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Möchten Sie im Voraus herausfinden, was bestimmte Gedanken bewirken? Möchten Sie wissen, auf welche Gedanken Sie sich einlassen sollten und wie? Hier ist ein Leitfaden für jeden möglichen Gedanken in Ihrem Gedankenkabinett.
Grundlagen des Gedankenkabinetts
Wie genau funktioniert das Gedankenkabinett und die Gedanken darin?
Während Ihr Charakter mehr über die Welt von Disco Elysium und sich selbst erfährt, erhält er Zugang zu den verschiedenen Gedanken – Weltanschauungen, Ideologien, Persönlichkeitsmerkmale, Hobbys.
Einige dieser Gedanken wirken sich innerlich auf Ihren Charakter aus und verändern Ihre Fähigkeiten / Fähigkeitsgrenzen. Andere ändern die Art und Weise, wie er mit der Welt interagiert, indem er XP, Heilung oder Geld für bestimmte Aktionen erhält.
Wichtig zu beachten – keiner Ihrer Gedanken ändert Ihre Dialogoptionen. Sie müssen die Spielversion des kommunistischen Manifests nicht verinnerlichen, um Zugang zum kommunistischen Dialog zu erhalten.
Um einen dieser Gedanken „auszurüsten“, musst du mit einem Skillpunkt einen Slot in deinem Gedankenschrank freischalten. Sobald der Slot geöffnet ist, können Sie einen Gedanken auswählen, den Sie „verinnerlichen“ möchten.
Der Internalisierungsprozess dauert mehrere Stunden, je nachdem, wie komplex der Gedanke ist. Während der Gedanke verinnerlicht wird, wirkt er sich auf Ihre Statistiken aus – oft sogar ganz negativ.
Zur Erinnerung:Die Zeit in Disco Elysium vergeht nur, wenn Sie Sachen untersuchen oder mit Leuten sprechen. Herumlaufen kostet keine Zeit.
Das Gedankenkabinett hat insgesamt 12 verfügbare Slots, die freigeschaltet werden können – sobald es voll ist (oder vorher, wenn Ihnen die Auswirkungen eines bestimmten Gedankens nicht gefallen), können Sie einen Fertigkeitspunkt verwenden, um einen verinnerlichten Gedanken zu löschen. Sie können jetzt kostenlos einen anderen Gedanken in diesem Slot verinnerlichen.
Für jeden Gedanken werde ich auflisten:
- So erhalten Sie es.
- Wie lange dauert die Internalisierung und welche Auswirkungen hat der Internalisierungsprozess?
- Die Auswirkungen, die der Gedanke einmal verinnerlicht hat.
Ich habe beschlossen, die Gedankenliste in 3 Teile zu unterteilen – zwei Abschnitte für Gedanken, die Sie im Anfangsabschnitt von Revachol während der Tage 1-2 finden können, und einen für Gedanken, auf die Sie bis Tag 3 warten müssen.
Beachten Sie, dass die Spielzeit um 02:00 Uhr aufhört weiterzulaufen. Das bedeutet, dass Sie Gedanken bis zum Einschlafen nicht mehr verinnerlichen können. Andererseits ist dies ein ausgezeichneter Zeitpunkt, um mit Kim / Joyce zu sprechen und einfach jede ideologische Antwort auf jede Dialogoption „umsonst“ zuzuspammen.
Gedanken, die White Checks freischalten, geben Ihnen im Grunde einen kostenlosen erneuten Versuch für derzeit gesperrte Herausforderungen. Sie gelten nicht für zukünftige gesperrte Überprüfungen und können nicht erneut aktiviert werden.
Tage 1-2 Teil 1
Ace’s High
- Anleitung: Geben Sie Kim kein Hi-Five, nachdem Sie die hängende Leiche abgeschossen haben.
- Während der Recherche:4 Stunden, +1 Empathie gegenüber Kim
- Ergebnis:+1 Empathie gegenüber Kim +1 Esprit de Corps
Aces Low
- So bekommen Sie: Hi-Five („Aces High“) Kim, nachdem Sie die Leiche niedergeschossen haben.
