für diese Errungenschaft muss man einen Geschicklichkeitstest bestehen, damit man sich ihnen anschließen / ihnen bei dem Raub helfen kann (zumindest während man als Mitglied des schwarzen Flügels spielt), also noch nicht verdient, wird den Teil aktualisieren, sobald man es geschafft hat.
Persuasion 2 war erforderlich, die Brain Stats 6 erfordern, und aus den Skills, bei Sprechfertigkeiten Überzeugung 1 und Persuasion 2 entwickelt, die Sprechfertigkeiten auf 40 benötigen.
Wach auf!
Scheitere an der Hauptquest, indem du die Zeit überspringst.
Wenn du deinen Quest-Tab öffnest, kannst du sehen, dass deine Starter-Hauptquest einen Timer hat
Klicken Sie nun auf die Timer-Schaltfläche und warten Sie, bis diese Quest abgelaufen ist:
Sobald es abgelaufen ist, landen Sie im Gefängnis und nach einigen Textfeldern erscheint der Endbildschirm und der Erfolg wird freigeschaltet.
Verfluchter Bunker
Sammle alle möglichen Enden an der Magellan-Station.
Dieser Erfolg wurde für mich freigeschaltet, als ich das Wake Up! Leistung.
Es ist nicht 100 % sicher, aber ich glaube, dass dieser Erfolg freigeschaltet wird, wenn Sie alle 3 Enderfolge erreicht haben:
- Wach auf!
- Falsche Abzweigung
- Wie eine Kakerlake
Double-Play
Arbeite beim Abschließen der Quest „Ein Fall für dünn und flink“ sowohl für Orangen als auch für Schwarze.
Marie und Pierre
Holen Sie sich die Strahlenkrankheit auf den Laborboden.
Es gibt 3 Stufen der Strahlenkrankheit. Der erste wurde bei 100/1k, der zweite bei 250/1k und der dritte bei 500/1k Strahlung vergeben. Du erleidest alle paar Sekunden etwas Schaden, wenn du den 2. oder 3. erreichst.
Wenn Sie die Relikte innerhalb der Reliktzone in der Mitte des Laborlevels berühren, erhalten Sie jedes Mal +4 Strahlung. Leider schaltet dies den Erfolg nicht frei, bei vielen Medpacks habe ich mit dieser Methode 1k/1k erreicht und es gab keinen Erfolg.
Im Moment denke ich, dass dieser Erfolg mit der Suche verbunden ist, bei der Sie ein Artefakt aus dem Labor für die Bitte von 2 Wissenschaftlern herausschmuggeln müssen, da sie sowohl Marie als auch Pierre Currie in ihrem Gespräch erwähnen, aber ich habe es nicht geschafft, die Dekontaminationskammer zu deaktivieren kann die Quest also noch nicht abschließen.
Beendete die besagte Quest, sie führte zu keiner Strahlung, ich habe das Gefühl, dass diese Errungenschaft derzeit verwanzt ist und geplant war, sie durch Berühren der Kristalle oder Bestrahlen dort zu erhalten.
Schließe 3 Quests für jeden Flügel ab
Diese Errungenschaften sind:
Recht und Ordnung
Löse drei Aufgaben für den Schwarzen Flügel.
Und doch bewegt es sich
Löse drei Quests für den Weißen Flügel.
Quests zählen wahrscheinlich für diesen Erfolg:
Tür der Vorfahren
Auf lvl3 ist der Fahrstuhl, der dich zum Trainingsbereich bringt. Ein weißes Flügelmitglied steht dort vor einem Türmechanismus und bittet um Ihre Hilfe zum Öffnen der Tür. Die Tür erfordert 3 Relikte, um geöffnet zu werden. Eine bekommt man vom White Wing NPC, der vor der Tür steht. Ein weiteres Stück befindet sich unter der Treppe, die zum Kontrollraum des Trainingsbereichs führt. Es wird basierend auf einer Wahrnehmungsprüfung aufgedeckt, während Sie sich ihm nähern. Für den dritten müssen Sie den Bohrer im selben Bereich verwenden. Sie müssen den Generator mit Treibstoff auffüllen (Sie können Treibstoff in einem Lager im Kontrollraum finden) und dann den Bohrer verwenden.
Bestandskontrolle
Diese Quest befindet sich auf Stufe 2 vor dem Lagerhaus, ist aber erst verfügbar, nachdem Sie Ihre Scanner-Tutorial-Quest auf Stufe 4 durchlaufen haben. Die Quest ist einfach, scannen Sie einfach alle 6 Reliquienkisten, verwenden Sie die Notiz auf dem Tisch, um die Informationen über die Relikte hinzuzufügen, und sprechen Sie erneut mit dem NPC.
