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Call of Duty:Mobile – Leitfaden zu Primärwaffen

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Primärwaffen in Call of Duty:Mobile sind im Grunde das, was sie heute sind. Dies wird Ihre Angriffslinie sein, und die Art der Waffe, die Sie auswählen, wird Ihren Spielstil stark beeinflussen. Erfahre unten mehr über primäre Waffentypen und mehr.

Primärwaffenliste

Es gibt sechs Arten von Primärwaffentypen. Klicken Sie auf die Links, um direkt zu dem Waffentyp zu gelangen, über den Sie sich informieren möchten:

  • Sturmgewehre
  • Scharfschützengewehre
  • SMGs
  • LMGs
  • Schrotflinten
  • Launcher

Sturmgewehre

Sturmgewehre sind die vielseitigsten der Primärwaffen. Wenn Sie also neu im Spiel sind, verwenden Sie diese am besten, wenn Sie sich noch in die Materie einarbeiten. Insgesamt haben Sturmgewehre eine hohe Feuerrate und Schadensleistung und können aus jeder Entfernung eingesetzt werden.

Hier sind die aktuellen Sturmgewehre, ihre Statistiken und Freischaltstufen:

M4

Auf Stufe 2 freigeschaltet.

  • Schaden 45
  • Feuerrate 60
  • Genauigkeit 70
  • Bereich 45
  • Mobilität 60

AK47

Freigeschaltet auf Level 23.

  • Schaden 70
  • Feuerrate 55
  • Genauigkeit 45
  • Bereich 65
  • Mobilität 60

M16

Freigeschaltet auf Stufe 46.

  • Schaden 64
  • Feuerrate 45
  • Genauigkeit 60
  • Bereich 60
  • Mobilität 60

AK117

Wird auf Stufe 60 freigeschaltet.

  • Schaden 50
  • Feuerrate 70
  • Genauigkeit 55
  • Bereich 60
  • Mobilität 45

LK24

Wird auf Stufe 74 freigeschaltet.

  • Schaden 45
  • Feuerrate 60
  • Genauigkeit 67
  • Bereich 60
  • Mobilität 50

Typ25

Wird auf Stufe 104 freigeschaltet.

  • Schaden 55
  • Feuerrate 70
  • Genauigkeit 45
  • Bereich 60
  • Mobilität 40

BK57

Freigeschaltet auf Stufe 115.

  • Schaden 48
  • Feuerrate 63
  • Genauigkeit 65
  • Bereich 60
  • Mobilität 50

ASM10

Wird auf Stufe 138 freigeschaltet.

  • Schaden 60
  • Feuerrate 55
  • Genauigkeit 50
  • Bereich 55
  • Mobilität 55

Scharfschützengewehre

Scharfschützengewehre sind die Könige des Fernkampfs. Wenn Sie ein Scharfschützengewehr verwenden, sollten Sie Abstand halten und auf einer Anhöhe bleiben, um sicherzustellen, dass Feinde Sie nicht finden können, wenn Sie sie ausschalten. Scharfschützengewehre sind sehr stark und richten eine Menge Schaden an, haben aber eine sehr langsame Feuerrate. Versuche es nicht zu verpassen!

DL Q33

Von Anfang an freigeschaltet.

  • Schaden 85
  • Feuerrate 15
  • Genauigkeit 60
  • Bereich 45
  • Mobilität 95

M21 EBR

Auf Stufe 31 freigeschaltet.

  • Schaden 85
  • Feuerrate 15
  • Genauigkeit 60
  • Bereich 45
  • Mobilität 95

XPR-50

Freigeschaltet auf Level 65.

  • Schaden 80
  • Feuerrate 20
  • Genauigkeit 55
  • Bereich 45
  • Mobilität 90

Arktis.50

Freigeschaltet auf Level 67.

  • Schaden 90
  • Feuerrate 10
  • Genauigkeit 60
  • Bereich 95
  • Mobilität 50

SMGs

Maschinenpistolen oder SMGs sind extrem mächtige Nahkampfwaffen. Sie feuern sehr schnell und haben einen Schadensoutput. Der Nachteil ist jedoch, dass sie eine geringe Reichweite haben, sodass Sie sich wirklich in der Nähe des Feindes befinden müssen, um ihn zu treffen.