- Während der Recherche:2 Stunden 45 Minuten, +2 Empathie gegenüber Kim
- Ergebnis:+2 Empathie gegenüber Kim Kitsuragi, +1 Espirit de Corps
Aktueller Kunstabschluss
- Wie bekomme ich:Genügend kunstbezogene Dialoge (und Konzept von 4+?)
- Während der Recherche:1h 30m Stunden, -1 Wahrnehmung
- Ergebnis:-1 Hand/Auge-Koordination, Passive Konzeptualisierung heilen +1 Moral und geben +10 EP
Fortgeschrittene Rassentheorie
- Anfahrt:Sprich mit Measurehead (dem Muskelprotz in der Nähe des Union-Gebäudes) und bestehe einen Conceptualization-Check.
- Während der Recherche:1h 40m Stunden, -1 Drama
- Ergebnis:Lernlimit für Rhetorik um 5 erhöht. +1 Konzeptualisierung
Anti-Objekt-Taskforce
- Anleitung:Schlagen Sie weiterhin mit bloßen Händen/Füßen auf physische Objekte. Dazu müssen 3 verschiedene Gegenstände getroffen werden, Türen nicht mitgezählt. Der Postkasten und der Ofen im Untergeschoss des Doomed Commercial-Bereichs sind zwei Objekte, die sofort zugänglich sind. Der Müllcontainer kann getreten werden, wenn Sie ihn nicht aufhebeln. Auf die anderen Gegenstände – ein Telefon und einen Baum – kann erst nach Tag 3 zugegriffen werden.
- Während der Recherche: 2 Stunden, 15 Min., -2 Schmerzschwelle.
- Ergebnis:Das Angreifen physischer Objekte heilt 1 Gesundheitsschaden. +1 Schmerzschwelle. Alle FYS (Physical / Pink) Learning Caps um 1 erhöht.
Aprikosen-Kaugummi mit Duft
- Anfahrt:Finden Sie den Aprikosengeruch zweimal – Untersuchen Sie Ihr Hauptbuch auf eine Kaugummiverpackung, überzeugen Sie PF von „The Skulls“, Ihnen seine Jacke zu geben, und suchen Sie in der Jackentasche nach einer anderen. Sie können auch eine Verpackung finden, wenn Sie „Pour L’Homme Laborer Jeans“ anziehen, die Sie im Ofenraum von Cindy the Skull finden. Schnittstellenprüfung für Ledger und Jeans erforderlich, Vorschlag für die Jacke erforderlich.
- Beim Forschen:5 Stunden 5m, -1 Reaktionsgeschwindigkeit.
- Ergebnis:+2 Wahrnehmung.
Konkursablauf
- Erreichbarkeit:Scheitert, dem Megareichen Light-Bending Guy im versiegelten Container im Hafen eine Anlageidee vorzustellen (sprich mit Evrart über den Container, um einen Rhetorik-Check zu erhalten, um ihn freizuschalten). Alternativ kannst du absichtlich einen schrecklichen Wurf machen. Das Aufstellen eines erfolgreichen Investitionsplans bringt Ihnen 100 Real, aber nicht den Gedanken.
- Während der Recherche:5 Stunden, -1 Empathie.
- Ergebnis:Fehler bei der Int-Prüfung ergeben 1 Real.
Boiadeiro
- Wie man kommt:Bestehen Sie einen Inland Empire-Check, wenn Sie mit Manana (Union-Typ, der den Streik überwacht) sprechen, aber haben Sie genug Enzyklopädie, um zu glauben, dass Sie einer sind? Wenn ja, ist Enzyklopädie 5 zu hoch.
- Während der Forschung:6 Stunden 30m, -1 Physikalisches Instrument.
- Ergebnis:-1 Esprit de Corps, Zigaretten geben +2 INT.
