>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Conqueror's Blade – Leitfaden für neue Spieler

Zusammenstellung verschiedener Themen, die für neue Spieler relevant sind, von denen alle profitieren würden, und ich muss nicht immer und immer wieder mit 100 verschiedenen Spielern über dasselbe sprechen ….

Nach dem Tutorial

Sobald Sie das Tutorial abgeschlossen haben, sollte Ihr nächstes Ziel darin bestehen, das Soft-Cap-Level von 60 zu erreichen, mit dem Sie alle Inhalte im Spiel freischalten können. Wenn Sie versucht haben, sich für eine Belagerung anzumelden, und es ewig gedauert hat, Sie nie in ein Match einzubeziehen, dann sind Sie wahrscheinlich noch nicht auf Level 30 oder gerade über 30, aber es ist eine Zeit, in der die meisten Spieler schlafen. Für diejenigen, die nicht Level 30 sind, wird empfohlen, im KI-Training aufzusteigen (oder im Feldkampf zu spielen, da es an Spielern mangelt, füllt die KI aus und bietet auch eine bessere Belohnung). Nachdem Sie Level 60 erreicht haben, sollten Sie auf Level 100 hinarbeiten, was Ihre möglichen Beutebelohnungschancen erhöht. Wenn Sie über 100 hinausgehen, zeigen Sie anderen nur, dass Sie einige anständige Einheiten haben.

Erforderliche Inhaltsebene:

Trainings-KI:1
Feldschlacht:8

Belagerung:10 (empfohlen 30 für schnellere Wartezeiten)
Deathmatch:15, zeitlich begrenzter Spielmodus, Montag/Donnerstag 22:30–1:00 Uhr EST
Free Battle:15, zeitlich begrenzter Spielmodus, Mittwoch/Freitag 22:30–1:00 Uhr EST
Territory War:15 (Dörfer) 25 (alle Lehen), zeitlich begrenzter Spielmodus, Dienstag/Samstag 22:30–23:30 Uhr EST

Expedition 1:20
Expedition 2:40
Expedition 3:60

Rebel Camp Leicht/Mittel/Schwierig:30 mit 3–5 Spielern (persönlich 60+ empfohlen)

Spielmodus

Trainings-KI

5v5

Du kämpfst gegen 5 KI in einer Feldschlacht, also erobere und halte den Punkt im Grunde, bis der Balken auf 0 fällt. Die KI für diesen Spielmodus und die Füller-KI für Feldschlacht sind beide ziemlich vorhersehbar. Damit meine ich, dass die KI normalerweise ihrer eigenen Einheit vorausläuft, aber sie wird nur auf ihre Einheit warten, wenn sie sich auf einen Kontrollpunkt zubewegt, der der KI-Seite gehört, nachdem sich ihre Truppen versammelt haben, bewegen sie sich zum nächsten Punkt. Faire Warnung, die KI genießt es, Sie damit zu „zergen“, es impliziert, dass alle 5 KI direkt auf Sie zukommen und ihre gesamte Einheitenlinie auf Sie werfen. Wenn Sie nicht vorbereitet sind, werden Sie in einer Welt voller Schmerzen sein.

Feldschlacht

7v7

Ähnlich wie der KI-Trainingsmodus ist dies jedoch ein größerer Maßstab, da es mehr Spieler in jedem Team gibt. Wenn es jedoch einen Mangel an Spielern gibt, wird die KI ihren Platz einnehmen. Das Ziel ist das gleiche wie beim Erobern und Halten des Punktes, bis der Balken deines Gegners 0 erreicht. Die Belohnung für diesen Spielmodus ist besser als die des KI-Trainings, aber auch etwa auf dem Niveau von Belagerungskampf.

