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Doraemon Geschichte der Jahreszeiten – Leitfaden zur Befruchtung

Leitfaden darüber, wie es hilft, Sterne und Gleichungen dahinter zu gewinnen.

Warum wir gedüngt haben

  • Ernte auf 5 Sterne bringen, um Krone im Produktionsprotokoll zu erhalten.
  • Es spart Energie, die für die Bewässerungszeit und die Arbeitskraft aufgewendet wird.
  • Es bringt einen höheren Gewinn.
  • Für den Crop-Festival-Wettbewerb und den Kochwettbewerb.
  • Es wird am besten verwendet, um Wert von Seed Maker zu gewinnen.
  • Jede Ernte mit mehr als 0,5 (1-5 Sterne) verliert nach der Ernte 0,5, es gibt keine Ernte mit 0, beginne mit 0,5.

Notiert

Die gesamte Befruchtung, die in diesem Leitfaden verwendet wird, ist Fancy-befruchtet, die normale Befruchtung, die benötigt wird, um später ihre Funktionsweise und ihr Potenzial zu erkunden.

Mathematik und Gleichung dahinter

Notiert

  • ( * ) ist Multiplizieren.
  • Die gesamte verwendete Düngung ist ausgefallene Düngung, normale Düngung wird zum Erkunden und Testen benötigt.
  • Denken Sie daran, dass Sie für das im Geschäft gekaufte Saatgut 0,5 Sterne kostenlos erhalten, wenn Sie Fertilize verwendet haben und mit 0,5 Sternen begonnen haben.
  • Die Ernte muss alle 3 Tage bewässert werden, aber Sie können jeden Tag Dünger hinzufügen.
  • Wenn Sie einen Bruch in der Berechnung erhalten, runden Sie immer ab.

Überdüngung ist die Situation, in der Sie das Pflanzenwachstum verlängern, indem Sie Ihre Pflanzen nicht gießen und ihr Dünger hinzufügen.

Wenn Ihr verwendeter Dünger den Tag überschreitet, an dem die Pflanzen wachsen müssen, müssen Sie die zweite Gleichung verwenden.

Zum Beispiel

Rübe ist eine 5-Tage-Wachstumspflanze.

Wir fügen 5 Dünger hinzu, Sie erhalten 2,5 Sterne Rübe, wenn wir mit frisch gekaufter Rübe 0,5 aus dem Laden starten.

Zur Berechnung

Wir sind bereits bei 0,5 und frische Ernte gibt Ihnen einen 0,5-Sterne-Bonus, Sie können nur 1,5 gewinnen, um die verwendete Düngung nicht zu überschreiten. Tag, an dem die Ernte wachsen muss.

Wenn wir gierig versuchen, 2 Sterne zu gewinnen, wird das Spiel es wissen und die zweite Gleichung wird verwendet.

((5/5)*2(2+1) =6 (6 benötigte Düngung vs. 5 Tage Pflanzenwachstum) Diese Gleichung gilt nicht mehr. Wir werden im nächsten Abschnitt über die Methode der Überdüngung sprechen.

(1,5-Sterne-Bedarf+0,5-freier Segen+0,5-Sterne-Start mit) =(5/5)*(2(1,5)+2) =5 benötigte Düngemittel =2,5-Sterne.

Dies erklärt Was passiert, wenn wir Fancy Düngung während der gesamten Wachstumsperiode verwenden, wird Ihnen eine 2,5-Sterne-Ernte einbringen.

Was wäre, wenn wir diesen 2,5-Sterne-Samen verwenden würden, um weitere 1,5 Sterne zu erhalten.

(1,5 Sterne erforderlich und mit 2,5 Sternen beginnen 1,5+2,5 =4) =(5/5)*(2(1,5)+2) =5 Dünger erforderlich und das Ergebnis ist eine 4-Sterne-Ernte aus 2,5-Sterne-Saat

Das sieht nicht gut aus. Wenn wir 4-Sterne-Ernte auf 5 düngen wollen, brauchen wir 1-Sterne-Gewinn.

(1 Stern benötigt und mit 4 Sternen beginnen 4+1 =5) =(5/5)*(2(1)+2) =4 Dünger benötigt, um 5-Sterne-Ernte zu erhalten.

Insgesamt benötigen Sie 5+5+4 =14 Düngen, um eine Rübe auf 5 Sterne zu bringen, wenn wir sie nicht überdüngen.

Überdüngungsmethode

Was ist, wenn wir den Wettbewerb im ersten Jahr ohne Saatguthersteller gewinnen wollen?

Wir wissen, dass wir einmal täglich Dünger zugeben und das Wachstum der Pflanzen verlängern können, ohne sie zum Beispiel zu gießen.

Wir können das Wachstum der Rübe auf 15 (3*5) Tage verlängern, indem wir sie jeden dritten Tag nach der Aussaat gießen.

Das ließ einen Raum übrig, um ihn mit insgesamt 15 Düngeeinheiten zu düngen.

But the game will know that we are trying to this method thus game will use another equation when.

We used Fertllized more than number of day that require crop to growth.

In this example we still used Turnip to explain this.

We will start with freshly bought turnip from Store so we need 4 star gain 0.5 boon bonus + you star with 0.5 thus equation for Over fertilized is (5/5)*(2(4)+3) =11 Fertilized need.

So we can schedule fertilize The Tunip to F F FW F F FW F F FW F FW W

After We sow on first day you need to water it on Day 3 6 9 11 12 and apply fertilize until day 11.

In conclusion Over fertilization method use lesser time and fertilize.

But

If the rain happen during schedule it can ruin your plan and you need to have good record keeping.

For me i would suggest to use Over fertilization to get your 2.5 to 5 star in 1 growth period.

Maintaining 5 Star Crop

The crop always go down by 0.5 star if you don’t fertilize it.

Just plug in first equation with 0 star needed it will show you how much fertilize it needed for example.

Tunip is 5 Star seed.

(5/5)*((0*2)+2)=2

It just need 2 Fertilize to maintain it five star after you sow it.

Like said If you get fraction always round down for example.

Pumkin is 4 day crop growth.

To maintain 5 Star Pumkin.

(4/5)*((0*2)+2)=1.6

Round down and you need only need 1 Fertilization.


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