Schicksal 2-Anleitungen:
- Leitfaden für Anfänger 2019.
- Zurück zum Spiel? Beginnen Sie hier!
- Mond verlorene Sektoren-Standortführer.
- Guide zu Fundorten von Truhen in der Mondregion.
- Alle Essence-Standorte (Pultführer).
- Materialien und Glimmer Farming Guide.
- Wie man die verschlossenen Runentruhen auf dem Mond öffnet.
- Erwerb:Outbreak Perfected Exotic Pulse Rifle.
- Wie man die Vex-Overlords spawnt (Vex-Invasionszonen).
- Erwerb:Truth Exotic Rocket Launcher.
- Erwerb:Lumina Exotic Hand Cannon.
- Erwerb:Pinnacle-Waffen aus Jahr 2.
- So erhalten Sie den Wish-Ender Exotic.
Wenn Sie nicht wissen, wie Sie das Maschinengewehr und die Schmiede zum Laufen bringen, ist dies genau das, was Sie brauchen.
Die Forge-Quest erhalten
Du benötigst keinen DLC, um die Schmiede zu nutzen, sie ist im kostenlosen Spiel enthalten.
Wenn Sie das Spiel starten, sehen Sie eine Quest namens „Neues Licht“. Alles, was Sie tun müssen, ist dieser Questreihe zu folgen, bis Sie aufgefordert werden, zu Ada-1 zu gehen, und dann gibt sie Ihnen die Machinegun-Quest. Wenn du schon eine Weile spielst, hast du höchstwahrscheinlich mitten in der Quest aufgehört und jetzt hat es dich ins ♥♥♥ gebissen.
Für diese Quests braucht man im Grunde keine Anleitung, aber ich schreibe sie trotzdem, da ich schon dabei bin und es nicht kompliziert oder zu lang ist.
Alle „Missionen“ für die Black Armory Forge sind mit unterschiedlichen Orten ziemlich gleich. Als erstes schnappst du dir natürlich einen Rahmen. Um einen Rahmen zu erhalten, müssen Sie die Kopfgelder von Ada-1 ausführen, um ein Ballistikprotokoll zu erhalten. Hier beginnt die Machinegun-Quest.
Für den Rest der Waffen können Sie nur 2 ballistische Protokolle pro Woche durch die Kopfgelder von Ada-1 haben, aber mehr als 1 Waffen-/Rüstungsteil fallen pro Zündungsabschluss, wenn Sie Kopfgelder haben, wie ich gesehen habe.
Unter diesem Link können Sie alle Gegenstände sehen, die Sie von Black Armory Forge-Läufen erhalten können. Die Rüstungen sind zufällig, aber für die Waffen können Sie Rahmen bekommen. Mir ist nicht klar, wie es genau funktioniert, da ich einen Automatikgewehrrahmen und 1 Automatikgewehr aus dem Prozess und 1 SMG bekommen habe, dann habe ich einen weiteren Lauf für Kopfgelder gemacht und ein anderes Automatikgewehr bekommen.
Teil 1:Erhalte einen Waffenkern
Ich schreibe dies aus dem Gedächtnis, also kann es einige Fehler geben oder ich vergesse hier und da den tatsächlichen Namen eines Dings. Vieles davon ist meine persönliche Wahl, Sie müssen es offensichtlich nicht genau befolgen, und es gibt möglicherweise bessere Orte, um das erforderliche Material zu züchten. Erwähnenswert ist auch, dass die Anleitungen zum Starten der Quest, die Sie wahrscheinlich gefunden haben, bis zu diesem Zeitpunkt veraltet waren. Ab hier sind sie zumindest mehr oder weniger aktuell.
Als erstes müssen Sie zu 1 von 4 Orten gehen. Sie müssen die Quest lesen und sehen, wohin Sie speziell gehen sollen. Es bringt Sie in die EDZ nach Outskirts und The Gulch oder zum Rand von Nessus Artifact oder zu einem anderen Ort dort, aber ich kann mich nicht erinnern, welcher es war. An diesen Orten spawnen große böse Jungs mit einem Energieschild um sie herum und 4 Robotern. Sie müssen zu dem in der Quest erwähnten gehen und dann die kleinen Roboter erschießen und dann die großen Bösen erschießen. Sobald Sie das getan haben, müssen Sie eine Kiste finden. Jetzt erscheinen diese Kisten in der Nähe der großen Übel, aber manchmal erscheinen sie einfach nicht. Sie müssen zu allen Orten gehen und nach einem blauen Schild suchen, wie es der große Bösewicht hatte, den 1-Roboter erschießen und dann mit der großen schwarzen Box dort interagieren.
Es wird noch eine Sache geben, die Sie tun müssen, ich habe das „Sammeln von 25 zusammengesetzten Äthern von gefallenen Feinden“. Dies ist ez pz, du findest nur gefallene Feinde und tötest sie. Wenn Sie keine Ahnung haben, wer die Gefallenen sind oder wo Sie sie finden können, gehen Sie einfach nach Trotsland und gehen Sie um die Kirche herum. Die Gefallenen haben blaue Rüstungsteile an und sind groß und dünn.
