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Destiny 2 – So erhalten Sie:Outbreak Perfected Exotic Pulse Rifle

Low-Spoiler-Leitfaden weiter, um die exotische Impulsgewehrwaffe Outbreak Perfected zu erwerben.

Schicksal 2-Anleitungen:

  • Leitfaden für Anfänger 2019.
  • Zurück zum Spiel? Beginnen Sie hier!
  • Guide zu Fundorten von Truhen in der Mondregion.
  • Materialien und Glimmer Farming Guide.
  • Alle Fundorte der Ahamkara Bones (Marasenna Lore).
  • So erhalten Sie die Standorte gefallener Transponder und Knoten.
  • Alle Fundorte von Corrupted Eggs.
  • Jedes öffentliche Ereignis (Heroisch).
  • Leviathan Underbelly Karte.

Leitfaden

Als Überraschung mitten in der Saison des Vagabunden steht eine exotische Quest zur Verfügung, um Outbreak Perfected zu erwerben. Dieser Exot ist ein kinetisches Impulsgewehr, das bei schnellen Treffern und präzisen Kills SIVA-Nanitenschwärme erzeugt. Es ist der Destiny 1-Waffe Outbreak Prime sehr ähnlich. Diese Anleitung hilft dir dabei, die Questschritte abzuschließen, um diese Waffe für deine eigene Sammlung freizuschalten.

Die grundlegenden Schritte für diese Quest beinhalten:

  • Erlange den gefallenen Transponder auf Titan
  • Sammle sechs Datenknoten
  • Entschlüssele das String-Puzzle
  • Schließen Sie die Zero Hour-Mission auf der Farm ab

Die Quest starten

Um diese Quest zu starten, musst du die Questreihe „Enemy Of My Enemy“ auf Titan abgeschlossen haben. Dies ist die Blaue-Welt-Quest, die nach Abschluss der Hauptkampagne verfügbar ist.

Um mit dem Erwerb der Waffe zu beginnen, gehen Sie zu Titan und gehen Sie in Richtung Tidal Anchor. Sie werden kurz vor dem großen Loch auf einen kleinen Raum stoßen, um nach draußen zu fallen. Wenn Sie zur linken Wand schauen, gibt es eine Tür, die eine Aktion hat, mit der Sie sie entriegeln können. In der Mitte des Raumes befindet sich ein Schreibtisch mit einem Fallen Transponder. Hebe es auf, um die Quest zu beginnen.

Datenknoten

Im nächsten Schritt müssen Sie 6 Datenknoten auf der ganzen Welt finden. Dies kann in beliebiger Reihenfolge erfolgen.

  • Der Abfluss verlorener Sektor, der sich in der EDZ befindet. Wenn Sie direkt durch das Gebäude zum Höhlenbereich gehen und sich dann in den unteren Bereich fallen lassen, befindet sich der Knoten auf einer Plattform in der hinteren linken Ecke.
  • Whispered Falls verlorener Sektor, der sich auf der EDZ befindet. Sobald Sie den verlorenen Sektor betreten, lassen Sie sich auf den Grund der Höhle fallen und folgen Sie der rechten Wand zu einer kleinen Höhle mit dem Knoten.
  • Atrium verlorener Sektor, der sich auf der EDZ befindet. Sobald Sie nach dem ersten Raum herunterfallen, befindet sich links ein leerer Lagerraum. Der Knoten befindet sich ganz hinten links auf dem Boden.
  • Witwenweg verlorener Sektor, der sich auf der EDZ befindet. Wenn Sie auf die Vorderseite des Caches schauen, befindet sich der Knoten direkt links im Obergeschoss des Gebäudes.
  • Aasgrube Verlorener Sektor auf Nessus. Direkt rechts von der Truhe befindet sich der Datenknoten, der an der rechten Wand versteckt ist, hinter einigen schwarzen Paneelen.
  • Riss Verlorener Sektor auf Nessus. Wenn Sie den Raum mit dem Boss und der Truhe betreten, befindet sich auf der rechten Seite des Raums ein hoher Vorsprung. Der Knoten befindet sich am Ende in der Kiste.

