Tipps und Tricks, um das Spiel zu vereinfachen, häufige Missionsfehler zu vermeiden usw.
HITMAN 2-Anleitungen:
- Der Unsterbliche (Mark Faba) / Schneller und einfacher Silent Assassin.
- Miami – Chamäleon (alle Verkleidungen mit Orten).
- Herausforderungen in The Last Yardbird – Himmelstein.
- Low FPS / Stottern / CTD / Fehlerbehebung 2019.
- Liste zum Freischalten von Gegenständen und was zuerst zu bekommen ist.
- Die Bank Golden Bartloi (Osterei).
- Himmelstein feats Standorte.
Grundlegende Tipps
Verwendung des Vertragsmodus für Herausforderungen
Attentate können auch im Vertragsmodus abgeschlossen werden.
Wenn Sie mit Zielen zu kämpfen haben, die Toiletten ignorieren (Hold My Hair Challenge) oder Sie kein Stromschlag-Telefon für einen leichten Unfall haben, suchen Sie einen Vertrag an Ihrem bevorzugten Ort und filtern Sie nach Tötungsbedingung.
Unfälle durch Herunterfallen von Objekten
Spezifische Tötungsbedingungen wie Chandelier Drop oder Coconut Drop. Sie können solche Kills auf befriedeten Zielen/NPCs erzielen. Auf diese Weise vermeiden Sie, dass Sie Ihren Schuss timen müssen. Um die Herausforderung zu vereinfachen – starten Sie die Karte im Schwierigkeitsgrad „Leicht“ – Sie können die Wachen mit geringem Risiko beruhigen oder eliminieren.
Gleiches gilt für Ölfassbrände. Sie können niedergeschlagene NPCs zu Ölfässern ziehen und einen Brandunfall verursachen, ohne die KI manipulieren zu müssen, um dorthin zu gelangen.
Silent Assassin Friendly Accidents
Tödliche Giftinjektion / Tötungen durch verzehrtes Gift, Explosionen von Gasbehältern (wie in der Haven-Jetski-Hütte) und Sturzunfälle ruinieren die SA-Wertung nicht, wenn Leichen gefunden werden, solange niemand sieht, wie Sie injizieren / stoßen / schießen.
Tote Männer erzählen keine Geschichten
Ziele können sehen, dass Sie illegale Aktionen ausführen, und Sie behalten Ihren SA-Wert, wenn Sie sie eliminieren.
Ziel sah 47 Hausfriedensbruch, aber SA-Anzeige ist immer noch grün.
Hinweis: Wenn ein Vertrag die Bedingung „Nicht entdeckt werden“ hat, scheitern Sie trotzdem daran, obwohl die SA-Bewertung nicht ruiniert ist.
Erledigen nur ihren Job
Das Fallenlassen einer Waffe auf den Boden trennt die Wachen von den Zielen und hilft, die Wachen von ihren Posten zu entfernen. Mehrere Geschütze können gleichzeitig mehrere Wachen erledigen.
Deckungsvorteil
Wenn Sie in der Nähe offener Türen in Deckung gehen, können Sie Menschen unterdrücken, die auf Sie zukommen, ohne dass Sie gefährdet werden. Alles, was Sie tun müssen, ist, die Unterwerfen-Taste gedrückt zu halten, und 47 schnappt sich einen NPC.
Das wird Sie nicht gefährden. Sie können auch Leute packen, die sich an kleine Hindernisse lehnen, wie das im Verhörraum im Keller von Colorado.
Hier gibt es nichts zu sehen
Die Aktentasche ermöglicht das Tragen illegaler Gegenstände, ohne Aufmerksamkeit zu erregen. Sie können mit einem illegalen Gegenstand in einer Aktentasche nicht durchsucht werden, also legen Sie ihn auf den Boden, geben Sie eine Durchsuchung weiter und heben Sie ihn dann auf, und die Wachen werden Sie nicht befragen oder Sie erneut zur Durchsuchung zwingen.
Falls es Ihnen nichts ausmacht, Dinge einzuschleusen … Sie können immer noch Dinge tun, ohne alle um Sie herum zu alarmieren (Datenkern auf Bankebene).
Hinweis: Sie können mit Ihrer Aktentasche nicht auf Rohre klettern. Wenn Sie also einen Scharfschützen töten wollen, nehmen Sie Ihr Gewehr heraus, bevor Sie klettern. Das bedeutet, dass Sie sicherstellen müssen, dass niemand zusieht.
Probleme mit dem persönlichen Speicherplatz
Wenn Sie gegen Wachen stoßen, werden sie und Ihr Ziel getrennt, mehrere Stöße machen Wachen nicht feindselig.
Vorsichtiger Attentäter
Schalten Sie elektrische Geräte immer aus, wenn Sie die Tötung durch Stromschlag einrichten. Brechen Sie keine Steckdose und drehen Sie dann den Wasserhahn auf oder treten Sie in die Pfütze. Ein falscher Zug wie dieser kostet Sie ein schwer fassbares Ziel.