Belagerungsschlacht

15v14

Angreifer (15), Sie spawnen vor der Burg, Ihr Ziel ist es, jeden Punkt zu erobern, aber schließlich den Haupt- und letzten Punkt zu erobern, der das Match beendet. Es gibt Kartenset-Artilleriewaffen, die der Spieler verwenden kann, sowie das Trebuchet (diese können von der feindlichen Artillerie zerbrochen werden), das von jedem Spieler EINMAL pro Belagerungsspiel verwendet werden kann. Es gibt auch Leitern, die das angreifende Team an den Wänden aufstellen kann, um die Einheit zu vergrößern. Es gibt auch einen Rammbock, um die Vordertür aufzubrechen, aber einige Karten haben 2 Türpaare oder eine Außentür ohne Rammbock. Diese Tür kann von dir als Spieler leicht aufgebrochen werden, wenn du sie einfach angreifst. Schließlich gibt es noch die Belagerungstürme, in denen Sie mit Ihrer Einheit gegen die Mauer vorstoßen können, damit Verbündete die Mauer massenhaft erklimmen können. Nur wenige Karten haben auch eine zerstörbare Mauer wie Augolia, auf der Angreiferseite, das vordere Tor, unmittelbare rechte Mauer zum Tor, Sie können Artillerie verwenden, um es aufzubrechen, so dass Sie keine Leitern erklimmen oder in das vordere Tor trichtern müssen, wenn Du schaffst es, die Außenwand zu sichern.

Nebenbemerkung:Karte mit ABCD (D als Endpunkt), wenn A und B mit C verbunden sind, muss nur einer der ersten beiden Punkte erobert werden, damit sich C öffnet, d.h. wenn Sie es schaffen, A oder B zu erreichen, Sie können versuchen, C zu rushen, dann ihren Main rushen und das Spiel beenden.

Verteidiger (14), Sie müssen verhindern, dass das angreifende Team Ihren Eroberungspunkt übernimmt, was ihre Zeit verlängert und ihnen bessere Spawns gibt, um Sie schneller anzugreifen. Ihre Burgmauer verfügt über viele Artilleriewaffen, um dem Angreifer von außen entgegenzuwirken. Es wird jedoch DRINGEND empfohlen, Ihre Karte im Auge zu behalten und sie zu pingen, wenn Feinde die Mauer mit Leitern flankieren/erklimmen, da die meisten Menschen die Minikarte sehr blind sehen und stattdessen dazu führen, dass sie gegenüber anderen Spielern extrem giftig sind, indem sie ihre Schuld von sich schieben. Im Gegensatz zum Angreifer haben Sie kein Trebuchet, aber Sie können, wenn Sie es schaffen, genug von ihrer Artillerie zu brechen, um dann auf ihr Trebuchet zu zielen, je weniger sie haben, desto weniger Schuss können sie pro Spieler verwenden. Nutzen Sie zusätzlich die Burggebäude/-mauern zu Ihrem Vorteil, um zu verhindern, dass Ihre Einheit von einem Trebuchet getroffen wird, oder noch besser, ködern Sie Ihre Einheit absichtlich für einen Trebuchet von einem Angreifer und ziehen Sie sie dann weg. Sie können leicht erkennen, ob eine Person ein Trebuchet auf Sie richtet, indem sie in Ihre Richtung schaut, während sie einige Sekunden lang nichts tut, und dann zufällig beginnt, sich zu bewegen und anzugreifen oder wegzulaufen.

Deathmatch

7v7

Keine Einheiten, nur Spieler und versuchte Zusammenarbeit, bei der das Team zuerst 30 Kills erzielen kann, der Gewinner hat eine um 50 % höhere oder geringere Chance, eine zufällige Fertigkeitsseite zu erhalten, die auch auf dem Spielermarkt gehandelt werden kann.

Freier Kampf

7v7

Feldschlacht, aber keine Obergrenze für Führung, sondern nur Obergrenze für 5 ausgewählte Einheiten, was bedeutet, dass Sie buchstäblich 5 Einheiten der Goldenen Ära mitbringen können. Es gibt auch keinen Ausrüstungsschaden, sodass Sie nicht befürchten müssen, Ihre Ausrüstung versehentlich zu verlieren, wenn Ihr Trupp gelöscht wird. Dieser Modus ist grundsätzlich kostenlos XP und Beute.