Ätzendes Echo
- Anfahrt:Öffnen Sie das versteckte Fach im Hauptbuch, werfen Sie die Karte weg und denken Sie gleich danach darüber nach. Du erhältst das Ledger of Oblivion-Tool:+1 Autorität, +1 Suggestion, -1 Inland Empire.
- Während der Forschung:10 Stunden, +1 Willenskraft.
- Ergebnis:300 EP bei Abschluss, -1 Autorität, alle MOT-Lerngrenzen um 1 erhöht.
Physisches Trainer-Instrument
- Anfahrt:Versäumen Sie es, beim Petanque-Spiel südlich des Hotels zu werfen. Das Spiel zuerst zu beobachten, hilft beim Scheitern.
- Während der Recherche:40 Min.
- Ergebnisse:+2 Physisches Instrument, wenn der Hemdplatz leer ist, -1 Enzyklopädie.
Col Do Ma Ma Daqua
- Anfahrt:Sprich mit Lena (Rollstuhlfahrerin) über den unsichtbaren Phasmid (Vorschlag erforderlich), geh dann nach draußen und höre genau zu.
- Während der Recherche:7 Stunden 10 Minuten, keine weiteren Änderungen.
- Ergebnis:+3 Wahrnehmung, -1 Enzyklopädie.
Cop der Apokalypse
- Erreichbarkeit:Warnen Sie die Leute weiterhin vor der bevorstehenden Apokalypse.
- Während der Recherche:6 Stunden 55 Minuten, -1 Rhetorik.
- Ergebnis:Lernlimit für Inland Empire auf 6 erhöht, Lernlimit für Shivers auf 6 erhöht.
Geburtsdatum-Generator
- Anfahrt:Fragen Sie sich, wann Sie geboren wurden, nachdem Sie Klaasje nach dem toten Söldner befragt haben.
- Beim Recherchieren:7 Stunden 15 Min.
- Ergebnis:Lernlimit für Logik um 4 erhöht, Schwierigkeitsgrad -1 für alle FYS (Physisch/Rosa) Passive.
Detective Costeau
- Erreichbarkeit:Sich weiterhin als Detective Costeau bezeichnen (Begriffsprüfung beim Treffen mit Kim nicht bestanden), echten Namen ablehnen.
- Während der Recherche:Stunden, -1 Logik (oder -2 Konzeptualisierung?)
- Ergebnis:+1 Savoir Faire, +1 Espirit de Corps
Fairweather T-500
- So erhalten Sie: Rüsten Sie sich mit mindestens einem Keramik-Körperschutz aus.
- Während der Recherche:3 Stunden 30 m, -1 Savoir Faire.
- Ergebnis:+2 Hand-Augen-Koordination gegen Feinde in FT-500-Rüstung.
Finger auf die Auswurftaste
- Anleitung:Sprechen Sie weiter über Ihre Selbstmordgedanken. Nur einen einzigen großen Durchbruch mit einer Waffe im Mund zu haben, reicht nicht aus.
- Während der Recherche:2 Stunden, +2 Autorität, +2 Vorschlag
- Ergebnis:Jeden Abend Selbstmordgedanken.
Fingerpistolen (9 mm)
- Anfahrt:Sprich mit Siileng, nachdem der rassistische LKW-Fahrer ihn des Drogenschmuggels beschuldigt hat, und bestehe erfolgreich einen Test der Reaktionsgeschwindigkeit.
- Während der Recherche:1 Stunde, -2 Savoir Faire
- Ergebnis:+1 Reaktionsgeschwindigkeit Leere Handplätze geben Suggestion +1
Guillaume Le Million
- Erreichbarkeit:Bestehen Sie eine Enzyklopädie-Überprüfung mit dem Spiegel in Ihrem Zimmer bezüglich „der Ausdruck“
- Beim Forschen:4 Stunden 30 Min., -1 Logik
- Ergebnisse:+1 Schmerzschwelle Alle PSY (lila) Learning Caps um 1 erhöht
Hobocop
- Wie kommt man dazu:Obdachlos werden oder sich selbst als obdachlos bezeichnen – ich habe es verstanden, als ich im Radio mit der Zentrale gesprochen habe und den Gedanken „langer Weg nach Hause“ aufgegeben habe?