Die Zeichenfolge

Nachdem Sie die Datenknoten gesammelt haben, erscheint auf dem Transponder folgende Zeichenfolge.

1((3000)o20)(JS01)((3000b2))(EA3Q)((3000) r20)2((3000)p18)(WJOS)(3000)(1J0E)(3000)( AT3W)(3000)( XW3G)((3000)k18)3((3000)a16 )(JE0A)(3000)(TZOX)(3000)(WJOS)(1J3B)(30 00)(AT3W)(3000)(XW3G)((3000) k16)4((3000 )a14)(JE0A)(3000)(TZOX)(3000)(WJOS)((300 0)a4)(JE3X)(3000)(TZ3U)(3000)(WJ3P)((300 0 )a14)5((3000)b12)(EAOT)(3000)(ZXOW)((30 00)b6)(00Q7)((3000)a6)(JE3X)(3000)(TZ3U) ((3000)o12) 6((3000)b10)(SI0J)(3000)(EAOT)((3000)r4)(XWOJ)(S13G)((3000)w4)(ATOZ)(X W3G)((3000)k3)(IJ3B) (3000)(AT3W)((3000)p 10)7((3000)o8)(JS01)(3000)(JE0A)((3000)14)( ZXOW)(JS3F)(JE3X)(3000)(TZ3U) (WJOS)(30 00)(1J0E)(ATOZ)(XW3G)((3000)k3)(1J3B)(300 0)(AT3W)((3000)p8)8((3000)o6)(JS01)(3000 ) (JE0A)((3000)14)(ZXOW)(005J)(005S)(0051)( 005J)(EA3Q)(ZX3T)(3000)(JS01)(JE0A)(005 T)(005Z)(005X) (005W)(JS3F)((3000)b4)(EA 3Q)(3000)(ZX3T)((3000)b6)9((3000)k4)(1J0 E)(3000)(ATOZ)((3000)p12 )(WJOS)(0051)(00 5J)(EA3Q)((3000)02)(XW3G)(3000)(S13G)((3 000)w4)10((3000)s5)(TZOX)((3000) o32)(JS3 F)((3000)b5)

Dies wurde als Substitutionscode dekodiert, der ein ASCII-Bild des Farm’s Director-Symbols erstellt.

Stunde Null

Die letzte Mission hat Leistungsstufe 690 und kann durch den Besuch von The Farm gestartet werden. Sobald Sie einladen, schauen Sie nach rechts und es gibt eine Kellertür. Gehen Sie weiter zum hinteren Teil des Kellers und zum Rendezvous, um die Mission zu beginnen. Nach dem Start haben Sie 20 Minuten Zeit, um die Mission abzuschließen.

Turmbereich

Das ist ziemlich einfach. Gehen Sie durch und behalten Sie die abgeschirmten Feinde im Auge. Alle paar Räume gibt es Blockaden, die aufgehoben werden, sobald alle Feinde besiegt wurden. Fahren Sie weiter, bis Sie in einen Hangar mit einem Flugzeug auf der linken Seite fallen.

Öffnungen

Betreten Sie die Lüftungsöffnungen über die Treppe unter der Vorderseite des Flugzeugs. Folgen Sie der Leitung, bis Sie in einen großen, braunen Raum kommen. Sie wollen in die Öffnung an der gegenüberliegenden Wand rechts gehen. Springen Sie vorsichtig zur Plattform am rechten Ende und springen Sie dann zur Öffnung. Fahren Sie fort, bis Sie in einen anderen, ähnlichen braunen Raum kommen. Lassen Sie sich auf die Plattform fallen und betreten Sie die Öffnung ganz rechts. Achten Sie auf die Gitter, die herunterfallen, sobald jemand darauf landet.