Territoriumskrieg

15v15

Das ist im Grunde ein Weltkartenkampf um Lehen, du musst in einem Haus/Bündnis sein, und wenn dein Hausherr oder Seneschall X- oder Y-Lehen erklärt, kannst du angreifen. Befolgen Sie JEDOCH Ihre übergeordneten Anweisungen, da dies eher ein Hardcore-PVP-Spielmodus ist, der 1 Stunde + 30 Minuten für laufende Kämpfe dauert, wenn die anfängliche 1 Stunde abgelaufen ist. Nur Samstag TW ist wirklich wichtig, da, wenn der Tag alle in Ihrem Haus zurücksetzt, wenn Ihr Haus es schafft, ein Lehen zu besitzen, ein Gehaltsscheck zu bekommen ... aber der Gehaltsscheck hängt von Ihrem Rang ab, die Mehrheit wird Ritterrang haben und wird wirklich nicht enden mit viel Silberauszahlung. Anstatt dass Sie sich in einem Raider-Haus befinden, das angreift und nicht verteidigt, können Sie auf diese Weise viel mehr Silber verdienen. DRINGEND empfohlen, dass Sie Ihrem Haus-Discord beitreten, und auch DRINGEND empfohlen, dass Sie mindestens 15 Minuten vor Kriegsbeginn einsteigen. Der Kampf im Lehen, abhängig davon, ob es sich um ein Dorf oder eine Stadt/Festung handelt, spiegelt den Spielmodus Feld-/Belagerungskampf wider. SCHLÜSSELfaktor ist, du hast 1 Leben, wenn du stirbst, wirst du innerhalb von 5 Sekunden automatisch aus dem Kampf geworfen, nach dem Verlassen der Niederlage hast du den Verwundeten-Debuff, der etwa 2 Minuten anhält, was bedeutet, dass dich niemand außer dir angreifen kann kann auch niemanden angreifen.

Expedition 1

5vAI

  • White Elk Fort – Verteidige deinen Kommandanten vor feindlichen Streitkräften, die in Wellen/Sequenzen spawnen.
  • Grenzlager – Verteidige deinen Kommandanten vor feindlichen Streitkräften, die in Wellen/Sequenzen auftauchen.
  • Skylark Fort – Ähnlich wie beim Belagerungskampf spawnen alle auch mit 1 Trebuchet (es wird dringend empfohlen, es auf der feindlichen KI-Artillerie an ihren Mauern zu verwenden), die Artillerie der Verbündeten wird von der KI kontrolliert, der Spieler kann sie jedoch auch kontrollieren und bei sich einsetzen eigene Wahl. Ziel ist es, deine Feinde zu töten und schließlich in ihr Hauptgebiet vorzustoßen, den Boss zu töten und dann den Punkt zu erobern.
  • Erobere das Dorf – Greife das Dorf an, töte die feindliche KI, achte auf die KI-gesteuerte Artillerie und bereite dich darauf vor, den letzten Eroberungspunkt der Karte zu erobern, der 1 Boss und einige Einheiten erscheinen lässt.