- Während der Recherche:4 Stunden 20m, -1 Gelassenheit
- Ergebnis:Zeigt zusätzliche Tare-Flaschen auf der Karte, mehr Geld durch den Verkauf von Tare-Flaschen, Lernobergrenze für Shivers auf 6 erhöht
HOMO-Sexueller Untergrund
- Anfahrt:Bestehen Sie den Gelassenheitstest für den Raucher auf dem Balkon des Wohnhauses und fragen Sie ihn, ob er in der Untergrundbewegung ist
- Während der Recherche:8 Stunden
- Ergebnis:Aufgehört, von Sexualität besessen zu sein (sinnlos?)
Indirekte Steuerarten
- Anfahrt:Schuhe im Apartmentblock (Apartment 10, Untersuchungsauftrag der Putzfrau annehmen) und anziehen, Bestechungsgelder von Joyce (Rich Lady) und Evrart (Union Boss) annehmen, Kapitalistische Ideale unterstützen, reden an den Pfandhausbesitzer, im Grunde jede Dialogoption, die nur Sie beim Geldverdienen unterstützt.
- Während der Recherche:1 Stunde 45 Minuten, -2 Empathie
- Ergebnis:Ultraliberale Dialogoptionen (Pro-Kapitalist, Anti-Arbeiterklasse, Anti-Steuern, Hektik um Geld) geben +1 Real, -1 Empathie
Unerklärliche feministische Agenda
- Erreichbarkeit:Unterstütze den Feminismus in den frühen Teilen des Spiels. Einfach mit Garte reden, fragen, warum Silvie gegangen ist, und sich lautstark als Feministin bezeichnen, sollte ausreichen.
- Während der Recherche:3 Stunden 45 Minuten, +2 Autorität vs. Männer
- Ergebnis:+1 Empathie, -1 Elektrochemie
Tag 1-2 Teil 2
Jamais Vu (Derealisation)
- Anfahrt:Sprechen Sie mit Lena (Rollstuhldame), um Ihre Realität zu verstehen – sie wird Sie an Joyce (Rich Boat Lady) verweisen, mit der Sie sich unterhalten können, um dies freizuschalten (fragen Sie, wo wir sind, und schauen Sie auf die Lichter). über das Meer).
- Während der Recherche:3 Stunden 25 m
- Ergebnis:-1 Enzyklopädie +1 EP für jede angeklickte Kugel, alle INT (Blau) Lernlimits um 1 erhöht
Königreich des Gewissens
- Anfahrt:Holen Sie sich Hosen in der Nähe des Fischerdorfs und tragen Sie sie oder wählen Sie neutrale/gemäßigte Dialogoptionen (Verpflichten Sie sich nicht zu irgendeiner politischen Philosophie [Kommunismus, Faschismus, Libertarismus], ob „Ich will nicht bekommen beteiligt“ oder „können wir uns nicht alle vertragen?“)
- Während der Recherche:1 Stunde 25m, -2 Halblicht
- Ergebnis:Moralist Dialogue-Optionen heilen +1 Moral, Lernlimit für Willenskraft auf 5 erhöht, Lernlimit für Logik auf 5 erhöht
Lonesome Long Way Home
- Anfahrt:Fragen Sie sich, wo Ihr Zuhause ist. Am einfachsten ist dies wiederum während Ihres HQ-Gesprächs.
- Während der Recherche:Stunden, +1 Enzyklopädie
- Ergebnis:Die Obergrenze für Wahrnehmungslernen wurde auf 5 erhöht, Geschwindigkeit (die Droge) gibt +1 PSY (Purple Stat)
Lebensform auf Magnesiumbasis
- Anfahrt:Überprüfe Cunos Hütte. Mit Cuno über den Magnesium-Rückstand sprechen, ihm positiv gegenüberstehen und einen Elektrochemie-Check bestehen?