Wenn Sie sich in der Entlüftung verirren, besteht ein anderer Weg darin, durch die zerstörbare Entlüftung hinter der Werkzeugkiste zu gehen. Dann biegen Sie rechts ab und sofort wieder rechts. Sie kommen in einen Raum mit sechs Öffnungen. Sie wollen durch die Öffnung direkt unter der Stelle gehen, an der Sie stehen. Danach einfach ein Stück dem Weg folgen.

Fahren Sie fort, bis Sie mit zwei hängenden Kränen draußen sind. Dreh dich um und schau nach unten, wo du gerade herausgekommen bist. Ganz unten. Darunter sind eine Reihe von Plattformen eingelassen. Entweder runterfallen und dann zurück zum Gerüst springen, oder ganz nach unten zur Plattform links springen und dann zum Gerüst rüber springen. Der Erste unten kann eine Plattform ausfahren, um dem Rest des Teams den Absprung von den Kränen zu erleichtern. Gehen Sie zur oberen Ebene der Gerüste. Die Öffnung, zu der man hochspringen kann, befindet sich direkt über den roten Kästchen.

Der nächste Bereich wird ein großer Schacht sein, den Sie hinabsteigen müssen, Ventilatoren werden Ihren Abstieg behindern und Sie bei Kontakt töten. Auf einer Seite befindet sich eine große rote Öffnung, die Sie im Stich lässt. Lassen Sie sich in die Mitte des Fächers fallen und dann die nächste rote Öffnung hinunter und landen Sie in der Mitte des nächsten Fächers. Wiederholen Sie dies, bis Sie ganz unten sind.

Kehrmaschinen-Labyrinth.

Das Labyrinth von TR3-VR

Wenn Sie den Kontrollraum betreten, gibt es einen Monitor mit einer Karte des Kehrmaschinenlabyrinths. An der Außenseite des Raums befinden sich vier Schalter, die aktiviert werden müssen, um den Ausgang zu öffnen. Betreten Sie die Lüftungsöffnungen auf der rechten Seite des Raums, um in das Labyrinth zu fallen. Gehen Sie vorsichtig umher und vermeiden Sie den Roboter TR3-VR, der den „toten Tod“ verursacht. Entlang der Innenwand gibt es hin und wieder kleine Bereiche, in denen Sie sich ducken können, um nicht erwischt zu werden. Sobald alle vier Schalter ausgelöst wurden, gehen Sie zum anderen Ende des Raums. Gleich hinter dem Ausgang wird es einen Raum mit Plattformen außen herum geben. Aktiviere einen und reite ihn nach oben, um abzuspringen, bevor er wieder in deinen Tod stürzt.

Fahren Sie fort, bis Sie auf eine „Folie“ stoßen. Vermeiden Sie die Hindernisse rechts und dann links und springen Sie am Ende, um nicht gegen die Wand zu schlagen. Betritt den kleinen Raum auf der linken Seite und suche nach einem Luftschacht an der rechten Wand am oberen Ende der Treppe.

Sie werden in einen Lagerraum mit einer Reihe von Paletten fallen, wenn Sie sich einer der Wände nähern, öffnet sich ein Durchgang, der Sie in eine große Halle führt. Gehen Sie zur äußersten rechten Ecke und lassen Sie sich in das Loch fallen. Gehen Sie weiter durch die Räume und springen Sie am Ende in den Schacht. Dies sollte Sie in den Bossbereich bringen.

Chefzimmer

Um die Mission abzuschließen, müssen alle Feinde im Raum ausgeschaltet werden. Sie werden es mit einer Vielzahl gefallener Feinde zu tun haben, darunter einem Hauptmann, zwei großen Dienern, zwei Streunern und verschiedenen Schildträgern. Sobald alle Gefallenen besiegt sind, erhältst du dein neues Spielzeug. Viel Spaß!

Der Katalysator

Sobald Sie die Mission abgeschlossen haben, wird die heroische Version mit Leistungsstufe 700 auf der Hauptkarte der EDZ verfügbar. Diese Version wird den Masterwork-Katalysator fallen lassen. Es gibt einige geringfügige Unterschiede in dieser Version, und eine Anleitung zu diesen Änderungen wird folgen.


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