Teil 2:Holen Sie sich Multikills und Hive-Kills mit einer Powerwaffe (wahrscheinlich)
Jeder Führer überall sagt Ihnen, dass Sie das Eskalationsprotokoll auf dem Mars durchführen sollen. Nun, das ist einfach genug, aber der schwierige Teil ist, dass Sie es sein müssen, der die Feinde tötet, und normalerweise sind dort Leute. Ich habe dies mit einem Schwert gemacht, da die Munitionsökonomie das Beste für den Job zu sein schien und es meine Lieblings-Powerwaffe ist. Sie können dies überall tun, wo Sie Hive-Feinde finden können. Sie sind die Doom aussehenden Feinde. Für Multikills musst du 2 ODER 3 Feinde kurz hintereinander töten.
Teil 3:Töte mächtige Feinde
Dieser ist einfach. Alles, was Sie tun müssen, ist, Feinde mit einem gelben Gesundheitsbalken zu finden, sie sind normalerweise größer und härter als das übliche Kanonenfutter. Das habe ich auch bei Incursion on Mars gemacht. Der Ort spielt dabei keine Rolle, Hauptsache du triffst wieder den finalen Treffer.
Teil 4:Strahlende Samen sammeln
Auch dieser ist sehr einfach. Sie müssen erneut mächtige Feinde töten. Sie werden diese strahlenden Samen fallen lassen. So funktioniert dieser Teil. Wenn ich mich recht erinnere, braucht man 20 davon. Ein normaler mächtiger Feind lässt 1 oder 2 fallen. Ein großer böser mächtiger Feind lässt jedoch bis zu 10 fallen, soweit ich sehen konnte. Ich tat dies, indem ich zum Tangled Shore ging und die öffentliche Veranstaltung über der Landezone machte. Der große gefallene Feind, der am Ende spawnt, lässt 10 fallen. Die Schmiede-Saboteure, die Sie im 1. Teil töten mussten, lassen auch 10 fallen (oder 12, ich kann mich nicht erinnern). Offensichtlich könntest du einfach bei der Incursion on Mars bleiben, da es dort viele mächtige Feinde gibt und das große Oger-Ding mehr fallen lassen sollte als der Rest der Feinde. Du brauchst in diesem Fall keine finalen Treffer auf Feinde, sie lassen sie fallen, wenn sie sterben, egal wer sie tötet.
Teil 5:Die Schmiede entzünden
Dieser Teil ist aus mehreren Gründen der schwierigste. 1. hat es VIELE Feinde, 2. kann man scheitern, 3. muss man relativ schnell sein, 4. am Ende steht ein Boss und es läuft auf Zeit, wenn man ihn nicht erwischt, scheitert man.
Um zu beginnen, müssen Sie in die EDZ gehen. Auf der unteren linken Seite der Karte sehen Sie einen Knoten, der den Namen einer Schmiede anzeigt, die sich ändert, es spielt keine Rolle, welche es ist, klicken Sie einfach darauf und starten Sie sie.
Sobald Sie anfangen, werden die Feinde ziemlich bald auf Sie zukommen. Stellen Sie sicher, dass Sie die beste Ausrüstung für Ihren Spielstil haben, Sie werden sie brauchen. Das Erste , die Schmiede ist dieses fliegende Ding, das an manchen Stellen rot leuchtet. Sie müssen nach Feinden suchen, die blau leuchten. Töte sie und sie lassen Batterien fallen. Werfen Sie die Batterien auf die Schmiede. Denken Sie daran, dass dieser Teil auch zeitgesteuert ist, aber jedes Mal, wenn Sie eine Batterie einwerfen, geht der Timer um ein paar Sekunden nach oben, also ist es nicht schwer. Wirf 20 Batterien und du beendest die Etappe.
Zweite Stufe ist eher das gleiche, aber hier haben Sie härtere Feinde. Wieder 20 Batterien und fertig. An diesem Teil hat sich die Schmiede irgendwie geöffnet, wenn Sie die roten Teile nicht treffen, wird die Batterie einfach abprallen. Sie verlieren nichts als Zeit.
Dritte Stufe Hier trifft das ♥♥♥ auf den Fächer. Wenn Sie sich mit Leuten zusammengetan haben, die nicht wissen, was sie tun, GG. Der Boss kann viel Schaden nehmen und Sie müssen ihn mit einem Timer töten. Wenn Sie dies nicht tun, wird es als abgeschlossen angezeigt, aber nicht wirklich, da Sie die Schmiede technisch gesehen nicht gezündet haben. Es wird auch kleinere Kanonenfutter-Feinde geben. Spar dir das Super für diesen Teil auf. Wenn du ihn rechtzeitig tötest, geh zu Ada-1, um ihn abzugeben.
Ich habe 2 Tage damit verbracht, herauszufinden, wie ich diese Quest starten soll, ohne zu realisieren, dass ich nur New Light beenden musste.