PDW-57

Von Anfang an freigeschaltet.

  • Schaden 90
  • Feuerrate 50
  • Genauigkeit 40
  • Bereich 25
  • Mobilität 75

AKS-74U

Auf Stufe 7 freigeschaltet.

  • Schaden 80
  • Feuerrate 60
  • Genauigkeit 55
  • Bereich 35
  • Mobilität 75

MSMC

Freigeschaltet auf Stufe 45.

  • Schaden 75
  • Feuerrate 70
  • Genauigkeit 45
  • Bereich 30
  • Mobilität 80

HG40

Freigeschaltet auf Stufe 115.

  • Schaden 75
  • Feuerrate 40
  • Genauigkeit 60
  • Bereich 40
  • Mobilität 75

Chicom

Freigeschaltet auf Stufe 130.

  • Schaden 75
  • Feuerrate 65
  • Genauigkeit 60
  • Bereich 40
  • Mobilität 80

LMGs

Leichte Maschinengewehre oder LMGs haben einen hohen Schadensausstoß und eine große Magazinkapazität, was es einfacher macht, hineinzustürmen und sich um Feinde zu kümmern, ohne befürchten zu müssen, nachladen zu müssen. LMGs haben jedoch auch eine schlechte Genauigkeit, was bedeutet, dass Sie in der Nähe sein müssen, um sie zu treffen, selbst wenn sie eine größere Reichweite als SMGs haben.

RPD

Freigeschaltet auf Level 18.

  • Schaden 65
  • Feuerrate 65
  • Genauigkeit 40
  • Bereich 50
  • Mobilität 40

UL736

Freigeschaltet auf Level 108.

  • Schaden 70
  • Feuerrate 60
  • Genauigkeit 45
  • Bereich 55
  • Mobilität 40

S36

Freigeschaltet auf Level 136.

  • Schaden 70
  • Feuerrate 60
  • Genauigkeit 45
  • Bereich 55
  • Mobilität 40

M4LMG

Freigeschaltet auf Stufe 150.

  • Schaden 60
  • Feuerrate 55
  • Genauigkeit 60
  • Bereich 45
  • Mobilität 40

Schrotflinten

Schrotflinten haben aus nächster Nähe erstaunlichen Schaden und können einen Feind oft mit ein oder zwei Treffern ausschalten. Wenn Sie jedoch verfehlen, kann die niedrige Feuerrate Sie töten. Schrotflinten sind der einzige Waffentyp, der drei Befestigungsplätze hat, im Vergleich zu vier.

BY15

Freigeschaltet auf Level 15.

  • Schaden 85
  • Feuerrate 20
  • Genauigkeit 80
  • Bereich 30
  • Mobilität 75

Stürmer

Freigeschaltet auf Level 51.

  • Schaden 85
  • Feuerrate 15
  • Genauigkeit 85
  • Bereich 30
  • Mobilität 75

HS2126

Freigeschaltet auf Stufe 70.

  • Schaden 75
  • Feuerrate 45
  • Genauigkeit 70
  • Bereich 15
  • Mobilität 80

HS0405

Freigeschaltet auf Level 95.

  • Schaden 90
  • Feuerrate 5
  • Genauigkeit 85
  • Bereich 30
  • Mobilität 75

Launcher


Während Trägerraketen primäre Waffen sind, werden Sie diese Waffen nicht für den konsistenten Gebrauch freischalten. Stattdessen finden Sie diese im Battle Royale-Modus oder auf Multiplayer-Karten. Dies sind große, aber verheerende Waffen, die mehr als ein Ziel gleichzeitig töten können … vorausgesetzt, Sie treffen.



Die beiden Werfer, SMRS und FHJ-18, haben nicht einmal die gleichen Werte wie die anderen Waffentypen. Der FHJ-18 hat einen etwas geringeren Schaden für eine höhere Genauigkeit, und die beiden Werfer haben die gleiche Feuerrate.


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