Expedition 2 &3

3-5vAI

  • Westwood – Ähnlich wie „Erobere das Dorf“, aber ohne einen Eroberungspunkt dringen Sie und Ihr Team in ein Dorf ein, das von vielen feindlichen Trupps befestigt ist, und retten schließlich 5–10 Dorfbewohner, die sich dann im Zentrum des Dorfs versammeln, damit Sie es verteidigen können . Welle 1, Feind wird aus dem Süden kommen (Infanterie + Musketenreichweite unterstützen Feinde). Welle 2, Feind wird aus dem Westen kommen (Infanterie + Pikes + Archer-Unterstützung). Welle 3, Feind wird aus dem Norden (Kavallerie + Infanterie + Muskete) und dem Süden (Infanterie/Pikeman) kommen. Welle 4, Feind wird aus Norden (Kavallerie + Infanterie + Bogenschützen) und Osten (Infanterie + Bogenschützen) kommen. Welle 5, feindlicher Angriff von allen Seiten, aber Norden, Süden und Osten werden Kavallerie schicken, um Sie anzugreifen, mit vielen, vielen Infanterieeinheiten sowie einem Boss oder 2.
  • Skylark Fort – Ähnlich wie beim Belagerungskampf spawnen alle auch mit 1 Trebuchet (es wird dringend empfohlen, es auf der feindlichen KI-Artillerie an ihren Mauern zu verwenden), die Artillerie der Verbündeten wird von der KI kontrolliert, der Spieler kann sie jedoch auch kontrollieren und bei sich einsetzen eigene Wahl. Ziel ist es, deine Feinde zu töten und schließlich in ihr Hauptgebiet vorzudringen und den Boss zu töten, wodurch das Spiel beendet wird.

Nebenbemerkung:Im Gegensatz zu Expedition 1 öffnet sich der feindliche Versorgungspunkt, nachdem Ihr Team, das normalerweise die KI ist, beginnt, den Widder / Turm in Richtung der Wand zu schieben, wodurch mehrere Trupps von Kavallerie- und Infanterieeinheiten erscheinen, die Tür, die sich öffnet und erscheint Diese Feinde sind auch der Versorgungspunkt, den du erobern kannst.

Spielmodus (Rebellenlager)

Camps Leicht/Mittel (mindestens 3 Personen), Schwer (mindestens 4 Personen). Mindestlevel:30 (empfohlen 60+).

Einheiten:

  • Spear Milita oder Demense Spearman (Schützt vor Reichweite, Demense Spearman kann sich auch gegen Kav wehren, Spear Milita ist besser dagegen, sich nur vor Reichweite zu schützen)
  • Ironcap Swordsman oder Sword Milita (Angriffstruppe, um Bogenschützen zu töten)
  • Demense Pikeman oder Pike Milita (anti cav)
  • Silberner Ära-Bogenschütze (80 Reichweite+)
  • Ironcap Musket oder Demense Armbrustschütze (Nahbereich)

Verwenden Sie vom Spawn aus einen Bogenschützen der silbernen Stufe mit Angriffsbereich, um das Feuer auf die Bogenschützen auf der Anhöhe zu konzentrieren, bewegen Sie dann die Schildeinheiten mit den Bogenschützen dahinter nach oben und beginnen Sie, von der Eroberung des QuarterMaster zuerst nach A vorzustoßen. Sobald Sie bereit sind, Truppen an Ort und Stelle zu bewegen und mit der Begrenzung von A zu beginnen, wird der Feind erscheinen, um Sie anzugreifen. Nachdem A erobert wurde, bewegen Sie sich vorsichtig bis zu Punkt C, da ein Boss spawnen kann. Nachdem Sie es geschafft haben, bis zu C vorzustoßen, und wie A, erobern Sie zuerst den QuarterMaster, ABER senden Sie jemanden, vorzugsweise einen Nahkämpfer, zum Endpunkt, töten Sie beide Hawcha und kehren Sie zu C zurück und richten Sie sich dann mit einer Einheit ein von Hechten oder einfach nur dem Demense Spearman, weil Golgatha normalerweise spawnt, wenn C gekappt wird. Nachdem C gekappt wurde, bewegen Sie sich nach vorne, räumen Sie Einheiten und Bogenschützen wie zuvor, stellen Sie sicher, dass die Reichweiteneinheiten 80 % Munition haben (es sei denn, es handelt sich um Musketen) und stellen Sie sich auf den Endpunkt ein. Boss spawnt normalerweise auch.