- Während der Recherche:1 Stunde 15 Min., -1 Schauer
- Ergebnis:+2 Willenskraft -1 Logik
Masowische Sozioökonomie
- Anfahrt:Kommunistische Dialogoptionen. Am einfachsten – gehen Sie zur Müllabfuhr hinter dem Hotel, kommen Sie zurück, um Garte nach dem Schlüssel zu fragen, und wählen Sie das kommunistischste „Bewachen Sie Ihren Müll wirklich vor Obdachlosen?“ Möglichkeit.
- Während der Recherche:3 Stunden 10m, -2 Visuelle Berechnung
- Ergebnis:Linke Dialogoptionen geben +4 EP (Kommunist) -1 Visuelles Kalkül -1 Autorität
Autobahn Süd
- Anfahrt:Sprich mit dem alten Kiefernvertreter und dann mit der alten Fahrerin über den Pale.
- Während der Recherche:Stunden, -1 Visuelle Berechnung
- Ergebnis:+1 Inland Empire, alle INT White Checks freigeschaltet
Opioidrezeptorantagonist
- Anleitung:Nehmen Sie drogenfeindliche Kommentare ab, nehmen Sie keine Drogen, konfiszieren Sie Drogen. Am einfachsten – sagen Sie Klaasje, dass Narco Mania während ihres Interviews nicht zum Lachen ist.
- Während der Forschung:55m, -2 Elektrochemie
- Ergebnis:Keine positiven Auswirkungen von Drogen Keine negativen Auswirkungen von Alkohol
Überproduktive Ehrendrüsen
- Erreichbarkeit:Genügend Ehrenpunkte sammeln (5+?). Bestechungsgelder abzulehnen, bringt dir definitiv was ein – hältst du Wort und Zeug für mehr Punkte?
- Während der Recherche:20m, -4 Drama
- Ergebnis:Lernobergrenze für Autorität auf 5 erhöht
Ordensrechtlicher Beamter
- So erreichen Sie:Seien Sie so normal und langweilig wie möglich, vermeiden Sie verrückte Optionen.
- Während der Forschung:1 Stunde 20 Minuten, -2 Inland Empire
- Ergebnis:-1 Shivers, -1 Inland Empire, Alle Lernlimits auf 3 erhöht
Remote Viewers Division
- Anleitung:Bestehen Sie weiterhin darauf, dass der Fall übernatürliche Komplikationen haben könnte.
- Beim Forschen:6 Stunden, -1 Wahrnehmung
- Ergebnis:-1 Schwierigkeit auf alle PSI-Passive, -1 Drama.
Revacholianische Nation
- Erreichbarkeit:Unterstütze Faschismus (gegen Frauen und Immigranten)
- Während der Recherche:9 Stunden 10 Minuten, -1 Gelassenheit
- Ergebnis:Nationalistische Dialogoptionen Schaden -1 Moral (oder heilen sie +1 Moral? macht sonst keinen Sinn) Alkohol gibt +2 FYS (Physisch / Pink)
Strenge Selbstkritik
- So erreichen Sie:Sich ständig entschuldigen / auf sich selbst eintauchen (4 Mal?)
- Während der Recherche:6 Stunden, -1 Autorität
- Ergebnis:Int- und Psy-Red-Check-Fehlschläge heilen 1 Moral. Fys- und Int-Red-Check-Fehler heilen 1 Gesundheit. Die Lernobergrenze für die Schmerzschwelle wurde auf 6 erhöht.
Eine Art Superstar
- Erreichbarkeit:Bezeichnen Sie sich weiterhin als Superstar. Wenn du damit am Spiegel anfängst, solltest du nach dem ersten Gespräch mit Garte mit Kim auf den Gedanken kommen.