Kann nicht atmen
Gehen Sie nicht ohne eine Gasmaskenverkleidung in einen Raum, der mit Chloroform behandelt/vergiftet wurde. Wenn Sie diese Verkleidung nicht zur Hand haben, schalten Sie das Vergiftungsgerät aus, wenn Sie können.
Hinweis: Brechgasgranate und Brechmittel können überall detonieren. 47 ist derzeit davon nicht betroffen.
Langsam und stetig
Der Erkennungs-Timer ist länger, wenn Sie in der Hocke gehen, anstatt in der Hocke zu rennen.
Mehr als ich verlangt habe
Schalten Sie Ablenkungen schnell ein und aus, um zu vermeiden, dass mehr als eine Person abgelenkt wird.
Wer ist da?
Sie können NPCs ablenken und sie dorthin gehen lassen, wo Sie sie haben möchten, indem Sie einfach in einer unbefugten Zone stehen. Füllen Sie ihre Erkennungsanzeige gerade so weit, dass sie interessiert sind, aber nicht genug, um Sie zu erwischen. Dies hat eine viel größere Reichweite als eine einfache Münze.
Ungewöhnliche Dietriche
Propangasflaschen und Feuerlöscher öffnen keine Türen mehr.
Sie sollten immer einen Dietrich verwenden (oder einen Hacker für elektronische Schlüssel, je nach Sicherheitsstufe). Wenn Sie dies aus irgendeinem Grund nicht möchten, können die meisten Türen mit einer Sprengladung oder einer AR/Schrotflinte aufgeschlossen werden (Schiebetüren können nicht mit einer Schusswaffe aufgeschlossen werden).
Das Anklagen wegen Verletzung ist illegal, also lassen Sie niemanden sehen, dass Sie es verwenden. Die Ladungsexplosion selbst ist so leise, dass sie niemand bemerken sollte.
Situative Tricks
Geschosseinschläge verwenden
Die Ablenkung durch Krugermeier-Kugelaufprall beeinträchtigt nicht Ihre Position oder SA-Bewertung, sondern räumt Wachen aus (gut für SA / SO in Colorado, wenn Sie in den Keller des Hauses gelangen müssen). Diese Pistole ist sehr leise und sollte zum Zerbrechen von Kameras, zum Schießen von Gaskanistern, zur Ablenkung usw. verwendet werden.
Versehentliches Ertrinken
Das Schießen auf das Bein von NPCs, während sie im Wasser stehen, führt zu einem Unfalltod, wenn sie hinfallen. Wenn Sie ein Ziel in seichtem Wasser stehen sehen, schießen Sie aus einer sicheren Position und Sie werden einen leichten Unfall töten.
Genug mit den Mülltonnen
Münz-/Audioablenkung, die in oder in der Nähe einer Toilette platziert wird, ermöglicht es, die Herausforderung „Halte meine Haare“ abzuschließen, ohne dass Sie Ihr Ziel vergiften müssen.
Nur schlafen
Die Befriedung von Tranquilizer-Waffen bricht SA nicht, wenn eine Leiche gefunden wird und NPCs alles fallen lassen, was sie tragen (Sedativum-Gift bricht SA und es ist schwieriger, einen bestimmten NPC anzuvisieren).
Plötzliches Bedürfnis zu kotzen
Emetische Waffe (freigeschaltet durch Beherrschung der Haven-Stufe) kann leicht eine Wache von Ihrem Ziel trennen oder Ihr Ziel dazu bringen, sich in die Toilette zu übergeben, ohne dass es vergiftet werden muss (Sie müssen einen guten Ort zum Schießen finden, da sie in den Müll wandern bin, wenn es näher ist). Achte aber darauf, dass niemand sieht, dass du die Waffe benutzt.
Etwas gehört
Ein Kugeleinschlag in der Nähe der Decke kann manchmal dazu führen, dass NPCs den Boden darüber untersuchen.
Türen mit Münzen öffnen
Sie können verschlossene Türen öffnen, indem Sie jemanden ablenken (werfen Sie eine Münze an den Fuß der Tür, wenn sie nah genug ist, öffnet sich die Tür, wenn der NPC versucht, sie aufzuheben, sogar Schlüsselkartentüren öffnen sich).
Remote-Hacking
Das EMP-Gerät kann Laptops hacken (Sapienza-Virenkontrolle), Türen öffnen, für die Schlüsselkarten erforderlich sind, und Beweise löschen. Sie können es platzieren oder werfen, aber Sie müssen sorgfältig zielen, da der EMP-Radius nicht groß ist.
Fernablenkung
Schieße auf Sicherungskästen, um aus der Ferne abzulenken.
