In Jey’s Empire schlüpfst du in die Rolle von J.Edgar Hoover, dem legendären Chef des FBI.
Der Kampf gegen Commies ist für Sie ein heiliger Kreuzzug, und selbst wenn die Bedrohung nicht so groß ist, sind viele Ihrer Agenten von der Überwachung der PCUSA betroffen.
In diesem Leitfaden findest du alles, was du über diese Organisation im Spiel wissen musst.
CPUSA-Grundlagen
In Jey ist die Kommunistische Partei der USA (CPUSA) keine wirkliche Bedrohung. Diese Organisation verliert schnell an Fahrt. Wenn Sie einfach nur dasitzen und warten, verschwindet es von selbst, ohne dass Sie dadurch Vertrauen verlieren.
Das Bedrohungsniveau ist 1957 immer noch hoch, aber hauptsächlich, weil Sie die PCUSA vor allem dank des Antikommunismus und McCarthyismus der 1950er Jahre zu einem gefährlichen Feind gemacht haben.
PCUSA ist also kein echtes Problem, richtig?
Aber Sie haben noch viel zu bewältigen, weil:
Die PCUSA ist ein einfach zu nutzender Bestand an Vertrauenspunkten.
Stellen Sie sich vor, Sie züchten eine Farm mit Feldfrüchten, von denen Sie ernten können:Wenn Sie sich nicht um sie kümmern, wird ihre Zahl abnehmen, und wenn Sie sie zu sehr ausbeuten, wird ihre Zahl vollständig zusammenbrechen.
Die Konsequenz:Wer im Late-Game noch Punkte mit der PCUSA sammeln will, muss jede Gelegenheit nutzen, um diese Organisation zu stärken. Nichts schürt mehr Angst als eine aktive kommunistische Drohung, habe ich recht?
Im ersten Szenario haben Sie dazu viele Möglichkeiten, aber im Laufe des Spiels werden Sie immer weniger Möglichkeiten haben.
Die geheime Akte „Master of Deceit“ (1958) bietet Ihnen die erste großartige Gelegenheit, die Bedrohungsstufe der PCUSA zu erhöhen:Verwenden Sie dies, um Ihren Hauptfeind am Leben zu erhalten.
Sie haben viele Agenten, die die PCUSA überwachen, sicherlich zu viel.
Die schlechte Nachricht ist jedoch, dass Sie Agenten aus diesem Fall nicht entfernen können, ohne Ihre wertvollen Selbstkontrollpunkte zu verlieren. Je stärker der PCUSA ist, desto mehr Selbstkontrollpunkte verlieren Sie.
Sie werden auf jeden Fall einige dieser Agenten gegen gefährlichere Bedrohungen benötigen, also kümmern Sie sich zuerst um sie, bevor Sie die Bedrohungsstufe der PCUSA erhöhen.
Du bist nicht allein! Deine Freunde gegen den Kommunismus.
Indianapolis ist der ideale Ort in Jeys Empire, um Freunde gegen die Kommunisten zu finden.
Dort finden Sie zwei nützliche Organisationen, deren Aktivitäten Ihnen helfen werden.
Die American Legion sammelt im ganzen Land Informationen über Kommunisten.
Die John Birch Society macht auf die Rote Bedrohung aufmerksam.
Damit sie schneller auf ihre Ziele hinarbeiten, verwenden Sie einfach die Aktion „Hilfe“.
Die John Birch Society ist sehr nützlich, um die Bedrohungsstufe der Kommunistischen Partei hoch zu halten, sogar bis spät ins Spiel hinein.
Ihm in jeder Runde zu helfen erhöht seine Effizienz um 60 %, also zögere nicht.
Aber Vorsicht:Spät im Spiel werden neue Organisationen, die im Spiel als kommunistisch gelten, auftauchen, um ihnen entgegenzuwirken, und diese sind weitaus gefährlicher. Sie wollen ihre Bedrohungsstufe nicht als Nebeneffekt erhöhen. Erinnern Sie sich an die Bombenanschläge der Weathermen in den 1960er und 1970er Jahren? Ja, deshalb solltest du ihre Bedrohungsstufe vorzugsweise beibehalten.
Ihr drittbestes Kapital gegen die Kommunisten ist Special Agent John Maraud:Unglücklicherweise kann er nur einem FBI-Büro gleichzeitig zugewiesen werden …
Vielleicht möchten Sie die Talente des Mannes woanders einsetzen, aber er ist nur ein Mann. Verwenden Sie den Agenten mit Bedacht.
Eine schwache Bedrohung?
Wenn Sie die CPUSA mit der Mafia oder dem Klan vergleichen, glauben Sie vielleicht, dass diese Organisation harmlos und machtlos ist.
Und Sie hätten recht!
Diese Organisation hat eine Möglichkeit, sich zu verteidigen:Sie versucht, in den Untergrund zu gehen. Es wird nur versuchen, dies zu tun, wenn Ihre Aktionen seine Größe auf 1 reduzieren.
Andere Organisationen wie die ACLU können Ihre Aktion gegen die PCUSA behindern, aber sie werden selten ein echtes Problem darstellen, sondern nur eine Verzögerung Ihrer Pläne. Danken Sie den Gründervätern für das Prinzip der nationalen Vorherrschaft und die Handelsklausel, nicht wahr?
Die Schlussfolgerung ist, dass Sie diese Organisation ohne negative Auswirkungen für Sie vollständig ignorieren können, wenn Sie möchten. Anstatt die Bedrohungsstufe zu erhöhen, können Sie sie niedrig halten und Ihre Agenten woanders hinschicken.
Es liegt jedoch an Ihnen, ob Sie die CPUSA als (sorgsam gepflegte) Punktefarm erhalten oder sich einfach davon befreien möchten.