- Beim Forschen:1 Stunde 10 Min., -2 Logik
- Ergebnis:-1 Logik, Lernlimits für Folgendes auf 6 erhöht:Visuelle Berechnung, Suggestion, Elektrochemie, Gelassenheit
Der Bogensammler
- Wie man es bekommt:Du bekommst es im selben Traum, in dem du Weiße Trauer bekommst, aber es erfordert einen Fertigkeitscheck. Achten Sie darauf, die Dialogoption auszuwählen, die den Bogensammler erwähnt, wenn Sie mit dem Ancient Reptilian Brain sprechen.
- Während der Recherche:Stunden, -1 Autorität, -1 Hand/Auge-Koordination
- Ergebnis:+3 Schauer
Der fünfzehnte Indostamm
- Anfahrt:Sprechen Sie mit Joyce (The Rich Lady) über ihre Firma Wild Pines (insbesondere die Option über „8 Prozent *aller* Fracht auf der Welt“).
- Während der Recherche:5 Stunden 55 Sek.
- Ergebnis:+10 Cent für jede angeklickte grüne Kugel, Learning Cap für Savoir Faire auf 6 erhöht
Die prekäre Welt
- Anfahrt:Bestehen Sie die Shivers-Prüfung beim Würfelmacher im verlassenen Geschäftsgebäude hinter dem Buchladen.
- Während der Recherche:4 Stunden, alle roten Prüfungen schlagen fehl
- Ergebnis:Kritische Erfolgs-/Fehlerschwellen um 1 gesenkt
Der Selbstmord von Kras Mazov
- Anfahrt:Untersuchen Sie die Büste von Kras Mazov in der Studentenwohnung im Apartmentgebäude.
- Während der Recherche:4 Stunden 45 Min.
- Ergebnis:Misserfolge mit Weißschach heilen die Moral, +1 Rhetorik (?)
Volumetrischer Kompressor
- Wie man es bekommt:Übergeben Sie sich zweimal, während Sie die hängende Leiche betrachten (d. h. bestehen Sie die Ausdauerprüfung nicht, holen Sie sich Ammoniaksalze und scheitern Sie dann erneut).
- Während der Recherche:30 m, Lernlimit für Ausdauer auf 4 erhöht
- Ergebnis:Alle derzeit gesperrten weißen Ausdauerprüfungen wurden freigeschaltet (buchstäblich nur nützlich, um die Leiche zu untersuchen, Verschwendung von 2 Fertigkeitspunkten)
Ödland der Realität
- Anfahrt:Recherchieren Sie die fortgeschrittene Rassentheorie, sprechen Sie dann mit Measurehead (rassistische Unionsgarde) und sagen Sie ihm, dass Sie nüchtern werden müssen.
- Während der Forschung:20 Stunden, -2 Physisches Instrument
- Ergebnis:-1 Physisches Instrument, -1 Inland Empire, -1 Suggestion, +1 auf alle Psyche-Fähigkeiten (PSY/Lila), Keine positiven Effekte von Alkohol
Weiße Trauer
- Erreichbarkeit:Lesen Sie die gesamte Notiz in Ihrem Hauptbuch, bestehen Sie eine Schnittstellenprüfung.
- Während der Recherche:5 Stunden, -1 Autorität
- Ergebnis:+20 % Zoom-Out-Distanz, alle TÜV-Lerngrenzen (Agilität/Gelb) um 1 erhöht
Ab Tag 3
Arno van Eyck
- Anfahrt:Sprich mit Egg Head in der Kirche darüber, seinen Beat härter zu machen. Dann kämpfe gegen das richtige Band. Um mit ihm zu sprechen, sagen Sie nichts, bis Sie zum Großbuchstaben-Dialog gelangen, und wählen Sie ihn dann weiter aus, bis Sie „Die Frage ist“ erhalten.
- Während der Recherche:50m, +1 Schnittstellen.
- Ergebnis:Alle weißen Häkchen entsperrt, Sie können Arno-Plakate in der Umgebung erkennen.