Sonstige Informationen

Attributpunkte

die Sie von Level 1-60 verdienen, ich persönlich bevorzuge es, nur die Hälfte der Punkte (36) in Stärke und die andere Hälfte in Beweglichkeit zu investieren, auf diese Weise kann ich mehrere Waffen effektiv und ehrlich einsetzen, es ist auf diese Weise einfach einfacher.

Anforderungsauftrag

Diese werden verwendet, um Ressourcenknoten zu sammeln, um „Sammeln verboten“ zu umgehen, oder um 50 % weniger Ressourcen von leeren Ressourcenknoten zu sammeln. Secret Vault kann dir diese nach dem Zufallsprinzip geben oder wenn du deine täglichen 5 Kampfquests absolvierst, erhältst du 2/Tag.

Wöchentliche Quests

Es wird dringend empfohlen, dass Sie mindestens die Stufe 3-Belohnung von 4 erreichen, denn dies würde bedeuten, dass Sie mindestens 3 schwache Fertigkeitsseiten erhalten, die dazu dienen, Ihnen eine bestimmte Fertigkeitsseite zu geben, von der Sie wollen. Stufe 3 erfordert insgesamt 100 Punkte für das Erfüllen Ihrer wöchentlichen Ziele, während Stufe 4 150 erfordert. Es gibt etwa 200–215 Punkte von allen möglichen wöchentlichen Zielen zusammen, sodass es Beinfreiheit für diejenigen gibt, die versuchen möchten, die vierte Belohnung zu erhalten. P>

Rüstung/Rüstungsdurchdringung:

  • 500 Rüstung 1000 Durchschlag 1000 Schaden =500 Schaden
  • 500 Rüstung 1500 Durchschlag 1000 Schaden =666 Schaden
  • 500 Rüstung 2000 Durchschlag 1000 Schaden =750 Schaden
  • gegen
  • 500 Rüstung 1000 Durchschlag 1000 Schaden =500 Schaden
  • 500 Rüstung 1000 Durchschlag 1500 Schaden =750 Schaden
  • 500 Rüstung 1000 Durchschlag 2000 Schaden =1000 Schaden

Im Grunde möchten Sie die 2-3-fache Durchschlagskraft Ihrer feindlichen Panzerung, wobei der Rest in Ihren Schaden fließt, um einigermaßen gut gegen sie abzuschneiden.

Migrationstoken

werden verwendet, um Ihr Lager von Ihrem jetzigen zu einem anderen zu verlegen. Die Verwendung des Tokens, um in ein Lehen innerhalb Ihrer Region zu ziehen, kostet nur 1 Token, aber das Bewegen Ihres Lagers über eine andere Region als die, in der Sie sich gerade befinden, kostet Sie 3 Token. Diese Token können zufällig aus dem Loot-Cache auf der Weltkarte, dem Secret Vault Rng oder in der Apotheke für jeweils 5.000 Silber gekauft werden.

Exotische Schätze

sind absolut nutzlos und können für jeweils 1.000 Silber an den NPC verkauft werden (Moschus (Fell), Bernstein (Holz), Seide (Baumwolle), Granat (), Türkis ()

Sammeln von Kits/Ressourcenknoten

Das Sammeln von Rohstoffen mit einem 5 Lv 7 (unterer Veterinärbaum) Leibeigenen wird dir 56 Arbeitskraft geben, alias maximal mögliche Arbeitskraft. Lässt Sie das meiste für Ihre Bronze ernten, die Sie für einen beliebigen Ressourcenknoten ausgegeben haben. Nachdem Sie diesen Knoten geerntet haben, erhalten Sie auch Sammlungs-XP, mit denen Sie Ihr Sammelergebnis durch „Forschung“ auf der Registerkarte „Technologie“ verbessern können, die sich in derselben Benutzeroberfläche wie die Einheit befindet /Gemeinschaftsbaum. Als Nebenprodukt des Sammelns dieser Rohstoffe werden Sie auch zufällig Exoten sammeln, die verwendet werden können, um höherstufige Materialien für bessere Artilleriewaffen oder Einheitenkits herzustellen. Die Herstellung dieser Materialien kostet auch Silber (2/Grün, 5/Blau, 20/Lila). Nachdem Sie in diese Materialien investiert haben, können Sie etwas mehr Silber für die Herstellung von Einheiten-Kits ausgeben, die Ihnen Bronze einsparen … jedoch wird die Durchführung dieses gesamten Prozesses Spielern, die langfristig denken, dringend empfohlen. Kurzfristig werden Rohressourcen jedoch verwendet, um Ihre wöchentliche 20-Lehen-Quest abzuschließen, aber bei jedem Zurücksetzen des Tages können Sie dieselbe Quest wiederholen, die Sie neulich auf X- oder Y-Lehen gemacht haben, bis Sie die 20-Obergrenze erreicht haben.

