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Aokana:Vier Rhythmen über dem Blau – Komplettlösung für alle Routen

Eine schnelle und einfache Anleitung, um alle Routen im Spiel Aokana:Four Rhythms Across the Blue zu erhalten.

Einführung

Allgemeine Informationen, bevor Sie zu den Auswahlmöglichkeiten kommen:

  • In Aokana gibt es vier Routen.
  • Die Heldinnen mit Routen sind Asuka Kurashina, Mashiro Arisaka, Misaki Tobisawa und Rika Ichinose.
  • Alle Routen können am Anfang gespielt werden, es wird jedoch empfohlen, die Routen von Rika und Mashiro vor denen von Asuka und Misaki zu spielen.

Mashiro-Arisaka-Route

  • Rufe sie an.
  • Weil ich möchte, dass du weißt, wie man fliegt.
  • Frag sie nach Misakis mangelnder Motivation.
  • Sicher, warum nicht. Ich komme mit.
  • Sag ihr, sie soll sich mehr anstrengen.
  • Setzen Sie unsere Praxis fort.
  • Lass dir einen besonderen Zug einfallen.
  • Sag es ihr.
  • Geh und rede mit ihr.
  • Nein, das kann ich nicht.
  • Das möchte ich.

Mashiro-Ende

Rika-Ichinose-Route

  • Rufe sie an.
  • Weil ich möchte, dass du weißt, wie man fliegt.
  • Frag sie nach Misakis mangelnder Motivation.
  • Sicher, warum nicht. Ich komme mit.
  • Sag ihr, sie soll sich mehr anstrengen.
  • Setzen Sie unsere Praxis fort.
  • Lass dir einen besonderen Zug einfallen.
  • Sag es ihr.
  • Geh und rede mit ihr.
  • Nein, das kann ich nicht.
  • Du solltest tun, was du willst.
  • Wenn du einverstanden bist, mache ich das.

Rika-Ende

Misaki-Tobisawa-Route

  • Rufe sie an.
  • Weil ich möchte, dass du weißt, wie man fliegt.
  • Frag sie nach Misakis mangelnder Motivation.
  • Sicher, warum nicht. Ich komme mit.
  • Sag ihr, sie soll sich mehr anstrengen.
  • Setzen Sie unsere Praxis fort.
  • Lass dir einen besonderen Zug einfallen.
  • Sag es ihr.
  • Geh und rede mit ihr.
  • Nein, das kann ich nicht.
  • Du solltest tun, was du willst.
  • Tut mir leid, das kann ich nicht.
  • Komm zum Üben!

Misaki-Ende

Asuka Kurashina-Route

  • Rufe sie an.
  • Weil ich möchte, dass du weißt, wie man fliegt.
  • Frag sie nach Misakis mangelnder Motivation.
  • Sicher, warum nicht. Ich komme mit.
  • Sag ihr, sie soll sich mehr anstrengen.
  • Setzen Sie unsere Praxis fort.
  • Lass dir einen besonderen Zug einfallen.
  • Sag es ihr.
  • Geh und rede mit ihr.
  • In Ordnung.

Asuka-Ende

Schlechtes Ende

  • Rufe sie an.
  • Weil ich möchte, dass du weißt, wie man fliegt.
  • Frag sie nach Misakis mangelnder Motivation.
  • Sicher, warum nicht. Ich komme mit.
  • Sag ihr, sie soll sich mehr anstrengen.
  • Setzen Sie unsere Praxis fort.
  • Lass dir einen besonderen Zug einfallen.
  • Sag es ihr.
  • Geh und rede mit ihr.
  • Nein, das kann ich nicht.
  • Du solltest tun, was du willst.
  • Tut mir leid, das kann ich nicht.
  • Mach was du willst.

* Dies ist das Ende, das Sie erhalten, wenn Sie sich nicht auf eine der Heldenrouten festlegen.


Spielanleitungen