Wissenschaft zuerst
Auf lvl4 2 sprechen Wissenschaftler darüber, ein Relikt herauszuschmuggeln. Sie müssen die Dekontaminationskammer ausschalten. Das Bedienfeld zum Ausschalten befindet sich an der Wand außerhalb des Laborbereichs. Wenn Sie Level 4 erreicht haben, drehen Sie sich einfach in Richtung des langen Korridors und er befindet sich in der Mitte der Wand.
Ein Robotermädchen reparieren
Dies ist keine Quest, sondern nur eine Aufgabe, bei der Sie auf Level 5 helfen können:
Mit der technischen Fähigkeit (Tech Skill Tree) können Sie bei den Reparaturen helfen, wenn Sie ein technisches Reparaturset haben (weiß nicht mehr, wo ich es gefunden habe, wird bei meinem nächsten Durchspielen aktualisiert). Dieser ist etwas verbuggt. Wenn Sie auf das weiße Flügelmitglied klicken, können Sie die Quest nicht fortsetzen, wenn Sie auswählen, dass Sie ein Ingenieur sind, aber sie kann beendet werden, wenn Sie das Gespräch beginnen, indem Sie auf das Kästchen neben dem Ingenieur klicken.
Silberner Löffel
Löse drei Aufgaben für den Silberflügel.
Quests zählen wahrscheinlich für diesen Erfolg:
Gegen alle Protokolle:
Auf Ebene 1 sitzt ein Mitglied des Silberflügels, Monty James, in der Mitte des Bereichs. Sie müssen nur zu einem Terminal gehen und ihn registrieren und sich dann bei ihm melden. (Mit Black Wing und Silver Wing Char sicher machbar ohne Statistikanforderungen, unsicher bei anderen Char-Typen).
Inländische Angelegenheiten
- LVL5, Unterkünfte, sprechen Sie mit der Rezeptionistin, die Ihnen einige Aufgaben gibt.
- Die Tür von Raum 4 ist verklemmt, du kannst sie mit einfachen Fähigkeiten im Schlossknacken öffnen.
- Der Fernseher in Zimmer 7 ist kaputt. Du kannst es mit Tech 10-Skill reparieren.
- Eine goldene Uhr wurde aus Raum 1 gestohlen. Helfen Sie Indra Kapoor bei der Quest „Drücken Sie den Schlüssel und alles ist weg“ auf Ebene 1 und bitten Sie ihn dann, ihm bei der Suche nach der gestohlenen Uhr zu helfen. Er wird zustimmen, wenn die Quest beendet wurde. Jetzt warte ein paar Stunden, rede wieder mit Indra und er gibt dir die gestohlene Uhr und teilt dir mit, dass der Dieb eingesperrt wurde.
Kennen Sie sich aus
Löse drei Aufgaben für den Orange Wing.
Goldene Hände
Löse drei Aufgaben für den Blauen Flügel.
Beende 3 Aufgaben / Quests für jeden Flügel. Es ist nicht allzu schwer, aber Sie müssen diese Quests bei Magellan erledigen, bevor Sie die Station verlassen. Es ist möglich, dass du all dies nicht in einem einzigen Spieldurchgang erledigen kannst, da du Quests zugunsten einiger usw. beenden musst.
Außerdem könnten die 3 Quests für den orangefarbenen und den schwarzen Flügel fehlerhaft sein, ich habe 3 für jeden Flügel abgeschlossen und den Erfolg immer noch nicht erhalten.
Während meiner Wiedergabe versuche ich, Questnamen hinzuzufügen, wo sie zu finden sind, und einige Details zu jedem Erfolg hinzuzufügen.
Ich bin mir fast sicher, dass diese Errungenschaften nach den nächsten Updates trivial sein werden, sobald mehr Inhalte verfügbar sind.
Es ist erst der Anfang
Verlasse Magellan.
Sobald Sie Ihre zeitgesteuerte Quest für die Starter-Hauptgeschichte beendet haben, werden Sie zum Hauptadministrator geschickt, der Sie zu einer Site außerhalb von Magellan schickt. Ein Fahrzeug, das auf Ebene 2 auf Sie wartet. Sobald Sie mit diesem Truck losgefahren sind, wird der Erfolg freigeschaltet.
Bitte beachten Sie, dass das Spiel besagt, dass Nebenquests fehlschlagen, sobald Sie das Spiel verlassen. Vielleicht möchten Sie dort einige Aufgaben erledigen. Ich weiß nicht, ob Sie später nach Magellan zurückkehren und diese Quests erneut aufnehmen können oder nicht.