Umherziehender Rebell

Diese KI-Feinde sind überall auf der Karte, orange und rot, rot sind aggressive Typen, die Sie verfolgen werden, wenn Sie in der Nähe sind, und Ihnen die Möglichkeit geben, zu kämpfen, zu fliehen oder sie mit einer kleinen Menge Bronze zu bezahlen . Die orangefarbenen sind passiv, man kann sie tatsächlich überfallen, ja überfallen. Es macht keinen wirklichen Sinn, gegen sie zu kämpfen, es sei denn, Sie wollen Rebellentrophäen erhalten, die nur bei Lehensquests nützlich sind.

Rüstung/Waffe herstellen

Geh zum Schmied, du kannst deine Waffe/Rüstung herstellen. Hergestellte Ausrüstung gibt dir zufällige Bonusstatistiken, je höher die Seltenheit, desto mehr Bonusstatistiken kann sie haben. Wenn die Haltbarkeit Ihrer Ausrüstung von Ausgezeichnet> Gut> Abgenutzt repariert wurde, wenden Sie sich in dem Stadium, in dem sie abgenutzt ist und in Ihrer Benutzeroberfläche als kaputt angezeigt wird, an den Waffenschmied, der die Möglichkeit hat, sie zu überholen. Zur Überholung müssen Sie Ihre Ausrüstung in Ihrem Inventar ausrüsten und die gleichen Handwerksanforderungen (auch Blaupause) haben, um den Gegenstand wieder vollständig zu reparieren. Dadurch haben Sie auch die Möglichkeit, Ihre Rüstung entweder mit derselben Seltenheit und demselben Wert zu behalten . Oder wählen Sie Option B, die für einen neuen Wert würfelt und auch eine höhere/niedrigere Seltenheit sein kann.

Bergung für Materialien

Um Materialien für die Ausrüstungsherstellung am besten zu verwerten, um ungebundenes Material zu erhalten, wäre Ihre beste Wahl der zufällige Drop aus der Belohnung von Matches. Um gebundenes Material zu erhalten (ebenfalls unbegrenzt, aber nicht empfohlen), sprechen Sie mit dem Pferdeverkäufer, dieser NPC verkauft Pferde und Pferderüstungen, kauft Pferderüstungen und verwertet sie beim Schmied. Bestimmte Rüstungstypen und abhängig von der Seltenheit gewähren Ihnen mehr oder weniger Material, sowie bestimmte Materialien, dh Rüstung A gibt einen Metallring, aber Rüstung B gibt stattdessen eine Stahlplatte. Dies ist der einfachste Weg, um gebundenes Material zu erhalten, kostet Sie dabei jedoch eine Menge Bronze. Gleichzeitig können Sie genau denselben Trick anwenden, um ungebundenes Material zu erhalten, aber das wäre sehr schwierig, da Silber ziemlich ist begrenzte Währung, die Sie jede Woche verdienen können. Es gibt auch die Schmuggler in der KI-Hauptstadt jeder Region, die auch ungebundenes weißes Material für jeweils 100 Silber verkaufen, was dringend NICHT zum Kauf empfohlen wird.


Spielanleitungen