Stromschlag-"Unfall"
Wenn Sie eine Stromschlag-Herausforderung für mehrere Ziele abschließen müssen, schlagen Sie sie aus, ziehen Sie sie zu einem Waschbecken, lassen Sie es überlaufen und lassen Sie einen Taser / eine Batterie in die Pfütze fallen. Überraschenderweise wird niemand in Frage stellen, dass ein Leichenhaufen und ein elektronisches Gerät einen Unfall bedeuten (vorausgesetzt natürlich, Sie schlagen alle lautlos aus und niemand findet diesen Leichenhaufen, bevor Sie die Tötung abgeschlossen haben). Im Screenshot habe ich mich für einen gleichzeitigen Stromschlag an 5 Zielen entschieden, um die Haven-Herausforderungen ohne Rücksicht auf die SA-Bewertung zu meistern.
Übermenschlich, aber nicht unbesiegbar
47 wird nicht krank, wenn er sich einer emetischen Granate nähert, aber er wird von seinen eigenen Gehirnerschütterungsgeräten bewusstlos und scheitert an der Mission. Dies ist besonders gefährlich, wenn Sie sich auf einer schwer fassbaren Zielmission befinden.
Aktenkoffer-Spielereien
Sie können ein Brechgasgerät / einen Blitzroboter in eine Aktentasche stecken und erfolgreich aktivieren, ohne gefährdet zu werden.
Sie können ein Elektroschockgerät in einer Aktentasche verstauen, ein Waschbecken überlaufen lassen, Ihre Aktentasche in die Pfütze fallen lassen, die Sie gerade gemacht haben, und es kommt immer noch zu einem Stromschlag, obwohl Ihr Elektroschocker das Wasser nie physisch berührt.
Trojanisches Pferd
Erschütterungsente kann von einem NPC hochgehoben werden und dieser NPC wird zu einer wandelnden Befriedungsmaschine. Sie können mehrere Personen gleichzeitig ausschalten. Sie verlieren keine SA, wenn niemand direkt auf Ihren Träger schaut. Dasselbe passiert, wenn sie ein blinkendes Gerät aufheben und in ihre Tasche stecken, aber Sie haben nur 3 Sekunden, um alle auszuschalten oder durch die Gegend zu rennen (statt Münzen zu werfen, um alle abzulenken, wenn Sie schnell gehen müssen).
Kein Hausfriedensbruch
Der Lockdown-Alarm setzt die Hausfriedensbruch-Erkennung außer Kraft, solange NPCs erschreckt sind (beeinträchtigt nicht die Wachen). Du kannst eine Ente explodieren lassen und durch unbefugte Zonen voller Nicht-Wach-NSCs rennen.
Ferngespräch
Schießen Sie Wachen aus der Ferne (vermeiden Sie versehentliche Kopfschuss-Kills) und sie werden zur Position Ihres Schusses rennen und ihre Posten verlassen, ohne dass Sie die SA-Wertung verlieren. Wenn sie zum ursprünglichen Aufnahmeort rennen, wissen sie nicht, dass Sie diesen Schuss gemacht haben, sodass Sie an ihnen vorbeilaufen können, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sie kompromittiert werden.
Wo ist es?
Werfen Sie eine Ente / ein Telefon / eine Münze, heben Sie sie auf und werfen Sie sie erneut. NPC wird zum Ort Ihres letzten Wurfs gehen. Auf diese Weise können Sie NPCs weit weg von ihrem ursprünglichen Standort führen.
Multi-Knockout
Feuerlöscher schalten NPCs bei der Explosion aus, ohne Ihre SA zu brechen, es sei denn, jemand sieht Sie schießen. Zum Beispiel können Sie auf diese Weise Ken Morgan und seinen Leibwächter leicht trennen (zusätzlich zu verschiedenen anderen Methoden, wie z. B. einer Betäubungspistole).
Ein Zaubertrick
Einige Kills erfordern, dass Sie das Ziel auf einem Stift oder einem anderen scharfen Gegenstand aufspießen. Meistens haben Ziele eine Geschichte, der Sie folgen können, was dazu führt, dass sie sich darüber beugen oder nahe daran stehen. Wenn Sie die Herausforderung aus irgendeinem Grund nicht abschließen können (kaputte KI, Vertrag, der erfordert, dass Sie ein alternatives Ziel töten), können Sie Ihr Ziel ausschalten, es zum Objekt ziehen, eine Wache locken, um es aufzuwecken, und dann das Ziel eliminieren / befrieden Guard und drücken Sie schnell X, um einen Kontext-Kill durchzuführen. Sie erhalten keine SA-Bewertung, aber die Herausforderung wird abgeschlossen. Speicherpunkt empfohlen, mehrmals zu versuchen (es sei denn, es handelt sich um einen Vertrag, dann müssen Sie es auf einmal tun).
Diese Taktik wurde ursprünglich für die Bankebene entwickelt (Athena reagierte nicht auf Ablenkungen).