Das Gesetz bringen (Law-Jaw)
- So erreichen Sie:Beziehen Sie sich weiterhin auf sich selbst als „das Gesetz“, bezeichnen Sie sich gegenüber Lilienne als „der Gesetzesbringer“.
- Während der Recherche:2 Stunden 55 Minuten, -1 Rhetorik.
- Ergebnis:Lernlimit für Hand/Auge-Koordination auf 6 erhöht, Alle passiven Fähigkeiten der Hand/Auge-Koordination automatisch erfolgreich, Rhetorik -1.
Zimmer aufräumen
- Wie man kommt:Bestehen Sie den Logikcheck von Soona in der Kirche, nachdem Sie die ganze Quest gelöst haben.
- Während der Recherche:5 Stunden 35 Minuten.
- Ergebnis:+1 Vorschlag, +1 Binnenreich, +1 Rhetorik
Hardcore-Ästhetik
- Anfahrt:Vermutlich etwas mit den Musiktypen zu tun? Es fühlt sich an, als ob Sie das zum Tanzen und für einen Shivers-Check bekommen sollten, aber anscheinend hat es niemand geschafft, diesen Gedanken zu bekommen, also ist es möglicherweise verwanzt?
- Während der Recherche:Stunden,
- Ergebnis:+1 Willenskraft, +1 Ausdauer.
Noch eine Tür
- Anfahrt:Versuchen Sie, die Bunkertür nördlich der Kirche zu öffnen, und scheitern Sie, Rote Schnittstellenprüfung (Tag 3+).
- Während der Recherche:45m, +1 Halblicht.
- Ergebnis:-1 Halbhell alle PSY (lila) weißen Karos entsperrt.
Suchscheinwerferabteilung
- Anfahrt:Versuchen Sie, nach vermissten Personen zu suchen (auch wenn sie nicht fehlen) – Kryptozoologe, Ehemann einer Arbeiterfrau, Liliennes Ehemann.
- Während der Recherche:Stunden.
- Ergebnis:+2 Wahrnehmung.
Das insulindianische Wunder
- Erreichbarkeit: Erzählen Sie Joyce vom ultimativen Endziel der Union (helfen Sie Everart bei zwei Aufgaben. Er wird alles ausplaudern, nachdem Sie den Umschlag mit den Unterschriften abgeschickt haben) und hören Sie sich dann an, wie sie erklärt, wie diese Inseln entdeckt wurden. li>
- Während der Recherche: 7 Stunden 45 Min.
- Ergebnis:Alle weißen Häkchen entsperrt.
Der Jamrock-Shuffle
- Anfahrt:
- Während der Recherche:Stunden,
- Ergebnis:
Die Litanei von Contact Mike
- Anfahrt: Sprich mit Acele (dem Mädchen beim Zelt auf dem Eis) über ihr Mikrofon und kontaktiere Mike. Erfordert einen passiven Enzyklopädie-Check von 10+ und danach möglicherweise einen passiven physischen Instrumenten-Check von 10+. Beenden Sie das Gespräch mit „hier geht es um Ihren Mangel an Respekt“.
- Während der Recherche:15m, -1 Logik, -1 Konzeptualisierung, -1 Drama.
- Ergebnis:Alle FYS (Physical / Pink) White Checks entsperrt.
Torque Dork
- Wie bekomme ich:Nerd genug über Maschinen? Schnittstellen sind die erforderliche Statistik. Du nervst wegen Kims Auto und ….
- Während der Recherche:Stunden,
- Ergebnis:
Wompty-Dompty Dom Center
- Anfahrt:Sprich mit Trant, dem Typen mit dem Kind, der das Wandbild auf dem Boardwalk (südöstliches Ende der Karte) bewundert, und frage ihn, wie ein Bandcomputer funktionieren würde.
- Während der Recherche:42m, -1 Vorschlag
- Ergebnis:Passive Enzyklopädien geben +10 EP und +2 Real, -2 Suggestion