Wenigstens wissen Sie, wie Sie Ihre Undercover-Agenten bei Jey's Empire am besten einsetzen.
Grundlagen von Undercover-Agenten
Undercover-Agenten sind eine der besten Waffen Ihres Arsenals:
- Sie „kosten“ Sie einige Agenten, es ist eine billige Aktion.
- Sie sind großartig darin, Ihnen gute Informationen über eine Organisation zu geben.
- Sie ermöglichen es Ihnen, eine Organisation von innen zu beeinflussen.
Aber sie haben Nachteile:
- Sie brauchen Zeit, um wirklich effizient zu sein
- Sie leisten einen gefährlichen Job und können eliminiert werden
Ein Undercover-Agent hat eine Stufe, die seinen Rang in einer Organisation darstellt. Er beginnt mit dem Rang Null und hat keinen Einfluss. Mit der Zeit wird er die Ränge erklimmen und sein Level-Score steigt auf maximal 20.
Es ist ein langer Weg, aber zum Glück sind es Abkürzungen:
- Wenn Sie einer Organisation mit der Aktion „Hilfe“ helfen, steigt Ihr Agent schneller auf.
- Einige Ihrer verantwortlichen Spezialagenten geben Ihren Agenten in manchen Fällen Boni.
Mit Mickey White werden Ihre in den Ku Klux Klan eingeschleusten Agenten schneller aufsteigen. Mit Barney Dimbster steigen Ihre in die Mafia eingeschleusten Agenten schneller auf.
Das Niveau eines Agenten beeinflusst seine Fähigkeit, nicht entdeckt zu werden, nützliche Informationen zu erhalten, die Stärke des von Ihnen aufgebauten Rechtsfalls zu erhöhen und die Organisation zu beeinflussen.
Undercover-Agenten der Stufe <10 sind nicht wirklich nützlich.
Ein gefährlicher Job
Diese Agenten könnten sterben!
Einige Organisationen sind für Ihre verdeckten Ermittler gefährlicher als andere. Diese gefährlichen Organisationen sind diejenigen mit einem hohen Gewaltwert, die Vorsichtigen und die Paranoiden.
Ihr Agent kann während seiner gefährlichen Pflicht einige Eigenschaften erlangen:
- Drohende Tarnung:Ihr Agent wird weniger effizient sein und wenn die Organisation gewalttätig ist, wird er beim nächsten Mal möglicherweise „gekündigt“. Es könnte der Moment sein, seine Mission zu beenden.
- Borderline-Agent:Ihr Agent geht weit über die Grenzen des Gesetzes hinaus, dass die Rechtskraft des Falles ruiniert wird. Die gute Seite ist, dass er weniger verdächtigt wird, ein Bundesagent zu sein.
Agenten unter der Leitung von Mickey oder Barney verlieren mit geringerer Wahrscheinlichkeit ihre Tarnung, sie erhalten stattdessen das Merkmal „Grenzwert“ (wenn sie für Mickey im Klan oder für Barney in der Mafia sind).
Wenn ein Agent stirbt, erhöht sich der Bedrohungswert der anvisierten Organisation. Überlegen Sie also zweimal, bevor Sie einen weiteren Agenten seinem Schicksal ausliefern und diese Organisation infiltrieren.
Wenn Sie in einer Organisation einige Verhaftungen vornehmen, wird die Tarnung Ihres Agenten automatisch bedroht. Er wird immer noch operieren können, aber mit mehr Risiken für sich selbst.
Subversion und andere lustige Spiele mit Ihrem Agenten
Ja, ein erfahrener Undercover-Agent kann die Southern Christian Leadership Conference in eine gefährliche Terrororganisation verwandeln. Es wird nicht einfach, es wird Zeit brauchen, aber es ist machbar.
Undercover-Agenten werden zu interessanten Aktionen freigeschaltet:
- Radikalisieren:Diese Aktion erhöht das Gewaltniveau einer Organisation (manchmal auch ihren Aktionswert). Es kann eine legale Organisation in eine Organisation verwandeln, die Sie verhaften können. (Ein Gewaltwert von 3 reicht oft aus)
- Erzeuge Dissens:Dieser wird das Aktivitätsniveau einer Organisation senken. es ist perfekt, um eine Organisation von innen heraus zu zerstören.
Spielen Sie solche Spiele nicht mit der Mafia:Das Ergebnis wird meistens ein Blutbad und eine explodierende Bedrohung sein.
Dissens zu schaffen ist eine Ihrer coolsten Waffen gegen den Ku-Klux-Klan:Mickey White verleiht dieser Aktion einen riesigen Bonus. Tatsächlich kann er eine Klaver in ein paar Monaten zerstören.
Um bei diesen Aktionen Erfolg zu haben, benötigen Sie einen erfahrenen Agenten oder eine Organisation, die noch einige interne Meinungsverschiedenheiten hat.
Der Versuch, Dissens zu erzeugen, wenn Ihr Agent auf niedrigem Niveau ist, wird nur seine Tarnung gefährden.
Undercover-Agenten und RPG
Wenn Sie 1957 spielen, versuchen Sie, die McClellan-Comity zu infiltrieren:Es wird einige Dialoge mit Adonis Lunarc, einem Ihrer besten Agenten, freischalten.
Dieser RPG-Dialog gibt Ihnen viele Optionen über die Mafia und die McClellan-Comity.
Danach wird derselbe Agent das Bobby-Kennedy-Team und später den Weatherman und andere Gruppen der Neuen Linken infiltrieren.
Es wird die Gelegenheit sein, viel über diesen Teil der amerikanischen Geschichte zu erfahren, indem Sie die Berichte Ihres Agenten hören.
Später im Spiel wird Ihnen „BM“, ein weiterer Undercover-Agent, viel über die Black Panther Party beibringen. (Und Ihnen helfen, diese Organisation vollständig zu zerstören).